"Ouais enfin les éditeurs en profitent bien, si ça coute trop cher ils ont qu'à écouter les dev, ils ont qu'à arrêter de faire des open world, du photoréalisme ou des jeux où il faut 100h pour arriver au bout."
"Perso pour le moment je refuse de l'acheter par principe.
Ok les couts de productions augmentent, les matériaux aussi, et sans compter le petit jeu des taxes actuel, mais on a l'impression qu'en réalité ils en tiennent pas vraiment compte pendant la production de leur produit sous prétexte du "l'important c'est que ça soit amusant".
Qu'ils augmentent le prix des jeux Switch 2 parce que ça demandent plus de ressources ça peut s'entendre, mais mettre une compile de 2 jeux pour 70€ (oui je sais qu'on peut le trouver pour 45€ avec les offres) c'est abusé, surtout quand l'émulateur et le portage du 1 a déjà été créé pour 3D all stars.
Au final l'idée c'est "on s'en fout de la situation économique c'est le consommateur qui la gèrera, et on applique une hausse sur tout, il n'y a qu'à voir les amiibos à 30€ (ceux pour Kirby air riders semblent être à 45€).
En ce moment ils justifient tout par l'amusement et la "philosophie Iwata", mais quand tu lis les prises de parole de feu Satoru Iwata, ça tient plus du manque de respect que de l'hommage, tant ils poussaient pour rendre les choses accessibles, avec serte des ratés et des égarements, mais en tentant toujours de garder la tête sur les épaules."
"@zekk oui carrément, parce que tu peux perdre des joueurs en route sans pour autant réellement en gagner avec des jeux indépendant ou avec des liens plus flou. C'est le genre de modèle qui est viable quand ton jeu te coute pas trop cher, comme en 2000 ou avec des prod à la Falcom."
"C'est là que tu sens qu'ils ne sont pas confiant pour la dernière partie. Ils dragues un max de joueur pour les attirer sur le Rebirth qui arrivera surement très vite, pour s'assurer la rentabilité du 3."