"@legend83 "[i]Du coup je m'inquiète du jeu PS5 car les concepts arts originaux, un style franchement enfantin, me déplaisent beaucoup :/[/i]"
Idem, c'est vraiment pas rassurant.
Je ne comprendrais pas ce choix de laisser la DA techniquement et artistiquement fabuleuse des Horizon à des autres dev, sur mobile qui plus est. Et que pour le jeu console fait par Guerrilla eux-mêmes, on se tape une DA dégueulasse.
Et en plus la DA ultra détaillée sert aussi le gameplay, avec les innombrables pièces des machines, blindages, armes, point faibles à aller détruire,... Si la DA est trop simplifier en mode cartoon, c'est impossible.
Même pour le travail des dev : pourquoi tout refaire de zéro alors que tout es déjà là ? Les tribus, les armes, les machines, les environnements,... ils peuvent réutiliser tous les assets.
Bref, plus qu'à attendre mais vraiment je serais déçu et ce serait incompréhensible."
"@supasaiyajin [i]Je sais pas à quoi va ressembler le jeu de Guerrilla, mais ça risque quand même de faire doublon.[/i]
C'est exactement ce que le dis, ça risque de faire doublon.
Soit le jeu ne sort pas sur PS5 pour ne pas faire justement trop doublon.
Soit le jeu de Guerrilla sera totalement différent dans le genre et la DA... ce qui serait dommage et incompréhensible."
"@akinen Je ne suis pas fan de [g]certains[/g] choix scénaristiques j'avoue, mais pas de quoi me focaliser dessus et passer à côté des nombreuses et grandes qualité du jeu.
Et Horizon ne s'est pas craché, il ne doit pas être loin des 40 millions de ventes."
"@aozora78 [g]Combat à la manette relou ?[/g] Pas compris, ou alors joue sur PC à la souris.
[g]Ralenti à chaque tir[/g] ?Non, ils sont limités et c'est toi qui les enclenche. (Je sais qu'ils sont "infini" dans le premier si tu t'amuses à sauter avant chaque tir, mais encore une fois c'est ton choix de jouer ainsi).
[g]Le corps à corps ne sert à rien ?[/g] Contre les machines c'est certain, mais c'est pas conseillé en même temps.
[g]Transition cinématique relou de pose de piège ?[/g] Déjà qu'ils font très mal, tu voudrais les poser instantanément sans anim ? Ok, complètement OP quoi..."
"@aozora78 Horizon "mou"... tu sais pas jouer c'est tout.
Je varie les armes, n'utilise jamais les pièges (c'est une option, pas une obligation comme tu le dis), et c'est tout sauf mou."
"@akinen Horizon est un "vrai" jeu vidéo, même si je trouve cette expression ridicule. D'ailleurs au niveau gameplay il surpasse alégrement n'importe quel prétendants au GOTY 2025.
1 point quand même pour ton jeu de mot."
"@shanks Oui je me rappelle de cette image, si c'est comme ça, je comprends pas.
Pourquoi ne pas réutiliser tous les assets qui existent déjà, surtout si pour un résultat inférieur à la précédente DA ?"
"Grand fan d'Horizon, ce sera mon premier test d'un MMORPG.
Chevaucher un Traqueur (La panthère avec camouflage optique) :love:
Mais du coup je me demande à quoi va ressembler le Horizon Online de Guerrilla ?"
"[g]Sony affirme poursuivre sa double stratégie : continuer à nourrir ses blockbusters narratifs tout en peaufinant ses projets “live”.[/g]
[g]"Nous allons renforcer nos studios, développer nos franchises et apprendre de chaque expérience"[/g]
J'espère que cela servira pour la franchise Horizon qui, normalement, est concernée par les 2 stratégies : solo narratif (confiant) et live/multi (moins confiant)."