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nicolasgourry
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sex : male
birthday : 02/06/1978
country : France
nicolasgourry the 12/05/25 at 08:00 PM
nicolasgourry the 12/05/25 at 06:00 PM
has added a group article [Multi] Octopath Traveler 0 / Lancement.
nicolasgourry the 12/05/25 at 02:00 PM
has added a blog article [PC/PS5/XSX] SOL Shogunate / Trailer.
nicolasgourry the 12/05/25 at 01:01 PM
has added a new comment on the group article [Multi] MIO : Memories In Orbit / Date de sortie.
"@uram dans le trailer les versions PS4/XOne/Switch ne sont plus mentionnées."
nicolasgourry the 12/05/25 at 09:20 AM
has added a group article [PC] Rivage / Trailer.
nicolasgourry the 12/04/25 at 11:30 PM
nicolasgourry the 12/04/25 at 09:20 PM
has added a group article [PC/PS5] Cairn / Nouvelle Date.
nicolasgourry the 12/04/25 at 07:00 PM
has added a group article [PC/XSX] Replaced / Date de sortie.
nicolasgourry the 12/04/25 at 06:45 PM
has added a blog article [Switch/NS2] SHUTEN ORDER / Boîte.
nicolasgourry the 12/04/25 at 06:40 PM
has added a new comment on the blog article Metroid 4..
"@judebox elle peut faire mieux, mais il fallait par exemple baisser le framerate (car ça joue ce genre de chose). C'est pas 8 ans sans soucis, c'est ça le truc, le développement du jeu a été recommencé depuis le début en 2019, donc ça fait 6 ans. C'était pas Retro Studio qui était derrière le jeu, mais ils ont reprit le projet, mais il y a eu des changements d'équipe importante. [url]https://www.youtube.com/watch?v=q4lP-oVyf9U[/url] "Armature Studio, LLC est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Austin, au Texas. En avril 2008, après avoir achevé Metroid Prime 3: Corruption en 2007 pour Nintendo, l'ancien directeur de jeu Mark Pacini, le directeur artistique Todd Keller et l'ingénieur principal en technologie Jack Matthews ont quitté Retro Studios pour créer Armature, fondée en septembre 2008." Wikipédia Et des nouvelles recrues, donc forcément ça joue sur l'approche du jeu. D'ailleurs il y a un article de @Link49 qui montre que c'était un "bordel" le développement, il suffit de voir le nombre développeur derrière le titre pour qu'il puisse quand même sortir sur Switch. [url]https://www.gamekyo.com/blog_article483328.html[/url]"