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lez93
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sexe : homme
date de naissance : 10/11/1994
pays : France
lez93 le 24/12/25 à 16h34
a ajouté un commentaire sur l'article Vous utilisez GeForce Now? Vous allez être déçu d'un blog.
"C'est l'une des raisons pour lesquelles je regarde ce genre de service d'un oeil dubitatif. On est jamais à l'abri d'un caprice du propriétaire. Je préfère encore 100 fois posséder mon matériel à la maison."
lez93 le 22/12/25 à 16h31
"@stampead Alors, j'ai approfondi mes recherches sur le sujet. Et il est très probable que l'utilitaire dont @Solarr parle est le [i]Nvidia App[/i] qui permet d'activer le [i]DLSS Overrides[/i] et le [i]"DLSS Transformer Model Upgrades [/i]" qui effectivement appliquent sur les cartes graphiques normalement incompatibles (car anciennes) les dernières versions disponibles du DLSS. On peut donc obtenir sur une rtx 3080 grâce à cette utilitaire la même qualité d'image avec le DLSS activé que celle qu'on obtiendrait sur une rtx 5080. Cependant, si cette utilitaire peut te permettre un upgrade très satisfaisant de ta version désormais obsolète du DLSS, elle ne fait cependant pas de miracle : - Le composant fer de lance du DLSS 4 (donc le DLSS dans sa dernière version) à savoir le DLSS Multi Frame Generation (MFG) qui sert à générer des images artificiels entre deux images réelles afin d'augmenter fortement le nombre d'images par seconde et donc la fluidité de l'action à l'écran, n'est disponible que sur les gammes 5000 (5090, 5080...). Il n'existe donc pas de moyen de débloquer l'option sur une rtx 3080. - Le Ray Tracing d'une rtx 3080 ne peut bénéficier d'aucune alternative par l'intermédiaire d'un utilitaire quelconque pour upgrader sa version obsolète du Ray tracing et ainsi afficher les mêmes capacités et performances que le Ray tracing présent dans une rtx 5080. Car contrairement au DLSS, les fonctionnalités de Ray Tracing sont directement dépendantes des RT Cores [g][s]physiques[/s][/g] présents sur cette dernière carte. La rtx 3080 intègre des RT cores de 2ème génération tandis que le rtx 5080 intègre des RT cores de 4ème génération ! Le RT cores de 4ème génération permettent notamment une accélération du Ray Tracing standard et des effets plus complexes comme le Path Tracing (par ex. [i]"Overdrive"[/i] dans Cyberpunk 2077), qui est la forme de Ray Tracing la plus avancée. Or c'est la puissance brute, que génère entre autre les fameux RT cores supplémentaires de la rtx 5080, qui permet l'affichage relativement aisée de ces dernières technologies notamment le Path Tracing (qui peut en réalité aussi tourner sur une rtx 3080 mais avec [g]beaucoup[/g] plus de difficulté et de sacrifices esthétiques). Ce qui m'amène au 3ème point. - La surplus considérable de puissance brute en faveur de la rtx 5080 : En rastérisation (c'est à dire sans recours à aucune technologie comme le raytracing et consorts), la RTX 5080 est plus rapide grâce à ses cœurs CUDA plus nombreux et plus efficaces (+50 à +70%). [url]https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5080-vs-geforce-rtx-3080/[/url] En Ray Tracing, l'écart est bien plus grand (jusqu'à +300%) car la rtx 5080 a des RT Cores de 4ᵉ génération beaucoup plus rapides et peut utiliser des algorithmes plus avancés comme le Path Tracing (ex: mode "Overdrive" de Cyberpunk 2077). [url]https://www.club386.com/nvidia-geforce-rtx-5080-vs-geforce-rtx-3080/[/url] Conclusion, la rtx 5080 apporte un surplus de puissance énorme qu'on ne peut sérieusement mépriser en étant convenablement informé. Maintenant comme je l'ai souligné et comme te l'a également pertinemment rappelé Solarr, tout va dépendre de tes habitudes et des standards visuels que tu souhaites fixer. Pour jouer en 1440p et [g]quelques fois[/g] en 4K aux derniers jeux en date de manière fluide et confortable (avec des sacrifices visuels au cas par cas) la rtx 3080 épaulé par un DLSS upgradé à la dernière version après un tour sur le Nvidia Panel rend envisageable le report de ton upgrade matériel. Mais si t'es quelqu'un qui fixe désormais ton standard visuel à la résolution 4K, combiné au Ray Tracing Elevé, au Path Tracing, au Frame Generation et tous les autres paramètres graphiques actuels (et à venir) au maximum tout un maintenant une fluidité élevée, alors comme je viens de te le démontrer, il n' y a pas 36 000 solutions: La rtx 5080."
lez93 le 19/12/25 à 18h12
"@stampead Il dit n'importe quoi. Si tu veux pousser les détails graphiques à fond sur les dernières jeux en 1440p/4K, notamment le ray tracing, tout en maintenant des fps élevés , alors la gamme 5000 embarque (de manière exclusive !) la dernière version de cette technologie. Ce qui lui permet d'activer le ray tracing sans nécessiter trop de ressources et de calcul pour maintenir les fps élevés. La gamme des 3000, étant donné qu'elle ne supporte que la version antérieure de la dite technologie, a besoin de puiser beaucoup plus de ressources pour afficher du ray tracing tout en maintenant les fps élevés. D'autre part, l'autre technologie phare de Nvidia ,à savoir le DLSS, affiche sur la gamme 3000 ,lorsqu'elle est activée, une qualité d'image bien moins bonne que le DLSS propre à la gamme 5000. Car cette dernière gamme embarque là aussi la dernière version du DLSS, qui offre un meilleur rendu de la technologie, à savoir une image comportant moins de bruit, plus fine et plus détaillée. Et sans parler de toutes ces technologies plus légère à gérer pour la gamme 5000. Le gain en terme de puissance brute en faveur de la 5080 reste non négligeable par rapport à la 3080. Donc oui si tu veux vivre une expérience optimale en 1440p/4k sur les derniers jeux actuels et notamment pour ceux prévues pour les mois et années à venir, surtout à une époque où l'optimisation est travaillée de manière douteuse par les devs, tu as tout intérêt à passer à la gamme au dessus. Après, il est vrai aussi que tout dépends de la résolution à laquelle tu joues : Si tu vas pas plus loin que le 1440p, alors dans ce cas tu peux te permettre de reporter l'upgrade, mais si tu joues principalement en 4K ou que tu comptes le faire, alors la 5080 est à sérieusement considérer."
lez93 le 07/12/25 à 10h03
a ajouté un commentaire sur l'article Black friday US , Xbox au fond du trou d'un blog.
"Mais d'ailleurs je pensais à un truc. Les gens qui ont suivi les "aventures" de Diablo aka le fanatique de Microsoft qui vendrait père et mère pour les beaux yeux de Phil SPencer. Vous avez des nouvelles de lui sur Twitter (qui semblait être sa plate-forme de prédilection) ? Depuis le naufrage de Microsoft il a rendu les armes ou bien il continu de sonner du clairon ??"
lez93 le 07/12/25 à 03h38
a ajouté un commentaire sur l'article JDG Lost d'un blog.
"Le JDG commence à effectivement manquer d'idée je trouve aussi. Les gags sont étirés en longueur, de moins en moins subtils, voire parfois carrément pathétiques. Le problème c'est qu'on sent qu'il veut faire rire... Mais genre désésperement faire rire et donc ça produit ce résultat finalement... Bah pathétique... Car il en devient presque une caricature de lui même. Et ça donne un retentissement nouveau à la crise existentielle qu'il avait exprimé dans sa vidéo à coeur ouvert "YouTube m'ennuie" publié en 2019 dans laquelle il disait se sentir distancé par les jeunes Youtubeur au point de se retrouver avec Seb à tenter de les singer pour rester "relevant" et tendance. C'est à dire "remuer les clés" de manière frénétique et permanente pour maintenir le public diverti et ce de manière tellement grotesque qu'il a reconnu s'être un jour subitement interrompu en plein milieu du tournage, lors de la réalisation d'un de leur fameux gag pour exprimer à Seb sa honte et son malaise face à la nouvelle direction empruntée et qui de toute évidence sapait leur identité. Et très franchement il semble, à la lumière des dernières vidéos en date, qu'ils ont finalement accepté leur sort..."
lez93 le 30/11/25 à 19h21
a ajouté un commentaire sur l'article Dan Field nous a quitté... d'un blog.
"@serve Bon y'a quand même des facteurs qui favorisent grandement le cancer. La sédentarité excessive (manque d'activité physique), le tabagisme, l'alcoolisme etc. Aucun médecin sérieux ne viendra vous dire le contraire."
lez93 le 26/11/25 à 13h52
a ajouté un commentaire sur la vidéo Tides of Annihilation continue de nous impressionner.
"Par contre comme dit Ravyxxx la musique euh va falloir être un peu plus inspiré messieurs... Parce qu'on fait difficilement plus cliché et éculé dans la musique "combat de boss soulesque". La partie technique et scénographique est déjà plus impressionnante et spectaculaire. Elle vient témoigner des heures de travail et du talent qu'elle a sans doute nécessité. Ceci dit il y'a un aspect un peu trop délavé et froid dont je ne sais que penser..."
lez93 le 10/11/25 à 15h46
lez93 le 09/11/25 à 04h06
"Le défi qu'ils auront à relever pour ce prochaine opus est de signer le retour du fun dans leur gameplay et gamedesign. De la folie et de l'audace, histoire que le joueur se rappelle après avoir longtemps expérimenté une formule trop sage, qu'on est bien devant un GTA, de l'aire du fameux GTA SA, foisonnant de possibilités toute plus grisantes les unes que les autres. La réalisation ne déçoit jamais dans les productions Rockstar, cela, personne n'en disconviendra sans nuire gravement à sa crédibilité. Mais devant ces extraordinaires tours de force techniques que l'éditeur ne manque jamais d'opérer, le joueur s'est longtemps accommodé d'une timidité vidéoludique de plus en plus encombrante. A l'occasion de ce nouveau volet, l'heure est donc plus que jamais à la révision courageuse du schéma vidéoludique, car ce qui n'est qu'encombrant aujourd'hui risque bien de devenir rédhibitoire demain. Alors la transigeance qu'ont complaisamment manifesté les joueurs jusque là, va plus franchement laisser place à une exaspération que même les plus spectaculaires artifices techniques made-in Rockstar ne sauront canaliser."
lez93 le 28/10/25 à 20h54