"[i]On profite du souhait du producteur Cho qui vient d'annoncer son souhait de développer une suite à Pragmata pour présenter la situation de ce jeu au Japon:
[PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 2,754 (65,209)
[SW2] PRAGMATA (Capcom, 04/24/26) – 1,853 (23,371)
Environ un rapport de 3/4 des ventes du jeu en faveur de la PS5.
On comprends que pour ce type de jeu, le public est prioritairement sur Playstation après à un moment va s'imposer le parc de console car en moins d'1 an, la Switch est déjà proche des 6 millions et devrait dépassé cet hiver la PS5 7,58 millions. A l'avenir on devrait avoir un rapport de 50/50 pour la PS5 et la Switch 2 en raison du marché Japonais majoritairement acquis à Nintendo.[/i]
Analyse partiellement erronée car impossible d'affirmer que le ratio soit de 3/4 sans tenir compte du marché démat, marché très favorable sur la PS5 surtout quand la console proposée la moins chère de sa gamme est la version Digital Edition zonée Japon. A voir combien de japonais ont acheté le lecteur de Blu-Ray."
"@ducknsexe Sauf que pour le coup, le jeu vendu actuellement en physique est buggé.
Lorsque vous sortez votre argumentaire pour le GKC : le jeu encore dispo sur les serveurs dans 15 ans ?, vous seriez priés de sortir le même argumentaire concernant des patchs majeurs : les patchs encore dispo sur les serveurs dans 15 ans ? ;)"
"Je ne comprends pas trop leur move !!! Si Rayman Legends ressort sous quelques forme que ce soit (là aussi c'est très discutable), je ne vois pas trop l’intérêt de ce Rayman Origins dans la mesure que le Legends en terme de contenu reprend les 40 meilleurs niveaux avec le mode Back to Origins."
"Le crash dans les années 80, cela ne concerne que les USA ayant eut peu de répercussions sur le marché européens et complétement inexistant pour le marché japonais.
Les jeux vidéos, pour l'heure il reste le number one en tant que produit culturel qui rapporte de l'argent.
Après c'est un tout : entre jeux mobiles, jeux de type Gaas, les DLC, les promos sur les différents stores."
"La vaseline, c'est les fabricants de composants électronique qui la fournisse.
@sonilka Même un hardware 'dépassé', il y a des composants électroniques communes où la demande est toujours forte. Et quand, elle est forte et qu'il n'est pas possible de satisfaire tout le monde, c'est au plus offrant. De plus ce n'est pas une exclusivité pour les consoles de jeux ou les PC.
Soit t'attends un prix satisfaisant pour produire tes consoles au risque qu'au final tu ne proposes rien dans les rayons avec à la clef du chômage technique, soit t'allonges la monnaie afin de maintenir une production en passant hélas par des augmentations de tarifs.
Le secteur de l'emballage, les tarifs ont augmenté près de 50% depuis la crise de février (2 hausses de prix en 3 mois). Les entreprises utilisant des emballages carton comment doivent elles se positionner ?
Quand c'est neuf et dans l'ère du temps, les augmentations ce n'est pas normal. Par contre, dans 30 ans, vendre une console usée à un tarif plus chère que le neuf de l'époque qui plus est, n'est plus dans l'ére du temps, c'est tout à fait normal.
Internet, les réseaux sociaux et le tout-démat ne font que pourrir la vie des gens. L'IA n'est que le dernier chaînon manquant!"
"@jowy14 Certes, ils ont sûrement des tarifs préférentiels mais à vous entendre, ils ont 50% de remise. Des marques comme Verbatim ou Sandisk qui proposent bien plus de produits qu'il y a de consoles sur le marché, leur prix sont largement supérieurs à du No Name et on ne vous entend pas... ;)"
"@jowy14 Le choix est dicté par le fait qu'il faut limiter le prix au plus bas possible de la console, tout en restant cohérent sur le plan technique.
Le grand public n'a pas envie de payer 100 à 200 € de plus la console car elle embarque 1 Go de mémoire. Et c'est encore plus vrai quand ces joueurs ne s’intéressent qu'aux jeux Nintendo qui sont généralement peu gourmands par rapport à la concurrence des AAA.
C'est à l'image du syndrome des smartphones et leur fonction APN/Vidéo : accumulation de photos ou vidéos dans la mémoire jusqu'au jour s'affiche 'Mémoire insuffisante' obligeant le propriétaire à faire du tri.
Maintenant si tu arrives à jouer sur plusieurs titres en même temps qui demandent de l'investissement en terme de temps, bravo à toi.
Sinon la Série S est ses 500 Go (brute), ça part très vite et les jeux sont souvent plus lourd, sans oublier les DLC sur certains titres (Forza Horizon)"
"@rupinsansei3 [i]Les prix, gkc, casualisation,... la liste est loooonnng[/i]
Si c'était des erreurs, Nintendo ne serait plus là car le 'consommateur' serait aux abonnés absents !
La plus grosse erreur : avoir autant investit dans le Virtual Boy. Et en second, l'accessoire DD64 qui finalement n'est sorti qu'au Japon sans rencontrer un réel succès. Un peu à l'image, des accessoires Megadrive (Mega CD , 32X) sauf que pour ce dernier, il est sorti sur les 3 territoires principaux."
"@zekk C'est grave quand s'est avéré et non sur des 'on dit que'!!!
Ensuite, il faut trouver un juste milieu. Aujourd'hui, un simple dragueur trop entreprenant tout en étant respectueux de la personne, cette dernière peut considérer cela comme du harcèlement!
Et dans le monde professionnel, le language employé doit-être surveillé. Dit 'meuf', c'est la sanction !"