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masharu
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masharu the 10/23/25 at 07:41 PM
"On dirait que le Titanic de l'humour beauf a coulé :nerd:."
masharu the 10/23/25 at 05:15 PM
has added a new comment on the blog article [Débat] Les exclusivités ont-elles encore un sens en 2025 ?.
"Il n'y a pas de débat. Une exclusivité sert à vendre un produit, que ça soit une console ou un abonnement. Il n'y a juste eu que des incompétences coté Microsoft et Sony ces dernières années qui les poussent à porter leur produits chez la concurrence. Coté Microsoft, ils sont complètement à l'ouest avec des dirigeants en mode "où sont les bénéfices ? C'est pourtant le "Jeu Vidéo" ce média populaire non ???" quand ils une machine qui peine à pénétrer le marché, forcément ça mise sur le demat et la dépossession du JV par le client. Coté PlayStation c'est simple : produire du AAAA narratif ça coute une blinde donc faut multiplier les sources : F2P, les films, et donc porter certains jeux sur PC aussi. C'est con mais là aussi on a des dirigeants qui ne pense pas que le JV c'est juste du divertissement et que faudrait plus de jeu comme Astrobot, non faut du blockbuster à tout prix. [quote]Même Nintendo, historiquement le plus fermé, multiplie les collaborations externes et adaptations mobiles[/quote] Ça n'a rien à avoir. Nintendo n'a pas assez de personne pour bosser sur leur IP. Quant au mobile, c'est limite limite en terme d'exploitation (2 app commerciales en 4 ans, 2 milliards en presque 10 ans alors que le top-10 mobile le gagne en 1 an minimum)."
masharu the 10/23/25 at 05:14 PM
has added a new comment on the blog article [Débat] Les exclusivités ont-elles encore un sens en 2025 ?.
"Il n'y a pas de débat. Une exclusivité sert à vendre un produit, que ça soit une console ou un abonnement. Il n'y a juste eu que des incompétences coté Microsoft et Sony ces dernières années qui les poussent à porter leur produits chez la concurrence. Coté Microsoft, ils sont complètement à l'ouest avec des dirigeants en mode "où sont les bénéfices ? C'est pourtant le "Jeu Vidéo" ce média populaire non ???" quand ils une machine qui peine à pénétrer le marché, forcément ça mise sur le demat et la dépossession du JV par le client. Coté PlayStation c'est simple : produire du AAAA narratif ça coute une blinde donc faut multiplier les sources : F2P, les films, et donc porter certains jeux sur PC aussi. C'est con mais là aussi on a des dirigeants qui ne pense pas que le JV ça n'est pas du divertissement et que faudrait plus de jeu comme Astrobot. [quote]Même Nintendo, historiquement le plus fermé, multiplie les collaborations externes et adaptations mobiles[/quote] Ça n'a rien à avoir. Nintendo n'a pas assez de personne pour bosser sur leur IP. Quant au mobile, c'est limite limite en terme d'exploitation (2 app commerciales en 4 ans, 2 milliards en presque 10 ans alors que le top-10 mobile le gagne en 1 an minimum)."
masharu the 10/23/25 at 04:19 PM
has added a new comment on the blog article Pokémon : un jeu de poche vendu au prix du grand écran.
"@nicolasgourry C'est comme les mecs qui demandent à Grok sur Twitter au lieu de faire une simple recherche Google, parce que quoi, c'est pratique ? La comparaison avec les matchs est foireuse. On n'est pas des machines, faire des calcules dans sa tête ça demande plus d'effort. Mais tu sais écrire non ? Faire une recherche Google ? Rédiger un texte avec les idées que tu te poses ? Tu n'as pas besoin d'IA générative pour ça. Tout ça c'est juste pour gagner du temps."
masharu the 10/23/25 at 04:02 PM
has added a new comment on the blog article [ND] Kirby Air Riders Direct 2.
"@sandman @nicolasgourry Déjà Hyrule Warriors 3, Nintendo n'édite pas ce jeu au Japon (comme tous les Warriors Nintendo) donc ça doit venir du fait que c'est un jeu Koei Tecmo localisé par Nintendo. Kirby Air Riders n'est pas vraiment un jeu de course par définition, il y a de la course mais cela représente au maximum les 2 tiers du jeu. C'est surtout un party game avec comme base de game-design "Kirby sur son Etoile Warps" et derrière il y a une flopée de modes qui découle de ce game-design. Outre la demande des fans pour un nouvel opus ou portage, il y a plusieurs explications possibles dont la plus évidente pour moi c'est celle qu'il faut simplement des jeux pour la fonction GameChat de la NS2, ni plus ni moins."
masharu the 10/23/25 at 02:27 PM
has added a new comment on the blog article Pokémon : un jeu de poche vendu au prix du grand écran.
"Cet article c'est donner le bâton pour se faire battre, littéralement. Je le répète et je continuerais à le faire, depuis les années 2010 il y a un problème évident d'ambition avec la marque Pokémon. Il n'agit pas exclusivement des graphismes des jeux de Game Freak, mais clairement un shitification de l'ensemble des produits Pokémon. Le dernier exemple en date c'est Pokémon Friends, un jeu mobile développé par Wonderfy, certains ont remarqué que les puzzle sont TOUS les mêmes que Think! Think!, le premier jeu de Wonderfy. C'est un putain d'asset flip ! Que ce soit Game Freak ou Nintendo, c'est Pokémon Company qui est au coeur du problème. Depuis 10 ans leur gestion de l'IP Pokémon est très douteuse. Les jeux dérivés sur console Nintendo sur Wii U, 3DS et Nintendo Switch se sont raréfiés au profit des apps et jeux mobile. Game Freak a dû passer à la 3D pour la série principale avec le même temps de développement que sur GBA et DS, ce qui a résulté à énormément de contenus supprimés ou reporté à d'autres jeux (la quête de Zygarde dans Soleil/Lune est le cas le plus flagrant)."
masharu the 10/23/25 at 02:06 PM
has added a new comment on the blog article KRAFTON se transforme en entreprise « AI First ».
"J'ai des craintes pour Tango Gameworks (racheté par Krafton)."
masharu the 10/23/25 at 02:05 PM
"Des nuls tous ces gens chez Microsoft."
masharu the 10/23/25 at 07:28 AM
"@bennj Donc toi "certains développeurs qui n'ont pas les moyens" = indépendants qui sont chez ID@ Xbox ? Bordel faut arrêter l'alcool et mal parler :lol:. Et tu t'étonnes que les gens se plaignent de toi sur ce putain de site..."
masharu the 10/22/25 at 08:10 PM
has added a new comment on the blog article Sarah Bond : les exclusivités c'est désuets.
"Sarah Bond, Satya Nadella et tous les ponts de Microsoft sont hors-sol concernant le jeu vidéo. Ils sont exactement comme Don Mattrick l'époque à ne pas comprendre que le jeu vidéo c'est du software et de la R&D avant tout et cherchent à exploiter le jeu vidéo dans sa forme la plus mercantile."