ROCKSTAR GAMES
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leonr4

posted the 12/07/2018 at 08:41 PM
20/04/18-26/10/18-25/01/19
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leonr4 the 12/07/25 at 03:33 PM
"@walterwhite C'est difficile pour MS d'exister en Europe désormais. @senseisama C'est le plus récent que j'ai trouvé (apge 2) [quote]Q: [G&NS segment] While the operating income margin excluding non-recurring items is at the high level of 15.3%, is this sustainable? Also, is there any impact on hardware profitability due to rising memory prices? A: In the second quarter, the impact of foreign exchange rates, the impact of increased sales of network services and a decrease in SG&A expenses driven primarily by lower M&A costs contributed to our ability to achieve a relatively high operating income margin. Regarding its sustainability, if the performance of network services and first party software remains strong, we think we can maintain a high profit margin overall. As for the impact of rising memory prices on hardware profitability, for this fiscal year, components have already been secured, so there will be no impact. Since rising component prices may impact hardware profitability, we are monitoring market trends carefully. However, when considering that the PS5 install base will expand further from next fiscal year onward, we think that it is important to focus not so much on minimizing the future impact on hardware profitability but on building a revenue foundation on which we can monetize the community we have already secured. [/quote] [quote]Q : [Segment G&NS] La marge d'exploitation hors éléments non récurrents atteint le niveau élevé de 15,3 %, mais est-ce durable ? De plus, la hausse des prix de la mémoire a-t-elle un impact sur la rentabilité du matériel ? R : Au deuxième trimestre, l'impact des taux de change, l'augmentation des ventes de services réseau et la baisse des frais généraux et administratifs, principalement due à la diminution des coûts de fusion-acquisition, ont contribué à notre capacité à atteindre une marge d'exploitation relativement élevée. En ce qui concerne sa durabilité, si les performances des services réseau et des logiciels propriétaires restent solides, nous pensons pouvoir maintenir une marge bénéficiaire élevée dans l'ensemble. [g]Quant à l'impact de la hausse des prix de la mémoire sur la rentabilité du matériel, pour cet exercice, les composants ont déjà été achetés, il n'y aura donc pas d'impact. Étant donné que la hausse des prix des composants peut avoir un impact sur la rentabilité du matériel, nous surveillons attentivement les tendances du marché[/g]. Toutefois, compte tenu du fait que la base installée de PS5 va continuer à s'étendre à partir du prochain exercice, nous pensons qu'il est important de ne pas se concentrer tant sur la minimisation de l'impact futur sur la rentabilité du matériel que sur la mise en place d'une base de revenus permettant de monétiser la communauté que nous avons déjà acquise. [/quote] source : [url]https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q2_qa.pdf[/url]"
leonr4 the 12/07/25 at 02:45 PM
"@senseisama Je ne sais pas à combien leur revient la production de la PS5 Slim, en plus il y a d'autres paramètres comme l'augmentation de son prix à plusieurs reprises depuis 2020 et ça change selon les marchés, récemment ils ont introduit un model slim à 825GB au lieu de 1TB donc compliqué de savoir si il y a des pertes ou non avec la promo. [url=https://blog.playstation.com/2025/11/18/playstations-black-friday-deals-2025/]Par exemple aux states[/url], la PS5 Slim DE 825GB est vendue durant le BF à $399 qui en réalité c'est juste son prix initial de 2020. La PS5 Slim disque c'est $450 on peut dire que c'est -100 après le passage à 549 mais en vrai c'est juste -50 par rapport aux 499 de 2020. Et tant qu'on a pas une maj direct de Sony qui parle de pertes du aux promos 2025 c'est impossible à savoir, mais sur les rapports trimestriels passés rien ne l'indique."
leonr4 the 12/07/25 at 02:26 PM
"@senseisama La dernière fois que c'était le cas ça remonte à l'été 2021 (il n y avait pas encore les modèles slim à l'époque) mais depuis elle n'est plus vendue à perte selon Sony : [url]https://www.theverge.com/2021/8/4/22609150/sony-playstation-5-ps5-loss-profit[/url] Et en se basant sur les rapports trimestriels la rentabilité globale est maintenue pour le segment Gaming & Network Services en général c'est ce qui a permis de faire une génération record éclipsant les 4 première réunies, et malgré une détérioration des marges sur le hardware PS5 qui est due à des facteurs externes comme la faiblesse du yen ou l'inflation de certains composants Sony continue de faire des marges dessus."
leonr4 the 12/07/25 at 01:57 PM
"[g]UK[/g] Black Friday 2022 NS1 : 61k X/S : 58k PS5 : 26k Black friday 2023 PS5 : 82.5k (+217.3%) X/S : 58k (=) NS1 : 54k (-11.5%) Black friday 2024 (estimation) PS5 : > 83k NS1 : > 41k X/S : > 22k Black friday 2025 PS5 : ~97k NS2 : ~36k X/S : ~16k NS1 : ~8k [g]Espagne[/g] Black friday 2025 PS5 : 65k NS2 : 30k NS1 : 4.5k Meta Quest 3 : 1.4k PSVR2 : 1.2k X/S : 0.7k Asus RA: 0.38k Legion GO: 0.2k"
leonr4 the 12/04/25 at 02:28 PM
"Marvel’s Spider-Man 2 PS5 24H = 2.50M (10/20/2023) 11D = 5.00M (10/30/2023) 23D = 6.10M (11/12/2023) 108D = 10.00M (02/04/2024) 184D = 11.00M (04/20/2024)"
leonr4 the 11/21/25 at 11:01 AM
has added a new comment on the news Street Fighter 6, c'est 6 millions de ventes.
"Street Fighter V : 7,90 Street Fighter II : 6,30 [g]Street Fighter VI : 6,00[/g] Street Fighter II Turbo : 4,10 Street Fighter 30th Anniversary Collection : 3,70 Street Fighter IV : 3,60 Ultra Street Fighter IV : 2,40 Super Street Fighter II : 2,00 Super Street Fighter IV : 1,90 Street Fighter x Tekken : 1,90 Street Fighter II SCE Plus : 1,65 Super Street Fighter IV 3D Edition : 1,30 Super Street Fighter IV Arcade Edition : 1,20 Street Fighter Alpha 3 : 1,00 Ultra Street Fighter II : 0,50 Super Street Fighter II Turbo HD Remix : 0,25"
leonr4 the 11/19/25 at 08:00 PM
has added a new comment on the blog article La réaction de Valve au prix supposé de la Steam Machine ?.
"@arquion Désolé j'avais oublié le lien de la vidéo en question, c'est à partir de la 38eme minute qu'il le dit [url]https://youtu.be/dnKy4UEdiyo[/url]."
leonr4 the 11/19/25 at 07:51 PM
has added a new comment on the blog article La réaction de Valve au prix supposé de la Steam Machine ?.
"[quote]Linus Tech Tips : « Quand j'ai dit être déçu que le prix ne suive pas celui des consoles de salon, où le fabricant prélève d'habitude 30 % sur chaque jeu vendu pendant toute la durée de vie de la machine, car je pense que ce serait un produit plus intéressant, on m'a demandé ce que j'entendais par prix de console et j'ai répondu $500. Personne n'a réagi, mais l'ambiance était tendue dans la salle. Mais même si la Steam Machine coûte 600 ou 700 dollars, cela ne se justifiera pas. La PS5 Pro est une machine bien plus puissante. »[/quote]"
leonr4 the 11/19/25 at 07:42 PM
has added a new comment on the blog article La réaction de Valve au prix supposé de la Steam Machine ?.
"[url]https://youtu.be/g3FkuZNSGkw?t=674[/url] ''Priced like a PC rather than like a console""
leonr4 the 11/19/25 at 10:41 AM
"[quote][url=https://www.neogaf.com/threads/sies-nishino-felt-a-strong-sense-of-crisis-about-the-decline-of-ps-brand-in-japan-this-sense-of-urgency-helped-push-forward-the-jp-focused-measures.1690283/page-3#post-271005269]KeplerL2 : The latter, and also just based on specs Canis [g]seems like a modest SoC designed to be cost competitive with the Switch 2 rather than high-end PC handhelds.[/g][/quote] [/g] @jobiwan PlayStation®3 Slim 120GB : ¥29,980 (2010) PlayStation®3 Slim 250GB : ¥34,980 (2010) PlayStation®3 Slim 160GB : ¥29,980 (2010) PlayStation®3 Slim 320GB : ¥34,980 (2010) PlayStation®4 Slim 500GB : ¥29,980 (2016) PlayStation®4 Slim 1TB : ¥34,980 (2016) PlayStation®5 Slim DE 825GB Jap-Only : ¥55,000 (2025) PlayStation®5 Slim DE 1TB/825GB : ¥72,980 (2025)"