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gauffreman
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gauffreman the 12/17/18 at 07:39 PM
has added a new comment on the news Dreams : un rendez-vous demain soir (bêta ?).
"@akinen Le bide? Personnellement dans mon cercle de joueur, la hype est énorme, et je parle même pas de la communauté VR... Maintenant il va clairement se vendre sur la durée, quand les gens apercevront le potentiel créatif et le talent de certains membres de la communauté ça va forcément faire des émules. Personnellement je l'attend depuis la présentation de la démo technique en 2013, ça va être la délivrance d'une énorme attente. (surtout que depuis je cogite sur une tonne de projets)"
gauffreman the 12/16/18 at 02:28 AM
has added a new comment on the blog article Ps4 : Quelques données personnelles.
"@slyder Ce sont les trophées remporté depuis la sortie de la PS4, donc ils prennent pas en compte les trophée vita et PS3 j'imagine."
gauffreman the 12/14/18 at 06:48 PM
has added a new comment on the blog article MEGA PACK PS VR à 149€.
"@ocyn Haha ouai, le brouzouf ça aide, le controller est vraiment génial pour les fps mais c'est trop dommage qu'il y est si peu de jeux compatibles avec. (en plus de ça le support de Doom est pas tip top), qu'est ce que je donnerai pas pour avoir un Killzone VR avec... (allez j'y crois!) Sinon j'avais pas fait gaffe que tu parlais de Fallout sur PC (j'croyai que tu parlai de skyrim), mais franchement l'opti de ce jeu est vraiment pas terrible, je trouve Skyrim sur Pro, bien plus agréable en comparaison."
gauffreman the 12/14/18 at 06:07 PM
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"@ocyn Ah oki, bin perso j'ai pas de soucis sur les longues distances, c'est vraiment la mi distance ou en sent le manque de définition, mais les panoramas, ce genre de chose sur les mondes ouvert je trouve que ça passe super bien en VR. (sur skyrim et borderlands en tout cas) Après c'est sur que les jeux cloisonné sont le top. Mais si t'as l'occasion, test Bound, visuellement il est vraiment impressionnant, c'est clairement le jeu le plus propre et net que j'ai pu voir jusqu'ici en VR. (pourtant y a une grosse distance d'affichage)"
gauffreman the 12/14/18 at 05:45 PM
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"@ocyn Bin si t'aimes déjà Farpoint à la manette tu va surkiffé avec l'Aim Controller. Vraiment le jeu est destiné au controller. (perso j'ai trouvé ça très moyen à la manette alors que je me suis régalé avec le piou piou en plastoc). Sinon gearbox vient de confirmer qu'il bossait à intégré le aim controller sur Borderlands 2 ainsi que les DLC. (et confirment au passage la version PC) Sinon tu joues sur PS4 normal ou Pro? C'est concernant ta critique sur les visuels de Skyrim, sur PS4 normal c'est sur que ça doit pas être jojo, mais sur pro je trouve que le jeu passe vraiment super bien. (surtout depuis le dernier patch)"
gauffreman the 12/11/18 at 02:43 AM
has added a new comment on the blog article Beyond Good and Evil 2 : 25 min de gameplay.
"@jinkenji12 Heu tu sais ce qu'est une pré alpha? Bien sur que ça manque de polish et qu'il reste une masse de taff à accomplir, c'est pas là pour te vendre le projet hein.. Ni pour te donner envie d'y participer en fait, ça fait déjà plus d'un an et demi que la communauté Space Monkeys est effective. Voit ça plus comme un carnet de route, rien de plus."
gauffreman the 12/10/18 at 11:52 PM
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"@shigeryu Bé ça change des développements de AAA tenu ultra secret (et ou finalement tout fuite avant), là les joueurs ont l'opportunité de donner leur avis, voir carrément d'influencer des mécaniques de gameplay au cours du développement, et de contribuer à l'univers du jeu via leur propre création je trouve l'initiative plus que chouette et très originale. Ca change et ça fait du bien je trouve. ^^ @bladagun Heuuu... T'as déjà joué à Starlink/Elite Dangerous/No Man's Sky/...?"
gauffreman the 12/10/18 at 09:45 PM
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"@jinkenji12 C'est justement pas la pour vendre le jeu mais pour partager la progression du développement avec les Space Monkeys (la communauté qui suit et participe au dev du jeu). La volonté de Michel Ancel est d'avoir un développement transparent et de faire participer les joueurs à la création de ce dernier. On peut déjà voir quelques créations de la communauté intégrées dans cette démo (musique, illustration,...) Le jour où ils feront de la com purement marketing, ça sera totalement différent."
gauffreman the 12/09/18 at 10:17 PM
has added a new comment on the blog article Gran Turismo Sport: La grosse MAJ de Décembre.
"Perso toute ces majs de contenus je m'en fout un peu... J'aimerai bien une update pour la VR, étendre un peu plus les fonctionnalités plutôt que d'être limité à ce mode démonstration ultra frustrant. (je serai même prêt à payer plein pot un GT6 VR plutôt que d'avoir un nouveau GT sur écran) @lightning Perso c'est plus en jour que je compte, c'est en année :crazy:... J'ai juste peur qu'ils la balancent en même temps que Borderlands 2 VR... ^^ Mais bon la fin de l'attente est bientôt là, d'ailleurs Mm semble étrangement bien plus silencieux qu'à l'accoutumé, y a de l'annonce dans l'air..."
gauffreman the 12/09/18 at 10:07 PM
has added a new comment on the blog article [Avis perso] Polyphony Digital travaille déjà sur la next-gen..
"Perso la seule chose que j'attend d'un jeu de course maintenant c'est un support VR complet! Le retour sur écran est pour moi juste impossible à cause de l'absence de perception des distances et de sensation de vitesse (de sensations tout court en fait). Donc le prochain GT, je m'en cogne des graphismes, je veux qu'ils étendent totalement le support VR plutôt que d'avoir encore un mode de démonstration VR ultra frustrant à la GT Sports."