Fiche descriptif
Destiny 2
6
Nom : Destiny 2
Support : PlayStation 4
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui
Autres versions : PC - Xbox One
kayama > blog
    tags :
    2
    Qui a aimé ?
    idd, leonr4
    publié le 16/06/2017 à 09:14 par kayama
    commentaires (108)
    jojoplay4 publié le 16/06/2017 à 09:16
    Au moins c'est clair
    revans publié le 16/06/2017 à 09:17
    Mwé moi je voie qu'il pense a mettre la 4K sur la X apres le lancement du jeu, je comprend pas pourquoi il le font pas avant
    l3andr3 publié le 16/06/2017 à 09:20
    Mouais pas convaincu par leurs propos
    Et de mon côté, je ne sais pas encore sur lequel des trois supports, je le prendrai
    Car cela sent une version 1,5
    goldmen33 publié le 16/06/2017 à 09:24
    " car notre jeu est particulièrement exigeant "
    nigel publié le 16/06/2017 à 09:24
    revans Parce que les mecs sont certainement en train de cruncher comme des porcs.
    kwak publié le 16/06/2017 à 09:24
    Euh, ce n'est pas parce que l'accusé dit qu'il est non coupable qu'il faut le croire sans déconner. De mieux en mieux l'univers du jeux vidéo :/
    De toute façon, certains vont s'amuser à monter un PC qui aura la même configuration et optimisation possible que la X, et ils verront directement si ils peuvent le faire en 4K sur ce dernier en 30 ou 60 fps. Et la on verra seulement si Bungie se fout bien de la gueule des joueurs....
    Croire l'accuser sans deconner
    giru publié le 16/06/2017 à 09:25
    revans Pas le temps et aucun intérêt de le faire à l'avance? Je crois que leur priorité est d'optimiser les versions PS4 / One, cad des machines avec un parc installé de plusieurs millions d'unités. Contrairement la One X qui a un parc installé de... 0 machine.
    octobar publié le 16/06/2017 à 09:28
    Ouf ! Sony est sauf. gg Kayama
    shincloud publié le 16/06/2017 à 09:29
    Justement pour Assassin's Creed Unity il y avait aussi une histoire de CPU qui faisait qu'on ne pouvait pas atteindre le 60fps sur console
    iiii publié le 16/06/2017 à 09:29
    kayama publié le 16/06/2017 à 09:30
    goldmen33 oui il l'est sur certains points. S'il y a des features qui sont CPU bound ben ça peut très vite impacter le framerate même si le jeu n'est pas le plus beau du monde.
    goldmen33 publié le 16/06/2017 à 09:31
    shincloud le jeu n'arrive pas à atteindre correctement le 30fps alors 60fps...
    shincloud publié le 16/06/2017 à 09:35
    goldmen33 Justement c'était à cause du CPU, et avec la pro justement il arrive à atteindre le 30fps constant il me semble
    playstation2008 publié le 16/06/2017 à 09:37
    orbital excellent
    karbon publié le 16/06/2017 à 09:40
    En tous les cas il y a toujours autant de développeurs iSSi
    bennj publié le 16/06/2017 à 09:42
    Quand je vois un jeu comme StarWars Battlefront 2 ou Battlefield 1 qui va tourner en 4K60 sur X1X alors qu'ils sont laaargement plus beau que ce Destiny 2 je me dis qu'ils se foutent vraiment de la gueule du monde...
    doflamingod publié le 16/06/2017 à 09:43
    Faut vraiment être une courgette pour croire les propos de Bungie...
    gantzeur publié le 16/06/2017 à 09:44
    karbon goldmen33 kayama il y'a les bon et les mauvais complot comme d'habitude
    maxleresistant publié le 16/06/2017 à 09:46
    "blablabla bullshit bullshit bullshit, blablabla"

    Merci Bungie
    dedad publié le 16/06/2017 à 09:52
    C'est vrai que côté IA DESTINY et intouchable ça doit demandé quand même pas mal de ressources.
    kayama publié le 16/06/2017 à 09:52
    bennj tous les moteurs 3D ne se valent pas. Le point c'est de dire que Bungie n'a pas bridé son jeu volontairement. Eux (Bungie) ont été bridés par les performances du CPU Jaguar sur tous les supports et c'est un fait.
    nigel publié le 16/06/2017 à 09:54
    bennj Et aussi Battlefront/field ne sont pas des opens world.
    shincloud publié le 16/06/2017 à 09:59
    Les gens ont du mal à comprendre que si le CPU est limité, que tu mette 40Go TF, le CPU gardera le même rythme tu n'ira pas plus vite, il y aura forcément une limitation.
    bennj publié le 16/06/2017 à 10:11
    nigel ça tombe bien car Destiny 2 non plus n'est pas un open world
    gat publié le 16/06/2017 à 10:12
    nigel Destiny 2 non plus. Même si c'est vrai qu'il sera bien plus ouvert.
    kikibearentongues publié le 16/06/2017 à 10:26
    Peut-être que passer sur des méthodes prenant avantage du GPU auraient éventuellement pu permettre un gain. Donc faire passer une partie de l'IA, entre autres, sur le GPU. Mais pour cela, il serait nécessaire de retoucher le moteur plus en profondeur.
    Ce sont des choix, pas sûr qu'ils veuillent faire un effort supplémentaire et privilégié (dépenser des billets, de la main d'oeuvre et du temps) pour une machine. Et en plus si ils sont en partenariat avec Sony, ça la foutrait mal.
    karbon publié le 16/06/2017 à 10:27
    Digital Foundry séduit par le jeu "moche et daubé" qu'est Destiny 2 sur PC : https://www.youtube.com/watch?v=st5JUlPXkRc
    supasaiyajin publié le 16/06/2017 à 10:28
    Quand je pense que ça va être la même foire l'année prochaine avec la PS5...
    vincecastel publié le 16/06/2017 à 10:31
    Mouais vive bungie ! Tjs les meme conneries .
    kikibearentongues publié le 16/06/2017 à 10:32
    karbon

    Le moteur a quand même fait un petit bond en avant, ça saute aux yeux.
    Côté matériaux et particules, ça a de la tronche.
    kayama publié le 16/06/2017 à 10:33
    astralbouille oui cela dit, ce genre d'optimisation (passer un max de truc sur le GPU), ils peuvent le faire sur toutes les machines actuelles. Ce n'est pas l'approche choisie (ils doivent le faire en partie mais pas autant que DICE ou les first party c'est certain).

    Pour moi la seule chose qu'ils auraient vraiment pu faire pour la One X c'est de proposer un pack de textures de meilleure qualité profitant de la ram additionnelle mais cela veut dire plus de budget.
    kikibearentongues publié le 16/06/2017 à 10:39
    kayama

    Yep, pas faux, mais j'imagine que le gain serait tout de même bien moindre sur One et PS4 standard.
    Ce serait surtout à mon avis bénéfique pour la PS4 Pro et encore plus sur One X. Maintenant, c'est quand même une autre manière de coder, et pour moi le moteur actuel est en transition vers le full new-gen avec ce second opus (le premier étant cross gen). Faudra voir avec le troisième jeu.
    J'trouve que déjà, leur moteur commence à prendre de galon, mais on sent que y a encore des démarches à faire pour utiliser les composants (le GPU, surtout) à fond.

    Pour ce qui est des textures, je suis d'accord. Là, y a théoriquement aucun goulot d'étranglement, ils pourraient revoir cet aspect à la hausse.
    okiz03 publié le 16/06/2017 à 10:44
    Bungie en mode "vous croyez qu'ils nous ont cru?" https://image.noelshack.com/minis/2017/24/5/1497609719-282.png
    nigel publié le 16/06/2017 à 10:49
    bennj Il me semble avoir cru entendre que le jeu sera open-world cette fois ci? J'ai peut être rêvé ^^'
    karbon publié le 16/06/2017 à 10:50
    astralbouille

    Ah mais clairement, on sent la libération de la 360 et de la PS3.
    idd publié le 16/06/2017 à 10:51
    est particulièrement exigeant en termes d'IA enfin l'IA prise au sérieux dans un jeu car il y a trop d'exemples de jeux ou elle est à chier parce que les ressources sont utilisées pour mettre plus d'herbe ou que sais-je ^^
    karbon publié le 16/06/2017 à 10:51
    astralbouille

    Tout pareil dans les moindres détails
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 10:51
    Ces branques, Dice leur passe le bonjour.
    metroidvania publié le 16/06/2017 à 10:52
    kwak ce commentaire a la con
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 10:54
    Ca reste honteux dans le sens où les mecs ne vont pas utilisé le surplus de puissance de la X, bien sûr que le marketing a à voir là dedans.
    osiris publié le 16/06/2017 à 10:55
    En gros ils ce sont pas pencher dessus car c'est pas leur priorités vue que la console sort après mais bon comme on a rajouté du 4k sur en tout logic sur X aussi
    driver publié le 16/06/2017 à 10:58
    En même temps, on fera pas d'un CPU Jaguar une bête de course même en lui ajoutant des ailerons à l'arrière, vous vous attendiez à quoi sérieusement ? C'est pas une next-gen.
    karbon publié le 16/06/2017 à 11:00
    driver Ah si si ! console "la plus puissante du monde" = 4K 60fps obligatoire
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 11:01
    driver et bien sur c'est normal que les 2 versions soient identiques, arrête ton baratin, la bande passante + les 4Go de ram supplémentaires c'est pour les porcs?
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 11:02
    Mais c'est bien défendez un développeur qui se fout de la gueule du monde.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 11:03
    Rectification quand même leur moteur cause ce gpu bound car jon je veux bien que le.jeu gere pas.mal.de choses il est loin detre au niveau dautres grands noms dans l'industrie....si la pspro gere du 4k 30 fps bie. Évidemment que sur one x bungie peut aller plus loin....
    mikazaki publié le 16/06/2017 à 11:03
    Vivement sur PC ou X si ma Pro est pas trop jalouse
    driver publié le 16/06/2017 à 11:17
    ryohazuki

    Ils mettront le jeu à jour sur différents paramètres après sa sortie, mais à aucun moment il faudra s'attendre à du 60 images par seconde sur cette version. Ce standard ainsi que la 4K native ne seront pas forcément la norme sur Scorpio, ça a déjà été dit, Microsoft n'imposera rien sur ce plan laissé au bon vouloir des développeurs, en fonction de leurs ambitions techniques et de le nécessité de composer avec certaines limitations (comme le CPU, son talon d'Achille selon différents retours).
    driver publié le 16/06/2017 à 11:23
    Les 4K60fps sur un jeu de course first party comme Forza 7 coulent de source. Les jeux de baston, de course, de sport et les titres indies y auront souvent droit sur la machine. Sur les jeux third party, en revanche, la 4K native ne s'imposera pas nécessairement d'elle-même (on l'a vu avec le prochain Assassin's Creed), et les 60fps encore moins. Faut bien vous rentrer dans le crâne qu'avec la One X, Microsoft n'est pas entièrement parti d'une page blanche.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 11:29
    driver destiny 2 n'a rien d'impressionnant vous êtes les premiers à être minutieux quand vous critiquez un jeu....donc bon se cacher derrière l'ia ou gérer différentes choses se que font en beaucoup beaucoup mieux l'unreal engine ou le frosbite cest boire leur petit lait pour aller dans votre sens....si le 4 dans un jeu de course c'est si facile demande à polyphony pourquoi sur pro Gt sport tournait en demi en 1800p , la aussi faudra un jour arrêter ce bullshit....non la vérité c'est que bu hier ne veut pas trop faire d'effort et de deux que leur moteur date très fortement, depuis leur premier halo aucun de leur jeu ne dépasse le 30fps...
    misterpixel publié le 16/06/2017 à 11:30
    Ça fera taire les mauvaises langues au moins.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 11:34
    mrpixel non mais sérieux tu y crois aussi facilement que sa ?!
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 11:37
    mrpixel sa ne fera taire personne au contraire....sa fait tellement fake, d'ailleurs il ne sont même pas penché sur le patch 4 k de la scorpio alors imagine le sérieux de sa déclaration...
    contra publié le 16/06/2017 à 11:38
    Bla bla bla ..... Evidemment qu'ils vont pas l'admettre, et évidemment que la One X peut faire mieux que la PS4, arrêtons un peu l'hypocrisie. M'enfin, c'est comme ça, et ça serait l'inverse si Microsoft était devant avec une machine moins performante. C'est le game.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 11:55
    contra ben le problème tu vois c'est qu'il y en a qui joue deliberement les naifs et prennent au pieds de la lettre comme une verité les declarations d'un developpeur qui avoue ne s'etre que récemment penchée sur la version onex, de la a voir de la mauvaise foi
    misterpixel publié le 16/06/2017 à 12:30
    Je parle pas du fait que la X soit pas assez puissante mais du fait qu'on accuse Sony, c'est juste les devs qui se branlent et se contentent damasser le pognon, faut sortir du pays des merveilles les Peter Pan.

    Activision.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 12:41
    mrpixel biensur que sony n'est pas celui qui a demandé a bungie quoi que se soit, sa ne se fait pas car j'imagine meme pas le scandale et l'onde de choc si une telle pratique serait révelée !
    ninja17 publié le 16/06/2017 à 12:46
    c'est de la faute à sony bouhhhhhhhh!!!!!!!.......
    misterpixel publié le 16/06/2017 à 12:46
    raoh38 Voilà, c'est pour ça que je disais ça, car y'en a qui pensent le contraire.
    karbon publié le 16/06/2017 à 12:53
    Il y a autre chose de "drôle" aussi avec ceux qui chialent parce que sois disant Bungie ne se cassent pas plus le cul pour exploiter la Xbox one X (nom de merde sérieusement) ils n'étaient "curieusement" pas la pour soutenir la PS4 classique et son avantage technique sur la Xbox One et Destiny premier du nom.

    C'est beau.
    ninja17 publié le 16/06/2017 à 12:56
    nobleswan publié le 16/06/2017 à 13:00
    Tu sens que certains flippent sévère de la Xbox One X
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:03
    karbon ninja17 moi je me souviens surtout de l'episode ou les ingés ms sont venus faire un ptit tour chez bungie et que le jeu est passé de 900p a 1080p
    Et perso on a jamais vu beaucoup de monde critiquait les versions superieurs pro ou dans l'autre sens les quelques jeux qui ne l'exploient pas...
    Par contre si tu veux en venir par la on a jamais vu autant de monde de chez sony land tentait de rabaisser la onex ou de la nuire , de faire de la desinfo et sa en quelque semaines...
    ninja17 publié le 16/06/2017 à 13:11
    raoh38 Vous êtes juste pathétiques sérieux quoi montre moi voir ton exemple
    supasaiyajin publié le 16/06/2017 à 13:14
    Les gens qui ne comprennent pas que les jeux de DICE sollicitent beaucoup moins le CPU que d'autres jeux comme Destiny...
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:15
    driver merci captain obvious
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:16
    karbon qu'est-ce que tu racontes?, Destiny PS4 est meilleur que sur One, meilleure résolution
    nady publié le 16/06/2017 à 13:18
    Ils veulent juste froisser personne.
    Les joueurs sont plus souvent frustrés de savoir que la concurrence à mieux plutôt que de savoir que leur hardware n'est pas exploité à 100%.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:22
    ryohazuki plus joli et moins d'aliasing,meilleur framerate mais même definition, grace a l'update de sdk (reserve de kinect enlevé) se qui fait que le jeu est passé de 900p a 1080p.
    Mais la on est d'accord que bungie se fout un peu de la gueules des gens, deja avec "nous sommes en train d'evaluer la possibilité de passer destiny 2 xonex en 4k".
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:25
    ninja17 non c'est toi qui fait le pathetique, on sent deja un peu l'inculte et le mec qui kiffe mettre des smileys...pour l'exemple des haters va sur les topic assassin creed ou anthem c'est tres recent et je pense que tu enais capable, et pour l'upgrade de destiny http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072715-e3-2014-destiny-en-1080p-et-30-fps-sur-xbox-one.htm
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:27
    raoh38 Ok donc ils ont quand même profiter du surplus de puissance de la PS4, pourquoi ils ne font pas pareil avec la One X, c'est des vendus c'est tout.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:27
    ryohazuki je veux biensur dire que c'est la version ps4 la plus jolie mais que grace a l'update du sdk la version one est passée de 900p a 1080p.
    ninja17 publié le 16/06/2017 à 13:31
    raoh38 bah tant mieux pour ta pauvre console qui fait du 1080p , sinon j'ai jamais dit que destiny ne sera jamais en fh sur xbox one hein
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:34
    ryohazuki je sais pas trop moi se qui me sidere c'est qu'ils ont fait de gros efforts sur pc et la différence est flagrente avec les versions consoles...en gros bungie est un des derniers a se la jouer vieille ecole, moteur basé sur cpu, deja a l'epoque ou ils etaient dans le giron ms ils etaient critiqués sur cette faiblesse compensée par un game design, une bande son et ia au top.Et c’était vrai par rapport a la concurrence de l'epoque mais maintenant quand tu vois les jeux tournant sur unreal engine, unity ou frosbite l’écart s'est agrandit encore plus.
    Moi je pense qu'ils sont surtout partisan du minimum d'efforts....et pourtant leurs politiques tarifaires et le fait de rejoindre activision me font penser qu'ils ont un gros coté mercantile....
    ninja17 j'men fous de ma pauvre console ou pas, par contre quand on dit n'importe quoi sans etre precis sur sa demande je suis bien obligé de repondre globalement, et sinon tu es allé voir les topics en question car tu reponds encore a coté ?
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:37
    ryohazuki raoh38

    Sur Gamekyo le seul endroit au monde ou tu trouves des infos qui n'existe nul part ...

    C'est totalement faux ! Destiny est identique au poil du cul près sur les deux machines, il n'y a rien de plus beau ou de plus fluide hein : https://www.youtube.com/watch?v=ZxOpOssJsHM
    ninja17 publié le 16/06/2017 à 13:40
    raoh38 bien sûre que je suis allé voir vite fait
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:43
    karbon J'y ai joué sur les 2, et il est plus clinquant sur PS4, c'est indiscutable, moins d'aliasing aussi.
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:44
    ryohazuki

    Je vais t'expliquer ou est ton problème, ton problème c'est que tu es manifestement mécontent de ce qu'est devenu Halo sachant que Bungie avaient envie de faire autre chose, cette autre chose c'est Destiny !

    Forcément depuis la sortie du jeu et dès que possible tu ne peux t'empêcher de taper le jeu pour exprimer ta frustration de la situation et si tu as des "amis" pour te soutenir dans ta vendetta contre le studio (et Gamekyo en est rempli, tu sais ceux qui en parlent et qui n'y ont jamais ou très peu joué) en réalité Destiny ne t'a rien fait, mais voila il n'est pas Halo et tu en veux au studio d'avoir pris cette direction, ça fait de toi quelqu'un de mal placé pour juger de la licence Destiny et des prises de positions quel quelles soient venant du studio.

    Aussi pour répondre à ta question, Bungie ont toujours dit qu'ils s'attacheraient à faire un jeu rigoureusement identique de la One en passant par la PS4 on peut trouver facilement leur déclaration sur le net en cherchant bien, et j'en veux pour preuve Kayama a refusé d'acheter Destiny à cause de cela, normalement vous devriez vous entendre sur ce point pourtant
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:45
    karbon http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-destiny-face-off meilleur stabilité de framerate et de mes souvenirs la version ps4 etait un peu plus nette , si maintenant tu me dis que c'est identique tant mieux
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:45
    ryohazuki

    Tu as des yeux meilleurs que les instruments de mesures, chapeau !
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:47
    raoh38

    J'ai posté une vidéo venant de ton lien, si 30 fps vs 30 fps c'est différent, tu as gagné
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:48
    karbon mais bon tu confirmes donc comme moi que bungie est le seul a avoir obtenue la parité quasi parfaite entre la xone et la ps4 pour destiny et que donc tu t’étonnes alors aussi de leur procédé pour faire le minimum voire la parité entre la ps4pro et la onex en nous sortant des excuses siderantes ?
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:48
    karbon

    Tout n'est pas à jeter dans Destiny, DA sympa, musique sympa (sans Martin O'Donnell pour le 2) gameplay sympa, c'est du Bungie quoi, par contre le concept c'est de l'attrape couillon phénoménal

    Logique de traiter, si j'achète la ONE X c'est pour profiter de ses capacités.
    qbigaara49 publié le 16/06/2017 à 13:49
    ryohazuki c'est pas la premiere fois qu'un jeu est pareil sur ps4 et one fat, donc ca sera pareil pour ces developpeurs qui veulent la parite avec la pro et one x, les joueurs ps4 pouvais se plaindre aussi d'avoir si peu de difference, donc je vois pas pourquoi ce serais different, apres moi je m'en fous t'en que le jeu est fluide le reste.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:49
    karbon Sachant que Destiny est le premier jeu à bénéficier du nouveau kit de développement de la Xbox One, permettant d’atteindre les 1080p, le comparatif pousse notre curiosité. On ne va pas y aller par quatre-chemins, les deux jeux sont quasiment identiques, vous pourrez le contaster dans leurs vidéos ci-dessous. Techniquement sur l’animation, les consoles tiennent leurs 30 images/s de façon permanente. La seule petite différence trouvée vient du temps de réponse de l’affichage (délai irrégulier entre les images pour s’afficher, le frame-pacing) qui chute très occasionnellement sur la console de Microsoft
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:50
    karbon Les couleurs plus chatoyantes, il le mesure DF
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:53
    raoh38

    Ce n'est pas parce qu'ils ont et officiellement annoncé qu'ils le feraient sur One et PS4 que ça les condamnent à le faire indéfiniment à faire cela, surtout qu'on ne saura jamais ce qu'ils auraient pu apporter à la version PS4, ce ne sont pas les pipis de sauterelles que personne ne peut voir à l'écran à par Ryo qui font la différence technique entre la One et la PS4.

    Par contre entre la One/PS4 et la Pro/X il existe suffisamment de différence pour au moins augmenter sensiblement la résolution et c'est tout !
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:54
    karbon j'ai l'œil que veux tu
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 13:56
    karbon une one x avec 50 % de perf en plus qu'une pro et 5 fois de puissance brute que la xone, on peu en attendre beaucoup au contraire...des jeux comme anthem ou metro le prouvent et se n'est qu'un debut
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:56
    ryohazuki

    Tu connais très mal le jeu on en a déjà parlé, pour le reste fait comme moi, reste sur ton matériel classique surtout si tu n'as pas d'écran 4K, de plus un studio ne sortira pas du FPS comme ça sous prétexte que tout le monde te dit que la X est la machine de oufzor jamais créé, elle se trimbale un boulet qui lui ne fera pas de miracle concernant le frame rate et les AAA, par contre elle a d'autres avantages qui peuvent améliorer l'image mais ça demande aux studios d'investir et tu verras qu'il n'y aura pas que Bungie qui n'investira pas pour ça, rassure toi c'est pareil pour la PS4pro.
    ryohazuki publié le 16/06/2017 à 13:58
    karbon j'ai un écran 4K
    karbon publié le 16/06/2017 à 13:58
    raoh38

    Autrement, dit c'est juste impossible à décelé pour l'être humain moyen mais pas les super sayajin qui parcourent Gamekyo.

    De plus et en étant honnête (aie) personne ne voit la moindre différence graphique et technique sur les vidéo même de DF que tu as toi même posté, pas de quoi dire que Bungie ont privilégié la PS4 faut pas délirer.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 14:06
    karbon l'investissement n'est pas enorme surtout pour les gros studios leurs moteurs sont deja en capacité a faire tourner les jeux en 4 k de base (voir les downgrade d'ubi soft a cause du manque de puissance des ps4 et one),les features 4k comme les textures sont deja dispos, un studio comme naughty dog fait ses jeux deja avec des textures 4k en downgradant en full hd(tu obtiens d'ailleurs de meilleures resultats en procedant comme cela, comme pour les films ou les photos),le frosbite et l'unreal engine, ou le moteur de turn 10 le font aussi...coalition a deja annoncé le patch 4 k avec texture hq pour gears 4et d'ailleurs en mode 1080 p il y aura des rendus encore meilleures pour compenser la baisse de definition...
    Maintenant pour certains jeux il y aura d'autres problemes, de temps, du fait que se soit un monde ouvert, de privilegier les textures hq a la definition, du framerate aux nombres de sprites a l'ecran, de tel effets de particules ou de l'ia...mais tout cela est integré dans les gros moteurs avec toute la telemetrie pour faire les meilleures choix pour le developpeur.
    Bungie n'a justement pas privilegié la ps4 pour destiny c'est le contraire...
    indasun publié le 16/06/2017 à 15:38
    Bungie ment un peu là... Sur Destiny 1, il y avait eu une parité parfaite entre la PS4 et la XB1. Clairment, ils n'exploitent pas toujours le hardware au max.

    Maintenant, ce qu'ils disent sur le framerate est tout à fait censé. La X n'a pas les moyens de faire tourner un jeu en 60fps si la Pro ne peut pas le faire. Si un jeu est limité par le GPU, dans ce cas il suffit simplement de baisser la réso sur Pro pour le faire également tourner en 60fps.
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 16:22
    indasun pas tout a fait vrai, tout dépend du jeu et du developpeur , par exemple le jeu ark tournera sur pro en 1080p et 30 fps, sur onex 1080p et 60 fps....en fait je suis sur que destiny 2 tourne mieux que 30 fps sur pro, c'est obligé, et alors sur one x c'est encore pire....
    indasun publié le 16/06/2017 à 16:38
    raoh38

    Bah justement, ils avaient qu'à foutre le jeu en 900p sur Pro. Après, je sais pas si c'est vrai, mais il est soi-disant interdit de faire tourner les jeux Pro en dessous de 1080p. Si c'est vrai, effectivement la Pro pourrait l'avoir dans l'os dans certains cas de figure.

    Bon après, le jeu Ark est peut-être la pire saloperie qui ait jamais existé en termes d'optimisation. C'est pas vraiment une référence.

    Pour Destiny, si le facteur limitant est le GPU, encore une fois, il suffira simplement de baisser la réso sur Pro et t'auras le jeu en 60fps.
    kayama publié le 16/06/2017 à 16:51
    indasun La X n'a pas les moyens de faire tourner un jeu en 60fps si la Pro ne peut pas le faire.

    Ce sera vrai dans plus de 90% des cas lorsque le jeu est vraiment CPU bound (à moins que le jeu en question tourne déjà à 45-50fps sur Pro et que les devs ont décidé de locker à 30fps).
    raoh38 publié le 16/06/2017 à 16:53
    indasun c'est juste un exemple et puis oui je pense que la limite du 1080p doit etre obligatoire et c'est un peu normal quand même...
    Apparement et c'est dans le tweet de bungie c'est le cpu qui les bride donc pour la definition pas de soucis, le gpu suffit largement.Ils font partie des derniers qui utilisent un moteur cpu centric...
    Mais au final bungie ne dit quasi rien sur les framerate...
    birmou publié le 16/06/2017 à 18:20
    Destiny identique sur PS4 et Xbox One :
    Les ProS : Enfoiré de Bungie c'est un complot on veut une supérior version
    Les ProM : No rage de votre bolossage alors elle est ou la supériorité de la PS4

    Destiny 2 identique sur PS4 Pro et Xbox One X :
    Les ProS : No rage de votre bolossage alors elle est ou la supériorité de la One X
    Les ProM : Enfoiré de Bungie c'est un complot on veut une supérior version


    Vous êtes magiques
    hyoga57 publié le 16/06/2017 à 18:42
    lez93 publié le 16/06/2017 à 18:43
    Je croyais que c'était un monstre cette One X...
    kayama publié le 16/06/2017 à 18:57
    lez93 c'est une PS4 pro améliorée donc une bonne machine. Is it a monster ? No.
    kwak publié le 16/06/2017 à 19:01
    segaxnintendo écoute on se fait tellement enfume par pleins de promesses et de dire qu'au final, c'est pas si con
    lez93 publié le 16/06/2017 à 20:06
    kayama

    Non mais tkt j'étais au courant. J'ironisais
    indasun publié le 16/06/2017 à 20:14
    kayama

    C'est possible, mais ce serait vraiment un mauvais choix des développeurs. Autant baisser la résolution sur Pro dans ce cas.

    birmou

    Sauf que peu de personnes pensaient qu'il aurait pu tourner à 60fps sur PS4. On parle uniquement du framerate dans cette discussion. C'est rêver que de croire qu'il pourrait tourner en 60fps sur X sans que ce soit également possible sur Pro.

    Maintenant, il est clair que la version X se doit d'avoir des paramètres graphiques plus élevés ou une résolution plus élevée, sinon Bungie se moque un peu du monde. Si c'est aussi du 4k natif sur Pro, alors la version X a vraiment de quoi avoir des paramètres graphiques bien meilleurs.

    Elle est bien plus puissante, encore plus que la PS4 par rapport à la One. C'est indiscutable.
    birmou publié le 16/06/2017 à 20:19
    indasun

    Perso je me fout bien des Pro et X.
    Ça me fait bien rire toutes ces pleurnicheries

    J'observe et je me marre.
    dedad publié le 16/06/2017 à 21:00
    raoh38 tu pense que ark ne peut pas tourner en 30 fps sur pro lol tu pense pas plutôt a un petit deal des fagos pour donner se que j'appelle de la fausse supV.
    raoh38 publié le 17/06/2017 à 00:46
    dedad ark est réputé pour etre un jeu tres mal optimisé donc deja qu'il tourne en 1080p seulement sur onex sa veut tout dire, mais en plus il y aura les settings a fond, la pro est en 30fps et grace a sa puissance supplémentaire la onex arrive a 60 ,jvois rien de scandaleux...