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aros
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aros the 05/13/26 at 02:42 PM
"@cyr Puis sinon voit le jeu de mot... Pokémon Vents et Vagues ; sortie prévue « courant » 2027 ; « courant » évoquant d'ailleurs des courants d'airs et des courants marins (etc.). ;)"
aros the 05/13/26 at 02:36 PM
"@cyr Peut-être que le jeu sortira pour les deux ans de la console, c'est à dire en juin 2027, ce qui expliquerait que le jeu soit prévu courant de l'année prochaine. Sortir un Pokémon avant les vacances d'été, ça doit pas être mauvais..."
aros the 05/12/26 at 03:32 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Planning 2026 : Nintendo tente de rassurer les joueurs.
"Cette année il y a [g]The Duskbloods[/g] qui doit sortir. Donc y'a un trou de moins qu'on peut remplir dans le calendrier, sûrement pour Halloween ou le mois qui suit."
aros the 05/12/26 at 01:15 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Elden Ring Switch 2 : le 10 juillet 2026 ?.
"On verra bien ce qu'il en est, mais je doute que From Software veuille faire bouchon avec The Duskbloods qui est prévu pour cette année, soit durant le second semestre de l'année en cours. Elden Ring ~ Tarnished Edition a déjà pris une bonne année de retard pour être correctement optimisée, le studio va prendre le risque de court-circuiter l'arrivée de sa nouvelle IP sur Switch 2, donc la date du 10 juillet me semble probable - tout au moins la période de sortie (vacances scolaire). @cyr Ouais enfin bon... le jeu tournera en 30fps, un framerate certes pas optimale aujourd'hui, mais supporté malgré tout par un mode 120Hz directement via la console, en mode portable (en considérant le fait que jouer à un jeu en 30fps sur une surface aussi réduite n'est pas si inconfortable que ça, tout au moins au niveau de la caméra et son déplacement). C'est surtout en mode salon, que si t'as pas d'écran compatible 120Hz et compatible Nvidea G-Sync que ça peut déjà moins le faire. @thelastone Nan mais ça coûtera jamais ce prix même aux États-Unis, va pas prendre un tel chiffre pour argent comptant."
aros the 05/11/26 at 05:20 PM
has added a new comment on the news Cinéma : Mortal Kombat 2 n'ira pas bien haut.
"Le 1er est passé avant-hier à la télévision, je crois. Je l'ai regardé, et franchement, bah j'ai été surpris, parce que je l'ai trouvé plutôt très bien. Je savais même pas que le film existait, du coup, je suis content d'apprendre que sa suite vient de sortir au cinéma. @ravyxxs Oooh, mais faut pas avoir honte, voyons... Et puis ça peut être rigolo, nan ? Après si ta femme elle est chiante quand elle s'y met, je peux comprendre, effectivement. @amario Ah bah si tu dis que le premier était très mauvais, je sais pas quoi penser de moi-même parce que j'ai plutôt bien aimé. (Certainement aussi parce que le film m'a plutôt surpris dans ce qu'il s'est autorisé à faire en terme d'exécution [même si j'ai trouvé ridicule le fait d'entendre la catégorie des exécutions observées à l'écran].) Sinon j'ai bien aimé le casting, les chorégraphies, les personnages sont pas bien profond mais ils ont de la gueule, et le doublage français est très bon, j'ai trouvé. @stardustx :lol: Mais arrêtez un peu... entre très mauvais et puis là, nul. C'est vraiment votre ressenti... ? Bon après je suis pas un fan de Mortal Kombat tout court, même s'il m'ait effectivement arrivé de faire le mode histoire de quelques opus sur 360 entre potes. Bon après c'est sûr, le premier film ne nous fait pas voyager dans le Nether, l'Enfer quoi, sauf le temps d'une scène ou deux max parce que les méchants s'y trouvent, mais quand même... le premier film se peut-il être vraiment si mauvais que vous le dites @amario et toi ?"
aros the 05/11/26 at 03:10 PM
"@newtechnix J'avoue que moi aussi ça m'a fait sourire de lire un commentaire pareil : « [...] proposer des jeux auxquels les joueurs ont réellement envie de jouer est un facteur clé [...] » Ouais-ouais-ouais... :lol:"
aros the 05/11/26 at 01:35 PM
has added a new comment on the blog article Switch 2 : Ventes record pour les 3 premiers trimestres.
"@cyr « [g]tu a très bien résumé. +1 milliards[/g] » Merci. Et encore... j'aurais pu être plus complet s'il n'y avait pas tant à dire que je n'ai pas pensé à tout, notamment le fait que si la Switch 2 va effectivement augmenter de prix d'ici la fin du mois mai 2026, qu'avant ça, Sony et Xbox ont déjà augmenté le prix de leurs consoles par deux fois - pas une fois déjà mais deux, et la première augmentation a pas traînée avant de tomber. De même que ce qui a fait cédé Nintendo sur la question de l'augmentations des prix, c'est, à les en croire du moins, la pression des investisseurs, ce que je veux bien croire ; et ce qui raisonne plutôt bien avec la volonté qu'a Nintendo de vouloir racheter des parts quand la situation le permet (sinon Nintendo ne se donnerait pas la peine). Une volonté de feu Iwata en passant. Au reste, les temps ont changés, et si je peux comprendre que l'on soit frustré de ne pas pouvoir jouer autant qu'avant parce que cela coûte effectivement plus d'argent (quoique avec toutes ces promotions dont l'on est assommé depuis les débuts de la PS4 que le jeu vidéo a eu pris racine et vu ses acteurs dans le milieu s'être démultipliés, je suis pas tellement inquiets pour les plus bouffis d'entre nous). Bref, tout à un coût, et cette politique des promotions permanentes à tout le moins excessives (parce que d'une agressivité sans nom, du fait de la multiplication des acteurs sur le marché a conduit à cela) a eue fini par rendre les joueurs gâteux..."
aros the 05/10/26 at 12:29 PM
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"@aeris201 OK, cool que ton pseudo te désigne à nouveau correctement."
aros the 05/10/26 at 12:12 PM
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"@aeris201 Oui, voilà. Merci d'avoir confirmé la chose :good: D'ailleurs, j'ai cru voir qu'il y avait différents Aeris*** ces derniers temps, t'es le bon au moins ? celui que tout le monde peut pas se voir mais qui demeure malgré tout ? (Juste une question comme ça, pour savoir à qui je parle vraiment [à un clone ou pas à un clone, si t'en est qu'il y en ait un qui ne soit pas « toi » ;) :lol: ].)"
aros the 05/10/26 at 11:41 AM
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"@sultano «[g] Comment tu veux convaincre Nintendo qu'ils abusent sur leur politique tarifaire et leur politique software quand tu vois ça ? [/g]» Le fait est que leur jeux soient rarement en promotion et jamais donnés comme le font Sony, Microsoft, Steam et consorts ? Moi, je ne pas ça anormal. Parce que bon... c'est pas parce qu'un jeu est sorti il y a un certain temps qu'il doit pour autant en perdre sa valeur marchande. C'est un concept que beaucoup de gens adoptent parce que pratique pour eux, mais je ne vois aucune logique, en tant qu'entreprise, à déconsidérer ce qui a été produit pour la simple et forcément bonne raison, selon beaucoup, que ce soit « vieux », ou encore « dépassé ». Il y a le marché de l'occasion pour ça, jamais on ne revend un jeu d'occasion à son prix neuf (même si certains y croient et que d'autres sont assez couillons pour acheter), du moins pas jusqu'à écoulement des stocks. D'autre part, Nintendo à son propre business model, et celui-ci est vertueux autant qu'il est sain pour l'entreprise que pour les esprits, au contraire de Sony, par exemple, qui te vend des jeux vidéo (notamment, donc, les jeux qu'ils éditent) comme en boulangerie on te vend une putain de baguette... Enfin bon, Nintendo a au moins ça qu'ils respectent ce qu'ils produisent, les gens qui se sont donnés pour rendre cela possible, de même que ce qu'ils ont produit par le passé. Je ne vois donc pas pourquoi Nintendo devrait remettre en question leur business model pour faire comme Sony. Et le jour où Nintendo sortira de ce business model (ce à quoi je ne crois pas), ils ne seront plus cette industrie que l'entreprise représente à elle seule ; et personne n'a intérêt à voir cela se produire - sauf peut-être les gens à la jalousie mal placée. D'ailleurs, Nintendo est une entreprise qui se veut sûre, dans le sens où l'entreprise a à cœur de proposer un environnement de travail serein à ses employé(e)s qu'ils ne virent pas pour raison économique. Au contraire même, emploient-ils de nouvelles gens quand le besoin s'en fait ressentir, de même qu'ils n'hésitent pas à grossir leurs rangs en termes de studio de développement. Enfin, si je me rappelle bien, Nintendo, c'est quelque chose comme entre 8000 et 9000 employé(e)s dans le monde (même si je crois qu'on se rapproche plus des 9000, et peut-être même Nintendo a-t-il dépassé ce nombre depuis le temps que mes informations datent. L'entreprise, d'ailleurs, va même jusqu'à se permettre de racheter des parts pour ne pas être esclave des investisseurs qui se veulent placer et investir de l'argent, certes, mais qui sont des enfants pourris gâtés se voulant en obtenir (de leurs investissements) toujours plus. Être côté en bourse, c'est bien, mais ce n'est pas un environnement stable, de sorte qu'avoir une trésorerie est essentielle pour assurer la pérennité de l'entreprise en cas de coup dur. C'est comme ça, par ailleurs, que Nintendo a pu retarder autant le moment d'augmenter les prix de la Switch 2, qui est sortie y'a même pas encore 1 an. Une façon aussi de voir comment la situation évolue avant de prendre une décision qui se pourrait affecté et affectera à l'avenir le parc installé de la Switch 2 dans les foyers (car il ne faudrait pas que le cheval reste en dehors, si tu vois ce que j'veux dire). Comme situation de merde, ils ont certes vu pire, on se rappellera du lancement de la 3DS à 249€99 comme d'une console premium (ce qu'elle était), avant de retenir sur le salaire des cadres dirigeants (selon ce qu'on en sait), une certaine somme de sorte à absorber le différentiel opéré entre le prix pratiqué à sa sortie, puis le prix pratiqué 6 mois plus tard (169€99 plus ou moins). (Même que l'entreprise a eu un petit geste pour les premiers acheteurs dont je faisais partie, même si pour moi, cela a plutôt excusé le retard qu'a eu pris la sortie de The Legend Ocarina of Time 3D, plus que le prix de lancement, car je trouvais la console merveilleuse.) Tout ça sans compter la suite (avec la Wii U qu'ils ont continués de soutenir malgré tout jusqu'à être prêt pour la Switch), de même que les ventes de la 3DS en deçà de la DS (deux fois moins environs, soit plus ou moins 75 millions à ce que je m'en rappel [même si ce chiffre mériterait d'être préciser). Et pour terminer, Nintendo on enfin pensé à diminuer le prix des jeux dématérialisé, de sorte, non pas seulement à promouvoir le dématérialisé mais surtout à répercuter de manière logique, enfin, au moins en partie le fait qu'en vendant de cette manière, le consommateur (/joueur) n'ait pas à payer plein pot ce qui n'est pas justifié qu'il payât plein pot, en vertu que l'on ne te vende pas d'articles manufacturés. Bref, faut arrêter de faire les enfants, de même qu'une entreprise, pour être pérenne, à besoin de générer de l'argent. Et en même temps, c'est pas comme si Nintendo refusait aux autres éditeurs/développeurs externes vendant leur jeux sur leur Nintendo eShop, de ne pas autoriser les promotions. Le fait d'ailleurs qu'eux-mêmes (Nintendo) ne s'écarte jamais vraiment du prix d'origine poussant invariablement le consommateur (/joueur) à regarder voir les jeux tiers et autres jeux indépendants. La seule chose vraiment chose, de ce côté là, c'est que Nintendo sont pas foutu d'organiser ça correctement."
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