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justx

publié le 07/08/2010 à 16:02
à Bruxelles
Kono yaro baka yaro baby, yeah !
lieu actuel ou dernier indiqué : Bruxelles
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sexe : homme
date de naissance : 31/10/1987
pays : Belgium
justx le 11/02/12 à 17h42
a ajouté un commentaire sur l'article Sony avoue ne pas avoir cru au potentiel de Demon's Souls d'un blog.
"Barcelona : Ca n'a aucune equivalence avec FF13 et tout le monde ici s'est que j'ai apprecier FF13. Mais c'est pas comparable. oui ce sont des couloirs mais le principale reproche de FF13 n'a jamais été les couloirs. en quoi un couloirs peut il bien avoir une connotation negative ? Le probleme de FF13 c'etait que tout le jeux se passait effectivement en ligne droite. avec a aucun moment la possibilité de choisir une direction droite ou gauche. d'ou l'appelation couloir. mais tu ne peux pas dire que Demon/Dark soul est dans cette categorie... Bien au contraire Ce jeux offre une liberté enorme a tout moment on a le choix. on peut commencer le jeux dans une direction ou bien en choisir une autre. bifurquer plutot vers un autre boss.etc... ce qui n'est pas du tout le cas de FF13. ou meme FF10 qui eux te propose des "couloirs" fictif puisqu'en soit ce sont des monde soit disant ouvert mais limiter dans leur progression en couloir. Enfin des PNJ. dans Dark souls ils y en a plus que dans FF13 et le comble en est qu'ils ont tous un role ! Que ce soit les gardiennes de feux, ou les prisonniers ou les soldat des forets etc... franchement ils ont tous un role ! ce ne sont pas des stupide PNJ qui vont te parler de la couleur du ciel. Il y en a plus qu'assez. Je rappel qu'on se situe quand meme dans un chateau hostile ce n'est pas un village. Ca contribu a l'immersion et a l'ambiance de savoir. qu'on est seul. a chaque fois qu'on rencontre un PNJ ou un personnage. il y a un espece de soulagement. comme lorsque l'ont decouvre un feux. c'est a la limite du jeux horrifique. ou le sentiment de solitude est finalement omnipresent. Et quand on rencontre ou aide des PNJ ils ne sont pas toujours "gentil". je veux bien croire qu'on apprecie pas le jeux. mais la comparaison avec FF13 est facile. et surtout hors contexte. un village apporterait quoi a Dark Souls ? dans Demon Soul y avait le Nexus... mais bon"
justx le 11/02/12 à 15h12
a ajouté un commentaire sur l'article Guide officiel de Final Fantasy XIII-2 d'un blog.
"Ouai bon c'est la theorie en pratique tu as un probleme tu cherche 3 min et tu te dit ben j'ai qu'a regarder dans le guide je l'ai acheter pour FFXIII et pour plein d'autre jeux. et franchement c'est toujours le meme scenario. On fini par se etre dependant du guide... a la fin du jeux."
justx le 11/02/12 à 14h50
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"Barcelona : Je ne suis pas d'accord. L'interet du jeux ne se trouve clairement pas dans le scenario ! Si c'est que tu as cru comprendre c'est dommage tu es passé a coté de l'essentiel^^. Le scenario n'est qu'un pretexte. pour nous plonger dans l'univers de Dark Souls ou Demon souls(meme si dans celui ci etait plus travaillé). Une fois dans l'univers tout le jeux est centré vers la decouverte et l'echange. sans pour autant pouvoir communiquer aisément. On decouvre un univers extrement hostile. avec une difficulté enorme qu'on surmonte malgré tout mais l'ambiance et l'immersion etant vraiment tres travaillé on s'attache a cet univers. peu etre le syndrome de stokholm lol. Mais aussi surréaliste que celui puisse paraitre. On y passe des heures et des heures. C'est certainement un des jeux les plus memorable de cette generation. on aime ou pas le genre. mais personne n'en ressort indemne :)"
justx le 11/02/12 à 14h29
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"^Je suis vraiment contre les guide je trouve que ca ruine tout l'interet de la decouverte. Tout l'interet d'un RPG c'est quand meme la decouverte et l'echange entre joueur. malheureusement avec internet les gens on tandance a te raconter n'improte quoi mais c'est aussi ca qui est cool. decouvrir et ce dire apres ben non mais solution est bien plus efficace !"
justx le 11/02/12 à 14h25
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"j'y croyais pas non plus a vrai dire mais bon c'etait un gros coup de poker. beaucoup de jeu son un peu dans la meme situation. soit on y croit et on investit ce qu'il faut dans le jeux et sa com soit on n'y croit aps et on investit pas. Mais bon Sony n'est vraiment pas a pleindre ils prennent bcp de risque generalement avec leur license. Mais bon j'ai adorer moi perso. deja l'univers et l'ambiance etait superbe alors...^^"
justx le 11/02/12 à 00h28
a ajouté un commentaire sur l'article Les chiffres de ventes de FINAL FANTASY XIII-2 (1ère semaine) d'un groupe.
"si ces chiffres son correcte c'est effectivement tres bon mais je suis etonnée qu'il se soit plus vendu au US. la difference est quand meme enorme. par contre chez nous entre les 2 support l'ecart est moin grand.."
justx le 11/02/12 à 00h23
a ajouté un commentaire sur la vidéo Gravity Daze : 15mn de gameplay.
"OMG !! C'est LA video a voir quoi a chaque on ne nous a rien montrer de ce jeux et la Boooooom. Je voulais pas prendre la VITA mais la c'est decider le la prend day one avec ce jeux !"
justx le 10/02/12 à 12h29
a ajouté un commentaire sur l'article Gamekyo aux couleurs de One Piece! + News One piece PS3! d'un blog.
"franchement je commencais a en avoir marre de tout le temps cliquer sur cette pub affreuse de Apple. c'est d'un chiant pas possible quoi"
justx le 09/02/12 à 10h07
a ajouté un commentaire sur l'article Question sur le dlc de lightning Final Fantasy 13-2 PS3 d'un blog.
"je les ai prit et franchement j'ai pas reussi a battre ni omega ni lightning. faut etre vraiment fort. c'est plus un truc pour rallonger la durer de vie a la fin du jeux quoi"
justx le 09/02/12 à 09h13
a ajouté un commentaire sur l'article Ken Levine fait l'éloge de la PSVita d'un blog.
"j'espere en secret que l'episode PSP ne soit pas un fps"