Hier sur le forum
Neogaf,
Kepler_L2 a lâché quelques informations concernant les prochaines consoles de
SONY et
Microsoft, tout d'abord il a affirmé que les spécifications sont presque finalisées et que les récentes fuites de
Moore's law is dead étaient vraies pour les deux consoles de salon. Il a rajouté qu'au niveau du processeur la
Xbox aura 3 cœurs Zen6 + 8 cœurs Zen6c contre 2 cœurs Zen6LP (Low power) + 8 cœurs Zen6c pour la
PS6, et qu'il fallait s'attendre aussi à 24 GB de mémoire pour la "PS6 Portable" et 30GB de GDDR7 pour la version Salon contre 36GB pour la Xbox, surement dans cette configuration : 3GB x 10 sur un bus de 160-bit pour la première, 3GB x 12 sur un bus de 192-bit pour la deuxième.
KeplerL2
Most likely 24GB for PS6 Handheld, 30GB for PS6 console and 36GB for Xbox Magnus
Mais ce n'est pas tout, il pense comme la
PlayStation 6 aura moins de cœurs, une fréquence plus basse au niveau du CPU, moins de Compute Unit, moins de ROP, une fréquence GPU plus basse, ainsi que moins de cache et de bande passante mémoire, même si selon lui la différence n'est pas énorme non plus, la Xbox devrait avoir de meilleures performances dans 100 % des jeux tiers contrairement à la génération actuelle où c'est plutôt du 50/50 selon ses dires. Il ne voit pas comment elle pourrait égaler la
Xbox Magnus cette fois ci mais cette dernière pourrait coûter bien plus cher que la
PS6.
KeplerL2
I don't see how PS6 can match Magnus, it has fewer CPU cores, lower CPU frequency, fewer CUs, fewer ROPs, lower GPU frequency, less cache and memory bandwidth. It's not a huge difference but Magnus should have better performance in 100% of games unlike this gen where it's more of a 50/50.
La présidente de
Xbox,
Sarah Bond, a déclaré il y a un an que
Microsoft réaliserait
« le plus grand bond technique que nous ayons jamais vu dans une génération de console. » pour Kepler à 99% ce bond en avant sera surtout sur la comparaison des performances de l'IA entre le vecteur FP16 sur la
Xbox Series X (24 TFlops) et la matrice creuse FP4 sur
Xbox Magnus (environ 3000 TFlops).
Vidéo de Digital Foundry sur la PS6, plus Questions et réponses avec Mark Cerny
Ces consoles devraient débarquer en 2027 si les plans restent inchangés, bien qu'une sortie en 2028 pour la console de
SONY n'est pas à écarter.
Je pense que le seuil à ne pas dépasser est 500€-550€
Vaut mieux mettre de la puissance qui a ce que le prix soit a 800/850 euros. Je dis ça en ayant un PC avec une RX 7900 XTX et un R7 5800X3D. et je joue en 4K +100 fps sur mon écran 4K 160Hz.
La question pour AMD ce sera de savoir s’ils pourront faire aussi bien que Nvidia. Le FSR4 est impressionnant mais très très peu de gpu (et de jeux) le supporte c’est trop tot
Pour le reste sur le plan technique, Sony sont des maestro j’ai aucun doute
juste, 2 inquiétudes
- le ou les prix…
- leur console portable, si elle existe, je ne veux pas de LCD en 2028, si c’est ça ce sera sans moi
Magnus c’est un PC avec le prix qui va avec en dirait, je sais pas ils cherchent à faire quoi avec ce futur prix prévu…ils veulent revendrefaire echouer xbox ou bien ils vont avoir une autre console à coté moins cher mais cette fois-ci plus puissante que la series S (proche de la ps6 quoi)
Microsoft c'est le contraire, on dirait qu'ils en ont plus rien à foutre de ne pas vendre beaucoup de machines après ce n'est pas si surprenant quand tu vois la situation actuelle des Xbox Series, maintenant si les $1000 et si la rumeurs du PC recarrossé en console se confirment alors on peut dire qu'ils ont clairement abandonné les consoles traditionnelles et le duel PlayStation/Xbox tel qu'on l'a connu jusqu'ici est bel et bien fini.
600 balles contre 1000 c'est évident que tu ne vises plus le même public.
Ce prix même pas en rêve, surtout que la console sera pas subventionné selon Kepler et son prix sera a plus de 1000 balles.
J'ai un retard énorme sur mes jeux. En tout cas, il y a déjà Physint qui me fera acheter la prochaine console de Sony.
Par contre Xbox c'est plus une console qu'ils préparent mais un PC, d'après les rumeurs.
Get ready for the first >$1000 console boys
https://x.com/Kepler_L2/status/1935076731389391132
Par ce que MLiD lui parle de 800~1000 dollars.
Il faut bousculer le marché du salon qui ronronne !
Je n’ai toujours pas trouvé la magie du DLSS sur switch 2 .
Street fighter, cyberpunk, hogwart's legacy tu peux voir les review Digital foundry.
Niveau jeu Nintendo, c'est normal tu ne l'as pas trouvé parce qu'ils utilisent encore le FSR 1.0...en même temps DK et MKW sont des jeux switch 1 pour moi, recyclés
Des specs plus modeste pour un prix moins agressif.
MS avec un prix pareil ils vont droit dans le mur
Xbox qui aura que seul modèle cette fois. Pas de version moins chère selon KeplerL2 et Mild.
La version moins chère, était la portable qui a été annulé
Ah oui, j’ai vu une ville fantôme dans Cyberpunk.
Du 30 fps et encore.
Mais si vraiment le DLSS permet d’´en arriver la, c’est dire la gueule de la console sans cela. Je trouve ça terrible !
shambala93 il y a pas que cyberpunk dans la vie.
Star wars outlaw montre d'avantage de chose.
La réalité c'est que ce portage de CBP 2077 a été grandement salué et c'est la meilleure version portable de ce jeu actuellement.
DigitalFoundry qui dit que les textures sont équivalentes à la version PS5, c'est le DLSS de la S2 qui permet ça ?
Que ça te plaise ou non, la Switch 2 en a beaucoup dans le bide, et encore une fois pour résumer : mode salon = PS4 et mode docké = PS4 Pro. Tu peux dire tout ce que tu veux, les chiffres sont là, les specs sont là.
la Switch 2 en a beaucoup dans le bide
Oui alors on va peut-être pas pousser non plus.
Aucune chance
skuldleif va dire ça a KeplerL2 leaker AMD
ducknsexe Malheureusement ça c'est la faute des développeurs paresseux qui ne savent plus optimiser comme avant, la preuve même sur PS5 Pro certains continuent à faire de la merde, le hardware n'est pas le soucis, la compétence des devs l'est par contre.
Et sur la prochaine génération ça ne risque pas de trop changer vu qu'ils vont se reposer de plus en plus sur l'IA.
Anti ? Non j’ai la S2 day one pour les jeux Nintendo.
Plutôt joli le DK mais le reste … et même MK avec son brouillard cache-misère est indigne !
Elle a rien dans le bide, certains jeux tournent mieux sur PS4 ou même la steam deck qui a 4/5 ans !
Y'en a faut vraiment vous interdire d'écrire sérieux.
Même si c'est le cas elle m'attire quand même ; bien qu'il y ait eu de mauvaises news dernièrement, j'attends certains jeux heureusement.
500€ max pour une console quel que soit le constructeur ..
Je la sent pas la prochaine gen...
Bien heureux ceux qui feront du Day one, .....la fin est proche.
- leur console principale la Ps6 (599€ sans lecteur),
- leur console portable (surement dans les mêmes eaux, 499-599€)
- et pourquoi pas une version "console uniquement" de leur console portable (donc le même APU que la version portable, mais débridé au max, avec un bon refroidissement, et pouvant aller jusqu'à plus d'une centaine de watts en consommation (avec un prix pouvant être de "seulement" 399€, bien entendu sans lecteur).
Ce qu'il ferait une console d'entrée de gamme 399€, leur console portable à 499€ et leur vaisseau amiral à 599€
J'y crois pas a la version "portable "
Ça sera un ps portal bis, qui devra avoir une ps6 a côté.
En tous cas,Microsoft ne sortira pas de xbox pro, mais sony lui en sortira une.
Moralité si je devais acheter une ps6 (elle sera plus abordable), ça sera quand la pro sortira au mieux. Et d'ici la , on aura un aperçu du catalogue sortie et a venir....si le syndrome de ce début de gen ne se répète pas.
Pour ma part, j'avoue que les spécificités techniques des consoles me gonflent plus qu'autre chose, et encore plus aujourd'hui.
On nous promet un tas de choses fait pour alimenter la machine du marketing et du besoin du consommateur, pour au final avoir des jeux qui n'exploitent quasiment rien ou très peu tout en coutant toujours plus cher. Et en plus n'apportent plus rien en termes de créativité au jeu vidéo depuis longtemps.
Leurs consoles dopées à coup tflops et j'en passe, je n'en veux plus. Je veux des jeux intéressants. Du jeu vidéo qui retrouve du sens.
Entre 2 jeux optimisés, la Xbox bien devant mais entre un jeu opti Ps6 et un jeu PC lambda que tu joueras sur XBox Next, la différence devrait être moins visible.
Je mise sur une console portable et une console avec un lecteur optionnel amovible.
Pour la console portable je pense logistiquement ca fera beaucoup d'avoir une version normal et une version premium plus puissante avec OLED etc, de plus les développeurs.
Je mise sur une simplicité logistique: une console portable qui pourra faire tourner certains jeux Sony PS6 et les jeux PSX-PS5 et la PS6 comme la slim avec lecteur amovible.
Niveau prix, j'espère vraiment que 600 soit le max
Et la stratégie de Sony parait un peu risqué au moment où quasiment chaque machine a droit au multi.
Console de salon environ 600 dollars + Console portable sans doute retro compatible PS5 et streaming des jeux PS6.
contre
Xbox à 800/1000 dollars + Asus Rogue à 600 dollars
cela va être amusant de voir ce qu'il va se passer.
mais maintenant le problème c'est quoi? Ils vont reporter des projets pour soutenir le lancement de leurs machines...cette gen ps5/X serie X aura été vraiment pas bonne.
quand au prix vu le temps que tu garde une machine ,je prefere du premium d'entree de jeu
Quand tu vois ce qu'arrivent à sortir les first party Sony avec des moteurs maisons tu te dit que l'apport de puissance supplémentaire va pas servir à grand chose vu que beaucoup de choses sont calculées via IA, la seule chose que je vois c'est que comme Epic s'en branle total de rendre son moteur utilisable, ce sont les constructeurs qui font le boulot à l'envers alors qu'ont a à chaque sortie d'exclu PS5, la preuve que la console peut sortir des titres incroyables qui tournent nickel tout en rajoutant le sacro-saint ray-tracing.
Donc potentiellement plus de vente avec cette APU, donc potentiellement une plus grosse commande à AMD avec de meilleures remises.
Comment t'explique qu'avec le Decima t'as des jeux ultra beau qui tournent en 1440p/60 avec une reconstitution vers la 4k là où le soit disant moteur next-gen daubé du cul qu'est l'UE5 n'y arrive qu'avec une réso proche de l'HD Ready ?
L'UE5 n'aura atteint une certaine maturité que d'ici 5 ans à minima, d'ici là ont continuera de se taper des jeux mal branlé et qui se payent le luxe de parfois tourné encore plus mal sur des PC très haut de gamme. Et comme c'est LE moteur utilisé par les 3/4 de l'industrie, ont sera en mid next-gen avant d'en voir les vrais qualité.
et ya de tres beau titres UE5 qui n'ont rien a envier aux moteurs sony (black myth wukong , cronos the new dawn expedition 33 pour le budget ,hellblade 2,meme avowed textures nikel , fortnite est superbe aussi, arc raiders qui arrive il est beau de ouf et fait du 60 fps malgres l'open world et le pve meme sur series S)
d'ailleurs l'usage de l'UE 5 pour les gros jeux est hyper récent ,ca fait moins de 2 ans qu'on a des titres UE5
Alors qu’ils savent tous que PlayStation a fixer le prix de la PS5 pro avec en tête faire des bénéfices dès le début du lancement de la PS5 Pro….Je sais pas de combien. Peut être de 20% ou de 30 % ça je sais pas de tout….
Mais cela va être différent avec la PS6. C’est pas de tout la même histoire. Bref…..
C’est vrai ça. Et je dis cela en tant que « fan » de PlayStation.
Et comme il y a la console portable aussi. Est ce que cette console portable va lire les jeux PS6 ? Cela me paraît presque impossible mais je sais pas. Peut être en streaming ? Mais perso j’aime pas de tout le Cloud Gaming donc bon….
Je sais pas comment PlayStation va gérer cela….. J’aime beaucoup les vraies consoles portables mais je sais pas si c’est une bonne idée. Peut être que oui. Peut être que non.
comment ils vont faire pour la perte de revenus s'il y a steam?
Déjà la PS5 Pro n'est pas vendue à perte (contrairement à ce que SONY fait d'habitude) et n'est qu'une console mid gen qui débarque 4 ans après que le gros parc PS5 a été déjà bien établi sans oublier que ça cible qu'un petit % de gamers qui s'en fichent du prix donc ça n'a pas trop d'importance pour SONY contrairement à la PS6 ou tu repars de zéro, mais en vrai même la PS4 Pro qui était abordable représentait à la fin même pas 20% du parc comme quoi.
Cette PS5 Pro est chère certes mais le grand public lui c'est sur PS5 de base qu'il est et continuera de l'être durant les prochaines années.
Donc se baser sur ça pour dire que ça y est la PS6 va couter 800 balles ou plus n'a aucun sens. Le but de SONY c'est de vendre un max de consoles et le plus rapidement possible surtout en début de génération, logique qu'ils vont tout faire pour que cette PS6 reste plutôt proche du prix de la PS5 vanilla que celui de la Pro et pour l'heure tout va dans ce sens, les specs sur papiers semblent un peu moins impressionnantes que celles de la "Xbox" mais si ça permet de contenir le prix final ça reste le bon choix à faire
Mais du coup je pense il y aura même pas steam , je pense c'est un délire collectif
on a encore vécu aucun lancement de console qui corresponde a ce qui est décrit , hormis la PS5 pro et la switch 2 en fait (rappel vendu 300€ au japon)
2027 ?
Mais j'ai l'impression que la gen PS5 vient de commencer vraiment lol, genre 2023/2024
Donc intergalactic surement crossgen lol ? Eh ben, quelle gen bizarre d'un certain point de vue.
J'espère que c'est vrai parce que j'aimerai appuyer sur reset et voir un nouveau départ pour PS, un lineup solide, pas 20 live-services en simultanée, un calendrier ventilé de sortie, une communication normale avec au moins 1 "gros" direct chaque an comme avant (et comme nintendo/xbox)
C'est pour ça que perso je préfère le PC, au moins tu as le contrôle sur l'ensemble des réglages visuels et tu paramètres le jeu pour répondre à tes attentes, tu veux de la qualité, tu limites la résolution/framerate, tu veux des performances, tu limites le rendu sur des choses qui sont négligeables comme la précision des ombres ou d'autres éléments.
Et si tu veux les deux, tu changes ta CG pour tout mettre à fond, même si ça demande plus d'investissement que l'achat d'une console qui aura en contrepartie moins de possibilités réglages. Enfin bref tu vois ce que je veux dire, mais croire que la prochaine génération va permettre d'avoir un mode performance 4K/60fps sur tous les jeux sans réduire le rendu global me paraît illusoire.
shambala93 : je me permets de te demander à nouveau des exemples de jeux optimisés pour la SW2 qui tourneraient mieux sur Steam Deck ou PS4, parce que perso je n’en vois pas
ferthahuici : disons que si tu prends en compte la taille de la machine et sa consommation, oui elle en a beaucoup dans le ventre, après si tu la compares au consoles de salon, PC ou PC Nomade plus massif et vendu 2 fois plus cher, elle est forcément moins impressionnante.
juste du 1080p reso interne avec un tres bon upscale (FSR4 ou que sais je) et du 60 fps texture high utilisation des techno UE5 type lumen et je suis content
le probleme c'est que la gen actuel n'a pas acces a de bonnes techno d'upscale utilisant le machine learning (pas de FSR4) ,et que la reso interne est parfois/souvent en dessous du 1080p voire bien en dessous au launch jusqu'a patch des jeux (cf jedi survivor)
D’ailleurs c’est une autre histoire, mais je comprends pas aussi pourquoi PlayStation voulaient absolument avoir leur technologie maison, le PSSR. PlayStation pouvaient travailler en étroite collaboration avec AMD sur la technologie FSR, cela pas aurai été la même chose que maintenant ? Je comprend pas.