"@brook1 Tout le monde est responsable dans l'affaire !
Les personnes vraiment intéressaient par les produits, ils doivent poser une journée de congés à chaque Nintendo Direct ou annonce d'un jeu pour pouvoir enchainer sur une précommande ?
Nintendo a su mettre des garde-fous comme il peut (principalement au japon), eBay ne joue pas le jeu de la réglementation, l'UE et les gouvernements nationaux ne font rien.
L'offre et la demande a bon dos, nous le voyons bien en ce moment pour les carburants."
"@djfab Sony et sa branche PlayStation sont tellement pas fous : investissement à fond dans des projets GAAS, portage des exclusivités sur PC au cours de cette gen, licenciements et fermetures de studio talentueuse comme Bluepoint Games, tentative d'entourlouper les joueurs sur GT7 lors de sa sortie. Tu as sûrement raison sur la forme mais sur le fond, je partage beaucoup moins ce point de vue."
"@shambala93 Ca dépend la taille des équipes et sur combien de jeux elles travaillent. Comme la rumeur parle que l'équipe a travaillé aussi sur DKB, tu devineras la suite...
Maintenant ma remarque, c'était du second degré..."
"@drybowser J'en doute fort, excepté un bref petit rappel de la sortie Oot le 5 novembre.
Beaucoup de monde pensé une relecture ou des choses supplémentaires, pourtant tous les indices étaient là qu'il s'agissait d'une simple adaptation fidèle de l’œuvre originale."
"Conforme comme je le pensais et confirmé par Eiji Aonuma lui-même : une adaptation fidèle de l’œuvre originale, ni plus, ni moins, comme ce fut le cas pour The Legend of Zelda: Link's Awakening ou encore dernièrement Starfox."
"Conforme comme je le pensais et confirmé par Eiji Aonuma lui-même : une adaptation fidèle de l’œuvre originale, ni plus, ni moins, comme ce fut le cas pour The Legend of Zelda: Link's Awakening ou encore dernièrement Starfox.
Quant à la console aux couleurs de Zelda, ca finit par manquer d'originalité même si un effort est porté sur les joycon en proposant du vert."