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aros
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birthday : 07/09/1995
city : Isère
country : France
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aros the 03/27/26 at 02:39 AM
has added a new comment on the blog article Japon - Un homme commet un meurtre au Pokémon Center de Tokyo.
"Whaou... ça fait quelque chose d'apprendre ça. Y'a quelque années que j'étais allé au Japon, c'était juste frappant le sentiment de sécurité qu'on ressent là-bas, autant pour soi que ce que l'on possède, que ce que l'on a oublié en place publique, mais qu'une heure après, tu retrouves sans mal. Enfin bref... pour le coup, une nouvelle de merde comme ça, ça me fous en rogne putain... @micheljackson On interdirait les Pokémon et plaindrait l'assaillant parce qu'il serait « malade » ou aurait quelque passe-droit à avoir agit de la sorte."
aros the 03/25/26 at 01:35 AM
has added a new comment on the blog article Bloomberg, Mochizuki et la Switch 2 : prudence.
"@cyr Oui, et ça fait pas encore un an que la Switch 2 est sortie. Maintenant, y'a aussi le soutien de la part des éditeurs tiers qui est extraordinaire (même si le format Game Key Card est ce qu'il est). Donc, est-ce étonnant, je dirais pas spécialement, non. D'autant plus que Mario Kart World est une franche réussite en tant que « party-game ». Un ami qui n'aimait pas la licence parce que la trouvant souvent injuste aime dorénavant y jouer parce que Mario Kart World a, dans son gameplay, était complètement revu en ce sens. Alors ce n'est pas Double Dash, oui, qui à mon sens est le meilleur opus de la licence avec un côté course qui n'a jamais été égalé depuis (et où l'on débloque personnages, courses et modes, et où il y a un intérêt donc d'y jouer en solo, vraiment), mais World est très clairement l'opus sur lequel on prend plus facilement du plaisir en y jouant, même si en solo, le jeu brille beaucoup beaucoup moins. Je ne trouve pas non plus que le fait qu'il soit sorti peu avant l'été, en juin, ait été une erreur de placement dans le calendrier, jugeant à minima qu'après Noël, c'était peut-être le seul autre bon moment pour le sortir des fourneaux. Quant à Donkey Kong Bananza, j'ai pu le tester chez un ami, mais bon... si je lui reconnais des qualités, peu importe comment je retourner le sujet à son propos, c'est, je trouve, un jeu pour gosses... On joue au jeu et on s'amuse très simplement, mais ça va pas tellement plus loin. Mon pote y a joué de bout en bout et a kiffé (mais il est simple à satisfaire), mais moi, si ton jeu il se montre pas intéressant à jouer je vais m'dire ouais bon, chui plus un gosse, si le jeu me demande simplement d'avancer en cassant tout sur mon passage, etc, etc., bah je m'emmerde très vite. Et si j'ai pas un truc ici ou là qui m'accroche, ça me glisse des mains ou me suinte du front comme après l'effort. Pourtant, j'avais lu l'interview complète sur le site de Nintendo et était dans de bonnes dispositions pour le tester, mais franchement, heureusement qu'on était entre potes quand je l'ai découvert, parce qu'autrement j'aurais pas tenu. Puis n'oublions pas que c'est le retour des versions de jeu que l'on se peut emporter partout avec soi et jouer où l'on veut. Rien que ça c'est vendeur, surtout quand la console embarque un écran 120Hz : le bonheur donc, et qu'en dépit une ergonomie toute bête, bah elle tient bien dans les mains et surtout, son revêtement est de qualité, contrairement à celui de la Switch, donc la prise en main et les longues sessions sont vachement plus agréables. C'est une console au confort certain. Puis y'a aussi le fait que beaucoup de possesseurs de Switch ont eus vendu leur console pour escamoter un peu le prix de la console, comme toujours - ce qui du temps de la Switch, était plus délicat, compte tenu de son insuccès. Je pense que la deuxième année de la console va être importante, et la troisième, décisive. Il va leur falloir balancer la sauce. La première n'était pas si mal, mais il lui a manqué un jeu Nintendo consistant. Mario Kart World, passé les entrevues entre ami(e)s, c'est pas ça du tout. Les tiers on sauvés la mise pour proposer des choses plus consistantes. Même si pas forcément neuves, ça a permis de diversifier le catalogue de lancement. Bref, Nintendo s'en est excellement bien sorti pour une première année, mais maintenant, va leur falloir proposer des jeux dignes d'intérêts, pour de vrai. Et c'est pourquoi j'attends The DuskBloods pour passer le cap et acheter la console, plutôt qu'à flirter avec l'une d'elle ici ou là."
aros the 03/24/26 at 06:28 PM
has added a new comment on the blog article Bloomberg, Mochizuki et la Switch 2 : prudence.
"On attendra la communication de Nintendo. Puis de toute manière, ça regarde Nintendo, parce que moi, de savoir que, hypothétiquement, la production de la Switch 2 serait revue à la baisse de tant, en tant que joueur, je m'en fous... Moi ce qui m'intéresse, c'est quand est-ce Fromsoftware va balancer The DuskBloods sur Switch 2. Quant au reste, j'ai assez peu d'espoir de voir de nouvelles sortie qui m'intéressent (même si je ne demande qu'à être détromper)."
aros the 03/24/26 at 06:23 PM
has added a new comment on the blog article Quelques updates sur mon jeu indé inspiré par Fire Emblem.
"Les illustrations sont juste folles tant elles ont du style. Et que dire de l'effet pastel qui y est appliqué (enfin je crois, je suis pas expert). Nan vraiment, ça claque (même si la pose de la femme aux cheveux bleus et la taille de son épée me disent que c'est pour le style, car utiliser cette épée de cette longueur pour se battre avec, c'est vouloir mourir... :lol: Sinon comme le disent les autres, hésite vraiment pas à communiquer ici à l'occasion. Parce que bon... c'est pas comme si t'étais pas dans le thème du site. On y fait déjà l'actualité des jeux vidéo, pourquoi pas y participer avec ton projet, y'a pas d'mal, voyons (d'autant plus que t'as l'air de savoir ce que tu fais). @gaeon Mais grave, j'adore aussi. Et vu que Fire Emblem aujourd'hui c'est particulier, je me dis que l'alternative est alléchante, clairement !"
aros the 03/24/26 at 06:11 PM
aros the 03/21/26 at 09:33 PM
has added a new comment on the blog article Scorn le cauchemar de Giger.
"@zboubi480 @vyse J'ai joué les deux heures environ (plutôt convaincu), et vers la fin, j'avais vraiment cette impression d'avoir le mal des transports. Ça m'était jamais arrivé dans un jeu jusqu'à Scorn. Alors peut-être était-ce dû, en partie, au fait que je tournais en rond à un moment donné, mais je crois aussi que j'ai ressenti ça à cause du sound-design qui m'a remué à force de tourner en rond. Très bien foutu, mais aussi très organique, et c'est peut-être ça qui m'a écœuré. Et du coup, commencé, jamais retouché... Putain ça m'a fait chié..."
aros the 03/16/26 at 09:45 PM
"Je suis tout bonnement impatient, la première fois que j'ai fait le jeu sur PS3, j'avais apprécié le jeu mais de passer après les Walking Dead, on va dire que quand je l'ai refais plus tôt, en fin d'année dernière (sans avoir refait les Walking Dead qui m'avait initié au genre [normal, puisque avant le premier, ce genre de jeu n'existait pas, enfin je crois]), bah c'est vrai que je l'ai un peu plus apprécié à sa juste valeur qu'auparavant. Donc une suite, moi, je suis tout ouïe."
aros the 03/16/26 at 09:44 PM
"Je suis tout bonnement impatient, la première fois que j'ai le jeu sur PS3, j'avais apprécié le jeu mais de passer après les Walking Dead, on va dire que quand je l'ai refais plus tôt, en fin d'année dernière (sans avoir refait les Walking Dead qui m'avait initié au genre [normal, puisque avant le premier, ce genre de jeu n'existait pas, enfin je crois]), bah c'est vrai que je l'ai un peu plus apprécié à sa juste valeur qu'auparavant. Donc une suite, moi, je suis ouie."
aros the 03/12/26 at 04:07 PM
has voted for the article Elden Ring Switch : la patience a du bon.
aros the 03/12/26 at 04:07 PM
has added a new comment on the blog article Elden Ring Switch : la patience a du bon.
"Bah ce portage à l'air quali', c'est bien (mieux que ce qui était prévu en 2025). @nicolasgourry « [g]Si c'est un format en plus non GKC là c'est top.[/g] » Au Japon, c'est acté depuis un moment, apparemment. Par contre, ailleurs dans le monde, on n'est pas plus avancé que ça. Allez savoir si le temps qu'ils ont pris à optimiser le jeu pour la console leur aura permis de faire rentrer leur jeu dans une cartouche 64 Go. Mais bon, entre optimiser la place qu'occupe son jeu et consentir au coût d'une carte de jeu avec espace de stockage, c'est un autre débat. En revanche, si cela devait arriver, ce serait ouf en vérité ; parce que Elden Ring, c'est pas un jeu que tu termines en 20 heures lors d'une première partie, clairement pas."
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