Naoki Hamaguchi dit qu’il serait dommage de perdre la culture autour des médias physiques et veut que cela perdure. Il dit qu’ils travaillent sur des arrangements pour
une sorte d’édition physique de FF7 Revelation.
"Nous avons encore des discussions internes sur ce que sera exactement la gamme de produits SKU pour Revelation, donc je ne peux rien dire de particulièrement définitif à ce stade. Mais je travaille à mettre en place les arrangements pour que nous puissions avoir une sorte d’édition physique.
En tant que développeur et en tant que fan, je ressens que la tendance générale est que les choses se déplacent des médias physiques vers les jeux téléchargeables.
Personnellement, ici lors d’événements comme Fan Fest ou lors d’événements communautaires pour des jeux sur lesquels j’ai travaillé, je trouve vraiment génial que les gens apportent des objets, demandent des autographes – je trouve ça adorable. Je pense que c’est une culture merveilleuse et qu’il serait dommage de la perdre. Je veux que cela perdure."
Elle est peut être là la vérité : Ubisoft dès 2024, puis Nintendo puis Microsoft et d'autres en 2025, sortent tous le format "jeux sous clé" pour distiller l'idée que le consommateur ne possède plus les données des jeux sur console.
Comment afficher le visage d un studio honnête si le dernier pan de ton histoire ne partage pas le même support que les 2 1ers tiers...
Ils se sont manges des revers avec certains jeux consoles et jeux mobiles, espérons qu ils retiennent la leçon...
A choisir même si j ai Remake et Rebirthsur switch 2 et ps5, j optera pour la switch 2 si pas de disque ps5 , histoire de ne pas soutenir sony
Quand c'est flou c'est qu'il y a un loup
Je me demande ce que fout leur director tech, normalement ça fait partie de sa responsabilité de check le data usage des assets et vérifier que ça n'explose pas pour un rien.
Perso j ai vachement hâte de voir les résultats financiers de certains studio quand 2028 va arriver...
Après pas grave les gens des studios rebondiront chez la concurrence pour certains mais plus les studios existant seront gros plus il y aura de gens à payer, plus les prix des jeux et/ ou abos augmenteront...bah oui les studios ne réduiront pas leurs marges pour les beaux yeux des gamers...
Les studios argumenteront juste qu ils engagent plus de gens pour produire plus rapidement des produits de qualité, produits pour lesquels il faut tenir des délais mais qu ils ont besoin de contrepartie et....bah le gamer devra ployer le genou ( ref d une célèbre série lol)...
Le hic c est que tout fan qu il soit, quand le consommateur verra son budget salement morfler, bah le demat il sera dans le coffre fort des devs et le physique chez les gens censés et/ raisonnables qui seront passer à autre chose...
Screen cette réponse.
Je pense même qu'ils iront jusqu'à refaire une autre version, un vrai remake et non pas une histoire alternative du jeu original.
Probablement pour 2030.
Mais je prends sur PC de toutes les façons...ou switch 2 si miraculeusement il rend bien (j'en doute très fort), si c'est pas exclu sony je prends que sur PC dorénavant
A un moment donné, faut arrêter de déconner
Je pense que ca va se generaliser progressivement en 2027 et GTA6 sera en quelque sorte le coup d'envoi
C'est pas forcément ça qui rendra le jeu bon au passage, ça sera à vérifier.
Et je sais bien que tu fais du second degré. On va bien se marrer quand ils vous la mettront à l'envers et que les fans de FF7 repasseront à la caisse comme des bons petits soldats, en hurlant avec fierté à qui voudra l'entendre que ça y est, ils ont enfin l'édition complète.
justx Le minimum pour rendre le jeu acceptable, surtout au niveau de l'open world. Les tours de Chadley non merci. Les invocations dans un simulator... ils sont vraiment nazes sérieux.
Désolé mais un éclairage global et des ombres aussi pourries en 2026 (même déjà à la sortie de Rebirth), c'est pas possible.
SE sont vraiment des manches.
On se doute que beaucoup d'options relèvent de la demande de parité graphique avec la PS5 sous contrat Sony, mais quand même là c'est trop gros. Surtout au vu du niveau d'interaction avec les décors au ras des paquerettes que propose Rebirth.
Cyberpunk le fait bien sur PS5 et SX. Et sur PS5 Pro ça va plus loin.
Développer un jeu implique de faire des choix, surtout pour une trilogie de cette envergure.
Square Enix a toujours eu l'ambition de faire de Final Fantasy un étendard technologique et graphique. Quoi qu'on en dise, FF7 Remake reste l'un des plus beaux jeux sous Unreal Engine 4. Visuellement comme manette en main, c'est une réussite objective, et Epic l'utilise même dans ses démonstrations techniques.
Le choix de rester sur l'UE4 n'a pas dû être facile, mais il a permis de sortir les jeux à un rythme raisonnable pour tout le monde. C'était, selon moi, la meilleure décision à prendre. Passer de l'UE4 à l'UE5 ne se fait pas en un clic, ce n'est pas aussi simple que tu sembles le penser pour un projet d'une telle ampleur. Même de petits studios indés galèrent et doivent parfois tout refaire, alors pour un projet comme FF7, j'ose à peine imaginer l'impact sur le développement. Pour une fois que SE fait un choix éclairé et pragmatique, je préfère le saluer.
Pour le reste (Chadley et compagnie), je te rejoins, et ce que tu cites m'a aussi beaucoup dérangé. Mais avant de me faire un avis définitif, j'aimerais y jouer. De là à parler de « honte », je trouve que tu y vas un peu fort.
Quitte prendre Revelation autant le prendre directement sur switch 2 dans ces conditions
La Switch 2 est plus récente que la PS5, donc censée survivre à la PS5 et donc je préfèrerai mettre la thune chez Nintendo, pas un Sony avec le sourire en coin qui se gargarisera d'avoir un acheteur fan de demat.
Il suffit qu'une feature de Revelation comporte une feature / mini jeu multijoueurs pour que Sony justifie la connexion obligatoire à leur réseau pour des MàJ censés etre bénéfiques aux gamers.
Quitte à acheter un exemplaire de Revelation si Sony baise la gueule des joueurs comme pour Wolverine ou Marvel Tokon, bah j'attendrai la réédition sur un future bécane qui pourrait utiliser les supports physiques surtout que connaissant Sony et SE rien ne dit que les saves de Revelation PS5 seront réutilisables sur PS6, meme pour les gens optant pour la version numérique.
Sony et SE savent très bien gratter de la thune gratos pour une simple upgrade graphique.
Au moins avec la version switch 2, on aura une GKC avec des perfs Switch 2 natives et pas de couillasse pour des frais non désirés.
Par contre je ne vois pas en quoi Sony baise la gueule des joueurs avec Wolverine et Tokon.