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nicolasgourry
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sexe : homme
date de naissance : 06/02/1978
pays : France
nicolasgourry le 12/07/26 à 19h39
a ajouté un commentaire sur l'article [Sondage] Juste comme ça pour GTA VI et PS6 d'un blog.
"@cyr Nous sommes maintenant pour la PS6 à Console avec lecteur physique (plus cher) : 79 % (58 voix) Console sans lecteur physique (moins cher) : 20 % (15 voix) Total des votes : 73. Tu vois pas que la moyenne reste là même. Donc là tu me dis que l'article qui explique que 82% des joueurs ont acheté la PS5 avec lecteur physique plus cher sont tout des membres du site de Gamekyo (le ratio reste quasi identique), j'étais pas au courant, je ne savais pas qu'il y avait des millions de membre sur le site. La vérité est toute simple, le joueur moyen, veut avoir le choix pour jouer en "téléchargement/démat" ou "support physique", c'est ça la conclusion."
nicolasgourry le 12/07/26 à 18h44
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"@keiku Tu écris "la switch 2 c'est une ps4 en moins puissante mais avec un dls... c'est d'ailleurs pour ca que ff15 doit faire des concession sur switch2 par rapport a sa version ps4 ( car le dls ca ne sauve pas tout)" "Final Fantasy 7 Remake Switch 2: A PS5/PS4 Hybrid, Boosted With DLSS" la version Switch 2 est supérieur à la version PS4, donc, attendons de voir réellement ce que ça donnerait sur Switch 2 par rapport à la PS4 pour FFXV, car pour l'instant nous avons rien vu du portage. [url]https://www.digitalfoundry.net/features/final-fantasy-7-remake-switch-2-a-ps5ps4-hybrid-boosted-with-dlss[/url]"
nicolasgourry le 12/07/26 à 17h11
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"@ouroboros4 continue à défendre les actionnaires des sociétés capitalistes qui t’enlèveront tes droits tout en disant que le souci vient de toi (et que tu oses remettre en question leur décision, comment peux-tu, puisque c'est toi le souci et non eux et leur politique maison)."
nicolasgourry le 12/07/26 à 16h57
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"@ouroboros4 Tu écris "techniquement le débat est clos et Sony a pris sa décision" ; donc Sony a raison, les joueurs sont coupables, les actionnaires seraient fiers de toi. Tu arrives à faire d'eux des victimes dans une politique de l'offre de leur part."
nicolasgourry le 12/07/26 à 16h43
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"@ouroboros4 Si, j'ai compris que tu défendais celui qui t'impose un choix en disant que c'est lui la victime et que celui qui achète est le coupable d'avoir acheté ce qu'on lui a imposé. Tu fais comme si c'était une politique de la demande, alors que c'est une politique de l'offre, c'est original."
nicolasgourry le 12/07/26 à 16h26
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"@ouroboros4 Mais qui propose démat (impose sur PC pour les jeux Sony) ou physique, c'est Sony ou les joueurs ? J'attends toujours la réponse. Prétendre que c'est le joueur qui décide alors qu'il ne fait que choisir parmi ce qu'on lui impose est un sophisme. Pour GTA VI, tu spécules, on ne pourra jamais mesurer la demande pour une version physique complète si celle-ci n'est tout simplement jamais proposée à la vente. La "volonté des joueurs" est une illusion quand le choix est verrouillé par l'industriel, c'est ce que je n’arrêtes pas d'expliquer."
nicolasgourry le 12/07/26 à 16h12
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"@levieuxjoueur "Cadeau, le ratio jeu complet physique/jeu complet démat :" Est-ce que ce sont des sorties simultanées physique/démat qui sont évoquées, ou tous les jeux démat/une partie des jeux en physique (car cela fait toute la différence dans la façon de faire le graphique dans ce cas) ? @ouroboros4 C'est les joueurs qui décident que les jeux sortent en démat ou physique chez Sony ?"
nicolasgourry le 12/07/26 à 15h55
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"@ouroboros4 Tu écris "Ce n'est pas Sony qui achète du demat. Mais les joueurs." Tu confonds la cause (Sony propose ses jeux en physique et démat, sur PC tu n'as que le démat pour les jeux Sony, donc là, niveau choix, on fait mieux) et la conséquence (les joueurs achètent ce qu'on leur propose, voire impose, comme sur PC), la conséquence n'est pas la cause."
nicolasgourry le 12/07/26 à 14h14
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"@levieuxjoueur , le fait que tu considères que mon commentaire "vaut rien" parce que je ne partage pas l'analyse de ta vidéo en dit long sur la fermeture du débat que tu proposes. Tu parles de "niche" pour le physique, de "perte de marge" et de "viabilité". Je suis d'accord : c'est la logique purement financière de Sony. Mais ma question, de joueur à joueur, n'est pas de savoir si c'est "rentable pour Sony", mais si c'est acceptable pour nous, les clients. Le fait que Sony choisisse de sacrifier le physique pour maximiser ses marges est une décision stratégique, pas une loi de la physique. On a le droit, en tant que joueurs, de trouver que cette décision est une régression, même si elle est "rentable". Vouloir réduire le débat au seul prisme du bilan comptable de Sony, c'est justement ce que l'industrie veut : transformer le joueur en simple variable d'ajustement. Je n'ai pas besoin de regarder ta vidéo pour savoir qu'une entreprise cherche le profit. Ce que je demande, c'est pourquoi, en tant que joueurs, vous vous faites les avocats de cette rentabilité au détriment de vos propres droits de propriété. C'est pas moi le slogan "For the players". Cette vidéo culpabilise les joueurs sans jamais remettre en question l'industriel ; c'est tout sauf neutre. C'est exactement ce que veut entendre Sony, c'est le discours des actionnaires. Quand tu vois comment il balaye l'article des 82 % de consoles achetées avec lecteur aux USA - comme si le fait de payer plus cher pour une option physique ne prouvait rien - tout est dit. S'ils achètent une console avec lecteur physique au lieu d'une console 100 % démat, c'est une preuve concrète d'une volonté, pas un détail sans importance."
nicolasgourry le 12/07/26 à 13h52
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"De For the Players" : à la faute des joueurs ? La thèse est séduisante car elle nous renvoie tous dos à dos, mais elle oublie une constante physique : une entreprise n'est pas un miroir passif. Dire que Sony est dédouané parce qu'il ne fait que "suivre la demande", c'est ignorer que c'est l'industriel qui façonne cette demande par le design [g]de l'offre[/g], les prix, les avantages exclusifs au dématérialisé et l'obsolescence des supports. Si la responsabilité est collective, elle ne peut pas être unilatérale. Soit on reconnaît que l'industrie a activement poussé les joueurs vers le confort pour maximiser ses marges, soit on fait semblant de croire que Sony est une simple victime des habitudes de ses clients. Le "tout-démat" n'est pas une fatalité subie par Sony, c'est un modèle économique qu'ils ont choisi et optimisé. Reconnaître notre part de responsabilité en tant que consommateurs est sain ; laisser croire que l'industriel n'a aucune influence sur nos choix est une aberration logique."