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kayama

posted the 09/23/2012 at 08:12 PM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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kayama the 10/22/17 at 06:20 PM
has added a new comment on the blog article Screens maison GT Sport vol2 "in game".
"@karbon les pauvres :lol:"
kayama the 10/22/17 at 02:32 PM
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"@karbon ben déjà la vidéo d'hier est pas passée. La "vitrine technologique" de la One X qui se fait malmener par GTS (sur les 3/4 des features), c'était pas prévu dans leur planning. Pas grave il leur reste shadow machin."
kayama the 10/22/17 at 02:20 PM
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"@ravyxxs nope. GTS le surpasse quasiment partout excepté la résolution native et la météo (qu'il ne gère pas encore)."
kayama the 10/22/17 at 02:16 PM
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"@rolline le jeu a largement été encensé sur son aspect visuel y compris par DF vidéo à l'appui donc je ne comprends pas non plus comment certains peuvent sortir de telles âneries. Le jeu est non seulement digne de cette gen mais il fait mieux que la concurrence dans sa globalité."
kayama the 10/22/17 at 01:51 PM
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"Vraiment superbe pour un jeu en 60fps. Et encore il faut le voir avec le HDR."
kayama the 10/22/17 at 10:33 AM
has added a new comment on the blog article NeoGaf-Gate : l'affaire EvilOre ressurgit, des modos se barrent.
"C'était une bonne plateforme de relai de l'information vidéoludique. Dommage. Je vais également regretter les topics dédiés aux jeux japonais. On se retrouvera ailleurs de toute façon."
kayama the 10/22/17 at 09:58 AM
has added a new comment on the blog article Top Most Wanted Famitsu : Aucune trace du jeu Ni No Kuni 2.
"Ni No Kuni se vendra surtout en Occident comme le premier. Vivement ainsi que Dragon Quest XI :)"
kayama the 10/21/17 at 06:57 PM
has added a new comment on the blog article Digital Foundry: GT Sport vs Forza 7 MORTAL KOMBAT.
"@lightning c'est pareil pour la pluie, John l'avait dit sur neogaf (j'avais posté son com et lien à l'époque), je pensais qu'il allait en parler dans cette vidéo mais il a évité le sujet (surement par manque de temps). Peut-être lors d'un prochain comparo si GTS ajoute la météo dans un futur patch."
kayama the 10/21/17 at 05:15 PM
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"@ryohazuki on t'a montré la version PC :nerd: Tu me confirmeras cela quand tu auras le jeu chez toi dans ce cas. Ce qui est sûr c'est que la méthode d'AA utilisée est inférieure sur la version X par rapport au PC."
kayama the 10/21/17 at 04:53 PM
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"@dokou la version PC utilise du MSAA (trop gourmand pour la X et les consoles en général, même sur PC ça reste un tueur de performances) et la X se contente d'une solution post-process qui visiblement n'est pas super efficace puisque même en 2160p natif l'aliasing est quand même bien visible. Cela a été relevé par DF et divers comparatifs vidéos. Je n'ai pas besoin d'avoir joué aux deux versions pour le savoir. Quand au comparatif du jeu multi shadow machin dont tout le monde se fout, il me semble avoir posté un commentaire dans l'article de Ryo Hazuki."