アサキム・ドーウィン
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asakim

posted the 03/15/2013 at 03:52 PM
創造は破壊・・・破壊は創造・・・フフフフ
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asakim the 04/22/14 at 11:29 PM
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"@shining Sachant qu'il s'est vendu plus sur PS3, je ne crois que ça aurait une bonne idée d'en faire une exclu Vita :p (même s'il a fait un bon score sur cette dernière). Sur le plan technique, c'est le flou dans les décors qui me dérange le plus, c'est vraiment dommage surtout qu'ils étaient bien nettes dans 2nd OG ( cependant il est vrai qu'ils n'étaient pas en 2D dans ce dernier, ils avaient réutilisés le style du 64 avec des sprites 2D et des décors en 3D). Concernant les sprites des unités, je suis satisfait du résultat car ils sont très bien réalisés et je pense même que certains doivent être un peu trop gros pour la Vita :hihi: (faudrait que je vois ce que ça donne sur son écran). Pour les animations, je suis d'accord sur le fait que c'est hétérogène, certaines sont très bien réalisés et d'autres sont relativement moyennes. En fait, c'est parce qu'il y a plusieurs équipes qui travaillent sur les animations (certaines sont plus talentueuses que d'autres tout simplement). Après il y a aussi les cartes avec uniquement les têtes des unités (que je sais que tu n'apprécie pas trop :hihi: ), je reconnais que ça m'a fait un petit effet bizarre quand j'ai démarré le jeu pour la première fois (surtout après les magnifiques maps de Masou Kishin III 8) ) mais au final ça ne me dérange pas tant que ça. C'est juste que je trouve dommage qu'ils n'ont pas travaillés plus sur cet aspect, ils n'étaient pas obligés de faire une map en 3D. Une belle map en 2D isométrique comme dans les anciens auraient largement fait l'affaire (et aurait même été bien plus intéressante qu'une map en 3D si elle avait été bien détaillé). Je suppose que c'était à cause du manque de temps qu'ils n'ont pas eu le temps de se concentrer sur la map :?"
asakim the 04/22/14 at 10:13 PM
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"@shining Sérieux ? Perso, je le trouve supérieur aux deux Z2 (que j'ai également beaucoup apprécié) pour l'instant mais c'est vrai qu'il n'atteint pas encore le niveau du premier Z. Les défauts que je note sont surtout sur le plan technique. Côté système et adaptation des scénarios, c'est relativement bien réalisé. J'apprécie beaucoup ce qu'ils ont fait avec Full Metal Panic (c'est la licence qui a été le plus mis en avant pour l'instant), ils ont même adaptés plusieurs passages bien marrant de Fumoffu (les circonstances changent un peu mais c'est encore plus drôle avec les personnages des autres licences :lol: )"
asakim the 04/22/14 at 10:03 PM
asakim the 04/22/14 at 10:01 PM
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"Je ne lis car je risque de me spoiler quelques détails :p je reviendrai lire ton avis lorsque je l'aurai fini (je suis au stage 23 en ce moment)."
asakim the 04/22/14 at 09:56 PM
asakim the 04/22/14 at 10:21 AM
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asakim the 04/21/14 at 06:42 PM
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"@sheeraz J'ai pas trop le temps de détailler donc je vais faire court. Perso, je conseille toujours l'ordre de production, c'est la plus logique selon moi et celle qui te permettra de comprendre toutes les subtilités, les références et les éléments repris des anciennes séries dans les plus récentes. Tu trouveras l'ordre sur ce site : [url]http://www.mahq.net/animation/gundam/gundam.htm[/url]"
asakim the 04/20/14 at 07:08 PM
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"@shining Ah tu l'as enfin reçu sur Vita, amuse toi bien ;) Sinon, je confirme que le remake HD est également sur PS3, la version qu'on obtient avec le code est la même que celle de 3rd Z Jigoku Hen (donc si vous avez pris la version Vita, vous ne pouvez pas avoir la version PS3 du remake HD du premier). @barberousse Tu trouveras toutes les informations nécessaire pour comprendre le gameplay sur ce site : [url]http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Z3[/url]"
asakim the 04/20/14 at 07:04 PM
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asakim the 04/20/14 at 07:03 PM
"@testament Y'a juste l'attaque finale de Z2 que je préfère à celle de Z3 pour le Black Getter, mais j'apprécie également celle ci, elle est juste un peu moins "violente" :p Sinon, c'est vrai que le Black Getter encaisse beaucoup moins bien que dans le précédent, ils ont diminué sa défense. Je suis à la mission 15 pour l'instant, je continue d'avancer tranquillement."