"@marchand2sable
Bon, ton cherry picking est légèrement insupportable.
Très mauvais exemple pour Dead Space, car c'est un jeu [g]d'action-horreur[/g], et l'un des plus flippants, ce qui n'est clairement pas le cas des 3 RE de 98 à 2000.
Et je vais clarifier les choses très simplement : [g]Resident Evil 2, 3 et CV ne sont ni des SURVIVAL, ni des jeux d'HORREUR. Ce sont des jeux d'ACTION à tendance HORRIFIQUE, comme le 4, 5, 6, mais contrairement à ces jeux, ils ont gardé une maniabilité TANK attribuée aux survival-horror comme Silent Hill et Project Zero.[/g]
C'est bien pour ça que RE2,3 et CV sont, selon moi, des jeux ratés, car ils n'ont pas su adapter l'orientation action avec un gameplay action !
Bref, on est 3 à te le dire, il est venu d'arrêter ton sketch, accepte-le et passons à la suite."
"@guyllan Sophisme de l'homme de paille, ça m'avait manqué sur Gkyo !
Et pourtant j'ai raison, encore une fois les gens parlent de l'avis général et n'avancent aucun argument, peur d'argumenter ?
RE4 est clairement un jeu d'action à tendance horrifique, mais il l'assume par son gameplay bien plus maniable pour l'époque. Contrairement à RE2,3 et CV qui sont eux aussi très action, mais avec un gameplay quasi injouable, meme pour l'époque ! j'ai donné des arguments plus haut je t'invite a les lire
enfin, sauf si la pensé général n'est pas d'accord avec hein, je voudrais pas blasphemer :hihi:"
"@marchand2sable toujours 0 argument en vue, c'est assez chaud, tu fais que parler de l'avis général, t'as un avis ou t'es juste un PNJ qui recrache ce que l'avis général pense ? Pour ça je peux aller sur Reddit hein"
"@marchand2sable
Bha c'est la simple et unique vérité, désolé le fanatique, c'est en rien des survival au vu des armes de fou qu'ils te donnent dès le début du jeu, faut vraiment être un débile mental pour être à court de mun dans RE2 et RE3 !
Au vu de tes arguments... bha merdique hein je vais pas le dire autrement, je vais pas aller non plus mdr"
"@marchand2sable RE2, 3 et CV sont des jeux d'action a tendance horrifique, [g]mais en aucun cas des jeux d'horreur[/g], j'etais petit et j'ai jamais eu peur dans ces jeux, par contre les Silent Hill, Project Zero ou même plus tard Siren, je me suis chié dessus comme jaja :lol:
C'est simple, la notion de survie est relative dans les RE de cette époque, y'a un nombre démentiel de zombies, plus de points de sauvegarde, de munitions, des armes puissantes plus rapidement, moins de jumpscare, ambiance et dialogues plus guignolesques.
Je sais que mon avis est à l'opposé de l'avis général et j'emmerde un peu les normies, j'ai vécu cette époque à 100% et je sais de quoi je parle. Quand je vois la hype délirante autour de Code Veronica, je suis sûr d'une chose : [g] Personne n'y a joué car il est franchement détestable.[/g], Personne ne peut défendre son level design merdique et ses soft lock, personne !"
"@marchand2sable RE2, 3 et CV sont des jeux d'action a tendance horrifique, mais en aucun cas des jeux d'horreur[/g], j'etais petit et j'ai jamais eu peur dans ces jeux, par contre les Silent Hill, Project Zero ou même plus tard Siren, je me suis chié dessus comme jaja :lol:
C'est simple, la notion de survie est relative dans les RE de cette époque, y'a un nombre démentiel de zombies, plus de points de sauvegarde, de munitions, des armes puissantes plus rapidement, moins de jumpscare, ambiance et dialogues plus guignolesques.
Je sais que mon avis est à l'opposé de l'avis général et j'emmerde un peu les normies, j'ai vécu cette époque à 100% et je sais de quoi je parle. Quand je vois la hype délirante autour de Code Veronica, je suis sûr d'une chose : [g] Personne n'y a joué car il est franchement détestable.[/g], Personne ne peut défendre son level design merdique et ses soft lock, personne !"
"@marchand2sable
Et c'était déjà de la merde cette idée à l'époque, RE2, 3 et CV sont franchement pas bons, désolé de blasphémer mais le gameplay hyper rigide ne s'adapte pas du tout a l'action, pour preuve, personne n'a jamais repris sérieusement ce système pour de l'action... Pire, en 98 t'avais deja Die Hard et Siphon Filter qui avait de bien meilleurs contrôles que les injouables RE de cette période.
Sortir les prochains RE annuellement sera le début du downfall de cette franchise qui pourtant a su se relever et se sublimer.
Ils vont faire quoi niveau scénario avec autant d'épisode ?
Ils vont épuiser les remakes très vite, verra-t-on un remake de l'effroyable RE6 ?
Ils vont ensuite remaker RE7 ?
Et pourquoi pas remaker Outbreak et The Darkside Chronicles pendant qu'on y est ?
On va vraiment se taper le meme gameplay pendant des années ? deja que la formule RE2 2018 commence à s'essouffler, c'est le temps de proposer autre chose, pas de matraquer la chose comme les Assassin's Creed..."