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randyofmana
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randyofmana the 07/22/19 at 02:51 PM
has added a new comment on the blog article [Switch] Astral Chain / Quelques Preview.....
"Fort bien, tout ça ^^"
randyofmana the 07/20/19 at 10:58 AM
has added a new comment on the blog article Bienvenue !!.
"Bienvenue l'ami(e?) ! Tout ce que je peux te donner comme conseil pour ton blog : ne fais pas comme Link49, il a mal fini sa carrière :p Que comptes-tu écrire dans tes articles, alors ?"
randyofmana the 07/20/19 at 03:42 AM
has added a new comment on the group article [PS1] Retro Test: Street Fighter EX Plus α.
"@anakaris D'ailleurs, c'est même pire que ça : Pour les japonais, un design non-sexualisé est un design vieillot, ou au pire raté. Ce qui fait que quand un personnage connaît des versions plus récentes... On parlait d'Alis, je crois ? [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/phantasystar/images/c/c5/Ps1_promoart3.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20160413104826]La version d'origine[/url] [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/fatal-fiction-fanon/images/3/32/Phantasy_Star_-_Alis_Landale.png/revision/latest?cb=20180407112103]Sur la jaquette du remake PS2 des épisodes 1&2[/url] [url=https://vignette.wikia.nocookie.net/phantasystar/images/4/45/Pso2_alisa_ep5.png/revision/latest?cb=20170913032615]Son nouveau design dans le récent PSO2[/url] Visiblement, l'évolution et l'indépendance de la femme pour eux se trouve dans le plaisir du voyeurisme masculin... euh je veux dire dans son émancipation sexuelle, bien sûr :| (ça marche aussi avec des personnages déjà sexualisés, comme Ivy qui pert un peu plus de vêtements et gagne un peu plus de bonnet à chaque nouveau Soul Calibur :facepalm: )"
randyofmana the 07/20/19 at 02:07 AM
has added a new comment on the group article [PS1] Retro Test: Street Fighter EX Plus α.
"@anakaris [g]Ce que je remarque surtout c'est que 90% des personnages féminins forts et non hyper sexualisés sus-cités sont d'origine occidentale...[/g] C'est ce que j'allais dire :lol: Et qui rejoint ce que je disais plus haut : [g]déjà je trouve que ça a pas beaucoup évolué dans le [s]JV jap[/s] depuis ces 30 dernières années, je pense d'ailleurs qu'il faudrait s'en inquiéter un peu plus ^^'[/g] En plus Lightning ça compte même pas, elle a eu droit à tout un tas de tenues douteuses dans FFXIII-3 :nerd:"
randyofmana the 07/19/19 at 01:21 PM
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"@anakaris [g] elle été aventurière, donc short de randonné, bottes à semelles crantées et ceinture utilitaire, ça suffisait[/g] Tu marques un point :hihi: [g]Chose impossible à faire avec quelque pixel sur une NES en 1985 quoi.[/g] Wohé, Samus en string rose fluo pixélisé après le générique sur NES, c'était super sexy, déconne pas :nerd: J'avais oublié Alisia Dragoon et Alis, enfin ce que je voulais dire c'est qu'on peut trouver plein d'exemples dans le genre sur les vieilles machines, en tout cas au Japon (c'était surtout les américains finalement qui rechignaient à avoir des héroïnes comme personnages à contrôler dans les jeux). Même dans les cas où les sprites des personnages ne pouvaient pas être assez détaillés, les artworks et autres cinématiques animées in-game rattrapaient généralement la chose. Et tous les personnages que j'ai cité sont "visuellement" sexy, même dans le jeu ;) Alis, effectivement c'est un peu le seul personnage féminin fort de l'époque qui évite le cliché de la bombasse, un cas d'école à l'époque (si on sort de la production JV, il y avait sinon les personnages féminins de chez Ghibli, Nausicaa en tête). Je trouve ça même fou que l'on en ait pas eu plus dans ce genre par la suite."
randyofmana the 07/19/19 at 01:04 PM
has added a new comment on the blog article La diffusion de l’anime Fire Force annulée pour le moment.
"@raioh Je ne trouve pas non plus ça illogique du point de vue des japonais quand on connaît leur mentalité, mais comme les autres je ne trouve pas que ce soit forcément une bonne façon de procéder non plus... Après c'est un problème minime, l'anime sera arrêté quelques semaines et reprendra normalement ensuite, donc il n'y a pas vraiment de débat à avoir. Mais je trouve intéressant de réfléchir sur le sujet ^^"
randyofmana the 07/19/19 at 10:27 AM
has added a new comment on the blog article La diffusion de l’anime Fire Force annulée pour le moment.
"@stardustx @rbz D'autant plus qu'à priori dans Fire Force on donne le beau rôle aux pompiers... qui éteignent les incendies :! C'est censé être plutôt positif, mais visiblement ils avaient peur de trop choquer les gens avec un animé trop basé sur les incendies. De son côté, le manga semble continuer sa parution normalement, donc ça fait effectivement un peu étrange comme décision..."
randyofmana the 07/19/19 at 10:19 AM
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"@anakaris Ah c'est sûr, ils ont largement gagné en détails et en personnalité dans Fighting Ex Layer :good: Mais même si je reconnais que les persos de Street Fighter, Darkstalker et quelques Et puis c'est comme tout, c'était le premier jeu de la série des Ex, et on peut constater que souvent dans les jeux de baston, le design des persos se cherche un peu dans les premiers épisodes avant de s'affirmer dans les épisodes suivants, en tout cas à l'époque (aujourd'hui, si t'essaie de lancer une nouvelle série de fighting sans un chara design en béton, t'es mort) : les Toshiden, Star Gladiator, Soul Edge, Tekken, Dead or Alive (qui du coup aura mis du temps avant d'avoir un chara design qui inspire vraiment quelque chose) et Bloody Roar, avaient tous des personnages assez banals/clichés voire moches qui sont devenus cultes au fil des épisodes. (je citais Greg un peu au pif, mais dans le genre design douteux, il y avait Fox, Bakuryu ou Mitsuko aussi. Elle a beau être la maman d'Uriko qui est mon personnage préféré du monde entier de l'univers infini, je peux difficilement dire que son design est vraiment réussi, en tout cas pas assez pour donner envie de s'intéresser au perso. ^^' Après les persos de Bloody Roar ont le mérite d'être visuellement atypiques et donc plus marquants que d'autres, et comme tu dis leur design colle généralement bien à leur rôle/personnalité/transformation, mais même si j'apprécie les persos malgré tout, difficile de dire que c'était vraiment beau ou attachant, d'ailleurs je trouve pas ça étonnant que ceux que j'ai cité aient dégagé du casting dans le 2, qui a pour le coup l'un des meilleurs design de la série. Fin de la parenthèse :hihi: ) Après, tout ça s'explique sûrement par le fait que, débuts de la 3D oblige, les personnages avaient un côté super lisse et fade et ne pouvaient pas se permettre trop de fantaisies, là où les fighting 2D avaient déjà tout le savoir-faire en terme de dessins et d'animation pour proposer des personnages hauts en couleurs (Street Fighter, Guilty Gear, King of Fighters et tous les jeux SNK). Quand à Blair... Ouais mais, le débardeur moulant et le mini short de Lara Croft, ça faisait pas trop fille de bonne famille anglaise non plus, et ça a gêné personne :nerd: Blague à part, je suis d'accord que le design de Blair vaut pas un clou, mais plus parce qu'elle fait juste "énième bombasse sexy sans personnalité parce que sans ça le casting est pas complet", un lieu commun dans beaucoup de jeux. [url=https://i.ytimg.com/vi/_QZ0lQFEBPE/maxresdefault.jpg]Nina Williams[/url] était pas spécialement mieux à ses débuts, mais elle s'est améliorée avec le temps... ('fin ça reste quand même la bombasse de service, mais au moins il n'y a pas que ça ^^') [g]pi parce que bon voilà, la place de la femme dans les années 80-90...)[/g] Bah en fait... déjà je trouve que ça a pas beaucoup évolué dans le JV jap depuis ces 30 dernières années, je pense d'ailleurs qu'il faudrait s'en inquiéter un peu plus ^^' Mais surtout, quand on y regarde bien, la femme forte et sexy était déjà bien représentée dans les jeux, même si ce n'était évidemment pas la norme. En dehors des rares connues chez nous que sont Samus Aran, Chun-Li ou Blaze dans Streets of Rage, il y avait déjà pas mal d'héroïnes qui savaient se battre dans les jeux jap, les héroïnes des jeux Valis par exemple, ou des cas isolés comme Popful mail (un jeu falcom, tiens), Lady Stalker... Je pense à Sailor Moon aussi, même si c'est pas un jeu vidéo à la base. Il faut bien fouiller dans des jeux plutôt de niches, mais il y en a, pas toujours dans le rôle principal mais souvent dans un rôle secondaire ou d'antagoniste qui reste néanmoins un rôle de personnage qui sait se battre. Par contre, dans presque 100% des cas (les cas restants, ce sont des personnages surtout enfantins/très mignons, comme dans Magical Pop'N'), les personnages sont sexualisés au possible, ne laissant aucun doute quand au rôle de satisfaction masculine et finalement assez peu féministe qu'on leur réserve... :! Mais dans l'absolu, la "femme forte" qui sait se débrouiller, elle a toujours existé ^^"
randyofmana the 07/19/19 at 08:29 AM
has added a new comment on the blog article [Trailer] Cats.
"Une adaptation de la comédie musicale Cats, je m'y attendais pas à ça ! L'ambiance est respectée en tout cas, même si j'ai jamais pu m'y faire à ces costumes moulants anthropomorphiques ^^' Et y'a des sacrés bons acteurs. bref, why not."
randyofmana the 07/18/19 at 10:13 AM
has added a new comment on the blog article [Switch] Daemon X Machina / Nouveau Trailer.
"Eh bah, y'a eu du chemin de parcouru depuis les premiers trailers... Le jeu semble ultra complet, une mise en scène des combats assez folle (peut-être moins sur la partie scénario), très bonne DA aussi :o De l'excellent boulot, content de revoir une nouvelle IP ambitieuse chez les devs japonais, avec Astral Chains. Probablement pas de day one pour moi (trop de jeux à faire), mais je le prendrais sûrement ne serait-ce que par curiosité. :good:"