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lightning
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lightning the 10/15/18 at 11:01 PM
has added a new comment on the blog article Vague de recrutement chez Sony Santa Monica.
"@kazokai7 c'es la tradition du studio, chaque GOW a un réalisateur différent, et on imagine que Cory Barlog ne vas pas rester les bras croisés :p Mais de toute façon 2 équipes distinctes de même taille ça n'existes pas vraiment sauf si les deux font des choses radicalement différents. CD projekt, From Soft, Naughy Dog, etc... fonctionnent tous en 1.5 Ce n'est jamais du 150/150 c’est contre productif et même inutile. Ce qui est important c'est d'avoir une grosse équipe de préproduction. Même Guerrilla qui va recruter 150/200 développeurs en plus, ne vas pas scinder le studio en 2. Mais va allouer les effectifs en fonctions des besoins ds projets."
lightning the 10/15/18 at 10:49 PM
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"@kazokai7 ils ont déjà une équipe de pré-prod. En terme d'effectif ils était déjà à 250 vers début 2017. Je pense qu'actuellement ça doit tourner dans les 280/300. J'en parle justement dans l'article, pas besoin d'avoir de 2 teams complets pour doubler la cadence . ils vont sans doute augmenter la taille de l'équipe de préproduction. On sait également que Cory Barlg ne sera pas à la tête du prochain GOW donc il y aura un deuxième game director :) PS1. Non Santa Monica n'aide plus les développeurs externes, ils ne font plus que des projets internes ;) PS2. un bon nombre de personne chez 343 ne sont pas des developpeurs mais chargé de tout ce qui est au tour ^^"
lightning the 10/15/18 at 10:47 PM
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"@kazokai7 ils ont déjà une équipe de pré-prod. En terme d'effectif ils était déjà à 250 vers début 2017. Je pense qu'actuellement ça doit tourner dans les 280/300. J'en parle justement dans l'article, pas besoin d'avoir de teams complet pour doubler la cadence . ils vont sans doute augmenter l'équipe de préproduction. On sait également que Cory Barlg ne sera pas à la tête du prochain GOW donc il y aura un deuxième game director :) PS1. Non Santa Monica n'aide plus les developpeurs externes, ils ne font plus que des projets internes ;) PS. un bon nombre de personne chez 343 ne sont pas des developpeurs mais chargé de tout ce qui est au tour ^^"
lightning the 10/15/18 at 10:35 PM
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"@kaiserstark je suis également curieux. déja la fantaisie je ne pense pas ça serait trop proche de god of war. Le post apo non plus déjà couvert en interne. reste plus que Sci-fi, westerne, cybperpunk, steam pumk qui ne sont pas encore couvert en interne :) @mwaka971 ouai ils sont hyper efficace je voudrais justement tous les gros studio aient ce rythme :)"
lightning the 10/15/18 at 10:31 PM
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"@kazokai7 tous les studio ne fonctionnement pas de la même manière... -__- Chez GG par exemple un seul directeur pour chaque départements. Et les 5 ou 6 supervisent tous les projets. Tu parle de beaucoup et tu m'en liste 2 ? Et il ne faut pas non plus confondre les positions permanentes et positions temporaires (qui partent la plupart du temps après le lancement d'un jeu) @sora78 comme une horloge :hihi:"
lightning the 10/15/18 at 10:06 PM
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"Mon souhait c'est que les trois ND, SSM et Guerrilla arrivent a sortir un jeu tous 2/3 ans en ayant 2 ou 1.5 équipes chacun qui tournent :good:"
lightning the 10/15/18 at 10:05 PM
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"Mon souhait c'est que les trois ND, SSM et Guerrilla arrive a sortir un jeu tous 2/3 ans en ayant 2 ou 1.5 teams chacun :good:"
lightning the 10/15/18 at 09:50 PM
lightning the 10/15/18 at 08:46 PM
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"La machine est en marche :) Je suis surtout curieux de voir le PSVR 2, si elle est rétro avec la première, Sony part avec un boulevard face à MS @kazokai7 :lol:"
lightning the 10/15/18 at 08:44 PM
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"ça marche enfin :)"
lightning posted the 10/15/2018 at 09:50 PM
Vague de recrutement chez Sony Santa Monica
lightning posted the 10/10/2018 at 06:56 PM
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