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nicolasgourry
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nicolasgourry the 05/11/26 at 09:02 AM
has added a new comment on the blog article Avenir en danger pour les AAA ?.
"@ferthahuici les "indés" ont montré que l'être (gameplay) est plus important que le paraître (les graphismes), ça joue aussi effectivement. La façon de jouer change, d’où le succès de la Switch et de la Switch 2, le côté "n'importe où", comme pour les séries, les films, etc., que tu peux regarder "n'importe où" quand tu en as envie."
nicolasgourry the 05/11/26 at 08:35 AM
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"Ce n'est pas le AAA qui est en danger, ça c'est la surface des choses, le souci est bien plus profond. Pour faire simple, la méfiance est plus forte que la confiance. Plus de transparence, ce serait déjà un premier pas. Des prix en fonction des revenus, ça ferait toute la différence. Une approche démocratique quand on est abonné (comme par exemple pouvoir participer aux choix des jeux dans l'abonnement) et une accessibilité en fonction des revenus, on y revient. Et aussi que les acheteurs soient aussi transparents, car tout le monde n'a pas les mêmes revenus ; donc ceux qui trouvent que c'est "cher" alors qu'ils ont les moyens, mais crient au loup avec ceux qui sont en difficulté, décrédibilisent une revendication légitime."
nicolasgourry the 05/10/26 at 07:33 PM
"@docteurdeggman Quand tu écris "pourquoi partir du principe que les DLC seront gratuits pour justifier le prix?" Si tu as des choses en plus "gratuites" (que tu payes en fait, mais elles arrivent par la suite), ça justifie toujours plus le prix, quelque soit le jeu. Quand tu écris "En plus c’est certain qu’il faudra sortir le pognon concernant Nintendo, ce sera quoi la pirouette des fans à ce moment là ?" Il pourrait te dire qu'ils ont acheté le pack avec Mario Kart ou qu'ils ont acheté le jeu dans des grandes enseignes à en gros 20€ de moins que le prix officiel. D'ailleurs si GTA VI sort avec un Pack avec PS5 par exemple (donc avec le jeu moins cher) ou que les grandes enseignes font qu'il y a une différence de 20€, ils achèterons le jeu. Maintenant, si on veut un débat sur les "prix", il faudrait de la transparence de la part de tous les constructeurs / éditeurs / développeurs, mais aussi des consommateurs sur leurs revenus, pour savoir "d’où" parle le consommateur."
nicolasgourry the 05/10/26 at 03:46 PM
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"Il me semble que c'est sans risque pour l'historique et les sauvegardes car Nintendo accorde un délai de grâce de 6 mois."
nicolasgourry the 05/10/26 at 03:07 PM
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"Il faudrait déjà savoir ce que tu as donné comme photo."
nicolasgourry the 05/10/26 at 10:02 AM
"Pour le film "The Legend of Zelda" je n'arrive pas à imaginer ce qu'il pourrait rapporter aux Box Office. Est-ce qu'il pourrait atteindre le milliard ?"
nicolasgourry the 05/10/26 at 10:00 AM
nicolasgourry the 05/09/26 at 08:32 PM
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"@ravyxxs Tu peux démontrer que c'est "très dépassé et ne vaut pas son prix" car "les caractéristiques du matériel ne sont pas dans les normes du prix sur le marché" dans le domaine des consoles portables "hybride" à 469€ (en neuf prix "maximum") : 7,9 pouces / 120Hz Dock 4K inclus Puce NVIDIA avec DLSS + Ray Tracing Manette détachables / Possibilité de jouer avec chacun un Joy-donc donc "2 manettes" qui permet aussi de pas acheter une "souris" à part ?"
nicolasgourry the 05/09/26 at 05:27 PM
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"@rupinsansei3 Bah oui, c'est logique, vu que c'était aussi une portable "hybride" avec des jeux qui étaient, pour certains, sur des supports 100 % salon (PS4/XOne vs Switch, maintenant PS5/XSX vs Switch 2). Donc même cause, même conséquence, même s'il y a une petite nuance : l'arrivée du DLSS qui permet d'avoir un écart moins important (c'est pour ça d'ailleurs que la Switch 2 est plus chère que la Switch à sa sortie, au-delà du problème du prix des composants, elle est plus chère parce qu'à l'intérieur, il y a des choses qui permettent justement un moins grand écart, mais c'est le prix à payer). Les lois de la physique ne changent pas."
nicolasgourry the 05/09/26 at 05:05 PM
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"@rupinsansei3 C'est un jeu qui tourne à la base sur une console 100 % salon, pas une console portable "hybride". Il y a donc forcément des concessions, vu qu'il y a des différences dans la conception des supports. La question est donc simplement de savoir si, avec ces concessions, il tournera bien. Alors oui, quel que soit le support, nous préférerions tous que le jeu tourne bien, mais il faut aussi comparer ce qui est comparable."