- Requiem pour les morts. L'enfer pour les vivants. -
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marchand2sable

posted the 01/03/2020 at 12:23 AM
Survivant de Raccoon depuis 1996
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birthday : 09/17/1897
country : Western Sahara
description : Je suis le marchand de sable, les légendes et les mythes ont raconté que j'endormais les gens mais c'est tout le contraire...laissez-moi vous libérer de votre ignorance grace à mon sable...
activities : Prépare et effectue la distribution de sable aux gens
company position description : Le Roi du Désert en personne
marchand2sable the 01/28/26 at 11:58 PM
has added a new comment on the news PS Plus Essential : le programme de février.
"ah merde rien qui me tente pour moi dommage"
marchand2sable the 01/28/26 at 01:11 AM
marchand2sable the 01/27/26 at 07:10 PM
marchand2sable the 01/27/26 at 07:10 PM
has added a new comment on the blog article Plus de détails sur les passages avec Leon, RE Requiem.
"Le côté action de Leon ne me dérange pas du tout perso, mais il est évident qu’il aura droit à ses moments de flippe, comme contre Verdugo dans le 4 ou aux Regenerador.:good:"
marchand2sable the 01/27/26 at 07:03 PM
"@patrickleclairvoyant En gros dans les autres volets, ta dernière sauvegarde te permet seulement de refaire le boss de fin. Ici, une fois le boss final vaincu le jeu continue. Très peu de jeux Capcom proposent ce principe ( Dead Rising et Dragon’s Dogma le font eux par exemple). Mais c’est la première fois dans la saga que ce principe d’End Game est introduit, qu’il soit scénarisé ou non.:good:"
marchand2sable the 01/27/26 at 06:24 PM
"@forte L'intro en couleur, les nouveaux plans de caméra, les changements, le jump scare de Forest au balcon...Avant le remake cube, cette version est goldé pour moi :love:"
marchand2sable the 01/27/26 at 06:09 PM
"@bigsnake Les fans sont choqués par l’info :o. Dommage quand même qu’il balance la surprise comme ça, il aurait dû ne rien dire pour mettre une grosse baffe après les crédits de fin.:? Du coup s’il annonce le truc de manière complètement random je pense que c’est surtout pour de la rejouabilité bonus, avec la possibilité de conserver le stuff du coffre de fin de jeu. Et ça c’est cool, parce que depuis 98, il déborde de trucs ce coffre chez moi :lol: (je n’ai pas mis RE1 de 96, parce qu’à l’époque, il était chaud patate lui...). Ou alors, comme le dit @forte, un vrai End Game, à la manière de Dragon’s Dogma 2, moins de 5 heures, mais où il se passe plein de choses. Bref pas un truc de 15-20H comme la vraie campagne, c'est peu probable je pense."
marchand2sable the 01/27/26 at 05:57 PM
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marchand2sable the 01/27/26 at 05:52 PM
"@byakuyatybw Je pense que c’est mort pour une visite du raccoon zoo. Capcom ne met plus plusieurs types de monstres différents par zone comme dans les anciens épisodes, mais préfère introduire un nouvel ennemi majeur par zone, depuis RE7 maintenant. Dans Resident Evil 2 par exemple : -RPD (partie 1) = Lickers -Parking = Cerberus -RPD (partie 2) = Mr. X -Égouts = G-mutants -Laboratoire = Ivy Le end game par contre, oui je pense comme toi juste un contenu bonus, comme un mode Mercenaires avec Leon, mais sans passer par un menu pour lancer le mode ou alors quelque chose à la Dragon’s Dogma 2, 3 a 4 heures de jeu max."
marchand2sable the 01/27/26 at 05:26 PM
"OMG je suis en feu si le End Game est scénarisé et avec une bonne durée de vie :flame:"