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kayama

posted the 09/23/2012 at 08:12 PM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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kayama the 08/19/17 at 12:39 PM
has added a new comment on the blog article Rumeur Dragon Ball FighterZ : D’autres personnages jouables.
"@sussudio ben tu fais comme moi, tu regardes pas =P"
kayama the 08/18/17 at 09:38 PM
has added a new comment on the video Ni No Kuni II : nouveau trailer.
"Magnifique malgré le choix du 60fps."
kayama the 08/18/17 at 09:36 PM
has added a new comment on the video Monster Hunter World : deux nouveaux trailers.
"@stewiie sur PS4 aussi c'est du 60fps."
kayama the 08/18/17 at 12:40 PM
has added a new comment on the blog article F1 2017: 4K/60fps sur PS4 Pro avec le fameux RPM fp16.
"Maintenant que des GPus commencent à supporter cette précision mixte (fp32 + fp16 dans le même pipeline), les développeurs un peu ambitieux ne vont pas s'en priver si ça permet de gagner des performances. Ce sera de plus en plus utilisé dans les années à venir et il faut bien un début à tout."
kayama the 08/18/17 at 12:33 PM
has added a new comment on the blog article F1 2017: 4K/60fps sur PS4 Pro avec le fameux RPM fp16.
"@speedy07 et moi je te dis que l'écart sera présent (encore heureux que la X soit plus performante en sortant une année après la Pro) dans les jeux multi mais que dans la pratique la différence ne sautera pas aux yeux dès lors que les développeurs exploitent intelligemment les features exclusives de la Pro qui la rapprochent plus de Vega que de Polaris malgré sa puissance brute inférieure. Ce sera anecdotique pour 90% des joueurs et en particulier pour ceux qui ne lisent pas les articles de DF. Sinon pour t'instruire un peu (source : document Vega AMD) : [i][g]GPUs today often use more mathematical precision than necessary for the calculations they perform[/g]. Years ago, GPU hardware was optimized solely for processing the 32-bit floating point operations that had become the standard for 3D graphics. [g]However, as rendering engines have become more sophisticated—and as the range of applications for GPUs has extended beyond graphics processing—the value of data types beyond FP32 has grown.[/g] The programmable compute units at the heart of “Vega” GPUs have been designed [g]to address this changing landscape[/g] with the addition of a feature called Rapid Packed Math. Support for 16-bit packed math doubles peak floating-point and integer rates relative to 32-bit operations. It also halves the register space as well as the data movement required to process a given number of operations. [...] [g]Modern games, for example, use a wide range of data types in addition tothe standard FP32.[/g] [g]Normal/direction vectors, lighting values, HDR color values, and blend factors are some examples of where 16-bit operations can be used. With mixed-precision support, “Vega” can accelerate the operations that don’t benefit from higher precision while maintaining full precision for the ones that do[/g]. [s]Thus, the resulting performance increases need not come at the expense of image quality.[/s] The potent combination of innovations like Rapid Packed Math and the increased clock speeds of the NCU deliver a major boost in peak math throughput compared with earlier products, [g]with a single “Vega” 10 GPU capable of exceeding 27 teraflops[/g] or 55 trillion integer ops per second Cela confirme un peu ce que je disais dans mes commentaires précédents à savoir que de base les jeux gaspillent beaucoup de ressources à faire du fp32 là ou ce n'est pas nécessaire et qu'il y a plusieurs domaines ou le fp16 suffit largement sans perte de qualité ;) C'est une technologie d'avenir. Les nouveaux moteurs et ceux à venir ne se limiteront plus à du fp32. C'est écrit noir sur blanc et confirmé par les développeurs.[/i]"
kayama the 08/18/17 at 10:10 AM
has added a new comment on the blog article Nouveau trailer pour Monster Hunter World.
"@e3ologue no c'était surtout pour dire [i]"osef ça va être cheap comme Frontier"[/i]. Mais en fait non, c'est probablement l'épisode le plus ambitieux de la série."
kayama the 08/18/17 at 08:20 AM
has added a new comment on the blog article Dissidia Final Fantasy Ps4 : Box, date, Collector, Season Pass.
"@kaiden @commandermargulis j'ai déjà du retard sur les jeux de 2017 donc si j'ajoute les sorties de Août à Décembre + 2018 c'est juste du délire :crazy:"
kayama the 08/18/17 at 08:05 AM
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"@kaiden @commandermargulis C'est quoi tous ces jeux :lol:"
kayama the 08/18/17 at 08:05 AM
has added a new comment on the blog article Dissidia Final Fantasy Ps4 : Box, date, Collector, Season Pass.
"@kaiden C'est tout quoi tous ces jeux :lol:"
kayama the 08/17/17 at 09:57 AM
has added a new comment on the blog article Shenmue 3 édité par Deep Silver.
"@maxleresistant"