"Je pense qu'il faut poser la question à Rockstar car c'est lui qu'il a parlé de révolution !!!
Il faudra attendre la sortie du jeu pour avoir un avis tranché sur la question mais en l'état ce titre n'a rien de révolutionnaire, il est même plutôt convenu dans sa proposition.
Le photo-réalisme ? Dans les années '90, nous avions du full motion video incrustée dans des décors. Et il en reste quoi aujourd'hui ? Rien !
S'il faut s'arrêter sur l'aspect technique pour dire 'Quelle révolution', la liste de titres serait très longues depuis 2014... De tout temps, au fil des sorties de jeux AAA, c'est de monter crescendo le curseur technique mais le plafond de verre selon moi est atteint car aujourd'hui il faut s'arrêter sur des menus détails que tu ne vois pas forcément in-game.
Maintenant d'autres Open World ont également leurs atouts techniques mais dans des environnement différents comme Red Dead Redemption 2 où nous sommes davantage dans une environnements 'campagnardes'."
"@heracles Sauf qu'un gros PC dans 2 ans, il faudra débourser 1500/2000 € donc faut peut-être relativiser et savoir de se contenter ce que le jeu offre pour le support qu'on a ;)
Le toujours plus devient fatiguant et pénible surtout quand cela n'apporte strictement rien au jeu sur le plan gameplay !!!"
"Il me paraît difficile de juger le jeu en terme de gameplay/environnement des PNJ sur une présentation d'un peu moins d'une trentaine de minutes avec des séquences choisies par Rockstar lui-même, jeu où Rockstar t'annonce minimum 80 h pour expédier le titre en ligne droite.
Maintenant, une IA cela reste du script. A voir combien de déclinaisons de scripts pour les PNJ, les développeurs ont mis en place.
Nous aurons une meilleur visibilité sur le sujet quand le jeu sera sorti et surtout avec manette en main.
Ironiquement, il est étonnant de parler de réalisme quand le joueur lui-même a une barre de santé et que probablement quelques protagonistes seront en mode 'sac à PV'. :lol:"
"@kikoo31 Pourtant, ce GTA6 est annoncé également pour la XBOX Série S donc rien n'est impossible avec des compromis technique pour préservé un 30 fps sur Switch 2. ;)
Tout le monde s'émerveille sur la technique mais semble un peu oublier le cœur du jeu. Si vous avez été mitigé ou déçu de GTA 5, passez votre chemin sur ce GTA 6.
Des jeux aboutis techniquement, ce n'est pas ce qu'il manque même si c'est dans des univers différents mais en terme d'amusement c'est une autre affaire. Entre les missions où tu pars du point A vers le point B, quêtes secondaires détestables, back tracking qui risque d'être agaçant vu la taille de la map, des cut-scènes omniprésentes avec beaucoup de bla-bla."
"Pour que GTA 6 reçoit quelque chose, fallait peut-être que Rockstar fasse l'effort d'être présent à la Gamescom avec pourquoi pas un stand dédié, ce qu'il n'est pas le cas.
Quand vous publiez des articles, réfléchissez un peu en évitant des titres inappropriés."
"J'ai regardé à nouveau. Cela m'a fait ni chaud ni froid même si nous sommes dans le haut du panier. J'ai même trouvé des défauts habituels sur ce type de jeu comme les colliers autour des cous des personnages qui n'ont aucune physique : un vulgaire objet 3d posé sur les épaules des personnages. J'ai noté aussi ponctuellement des microsaccades ou un espèce de flottement dans l'animation des personnages.
Maintenant reste à connaitre les retours sur l'interface et le jeu manette en main surtout pour les phases de conduite des voitures et compagnie.
Si le 30 fps se confirme beaucoup de joueurs risquent de râler mais surtout ça balaie une fois de plus le discours 'marketing' de merde de Rockstar.
Je cite :
[i]Sa préparation a pris plus de temps que prévu, mais comme pour tout ce que nous faisons, nous savons que nous devons dépasser vos attentes, et nous sommes déterminés à vous offrir un résultat à la hauteur de vos espérances et de ce que vous méritez.[/i]"
"@shambala93 Concurrence déloyale, cela te parle !!! Il y a des obligations légales surtout quand il s'agit des noms de marque déposée d'où le ® à PS5.
Juste pour rappel mais pour le coup ce fut à la demande de Rockstar, PlayStation a dû modifier sa fiche de jeu pour la PS5 Pro qui laissait sous entendre que les versions XBOX étaient mal optimisés."
"@kikoo31 [g]ben alors ils sont les gens qui voulaient boycotter GTA 6 l'entière démat ???[/g]
Tu as eu connaissance des intentions de tous les joueurs mondiaux ?
De ce que j'ai vu, en dehors d'un aspect technique solide en particulier sur les environnements extérieurs, pour le reste ça reste du GTA Classique donc rien de 'révolutionnaire'. Par contre, aux abonnés absents : l'interface.
Et Playstation qui a dû laisser un petit chèque pour avoir les honneurs que cette présentation tourne sur PS5."
"@bigsnake Exactement ! Rien d'exceptionnel en dehors de l'aspect technique.
A noter que nous n'avons quasiment rien vu en terme d'interface. Et on notera, le petit chèque laissé par PlayStation pour avoir les honneurs que cette présentation tourne sur PS5 comme indiqué en fin de vidéo."
"@aros Nous voyons cela comme un problème mais pour Nintendo, c'est une équation difficile. Entre la vitesse de lecture, la capacité mémoire mais surtout comment satisfaire les joueurs au niveau tarif et attirer les éditeurs-tiers en terme de marge."