« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
"@senseisama Tu dis "on n'achètera plus" le jour du full démat, mais c'est exactement ce que tu fais déjà aujourd'hui avec tes promos et ton abonnement. Tu finances le système que tu prétends vouloir boycotter plus tard.
Et pour l'argument de la place mémoire : que ce soit en GKC ou sur le PS Store, le jeu prend la même place sur le disque. C'est le dématérialisé qui impose cette contrainte, pas le support de la clé.
Au final, tu critiques une "alternative" (la revente de la GKC, d'ailleurs le GKC n’est pas la cause du problème, c’est une conséquence pratique de l’évolution du démat) tout en acceptant le démat non-revendable de Sony sous prétexte que c'est moins cher."
"@senseisama Le problème du démat n’est pas son prix ni son confort, je peux même l'entendre, moi même j’achète des jeux indés en démat, mais le jour où il n’y aura plus d’alternative possible, peu importe le logo sur la console, on fait comment. Les constructeurs ne regardent pas tes intentions, ils regardent tes statistiques d'achat. Si tout le monde fait comme toi (louer au lieu de posséder), ils n'auront plus aucune raison de produire des disques."
"@senseisama
Les faits sont là : la PSP Go a tenté le tout-dématérialisé 10 ans avant les autres, et sur PC, le choix n'existe tout simplement pas chez Sony.
On peut apprécier un constructeur et reconnaître qu'il cherche, comme Microsoft, à verrouiller son système.
Nintendo n’a jamais fait de version d’une même console avec et sans support physique pour contraindre les joueurs."
"@senseisama Tu dis qu'on a toujours le choix chez Sony, mais c'est oublier la PSP Go en 2009. C'était du "full démat" imposé, sans aucun lecteur physique, bien avant la Xbox de 2019 dont tu parlais.
Finalement, Sony a testé le "zéro choix" bien avant les autres (d'ailleurs tu as zéro choix sur PC avec eux pour leur jeux comme Microsoft certes)."
"@senseisama , c’est paradoxal de dire que le problème du "full démat" vient de Nintendo, alors que c’est Sony qui a ouvert la voie avec la PSP Go, puis la PS5 Digital, et maintenant la PS5 Pro vendue sans lecteur par défaut. Sans oublier que Sony porte désormais tous ses jeux sur PC, un écosystème où le support physique n'existe tout simplement plus. La structure 100% dématérialisée, Sony y participe activement aussi.
Personnellement, j'achète aussi en démat, notamment pour soutenir les indés pour qui le choix du physique est plus compliqué, mais je ne confonds pas le confort ou le prix bas avec un droit réel.
Que l'on paie 6€ ou 80€, si l'accès à l'œuvre dépend d'un serveur tiers, on ne possède rien."
"@deathegg, je trouve ton analyse fascinante parce qu'elle contient sa propre contradiction.
Tu listes le commentaire "Le démat je vois pas le problème" comme un argument typique de "Pro-Nintendo", mais juste en dessous, @senseisama défend justement le dématérialisé pour vanter la supériorité de Sony/PC. Du coup, est-ce que senseisama est un "Pro-N" qui s'ignore, ou est-ce que le raisonnement binaire ne colle simplement pas à une réalité plus complexe ?
En citant "Quand c'est la PS5/PS6, ça pose pas de souci", tu tombes un peu dans ce que tu critiques : on a l'impression que le démat ou les GKC ne deviennent un problème que lorsqu'ils portent le logo Nintendo.
Le "démat" pose des questions transversales qui nous touchent tous. Regardons ce qui nous est commun, je pense que ce sera plus constructif pour défendre nos droits de joueurs."