ROCKSTAR GAMES
profile
Grand Theft Auto VI
3
platform : Playstation 5
developer : Rockstar Games
genre : action
other versions : PC Xbox Series X -
leonr4 > blog
    tags :
    6
    Likes
    Who likes this ?
    walterwhite, ravyxxs, icebergbrulant, duff, kurosagi, tripy73
    posted the 07/22/2025 at 02:14 PM by leonr4
    comments (29)
    rogeraf posted the 07/22/2025 at 02:18 PM
    Oui, je pense que Rockstar visera un rendu 1440p sur PS5/XBOX SX 30 images secondes, et un rendu 1440p (voir supérieur) en 60 images secondes pour la belle PS5 PRO
    nigel posted the 07/22/2025 at 02:32 PM
    Une telle collaboration n’existe tout simplement pas dans cette industrie, pour des raisons évidentes de propriété intellectuelle, de confidentialité des outils internes, mais aussi parce qu’elle n’aurait aucun intérêt d’un point de vue technique. Un ingénieur PlayStation, spécialisé dans l’intégration du matériel AMD ou dans l’optimisation de l’écosystème PlayStation, n’a ni accès au moteur propriétaire de Rockstar ni vocation à intervenir sur un jeu tiers dont il ignore la structure logicielle.

    Alors cette partie n'est pas vraie. C'est certes rare, mais c'est déjà arrivé que des ingénieurs first party viennent fournir de l'aide pour de l'optimisation sur des titres tiers ou alors fournissent à l'avance des fonctionnalités en alpha que d'autres développeurs n'ont pas accès.

    C'est rare, certes, mais c'est déjà arrivé et pour un GTA, ce serait pas si déconnant que Sony accepte de mettre quelque personnes en assistance dessus.

    Après, pour GTA et les 60FPS, je me demande si la limite de toute façon va pas surtout venir côté CPU, plutôt que GPU pour la PS5 Pro?
    akinen posted the 07/22/2025 at 02:36 PM
    Connaissant rockstar, ce sera 30FPS et VOSTFR sur toutes les plateformes.

    Ils doivent ramener du monde sur GTA online et pas léser les joueurs potentiels. En plus ils sont obsédés par la cinématographie.

    Je parie rien mais ne serait pas étonné du 30fps. Perso c’est day one sans condition; rockstar oblige.
    adamjensen posted the 07/22/2025 at 02:42 PM
    A la sortie du jeu, certains vont rire et d'autres vont pleurer.
    Je doute fortement que la version PS5 Pro soit à 60 FPS constant.
    Et même si c'était le cas, à quelle résolution et avec quelles concessions.
    Rendez-vous à la sortie.
    supasaiyajin posted the 07/22/2025 at 02:45 PM
    J’espère bien ! Parce que jouer en 30 fps sur une PS5 Pro, ça me gonflerait. J’ai foi en l’optimisation légendaire de Rockstar, du PSSR et un petit coup de pouce de PS.
    nyseko posted the 07/22/2025 at 02:56 PM
    Tout dépend de la résolution mais de ce que l'on a vue, le 60fps sur PS5 va être compliqué à atteindre.
    soulfull posted the 07/22/2025 at 03:09 PM
    Tout comme Death stranding 2, la version ps5 pro sera insignifiante. Rockstar veut vendre un max de copies,ils mettront les versions Xbox Series et Ps5 en avant.

    Un futur uppgrade sera reservé à la Ps6. Retournez voir le parcours de gta 5 pour avoir une idée.
    lz posted the 07/22/2025 at 03:11 PM
    Comme je disais hier si ça tourne à 4k/60 fps sur PS5 Pro c’est une incroyable prouesse mais si c’est pareil sur PS5 Fat alors là c’est complètement dingue.
    ouroboros4 posted the 07/22/2025 at 03:12 PM
    C'était bien la peine de supprimer mon article en disant haut et fort que le gars était un mytho
    serve posted the 07/22/2025 at 03:17 PM
    Merci pour cette excellent article ça fait plaisir à voir
    icebergbrulant posted the 07/22/2025 at 03:22 PM
    ouroboros4 Je pensais que c’était toi qui avais supprimé ton article
    Les modos veillent depuis que ça critique Voldemort
    leonr4 posted the 07/22/2025 at 03:22 PM
    ouroboros4 Justement detective seeds racontait n'importe quoi, il est au courant de rien du tout et ce gars pour info il est banni de Reddit car pas du tout fiable, bref on a aucune certitude que le jeu sera en 60fps et si jamsi c'est le cas sur PS5 Pro alors il n y a pas de raison pour que ça ne le soit pas aussi sur les consoles de base (PS5/X&S) même si bien sur il va falloir dégrader le jeu un peu plus que ça soit visuellement et sur tout ce qui est densité pnj, trafic terrestre, maritime et aérien, physique (simulation cheveux, tissu, liquide) ... pour soulager le processeur mais c'est possible, et les 4 consoles reposent sur le même CPU Zen 2, le petit boost de fréquence pour la Pro n y changera pas grand chose sur un jeu comme celui là ça reste assez légère contrairement à la partie GPU ou mémoire.

    serve Merci

    Même si tout le mérite revient à Fravilys.
    ouroboros4 posted the 07/22/2025 at 03:27 PM
    icebergbrulant c’était bien moi. Heureusement qu’on en est pas encore là x)

    leonr4 après je reste quand même optimiste. Ça reste que des éléments technique.
    On est pas à l’abri d’une surprise j’en suis sûr.
    gasmok2 posted the 07/22/2025 at 03:31 PM
    soulfull
    Mais tellement, c'est le jeu qui sera vendu sur les 3 prochaines génération tout comme GTA 5 l'a été PS3/4/5.
    Les upgrades seront appelées remaster ou bien definitive edition..et seront vendues au prix doux de 49.99€ dansle meilleur des cas
    leonr4 posted the 07/22/2025 at 03:34 PM
    ouroboros4 Bien sur tout est possible après comme d'habitude ça va dépendre de R* et leurs choix, surtout qu'ils nous ont habitué à privilégier la qualité visuelle et l'immersion dans leurs jeux, sur PS3/360 c'était souvent au détriment des performances, ils s'en foutaient que le framerate était en 30fps locké/stable du moment que ça reste jouable, c'est moins le cas sur RDR2 le jeu était solide de ce coté dés le day one.

    Maintenant est ce qu'ils voudront downgrader le jeu quitte à flinguer la vision artistique ? personne n'a la réponse, donc wait and see
    pcsw2 posted the 07/22/2025 at 03:36 PM
    Merci pour l'article il me semble pratiquement sûre qu'il y aura pas de grosse différence entre la version ps5 et ps5pro du coup je le prendrais sûrement sur ps5 en attendant la version pc .
    thedoctor posted the 07/22/2025 at 03:38 PM
    rogeraf Avec le même cpu, tu rêves.
    jobiwan posted the 07/22/2025 at 03:58 PM
    Parler de 60 fps, c'est bien mais il manque une seconde donnée : la résolution !!! Il est bon de rappeler qu'avec cette dernière génération de console, des choix sont dorénavant à faire même sur PS5 Pro : Performance ou qualité ?
    rogeraf posted the 07/22/2025 at 04:12 PM
    thedoctor Rockstar fait des miracles, le trailer a été analysé par DF, verdict 1440p, 30 images secondes. Ca sera le résultat sur PS5 / Série X
    leonr4 posted the 07/22/2025 at 04:36 PM
    jobiwan

    1er trailer : résolution réelle en 2560x1440p (native ou dynamique ? difficile à dire) à 30fps en 16:9.

    2eme trailer : toujours en 2560x1440p mais en comptant les 2 bandes noires (sinon 1152p sans en 20:9) toujours en 30fps + un upscaler similaire au FSR1.

    Donc on se basant sur ça peut être qu'ils visent du 1440p dynamique sur PS5 et XSX.
    bladagun posted the 07/22/2025 at 06:47 PM
    Purée je vais devoir la prendre pour ce jeu je pense...
    belmoncul posted the 07/22/2025 at 06:54 PM
    Plusieurs internes à l'industrie disent justement qu'un partenariat technique entre PS et Rockstar est possible et qu'une version 60 fps pour la PS5 Pro est envisageable... et leur argument principal est celui-ci : "Le résultat final d'un jeu vidéo est plus lié à l'optimisation des développeurs qu'aux capacités technique du matériel. "
    Donc si PS veut un mode 60 fps sur la Pro, ils l'auront.

    - NXGamer
    - Le Bon, la Brute et le Geek
    - Dr JVTek
    (Youtube)
    mafacenligne posted the 07/22/2025 at 07:14 PM
    je choisi le 1080p / 60fps /raystraysing pour tout le monde au MAX
    solarr posted the 07/23/2025 at 12:24 AM
    supasaiyajin adamjensen akinen nigel rogeraf ouroboros4 gasmok2 pcsw2 Leonr4 tthierryll Vulkan et DirectX 12. Très rapidement, les benchmarks révèlent une nette supériorité de DirectX12, notamment sur les GPU NVIDIA, en termes de stabilité et de performance brute.

    Quelle belle connerie ! parfois je me pose des questions sur les connaissances, mieux l'expertise des Fravilys et Antasurris qui affirment des trucs pareils.
    Car quiconque a testé Vulkan et Vulkan 3DVision bien avant 2019 et au-delà soit après la maj de juin 2025 voit parfaitement qu'il supplante DirectX 12, en fluidité, image par seconde sur RDR2 et j'en passe, sauf en rapidité (dx traite un peu plus rapidement mais laggé), et des videos youtube le prouve et parce que DX12 intègre l'api Ray Tracing alors que Vulkan a besoin d'extensions.

    J'avais testé Batman Arkham Knight sur PC qui propose Vulkan ET DX12, j'avais vite laissé tomber Dx12.
    Je ne dis pas que Dx12 est à jeter, mais ce n'est pas encore ça.

    Pas pour rien que la bande à HelixMOD avait délaissé Dx12 pour Vulkan quelques temps. Vulkan est juste "victime" de la propagande Ray Tracing.
    solarr posted the 07/23/2025 at 12:40 AM
    En effet, une association entre Nvidia et son RTX IO, et Microsoft et leur DirectStorage a permis d'intégrer DLSS et Ray Tracing, techno matérielle dans l'ecosystème Windows 10.

    J'exagère en disant propagande, disons que Microsoft n'allait jamais soutenir une API concurrente à son DX12 en tout cas.
    thedoctor posted the 07/23/2025 at 03:27 AM
    rogeraf Verdict 30 fps, tu viens de le dire.
    serve posted the 07/23/2025 at 08:53 AM
    leonr4

    Certes mais rien t'obliger de le poster sur Gamekyo et en faire un super article ça nous change des articles de merde à une ligne ou une vidéo que nous avons eu pendant plusieurs semaine avec DK.
    misterwhite posted the 07/23/2025 at 01:02 PM
    On s'en fou un peu du 60 fps dans un jeu de debilos et de cul nan ?
    tripy73 posted the 07/23/2025 at 04:05 PM
    Très bonne analyse des données techniques que beaucoup ne prennent jamais en compte quand on parle d'un jeu, son moteur et les API utilisées sont extrêmement importantes, dommage que la plupart s'arrête juste à la réso et au framerate pour juger la technique d'un jeu.

    leonr4 : tu pourrais mettre le lien de la source, ce serait bien pour les auteurs et ceux qui veulent consulter le matériel d'origine