"@cail2 De ce point vu oui sauf que beaucoup de monde ignore que Sony était déjà un éditeur de jeu et qu'il avait déjà un pied dans le marché informatique (MSX1/MSX2).
Pour ma part, je donne gain de cause à Nintendo car s'il avait accepté, le risque est que la plupart des jeux seraient sortis sur CD et Nintendo n'aurait rien touché."
"Ils peuvent se vanter d'être les numbers one aux US mais il n'y a aucun mérite quand il te propose leur titre sur PS3, puis sur PS4, puis sur PS5. Au contraire, cela démontre une chose, c'est que le physique alimentant le marché de l'occasion ne porte pas atteinte aux chiffres de vente.
Prenez garde à ne pas trop prendre confiance. L'excès peut conduire comme chez PlayStation avec sa politique des jeux GAAS à un vrai fiasco.
Vous semblez oublier que le marché à venir n'est pas très favorable où le segment s'oriente vers un marché de luxe le rendant de moins en moins accessible au public."
"@zboubi480 @aerithlazyqueen Disney n'arrête pas le Blu-ray 4k. Il réduit seulement la voilure au cas par cas. C'est l'une des conséquences des restructurations chez Disney et c'est beaucoup Sony qui prend en charge les sorties physiques.
| Format | Situation France 2026 | Perspective |
| ----------------------------- | ------------------------- | -------------------------------------------------- |
| **DVD** | ???? Encore commercialisé | Va probablement continuer pour les grosses sorties |
| **Blu-ray 1080p** | ???? Encore commercialisé | Encore présent, mais marché en baisse |
| **Blu-ray 4K UHD** | ???? Toujours commercialisé | Beaucoup plus sélectif |
| **Coffrets / séries Disney+** | ???? Très limité | Disney semble fortement réduire ce segment |
| **Rééditions catalogue 4K** | ???? Très rares | Principal risque pour les collectionneurs |"
"[g]« La réalité est que le coût réel d'un jeu vidéo AAA est bien inférieur aujourd'hui à ce qu'il était il y a 20 ans. Les prix n'ont pas suivi l'inflation.>>[/g]
J'ai beaucoup de mal à croire !!! Au minimum, la masse salariale augmente de même que les frais indirects : coût de l'énergie, les locaux, les ordis à remplacer quand ça tombe HS, ect...
[g]Le prix de GTA 6 se justifiait par la valeur offerte[/g]
C'est sa vision et sa perception des choses.
Que le jeu soit excellent ou médiocre, cela ne change rien sur la valeur : les coûts des développements restent inchangés."
"Nouveaux lancements Square Enix entre le 1er avril et le 30 juin, comparaison 2025 vs 2026.
| Plateforme | Avril–juin 2025 | Avril–juin 2026 |
| ------------------- | --------------: | --------------: |
| **PC** | 0 | **1** |
| **Xbox Series X/S** | 1 | **2** |
| **PS5** | 0 | **1** |
| **PS4** | 0 | **0** |
| **Switch 1** | **0** | **0** |
| **Switch 2** | 1 | **2** |
3 nouveautés supplémentaires par rapport à la même période qui favorisent indirectement le démat : 1 titre sur XBOX où le physique n'est pas très représentatif, 1 titre sur NS2 version GKC surement comptabilisé en jeu démat comme Capcom l'a fait et 1 titre sur PC Steam."
"Ca représente rien du tout !!! Que c'est gonflant c'est présentations en pourcentage qui ne reflète absolument rien du tout.
Question simple :
- par rapport à l'année dernière combien de nouveaux titres sont apparus par support respectif.
- les nouveaux titres, combien furent proposés à la fois en physique et démat.
- les titres en physiques ont il eu droit à des reprint car quand c'est épuisé, le dernier recours c'est le démat, de préférence en prix promotionnel."
"@cail2 [i]Bah si on fait le calcul, Nintendo aurait du accepter ils seraient maîtres du monde[/i]
Je ne pense pas car le deal, c'était que si un titre sortait sur CD, les royalties étaient pour Sony et non pour Nintendo (ou juste des miettes)."