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nigel
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birthday : 08/20/1992
city : Malry
country : France
nigel the 12/02/19 at 10:25 PM
has added a new comment on the blog article Cyberpunk 2077 : la map.
"J'ai bien l'impression que c'est qu'une seule partie, les routes semblent continuer plus loin. Si c'est pas un open world gigantesque je m'en fou perso tant que c'est maîtrisé"
nigel the 12/01/19 at 01:29 PM
has added a new comment on the group article Quantic Dream condamné pour des photomontages douteux.
"@derno @cb @sora78 Ouai enfin je sais pas dans quelles boites vous bossez mes personnellement je bosse dans le jeu vidéo depuis 8 ans et j'ai jamais vu ça auparavant. Déjà, il faut prendre en compte le type de photomontage, oui, des photos montage en entreprise ça existe mais, généralement c'est extrêmement gentil, là c'est quand même des images en rapport avec la pornographie et le nazisme. Et surtout, il faut prendre en considération le nombre. Quand tu fait 600 photomontages d'un même mec, on est clairement sur du harcèlement ou alors tu t'assure que le mec ça le fait vraiment bidonner."
nigel the 11/29/19 at 12:09 PM
has added a new comment on the blog article Où sont les jeux sur Switch ?.
"@giusnake Tu as peut-être pas fait attention les autres années mais globalement la plupart des jeux Nintendo sont annoncés l'année où il sort ou presque. Mais oui c'est vrai que la visibilité est pas folle hormis Animal Crossing qui sort en début d'année. Un Nintendo direct en décembre ou janvier devrait arriver et clarifier la période jusqu'à l'E3 comme dab' Sinon en 2020, il y a potentiellement: Zelda BOTW2, Bayonetta 3, No More Heroes 3. Et comme dab' Nintendo va probablement annoncer des jeux sorti de nul part pour 2020, je verrais bien une suite à Mario Odyssey ou un Pikmin 4."
nigel the 11/26/19 at 09:26 PM
has added a new comment on the blog article Cyberpunk 2077 sera plus court que TW3 mais ....
"@oenomaus Franchement j'ai dû passer près de 100h sur le jeu pour le finir. C'était vraiment génial mais au final c'est presque trop long, il faut 3 mois pour le terminer, c'est un sacré investissement. Et je trouve qu'en terme de rythme ça s'en ressent un peu par rapport à un Witcher 2."
nigel the 11/26/19 at 09:05 PM
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"Ouf, The Witcher 3 avait au moins 10h de jeu en trop."
nigel the 11/26/19 at 03:24 PM
has added a new comment on the blog article Rdr2 Raytracing+mod.
"Quel beauté et quel dommage que le jeu soit vraiment pas ouf... :("
nigel the 11/25/19 at 02:42 PM
has added a new comment on the group article Pourquoi Demon’s Souls est le jeu le plus important de la décennie.
"@ellie [g]un level design questionnable[/g] C'est pourtant là dessus (et sur ça liberté) qu'il est souvent cité dans le milieu. @zekk @misterpixel Y a pas vraiment de compétitions en réalité, Dark Soul (ou Demon's Soul même si Dark Soul est beaucoup plus cité parce que beaucoup plus joué/vendu) ainsi que Zelda sont tout les deux des jeux qui reviennent très souvent dans le milieu. Et si vous ne voyez pas d'impact direct sur les jeux, cela ne veux pas dire qu'ils n'y en a pas. Dark Soul est très visible parce que son impact se situe principalement sur le système de combat globalement et dans la construction de son lore (plus subtil à voir pour le coup). Côté Zelda, les points les plus souvent évoqués sont souvent très lié à l'open world: la construction du monde (World Building), ce qu'ils appellent le level design en "V inversé", la UI et son rapport au monde, le "climb anywhere", le concept d'attraction du joueur. @sonilka Côté des studios, tout le monde parle déjà de Fortnite comme un game changer :p Clairement il n'a pas forcement inventé le BR mais c'est lui qui a démocratisé le BR et c'est pas juste en copiant la même chose que PUBG. J'ai beau ne pas vraiment aimer le jeu mais il a une DA qui est très permissive et passe partout (même si perso je la trouve dégueulasse), il a mixé BR et construction, sa gestion de la communauté et des mises à jour son incroyable, et c'est l'un des premiers jeu encore aujourd'hui à avoir parlé du concept grandissant dans l'industrie de "AAA as Free To Play" qui risque de prendre de l'ampleur dans les prochaines années :)"
nigel the 11/22/19 at 04:18 AM
has added a new comment on the blog article Dunkey a testé Death Stranding, sa note vous étonnera..
"@kalas28 Je l'ai pas fini donc mon avis est pas fixé mais si il est loin d'être sans défauts, je reste assez étonné du nombre de gens qui bloquent sur le côté FedEx et le walking simulateur alors qu'au final je trouve pas forcement que c'est l'expérience cœur du jeu. Personnellement, l'expérience du jeu selon moi reste le social et l'aspect builder et l'upgrade. Et c'est dommage que certains ont pas l'air de capter ça. Sur la vidéo le mec en parle 10 secondes, au final ça me donne juste l'impression de lire une critique d'un mec qui me dit que Minecraft c'est naze parce que les combats sont nuls alors qu'à côté le mec a pas touché aux constructions. Après comme je le dit le jeu est pas sans défauts mais tout de même l'aspect construction collaborative oblige est très cool je trouve."
nigel the 11/21/19 at 02:25 PM
has added a new comment on the blog article Final Fantasy XIV annoncé sur PlayStation 5.
"@diablo @mrvince Les améliorations sur les jeux PS4 sont encore en phase de test à vrai dire. Même si je doute pas vraiment qu'il y arrivent. Seulement, ces améliorations seront probablement un peu près du même niveau que le mode boost de la PS4 Pro, l'idée c'est surtout que les chargements vont être plus court et que le framerate sera meilleur et au mieux elle fera de l'upscaling de l'image. Alors que potentiellement une version PS5, tu peux toucher directement au code du jeu, donc textures, distance d'affichages, qualités des ombres et lumières, etc..."
nigel the 11/20/19 at 02:13 PM
has added a new comment on the blog article [rediff]Death stranding review de Padawam et Joakim.
"@zabuza https://www.metacritic.com/game/playstation-4/death-stranding 83 sur Metacritic pour un concept plutôt nouveau qui se veux niche, j'appelle pas vraiment ça "Un échec critique" perso :)"
nigel posted the 12/18/2017 at 12:08 PM
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