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onihanzo
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onihanzo the 06/25/19 at 03:51 PM
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"@randyofmana Faire un jeu de course et un ARPG ça n'a juste rien à voir en termes de ressources demandées. Notamment sur l'IA des ennemis et du dernier perso de ton équipe, qui est beaucoup plus compliquée qu'une simple ligne à suivre. Bref, ça devait être faisable, en concédant quelques points techniques (forcément), mais ils ont sûrement préféré concentrer leur budget sur les nouvelles choses qu'ils suggèrent. Il faut parfois faire des choix en fonction du budget ;) Optimiser un jeu pour le multi ça aurait pris du temps, et donc de l'argent. Autant sur les autres consoles le multi aurait été sûrement plus simple à optimiser compte de l'aspect graphique du jeu et des ressources techniques bien supérieures, autant sur Switch ça aurait demandé plus de temps sur l'UE 4. Y'a qu'à voir récemment à quel point les équipes de SE faisait part de leur galère à porter DQXI sur Switch. Mais c'est vrai qu'ils auraient pu envisager le mode avec chacun sa console. Je vois même pas pourquoi ils l'ont pas fait du coup :? Peut-être que Nintendo a des prérogatives concernant le multi qui doit pouvoir être joué autant en mode à plusieurs sur la tablette avec chacun son joycon, et en mode chacun sa Switch. De même un mode online demande du temps. Enfin en clair, si c'était aussi simple, rapide et peu coûteux, ils l'auraient sans doute fait."
onihanzo the 06/25/19 at 01:42 PM
has added a new comment on the blog article il faut l'acheter!!.
"@ioop 3615 mylife"
onihanzo the 06/25/19 at 01:32 PM
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"@randyofmana [g]Mais je trouve ça dommage que dans la tête des devs, le multi soit maintenant devenu synonyme de jeu online avec nécessité d'adapter le gameplay en conséquence, comme si on était plus capable de jouer sur le même canapé avec des potes...[/g] Le jeu sort sur Switch aussi, pas sûr qu'il puisse faire du splitté sur la console vu ses capacités :? Mais je te l'accorde un mode splitté en local m'aurait bien convenu et aurait trouvé sa place dans l'aventure à l'inverse d'un mode online que je trouve inapproprié puisque c'est une expérience à partager vocalement (ok y'a des casques et tout mais c'est pas la même pour moi)."
onihanzo the 06/25/19 at 01:29 PM
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"@aros Bah je vais te répondre à sa place ;) Le jeu est immense en termes de contenu. Scénaristiquement il est très prenant. Les musiques sont superbes. Il y a beaucoup de chemins possibles avec 6 prologues différents et 3 fins et boss de fins différents. 3 personnages à choisir parmi les 6 disponibles au départ. Chacun ayant 7 classes différentes que l'on fera évoluer en deux étapes, à chaque fois en ayant le choix entre une orientation Light et Dark, modifiant drastiquement l'apparence (du moins dans les artoworks), les sorts et techniques apprises, stats. On peut se retrouver avec du Light/Light, Dark/Light, Dark/Dark... Un cycle jour/nuit en temps réel déjà à l'époque, avec des jours de la semaine selon les 7 esprits de mana. Beaucoup de villes, avec des châteaux forts, palaces... Beaucoup de diversité dans les maps, avec des forêts, grotte, jungle, bateau hanté, palais illusoire, mines, montagnes enneigées ou non, anciens temples, désert, paysages désolés... Une grande map monde à parcourir à dos de Dragon pour les airs (flammy), de Tortue pour la mer, et de voyage par canon. Une durée de vie d'environ 25-30h pour le scénario principal, avec une grosse replay value pour jouer les autres persos, voir les autres scénarios et vilains, ou faire évoluer différemment les personnages. Pléthore de sorts magiques [url]https://www.youtube.com/watch?v=A045-rSkLxI[/url]... 24 minutes pour tout voir :o Et ça ne prend pas en compte les Invocations. Son gameplay peut paraître simpliste aujourd'hui, mais c'est un défaut qui sera gommé dans le remake car ils refont le gameplay de A à Z."
onihanzo the 06/25/19 at 01:11 PM
has added a new comment on the news Yakuza Kenzan : un remake ''Kiwami'' à l'esprit.
"@negan Ok Jean Dylan. Il est bientôt 16h soit pas en retard à la sortie y'a ta maman qui attend."
onihanzo the 06/25/19 at 12:26 PM
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"@negan C'est mieux qu'être cramponné comme un mort de faim sur leur queue comme toi :D Bonne journée :good:"
onihanzo the 06/25/19 at 12:24 PM
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"@kurapika C'est clair je suis encore en plein rêve perso... Mon JRPG préféré toutes générations confondues. Début 2020 va être violent : - FF7 - Trials of Mana - CyberPunk 2077 - Elden Ring - Ghost of Tsushima (à voir le gameplay quand même) - NiOh 2 - DBZ Kakarot - Tales of Arise Courant 2020 Un petit remake de Vagrant Story, Earthbound et Super Metroid serait cool 8)"
onihanzo the 06/25/19 at 12:16 PM
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"@negan Microsoft sont pas mal aussi dans le genre photocopieuse."
onihanzo the 06/25/19 at 12:09 PM
onihanzo the 06/24/19 at 08:05 PM
"@losz :good:"
onihanzo posted the 06/25/2019 at 12:09 PM
Trials of Mana Remake : De nouvelles informations
onihanzo posted the 06/18/2019 at 10:10 AM
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