1996 - 2026
profile
Resident Evil Veronica
2
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
other versions : Xbox Series X - Playstation 5 - Switch 2
    tags : resident evil capcom biohazard masachika kawata dusk golem resident evil code veronica remake resident evil requiem resident evil news resident evil requiem dlc resident evil veronica resident evil new infos gameinformer resident evil re games
    2
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    aozora78, tvirus
    posted the 07/27/2026 at 06:04 PM by marchand2sable
    comments (11)
    marchand2sable posted the 07/27/2026 at 06:13 PM
    Avant que certains viennent râler en disant que Resident Evil est devenu Call of Duty, il faut rappeler que l'exploitation vache a lait de la licence existait déjà dans les années 90, donc bien avant et depuis toujours.

    C'est même Shinji Mikami le papa de la série, qui avait participé à instaurer cette logique chez Capcom.

    RE1 = 1996
    RE Director's Cut = 1997
    RE2 = 1998
    RE3 = 1999, etc.


    Aujourd'hui, Capcom revient simplement à cette approche et avec des remakes, donc totalement dispensables pour continuer à suivre l'histoire, comme Veronica Remake en 2027. Bon dispensable... vous risquez quand même de passer à côté d'un remake de la mort qui tue chef-d'œuvre de la Dreamcast je vous préviens mais bon... (c'est l'un des meilleurs RE celui-la)
    guyllan posted the 07/27/2026 at 06:23 PM
    marchand2sable Exact Puis ça n’a pas grand intérêt de se plaindre de l’annualisation d’une licence dès lors qu’elle se vend et que ses fans en sont satisfaits.
    marchand2sable posted the 07/27/2026 at 06:27 PM
    guyllan

    La qualité est en plus toujours au rendez-vous. Bon sauf pour RE3 Remake... Ça me fait chier pour celui-là car il avait un potentiel fou, encore plus que le 2 avec les technologies modernes même.

    Ça aurait été dingue d'avoir un Nemesis libre dans Raccoon. Pfff il est pas nul non plus, mais ça me tue à chaque fois que je le vois...
    guyllan posted the 07/27/2026 at 06:51 PM
    marchand2sable Ça permettra de justifier le re-remake du 3
    En fait, même le remake du 2 est perfectible : Leon est raté par rapport à sa version de 98, pareil pour Ada, du coup, leur relation ne fonctionne plus, les interactions de Leon avec Claire sont insuffisantes, pas assez de différences entre les scénarios A et B, puis où sont les corbeaux / les araignées / l'arbalète etc. ?...
    taiko posted the 07/27/2026 at 07:01 PM
    Je préfère largement les moments à la première personne.
    adamjensen posted the 07/27/2026 at 07:07 PM
    Perso, ça ne m’a toujours pas saoulé, donc tant que la qualité est là, ça me va s’ils en sortent un chaque année.
    marchand2sable posted the 07/27/2026 at 07:12 PM
    guyllan

    Ils ont exagéré les perso dans le remake. Leon fait trop novice et Ada passe pour un robot, elle est beaucoup trop forte et elle a quasiment aucun sentiment (je rappelle qu'elle veut tirer une balle dans la tête d'une gamine encore humaine malgré la morsure. Mon Dieu quoi...) On ne s'attache pas à elle du coup, alors que dans l'original, si, car c'est tout le contraire (puis cette voix et son theme : https://www.youtube.com/watch?v=5ISfVnl5QLY . :love.

    Mais il reste vraiment qualitatif et fait mieux que l'OG parfois, malgré des éléments absents (même si je préfère l'OG perso). Le level design du RPD est meilleur dans le remake, les combats de boss et surtout Mr. X en stalker, c'était vraiment l'idée du siècle avec le bruit de ses pas qui résonnent.

    Mais RE3, j'avais l'impression que c'était un résumé pas un remake quoi.
    predagogue posted the 07/27/2026 at 07:22 PM
    marchand2sable

    Et c'était déjà de la merde cette idée à l'époque, RE2, 3 et CV sont franchement pas bons, désolé de blasphémer mais le gameplay hyper rigide ne s'adapte pas du tout a l'action, pour preuve, personne n'a jamais repris sérieusement ce système pour de l'action... Pire, en 98 t'avais deja Die Hard et Siphon Filter qui avait de bien meilleurs contrôles que les injouables RE de cette période.


    Sortir les prochains RE annuellement sera le début du downfall de cette franchise qui pourtant a su se relever et se sublimer.

    Ils vont faire quoi niveau scénario avec autant d'épisode ?
    Ils vont épuiser les remakes très vite, verra-t-on un remake de l'effroyable RE6 ?
    Ils vont ensuite remaker RE7 ?
    Et pourquoi pas remaker Outbreak et The Darkside Chronicles pendant qu'on y est ?
    On va vraiment se taper le meme gameplay pendant des années ? deja que la formule RE2 2018 commence à s'essouffler, c'est le temps de proposer autre chose, pas de matraquer la chose comme les Assassin's Creed...
    grospich posted the 07/27/2026 at 07:37 PM
    predagogue Ils pourront toujours remake les Dino Crisis, c'est le même genre.

    Sinon ils peuvent se servir de la team Remake pour faire des épisodes numérotés plus souvent, ça serait bien aussi.
    marchand2sable posted the 07/27/2026 at 07:39 PM
    predagogue

    Et c'était déjà de la merde cette idée à l'époque, RE2, RE3 et CV ne sont franchement pas bons.

    Ça c'est vraiment ton avis, car les 3 jeux que tu cites ont marqué leur époque et ont fait l'unanimité dans les magazines comme chez les joueurs.

    Pour les contrôles tank, ce sont les meilleurs contrôles pour ce type de jeu en caméra fixe, c'est prouvé avec la réédition de RE1 Remake sur PS3/PS4. A chaque changement de plan de caméra, ton personnage fait demi-tour avec des contrôles modernes ou se déplace sur lui-même à une vitesse inhumaine (technique du cercle avec le joystick), ce qui rend les ennemis complètement débiles et facilement esquivables.

    C'est infaisable d'avoir un autre système pour un jeu en précalculé caméra fixe. Puis tu cites Syphon Filter mais c'est un jeu d'action, les 3 RE sont des survival horror. L'approche des contrôles est totalement différente.

    Pour les futurs RE, je ne suis pas contre les Outbreak perso. Ils sont excellents et on a vu Raccoon bien trop peu dans RE3R et RE2R. Et on veut notre File #3 aussi.
    nigel posted the 07/27/2026 at 07:39 PM
    Finalement pas grand chose de neuf sous la dent. En soi, comme dit plus haut, je ne suis pas saoulé donc pourquoi pas. Par contre, après Code Veronica, Resident Evil 0 et 1, j'ai l'impression qu'on va commencer à avoir fait le tour de la licence rapidement avec un opus par an?

    J'ai l'impression qu'à un moment, ils vont devoir trouver autre chose...