« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Nous avons le 26 Juin une mise à jour : 1.3.
Le jeu est passé de 12 à 15 circuits + Mode "Pure"
Il fait assez chaud en Allemagne en ce moment, mais nous travaillons d'arrache-pied sur une nouvelle mise à jour de FAST FUSION pour la semaine prochaine. X / 1.07.2025
Si vous avez la Switch 2, la mise à niveau sera Gratuite.
Switch : 1080p (salon) / 720p (portable)
Switch 2 : 4K (salon) / 1080p (portable)
Les deux versions 60FPS.
Demain soir, le Mercredi 2 Juillet à lieu le Bandai Namco Summer Showcase, l’occasion idéal pour dévoiler la date du jeu.
Cette édition contient :
Le jeu de base
Le DLC : SHADOW OF THE ERDTREE
Nouvelles armes
Nouvelles armures
Nouvelles apparences pour Torrent
et encore d'autres choses.
Date : 11 Juillet I PC/PS5/PS4/XSX/XOne/NS2/Switch
Date : 15 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 17 Juillet I NS2
Date : 17 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 17 Juillet I PC/PS5/Switch
Date : 17 Juillet I PC
Date : 18 Juillet I PC/PS5/XSX/NS2/Switch
Date : 22 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 23 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 24 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 24 Juillet I PC/PS5/XSX
Date : 24 Juillet I NS2
Date : 25 Juillet I PC/PS5/PS4/XSX/Switch
Date : 25 Juillet I PC/NS2/Switch
Date : 25 Juillet I NS2
Date : 31 Juillet I PC/PS5/PS4/XSX/XOne/Switch
Janvier nous avons eu :
Tales of Graces f Remastered / Dynasty Warriors : Origins / Phantom Brave : The Lost Hero / Citizen Sleeper 2 : Starward Vector
Et l'arrivé suprise de : Ninja Gaiden 2 Black
Février nous avons eu :
Kingdom Come : Deliverance II / Sid Meier's Civilization VII / The Legend of Heroes : Trails Through Daybreak II / Avowed / Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii / Monster Hunter Wilds
Mars nous avons eu :
Split Fiction / Two Point Museum / Suikoden I & II HD Remaster / Atelier Yumia : The Alchemist of Memories & the Envisioned Land / Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition / Assassin's Creed Shadows / The First Berserker: Khazan
Avril nous avons eu :
South of Midnight / The Talos Principle : Reawakened / Blue Prince / Promise Mascot Agency / Mandragora : Whispers of the Witch Tree / Bionic Bay / Koira / Lunar Remastered Collection / The Hundred Line -Last Defense Academy- / Clair Obscur : Expedition 33 / Fatal Fury : City of the Wolves
Et l'arrivé suprise de : The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered
Mai nous avons eu :
Shotgun Cop Man / Drop Duchy / Capcom Fighting Collection 2 / Doom : The Dark Ages / Sea of Stars : Throes of the Watchmaker (DLC) / Monster Train 2 / The Siege and the Sandfox / Fuga : Melodies of Steel 3 / Pipistrello and the Cursed Yoyo / Elden Ring : Nightreign
Juin nous avons eu :
Mario Kart World / Fast Fusion / Yakuza 0 Director's Cut / Rune Factory : Guardians of Azuma / Lies of P : Overture / Dune : Awakening / The Alters / Lost in Random : The Eternal Die / RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army / System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster / Death Stranding 2 : On the Beach
The Legend of Zelda : Link’s Awakening / The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
Docké de 720p à 1620p
Portable de 576p à 1080p
Le tout en 60FPS stable
A savoir : The Legend of Zelda : Link’s Awakening et The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom sont deux jeux qui souffraient de problèmes de framerate notables à cause de l’utilisation du double buffered VSYNC, une technique de rendu qui permet de grandement améliorer l’input lag, mais occasionne aussi un framerate qui est soit à 60 fps soit à 30 fps, sans entre-deux possible, ce qui occasionnait un rendu qui, certes, ne descendait jamais en dessous des 30 fps mais apparaissait hoquetant à cause des fluctuations constantes.
Super Mario Odyssey
Docké de 900p à 1800p
Portable de 720i à 1080p
Le tout en 60FPS stable
Splatoon 3
Docké de 1080p à 4K
Portable de 720p à 1080p
Les sections en ville passe de 30 fps à 60 fps (donc comme le reste du jeu).
Mario 3D World
Docké de 1080p/60 fps à 1800p/60 fps
Portable de 720p/60 fps à 1080p/60 fps Bowser’s Fury
Docké de 720p/60 fps à 1800p/60 fps
Portable 720p/30 à 1080p/60 fps
+ Amélioration des ombres.
Captain Toad : Treasure Tracker
Docké de 1080/60 fps à 1440p/60 fps + l’anti-aliasing
Portable de 720p/60 fps à 1080p/60 fps, sans anti-aliasing New Super Mario Bros. U
Docké de 1080p/60 fps à 4K/60 fps
Portable de 720p/60 fps à 1080p/60 fps
En conclusion, Digital Foundry dit que chacun des jeux analysés est une « très belle mise à jour » et sont surpris que Nintendo les aient proposés gratuitement, d’autant plus que certaines d’entre elles, notamment sur les deux Zelda et Splatoon 3, représentent un travail qui s’apparenterait presque à un remaster.
Il y a quelques jours un membre de Gamekyo à écrit cet article : Switch 1.5 aïe aïe ça ce complique dont le titre est déjà une opinion et non un fait, la Switch 2, n'est pas une Switch 1,5 (ni pro, ni ++), mais bien une Switch 2 (une architecture nouvelle génération avec des performances et des capacités nettement supérieures qui permettent d'utiliser le DLSS par exemple qui était pas possible sur la Switch 1 à cause de l'ancienne architecture).
Revenons au sujet de l'article, Gamekult à repris la même source que le membre.
Il y a beaucoup de choses trompeuses dans l'article du membre, voici quelques-unes :
Quand il écrit "Le moins bon du marché" c'est une hyperbole, Il y a des écrans bien pires sur des appareils bas de gamme.
Quand il écrit "pire moins performant que la Switch 1" c'est plus complexe que ça, la luminosité est meilleur sur l'écran de la Switch 2.
Quand il écrit "j'imagine Nintendo changer l ecran lcd et envoyer une copie à Digital Foundry pour qu'ils trouvent eux même les différences et les vendent aux joueurs... ????????????" nous sommes plus proche du "complot" qu'autre chose.
Puis maintenant ce que pense Gamekult au final :
Et la raison pour l'absence d'overdrive s'explique aussi assez facilement : cette technologie augmente la consommation d'énergie, et réduit donc l'autonomie. Vous trouviez que votre Switch 2 bénéficie d'une autonomie médiocre ? Avec l'overdrive, le résultat serait encore pire. La réduction de la consommation d'énergie a donc certainement poussé Nintendo à abandonner cette idée, au prix d'une réactivité moindre à l'écran. Heureusement, tout n'est pas gravé dans la roche : Nintendo pourrait ajouter une telle fonction overdrive via une mise à jour logicielle. Reste à savoir si le géant nippon considère simplement la chose. Si ce n'est pas le cas, il faudra certainement attendre un potentiel modèle OLED pour profiter d'un écran plus réactif. Gamekult
1. [NS2] Mario Kart World – 122,578 / 1,044,044 2. [NSW] Raidou Remastered – 21,146 / NEW 3. [PS5] Raidou Remastered – 19,248 / NEW
4. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time – 7,504 / 130,625
5. [NS2] Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition – 5,887 / 17,825 6. [NS2] Raidou Remastered – 5,783 / NEW
7. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 5,397 / 6,353,250
8. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma – 5,339 / 60,766 9. [PS4] Raidou Remastered – 5,258 / NEW
10. [NS2] Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition – 4,861 / 17,261
Switch 2 – 140,026
Switch Lite – 5,212
Switch OLED – 5,110
PS5 – 3,581
Switch – 2,442
PS5 Pro – 1,676
PS5 Digital Edition – 749
Xbox Series S – 107
Xbox Series X Digital Edition – 47
Xbox Series X – 37
PS4 – 28
Encore une nouvelle vidéo avec des jeux qui sont plus confortable (et même prennent toute leur dimension) avec la NS2.
Nous avons déjà vu pour certains jeux, mais là nous voyons pour d'autres comme :
Trials of Mana / Passe de 30FPS à 60 FPS stable
NEO : The World Ends With You / Passe de 35/45FPS à 60FPS stable
Princess Peach Showtime / Plus de soucis de framerate, 30 FPS Stable
No More Heroes III / Passe de 20/30FPS en moto à 30FPS stable
Dragon Quest III HD-2D Remake / Passe de 25FPS à 30 FPS stable
Cruis'n Blast / Passe de 50/60 FPS à 60FPS stable
et d'autres encore
Comme d'habitude, meilleur framerate, meilleur résolution et temps de chargement réduit.