Certaines voix sur Gamekyo commencent déjà à parler d’un « futur bide », en se basant sur un seul marché :
Espagne : la chute des ventes de Nintendo Switch 2 se confirme, avec les chiffres mois par mois.
Tirer des conclusions globales à partir d’un seul pays ou d’un lancement ciblé est une erreur, il me semble. Les ventes peuvent varier énormément selon les régions, les périodes, et les stratégies de lancement.
Voici pourquoi, à mon avis, il est bien trop tôt pour tirer ce genre de conclusion.
Le prix
La Switch 2 est entre 469 et 499 €. On peut trouver cela cher (c'est ce que je pense), mais cher par rapport à quoi ? Regardons le contexte.
Comparaison avec ses concurrents directs :
Nintendo Switch 2 Hybride 256 Go UFS 469 – 499 € Dock + Joy-Con inclus
Steam Deck (256 Go) Hybride PC 256 Go SSD NVMe 419 € Étui + bundle Steam
ROG Ally Xbox Edition Hybride PC/Xbox 512 Go SSD 599 € Game Pass + Windows 11 inclus
PS5 Salon 1 To SSD 549,99 €
Xbox Series X Salon 1 To SSD 549,99 €
La Switch 2 est moins chère que ses rivales hybrides haut de gamme, et nettement plus abordable que les consoles de salon premium (comme PS5 Pro), elle parait "un peu plus" abordable que lors de sa sortie.
Les Game Key Card
Certains s'inquiètent (à juste titre) de la Game Key Card (GKC), mais prenons un peu de recul :
-Nintendo continue de sortir ses jeux en version physique complète (beaucoup achètent leurs consoles pour leurs jeux).
-Les jeux en ligne comme Fortnite sont de toute façon uniquement en téléchargement.
-Les jeux indés, qui ont largement participé au succès de la Switch, sont majoritairement achetés en téléchargement (fichiers légers, prix accessibles, et souvent disponibles plus tôt).
De plus avec la rétrocompatibilité des éditeurs tiers font des "mise à niveaux" sans passer encore une fois par "GKC", ce qui permet une transition en douceur.
Bref, la GKC concerne surtout certains gros éditeurs AAA, pas la majorité du catalogue Switch ni ce qui fait son cœur de marché.
Les abonnements
L’abonnement online de Nintendo a longtemps été critiqué pour son manque de contenu, mais aujourd’hui, il devient plus intéressant face à la concurrence :
Sony a augmenté ses tarifs dans plus de 25 pays pour le PlayStation Plus.
Microsoft a aussi fait grimper le prix du Game Pass, provoquant la colère de nombreux joueurs.
Nintendo, lui, propose une offre simple et abordable, avec des ajouts réguliers de jeux rétro (nostalgie quand tu nous tiens).
Les jeux Nintendo
Nintendo en a encore largement sous le pied pour alimenter sa console (Mario, Zelda, Splatoon, Animal Crossing ect)
Les jeux japonais
Nintendo est dominant sur le marché japonais, où ses consoles se vendent régulièrement mieux que toutes les autres réunies. C’est un marché stratégique qui permet d'alimenter le catalogue d'une console.
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Je peux évidemment me tromper, mais voici ce que je pense :
Il sera compliqué d’égaler les 150 millions de ventes de la première Switch.
Rappel : aucun constructeur n’a jamais réussi à vendre deux générations de consoles à plus de 150 millions. La PS2, la Switch et la DS sont les seules à avoir atteint ce cap.
Si les gros éditeurs tiers ne font pas l’effort de proposer des versions physiques complètes, la Switch 2 pourrait stagner autour des 75 millions (je dis ce chiffre, pour dire 2 fois moins que la Switch, c'est symbolique). Ce serait une contre-performance, mais sûrement pas un échec (Microsoft ou Sega rêveraient d’un tel score).
En revanche, si les tiers jouent le jeu, notamment certains petits éditeurs qui font déjà l’effort, et que les prix restent contenus, alors la Switch 2 pourrait plus facilement atteindre voir dépasser les 100 millions.
La Switch 2 arrive dans un marché où tout le monde augmente ses prix, où la concurrence est plus puissante mais aussi plus chère, et où Nintendo conserve ses forces historiques : licences incontournables exclusives, concept hybride, et accessibilité.
Elle ne battra peut-être pas tous les records.
Mais parler de "bide" maintenant ? Il faudrait peut-être attendre de voir avant de juger.