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randyofmana
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randyofmana the 10/13/19 at 06:13 PM
"@xslayer750 Bah la "vraie" récompense est celle des 500 lunes, le niveau secret super difficile :) Mais même ça c'est un peu léger je trouve. Ca restait une bonne idée de ne la proposer qu'à 500 lunes, et pas de forcer le joueur à aller jusqu'à 999 pour avoir le niveau secret... M'enfin ça aurait été sympa d'avoir autre chose qu'un feu d'artifice et une voile dorée sur l'odyssey :!"
randyofmana the 10/13/19 at 05:42 PM
"Toutes les récompenses de quêtes fedex dans les jeux d'aujourd'hui, qui se résument à quelques pièces/un objet de soin/un composant de craft/un équipement que tu as déjà en quadruple car droppé par les monstres du coin :nerd: Et qui me font amèrement regretter le temps où il y avait de vraies quêtes annexes... et le plus souvent, de vraies récompenses. :cry: Mais sinon ouais, un pauvre petit feu d'artifice pour les 999 lunes de Mario Odyssey, c'était un peu triste. M'enfin comme on dit, ce n'est pas la destination qui importe, mais le voyage lui-même..."
randyofmana the 10/13/19 at 01:48 PM
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randyofmana the 10/09/19 at 10:47 PM
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"@zekk Mouais, rien de sûr quoi, donc on verra bien ^^"
randyofmana the 10/09/19 at 09:18 PM
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"@zekk Prés-supposée par qui ? Les joueurs ça compte pas :p @frionel Non c'est sûr, peu de chance de revoir un jeu de cette trempe un jour, vu ce qu'on a dans les productions japonaises actuelles... :( On peut dire ce qu'on veut sur ce que fait Sakaguchi aujourd'hui, mais sur cet épisode il s'était investi à fond et avait contribué au charme incroyable de son univers. Un remake de FF9 sans lui ne serait plus FF9 je pense (alors que pour FF7 ou 8, ça peut encore passer vu qu'il était moins investi)."
randyofmana the 10/09/19 at 07:30 PM
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"@zekk Ah ça ce serait cool oui, mais vu qu'ils bossent encore à fond sur les extensions mise à jour de FF14 qui risque de durer quelques années encore, je sais pas si ça se fera ^^' Pour FF9 oui, il faudrait pouvoir reproduire ses décors avec les moyens modernes et pouvoir s'y balader librement (déjà on va voir ce qu'ils réussissent à proposer pour Midgar), mais le reste il faut toucher à rien, le jeu est parfait :D (bon d'accord, presque)"
randyofmana the 10/09/19 at 03:54 PM
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"@xslayer750 Et c'est tout à ton honneur, d'autant qu'il y a une très belle sélection dans ce top ^^ C'est juste que le plus souvent, ce sont des niveaux moins engageants que les autres dans les jeux, entre les décors un peu plus vides (c'est un désert, en même temps...) et les mécaniques agaçantes type sables mouvants et compagnie. On se souvient rarement des niveaux dans le désert comme des meilleurs moments du jeu :p Mais il y a des exception bien sûr ! Perso je les aime bien aussi, rien que pour l'ambiance quand elle est réussie ^^"
randyofmana the 10/09/19 at 03:50 PM
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"Si remake il devait y avoir, j'aurais préféré le 6 ou le 9 (en vrai je m'en fiche, j'aimerais surtout un nouvel épisode). Mais là il dit spécifiquement qu'il aimerait confier un remake à la nouvelle génération de créateurs au sein des studios, donc FF8 qui était déjà une volonté de modernité à l'époque me paraît plus approprié en effet. Ou même, quitte à dépoussiérer complètement un vieux jeu, pourquoi pas un des anciens FF, l'un des 3 premiers ? Et retrouver ces univers mais avec la modernité d'aujourd'hui, et aussi bluffant ou presque qu'un FF7R ? On peut rêver... ^^"
randyofmana the 10/09/19 at 02:12 PM
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"@zekk Celui de BF3, définitivement l'un des passages (voire LE passage) les plus chiant du jeu ! :lol: Gérer la soif, la fatigue, sans vraiment comprendre ou tu vas, avec cette petite animation qui tourne en boucle... Et ça dure des plombes ^^' Dans le genre relou, y'en a un autre pas mal, c'est le désert de FF7 ! (la prison du désert) Sinon voilà un top sur un thème étonnant en tout cas, surtout que les niveaux de déserts c'est généralement pas ceux dont on a envie de se souvenir :p"
randyofmana the 10/09/19 at 12:37 PM
"Mouais, Cuphead n'a pas l'apanage du style "dessin animé des années 30", mais là entre le style graphique, la musique, le gameplay avec les gros boss et les tirs des personnages... franchement je vois pas l'intérêt de refaire un truc que Cuphead faisait déjà très bien. :| Quitte à garder l'esthétique très chouette des vieux cartoons, pourquoi ne pas tenter plutôt un nouveau style de jeu, ou en tout cas de proposer des idées de gameplay non présentes dans Cuphead ? ...Un peu comme la majorité des jeux de plate-forme après les premiers Mario ? Désolé, mais on sent trop les dévs qui veulent profiter du succès d'un truc, et ils ont intérêt à proposer un jeu ultra-solide s'ils ne veulent pas se faire démolir à la sortie... :!"
randyofmana posted the 10/13/2019 at 01:48 PM
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