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aros
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aros the 08/05/26 at 03:39 PM
"Oui nan mais là, GameFreak nous promet un suivis, mais non pas de correctifs mineurs visant à juste rendre plus fluide l'expérience de jeu, mais bien d'options diverses à la con (mais pas moins utiles) visant à améliorer le confort, de même qu'ils annoncent à travailler le ryhtme de l'aventure... le rythme de l'aventure... - mais ils sont cons ou quoi ? c'est avant de sortir ton jeu que tu fais ça. Nan mais j'te jure, y sont débiles ou quoi... ? Sinon, là que j'vois le trailer, le jeu à l'air d'avoir une direction artistique XXL qui veut tout faire, et donc un univers anormalement riche de choses et d'autres qui paraissent incohérentes d'un point de vue logique, c'est franchement bizarre... Par contre, c'est normal ça que ce soit aussi désagréable de regarder un trailer, whaou ! tout va tellement rapidement, comme si on voulait pas qu'on puisse y voir plus attentivement, ça aussi c'est bizarre. Vraiment bizarre tout ça..."
aros the 08/05/26 at 03:04 PM
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"@brook1 Ouais, ok, clair. Merci. Je m'étais embrouillé avec tout ça. Oui, donc il me faudrait racheter le jeu sur Switch. L'essai gratuit, c'est uniquement si je voulais créer un nouveau personnage."
aros the 08/05/26 at 12:27 PM
"Ouais, eh ben ils ont bien du courage... car avec 18 milliards de dette dont 1.8 milliard à payer chaque année sur plus ou moins 10 ans, ils vont surtout réussir à couler la boîte... car ça ne compte pas les investissements qui permettront à l'entreprise de créer de la valeur ajouté, si tant est qu'on puisse dès lors parler de valeurs ajoutées, dans un contexte comme celui-ci. Mais franchement, là, j'avoue que j'imagine même pas - en faite il serait plus juste que je ne veux pas m'imaginer - voir la gueule des jeux sportifs - pour ne parler qu'eux - qui sortiront à l'avenir, si la boîte en a un réellement un. Après je ne suis pas un expert mais bon, c'est une acquisition qui par sa manière est on ne peut plus risquée, mais pas pour les acquéreurs uniquement, mais pour tout le monde que ça concerne directement. Pas difficile de faire que Xbox, mais bon... si y'a le même genre d'illuminés comme têtes pensantes, l'entreprise risque de chaviré pour le plus grand bonheur des gens qui y travaillaient - et qui déjà pour beaucoup vont sauter. Au revoir les humains et bonjour l'IA - et bonjour le futur à la Skynet où les humains pourront bien crever après d'avoir nourrit la Bête, si j'puis dire. Putain... et moi qui rêvais, encore tout jeune adolescent de travailler comme développeur dans le secteur du jeu vidéo - à cette époque, ça me faisait rêver..."
aros the 08/05/26 at 12:07 PM
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"@lion93 Ah oui, d'accord, mais alors quoi, je devrais repayer quoi au juste maintenant que tout est gratuit jusqu'à Shadowbringer ? J'avoue que c'est pas clair leur affaire... c'est à rien n'y comprendre."
aros the 08/05/26 at 09:46 AM
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"@suikoden Oui, ça je sais, moi aussi j'ai tâté du jeu sur PS3 à l'époque, avant de passer sur PS4 pour que ce soit moins galère dans les donjons instanciés (le retard que j'avais sur les autres joueurs, notamment sur PC), non, mon étonnement procède du fait que la version Switch 2 n'était pas annoncé avec le cross-play ET le cross-save avec les autres. Une occasion de reprendre ma partie sur Switch 2 (j'étais plus ou moins avancé dans Stormblood, avant d'arrêter)."
aros the 08/05/26 at 09:40 AM
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"@aeris201 « [g]- Cross-play complet et cross-progression avec PC, PlayStation et Xbox, vous permettant de continuer avec le même personnage sur toutes les plateformes.[/g] » C'est nouveau ça, non ? Y'avait pas de cross-play prévu avec le PC, la Play et la Xbox, si ? En tout cas, si c'est vraiment vrai, cette version Switch 2 pourrait bien m'intéresser, finalement :)"
aros the 08/03/26 at 02:58 PM
"@tripy73 @walterwhite Ouais ouais... mais apparemment Sony était plus inquiet de communiquer sur la non-comptabilisation des DLCs et autres ; du coup c'est vrai que... la question est pas si bête, vu le cynisme de Sony quant à sa façon de justifier la nouvelle politique que l'entreprise se voudra adopter à partir de janvier (?) 2028."
aros the 08/03/26 at 02:29 PM
"Une bonne initiative :good:"
aros the 08/03/26 at 02:27 PM
"@tripy73 J'ai envie de te dire : un de plus :?"
aros the 08/03/26 at 01:56 PM
"« [g]« ratio de téléchargement numérique de jeux complets »[/g] » Oui (on s'en doutait bien), et c'est pour ça que Sony peut bien aller se faire foutre ! Ils comparent ce qui n'a pas lieu de l'être. Ils disent et justifient pouvoir se passer de ces 18% de physiques, 1. que c'est une part négligeable pour eux au vu du ratio physique-numérique, et 2. en disant qu'ils vont chercher à bien presser comme des citrons les joueurs restant qui les auront suivis pour pallier à ces 18% (pourcentage relatif, hein). Et les mecs, ils sont là pour dire que les DLCs et autres ne sont pas comptés... . bien sûr qu'ils ne le sont pas, c'est normal ! par contre, ce qui est plus normal (apparemment), c'est que Sony, de leur aveux même, ne fait pas la distinction logique entre la part des jeux complets uniquement disponible numériquement et ceux qui jouissent du circuit de production et de distribution traditionnel ; (je me tiens d'ordinaire mais :) bonjour les f*ls de p*tes... @tripy73 « [g]Par contre quid des jeux que les gens DL via l'offre PSN+, car dans ce cas là, ils reçoivent une facture même si elle est à 0€, donc cette "vente" est-elle prise en compte dans le total ?[/g] » Putain mec, tu soulèves une question là... :o Rien que de considérer cette possibilité, ça me donne envie de vomir."
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