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randyofmana
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randyofmana the 03/31/20 at 06:55 PM
"@guiguif Je pourrais dire ça de beaucoup de jeux, quelque part :p Là en toute honnêteté, en dehors même de l'aspect RPG Maker sur lequel on peut faire l'impasse, je vois juste les personnages stéréotypés et la musique déjà entendue un peu partout, je vois pas trop ce que le jeu a d'intéressant à proposer. Après je te crois si tu dis que c'est sympa à faire, mais perso j'ai envie de voir autre chose que le pendant amateur des productions japs actuelles :("
randyofmana the 03/31/20 at 06:35 PM
"@guiguif Bah je dis pas que les jeux sont pas sympas, mais ça n'a pas l'air très original ^^' Le jeu a quoi de particulier ? J'ai rien contre RPG Maker en soi (je trouve très bien qu'on l'utilise pour créer des trucs) après ça reste limité sur plein de choses. Et ça se sent quand même beaucoup que ce jeu a été fait dessus, et si ce n'est pas le cas je vois pas trop l'intérêt d'avoir fait en sorte que ça y ressemble ^^'"
randyofmana the 03/31/20 at 06:24 PM
"@hyoga57 Aie donc un peu pitié pour ces pauvres joueurs Xbox One, ils n'ont déjà rien ou presque en terme de JRPG (en même temps, ça a pas l'air de leur manquer plus que ça), on peut au moins leur souhaiter d'avoir autre chose que des jeux amateurs pour combler leur catalogue... :p (Après je sais pas, y'a peut-être une scène doujin game naissante sur Xbox One qui sait... Enfin, j'en doute sérieusement XD) @suzukube Bah rien ne t'empêche de jouer à ces jeux :p Mais c'était ptet pas utile de faire une news pour celui-ci du coup :hihi:"
randyofmana the 03/31/20 at 06:23 PM
"@hyoga57 Aie donc un peu pitié pour ces pauvres joueurs Xbox One, ils n'ont déjà rien ou presque en terme de JRPG (en même temps, ça a pas l'air de leur manquer plus que ça), on peut au moins leur souhaiter d'avoir autre chose que des jeux amateurs pour combler leur catalogue... :p (Après je sais pas, y'a peut-être une scène doujin game naisance sur Xbox One qui sait... Enfin, j'en doute sérieusement XD) @suzukube Bah rien ne t'empêche de jouer à ces jeux :p Mais c'était ptet pas utile de faire une news pour celui-ci du coup :hihi:"
randyofmana the 03/31/20 at 05:56 PM
"Bof, un énième jeu pour otaku fait sur RPG Maker, à moins de vraiment baigner dans le milieu des doujin game je pense pas que ce soit très intéressant à faire... :?"
randyofmana the 03/31/20 at 01:37 PM
has voted for the article [TEST] Animal Crossing : New Horizons.
randyofmana the 03/30/20 at 07:53 PM
has added a new comment on the blog article [Switch]Un nouveau Trailer pour Brigandine + Date de sortie jap.
"Aaah, voilà un chara design et une ambiance que j'aime ! :D Hâte de voir ce que ça va donner du coup (je sais que je suis très sceptique, mais on n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise...). Dommage si le only démat pour l'occident se confirme, il faudra passer par l'import... :?"
randyofmana the 03/30/20 at 03:59 PM
"Ma foi, c'est sympa, mais pourquoi ne pas en avoir parlé dans le direct mini la semaine dernière ?..."
randyofmana the 03/28/20 at 07:51 PM
has added a new comment on the blog article Street Fighter: fan arts de l'illustrateur principal de Blizzard.
"Franchement j'aime bien, ça aurait tout à fait sa place comme artworks officiels de la série !"
randyofmana the 03/28/20 at 10:13 AM
"@mercure7 Pour SF2 oui, c'était nouveau, mais ça a quand même duré longtemps par la suite ! Et je me souviens très bien avoir joué à Tekken, Bloody Roar ou Soul Calibur (ou même GGX !) avec des joueurs casus complets qui appréciaient le jeu sans chercher la technicité (moi le premier d'ailleurs, je me considère comme un casu vu que je n'ai jamais eu la patience d'apprendre par coeur les combos et move sets !) Sekiro c'est un peu différent, vu que c'est un jeu purement solo. Et autant je fais partie de ceux qui aiment avoir de la difficulté dans les jeux et ne pas être tout le temps tenus par la main, autant je peux comprendre que ça en frustre certains d'être bloqués par la difficulté au point de ne pas pouvoir finir le jeu. Mais un jeu de baston n'est jamais "difficile" en soi, ça dépend simplement contre qui tu joues... En revanche oui, le contenu solo joue beaucoup, et c'est un des points qui va attirer le plus un joueur casu qui n'est pas attiré par la compétition (raison pour laquelle beaucoup de joueurs ont réclamé un mode aventure pour smash ultimate). Je pense que c'est surtout le fait d'être tourné uniquement vers le multi et donc le compétitif qui fais que le jeu de baston reste un genre de niche (cumulé au fait que les jeux soient techniques et difficiles à maîtriser et que le niveau de compétition est élevé, c'est pas juste le côté multi qui rebute bien sûr). @weldar Bah avant de faire le premier Guilty, ils développaient sur des genres très variés, mais à cette époque-là ils étaient pas vraiment connus... :p Depuis Guilty en revanche, ce n'est pratiquement que du jeu de baston ou assimilé, même s'il y a bien sûr d'autres jeux mais le plus souvent en "renfort" avec d'autres studios (donc ce n'est pas leur prod personnelle). (Au passage, je pense que le Guilty façon BTA auquel tu pense, c'est Guilty Gear Isuka, qui est bel et bien un jeu de baston -avec l'idée saugrenue d'être jouable à 4, ce qu'ils n'ont pas su gérer côté gameplay- mais comprenant un mode BTA optionnel) Mais oui, c'est un peu ce que je voulais dire, on retrouve des similarités dans les visuels, la mise en scène et la maniabilité, même si les licences sont complètement différentes. En même temps, c'est un peu devenu leur signature. Mais je me dis justement qu'ils mériteraient d'apapter leur style à d'autres types de jeux :)"
randyofmana posted the 03/23/2020 at 01:41 PM
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