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aros
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date de naissance : 09/07/1995
ville : Isère
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aros le 14/07/25 à 20h35
a ajouté un commentaire sur l'article [RUMEUR] Oui, ça parle d'un nouveau Nintendo Direct sous peu d'un blog.
"@sonilka « [g]Y a aussi quelques jeux Switch toujours dans les tuyaux (comme Rythm Paradise), de nouvelles MàJ S2 pour des jeux Switch et l'arrivée d'autres jeux GC dans le NSO+.[/g] » Vu que certains jeux qui n'avaient pas de mode en ligne en ont eu un à l'occasion de leur arrivée dans le programme de Nintendo, je me demande ce qu'il en sera de Pokémon Colosseum qui devrait bientôt pointer le bout de son nez, de même que Mario Kart : Double Dash. Je suis vraiment curieux de savoir si Nintendo va leur assurer un online... Si c'est le cas, leur abonnement au Nintendo Switch 2 Online sera mien."
aros le 14/07/25 à 20h31
aros le 14/07/25 à 20h31
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"@roivas « [g]ouais j'avais vu ça, mais bon j'ose aussi espérer de la HDR et un up de résolution :3[/g] » Naturellement !"
aros le 14/07/25 à 20h28
a ajouté un commentaire sur l'article [SWITCH 2] Dossier sur sa Puissance et ses Capacités d'un groupe.
"« [g]Par contre pour Kingdom Come Deliverance 2 qui lui tourne sous le Cryengine je me demande si ça demandera pas plus de travail, sachant que le moteur n'avait pas été officiellement porté sur la Switch 1, je ne sais pas si Crytek le feront pour la 2 et ce sera donc à la charge du studio de le faire.[/g] » J'ai lu dans un article datant de 2 à 3 mois en arrière sur Puissance Nintendo, qui disait que la Nintendo Switch 2 prendrais cette fois-ci véritablement en charge le Cry Engine. De plus, le premier étant sorti sur Switch, je me dis qu'il y a de fortes chances que le studio en fasse de même avec le deuxième opus. Donc, on va dire que j'ai bon espoir, d'autant plus que je ne suis bien pressé. C'est-à-dire que je compte prendre la Switch 2 en 2026 en même temps que The DuskBloods. J'ai le temps de voir venir. « [g]Quoiqu'il en soit au-delà des capacités techniques, l'arrivée des portages des jeux reposera aussi sur le nombre de console vendues et le succès de certains types de jeux tiers sur la machine.[/g] » Ça s'entend, oui. Après y'a le format Game Key Card... il aurait été préférable que cette option n'advienne pas dans le choix des éditeurs. Ça aurait poussé Nintendo à mieux « équiper » les éditeurs, plutôt que de leur mettre tout cru dans la gueule ces machins... Encore que... attend-t-on appris depuis que la console est sortie la qualité de l'offre de Nintendo à l'encontre des éditeurs en terme de carte de jeu et leur taille ? Mario Kart World est-il sur une carte de jeu 64 Go, ou est-il sur une carte de moindre importance ? Parce que pour le coup, j'ose espérer qu'Elden Ring y sera en entier sur la cartouche (ce qui, je pense est possible), mais connaissant Namco Bandai, même un jeu vendu à beaucoup plus que 30 millions d'exemplaires et avec l'extension à côté, bah ça me fait un peu douter, j'avoue. Du coup, j'aimerais bien savoir ce qu'il en est vraiment avec le choix des éditeurs, dans la mesure du possible. « [g]Pour ce qui est du gap, pour l'instant on ne le voit pas des masses sur les jeux proposés au lancement, hormis Cyberpunk qui montre un rendu bien loin des quelques jeux photoréalistes de la Switch 1 et il faudra attendre encore quelques temps pour voir ce gap se dessiner.[/g] » Disons que Cyberpunk 2077 est une bonne vitrine de ce que la console est capable de faire. Quant à Nintendo, on attendra après Monolith Soft pour voir ce qu'il feront de la Switch 2, car lorsque je repense à ce qu'ils ont fait avec la Wii U avec Xenoblade Chronicles X, puis ce qu'ils ont fait avec Xenoblade Chronicles 3 sur Switch, je me dis qu'on va certainement attendre après le prochain opus de la saga, mais quand il va sortir, j'ai comme l'impression qu'il va faire très très mal, pour peu qu'on sache enfin vers quoi l'on tend scénaristiquement avec cette licence sur laquelle le studio est repassé pour connecter les opus les uns aux autres. J'attend surtout Xenoblade Chronicles X-2. Après je suis curieux de voir si Koei Tecmo, avec Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, vu que le jeu emprunte le moteur de Breath of the Wild (parce que ce dût être un Switch à l'origine, ça paraît évident), j'attend beaucoup de voir ce qu'il proposera comme expérience, et surtout en combien de fps ; proposera-t-il un mode 120 ips solide ? J'espère que ce sera le cas, déjà, de Metroid Prime 4 : Beyond, qui est un jeu cross-gen, en plus de ne pas avoir une action aussi dynamique qu'un jeu appartenant au genre Mûso. alors la console en attendant que Nintendo propose des jeux exclusif à la console, oui, mais dont le développement a été prévu pour la Switch 2. Pour l'instant, on est dans cette période où les jeux Nintendo qui sortiront, pour beaucoup, été prévu sur Switch. « [g]Concernant la 3D Stéréoscopique qui était vraiment très sympa, je pense que ça restera toujours assez gadget aux yeux du public et c'est pour ça qu'ils l'ont abandonné comme l'on fait les fabricants de TV. Au final c'est comme la VR, ça reste des technos intéressantes, mais qui plaisent à une niche de personnes.[/g] » Tout dépend comment on la lui amène. Si Nintendo poursuit ses recherches sur la Réalité Augmentée, tu penses bien qu'en parallèle, l'entreprise ne saurait s'être désintéressé à la 3D auto-stéréoscopique, d'autant plus que Nintendo n'est pas prêt de lâcher son concept hybride et qu'il faudra bien renouveler l'expérience utilisateur des usagers (/des joueurs). Mais je pense que le succès de la Switch 2 jouera pour beaucoup sur la suite, et donc sur ce que Nintendo pourra se permettre en matière d'innovations concrètes pour différencier l'expérience utilisateur qu'ils n'auront eu déjà. Son éventuel retour, toutefois, ne saurait pas ne pas être accompagnée d'une stabilité à toute épreuve et d'une réduction drastique des artefacts visuels comme le dédoublement de notre personnage à l'écran. Enfin, je ne pense pas, non, que la 3D auto-stéréoscopique soit gadget, elle apportait réellement quelque chose à l'expérience de jeu - notamment dans le rapport qu'on avait avec les distances, l'espace, jouer à MH 3/4Ultimate suffisait pour se rendre compte de l'intérêt, qui n'était pas que pratique mais visuel aussi (et bien contraignant que la VR qui pour le coup est une technologie très particulière) -, contrairement à la 3D des télévisions dont les programmes n'étaient pas spécialement pensés pour."
aros le 14/07/25 à 15h10
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"Oui, ils communiqueront sur les sorties à venir. Une façon de faire mettre des sous de côté à l'occasion des autres jeux prévus cette année, notamment Metroid Prime 4 : Beyond. Quant à savoir si Hyrule Warriors y fera son apparition, vu que Nintendo compte le date pour l'hiver 2025/2026, je doute qu'on en entende parler cette année. Il ouvrira néanmoins sûrement l'année 2026 et achèvera probablement le calendrier 2026 de Nintendo avant la fin du mois mars 2026. Sinon je serais client d'un Nintendo Direct qui annoncerait les dates d'Elden Ring (de même que s'il sortira ou non au format « Game Key Card », d'Hadès II, nous en montrerais un peu d'avantage de Enter the Gungeon 2, et surtout nous rassurant quant à la sortie d'Hollow Knight : Silksong cette année, entre autres choses, dont peut-être une nouvelle séquence de The DuskBloods. @roivas « [g]J'espère qu'ils vont annoncer des upgrade pour les Xenoblade notamment le X, j’attends que ça pour lancer le jeu.[/g] » J'ose espérer aussi. Apparemment, il y aurait des traçes dans le code du jeu d'un mode 60 ips, je pense qu'il profitera à la Switch 2. Je l'espère du moins."
aros le 14/07/25 à 14h58
aros le 14/07/25 à 14h58
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"Dans les portages que j'attends sur Switch 2, j'espère voir poindre le dernier Lords of the Fallen en date (quant à savoir si le mode à deux joueurs sera de la partie, je l'espère, dans le cas où un portage ait bel et bien lieu) et Kingdom Come Deliverance 2. Au reste, on se rend pas trop compte mais... on a connu avec la PS4, par rapport à la PS3, un gap générationnel comme on en a plus connu depuis... même avec la PS5 vis-à-vis de la PS4, cela depuis cette année que la Switch 2 est sortie en commerce. Je sais pas si les gens se rendent compte de la chance qu'on a de connaître à nouveau un gap au moins équivalent, voir même supérieur, mais ça se passe chez Nintendo, enfin (!), après 8 ans de Switch qui n'a fait que reprendre et perpétuer la trame accidentée d'une Wii U dépossédée de son essence comme de sa ludothèque. Bref, après 13 ans, enfin la nouvelle génération de console Nintendo paraît, et Nintendo - pour l'avoir testé chez un ami, et elle fait envie - ne s'est pas foutu de nous, appréciant tout particulièrement que Nintendo nous ait pondu une console de qualité, comme il en fut avec la première itération de 3DS, dont le seul défaut était l'instabilité de la 3D auto-stéréoscopique (en partie corrigée par la new 3DS, bien qu'elle n'aura profitée de cette volonté de produire du premium en terme de matériaux). Mon seul regret et ne pas pouvoir jouir de la 3D auto-stéréoscopique lancée par la 3DS et améliorée par son modèle de fin de vie, la new 3DS, mais peut-être attendront-ils de confirmer le succès de la première Switch après la génération Wii U/3DS qui ne fut pas leur plus grande réussite commerciale, pour en même temps faire revenir sur console Nintendo les technologie AR, notamment. @tripy73 Merci pour le temps que tu as consacré à l'écriture de cet article, tu n'as perdu ton temps à l'écrire pour qu'il ne soit lu ;)"
aros le 14/07/25 à 14h56
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"Dans les portages que j'attends sur Switch 2, j'espère voir poindre le dernier Lords of the Fallen en date (quant à savoir si le mode à deux joueurs sera de la partie, je l'espère, dans le cas où un portage ait bel et bien lieu) et Kingdom Come Deliverance 2. Au reste, on se rend pas trop compte mais... on a connu avec la PS4, par rapport à la PS3, un gap générationnel comme on en a plus connu depuis... même avec la PS5 vis-à-vis de la PS4, cela depuis cette année que la Switch 2 est sortie en commerce. Je sais pas si les gens se rendent compte de la chance qu'on a de connaître à nouveau un gap au moins équivalent, voir même supérieur, mais ça se passe chez Nintendo, enfin (!), après 8 ans de Switch qui n'a fait que reprendre et perpétuer la trame accidentée d'une Wii U dépossédée de son essence comme de sa ludothèque. Bref, après 13 ans, enfin la nouvelle génération de console Nintendo paraît, et Nintendo - pour l'avoir testé chez un ami, et elle fait envie - ne s'est pas foutu de nous, appréciant tout particulièrement que Nintendo nous ait pondu une console de qualité, comme il en fut avec la première itération de 3DS, dont le seul défaut était l'instabilité de la 3D auto-stéréoscopique (en partie corrigée par la new 3DS, bien qu'elle n'aura profitée de cette volonté de produire du premium en terme de matériaux). Mon seul regret et ne pas pouvoir jouir de la 3D auto-stéréoscopique lancée par la 3DS et améliorée par son modèle de fin de vie, la new 3DS, mais peut-être attendront-ils de confirmer le succès de la première Switch après la génération Wii U/3DS qui ne fut pas leur plus réussite commercialement, pour en même temps faire revenir sur console Nintendo les technologie AR, notamment. @tripy73 Merci pour le temps que tu as consacré à l'écriture de cet article, tu n'as perdu ton temps à l'écrire pour qu'il ne soit lu ;)"
aros le 14/07/25 à 14h56
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"Dans les portages que j'attends sur Switch 2, j'espère voir poindre le dernier Lords of the Fallen en date (quant à savoir si le mode à deux joueurs sera de la partie, je l'espère, dans le cas où un portage ait bel et bien lieu) et Kingdom Come Deliverance 2. Au reste, on se rend pas trop compte mais... on a connu avec la PS4, par rapport à la PS3, un gap générationnel comme on en a plus connu depuis... même avec la PS5 vis-à-vis de la PS4, cela depuis cette année que la Switch 2 est sortie en commerce. Je sais pas si les gens se rendent compte de la chance qu'on a de connaître à nouveau un gap au moins équivalent, voir même supérieur, mais ça se passe chez Nintendo, enfin (!), après 8 ans de Switch qui n'a fait que reprendre et perpétuer la trame accidentée d'une Wii U dépossédée de son essence comme de sa ludothèque. Bref, après 13 ans, enfin la nouvelle génération de console Nintendo paraît, et Nintendo - pour l'avoir testé chez un ami, et elle fait envie - ne s'est pas foutu de nous, appréciant tout particulièrement que Nintendo nous ait pondu une console de qualité, comme il en fut avec la première itération de 3DS, dont le seul défaut était l'instabilité de la 3D auto-stéréoscopique (en partie corrigée par la new 3DS, bien qu'elle n'aura profitée de cette volonté de produire du premium en terme de matériaux). Mon seul regret et ne pas pouvoir jouir de la 3D auto-stéréoscopique lancée par la 3DS et améliorée par son modèle de fin de vie, la new 3DS, mais peut-être attendront-ils de confirmer le succès de la première Switch après la génération Wii U/3DS qui ne fut pas leur plus réussite commercialement, pour en même temps faire revenir sur console Nintendo les technologie AR, notamment. tripu73 Merci pour le temps que tu as consacré à l'écriture de cet article, tu n'as perdu ton temps à l'écrire pour qu'il ne soit lu ;)"
aros le 13/07/25 à 19h52
a ajouté un commentaire sur l'article Nioh 3 : une vidéo récap avant la Gamescom 2025 d'un blog.
"@aozora78 Y'a pas d'quoi. Content que ça t'encourages à le découvrir quand viendra le jour-J :D @marchand2sable Je comprend tout à fait. Si je pensais l'acheter, j'aurais sûrement réagis comme toi. Sinon bah de rien ;)"