Nintendo affirme que Metroid Prime 4 propose une histoire inédite ; il n’est donc pas nécessaire d’avoir joué à Metroid Prime 1 à 3 pour y jouer. L’éditeur a également souligné que 18 ans se sont écoulés depuis la sortie de Metroid Prime 3 sur Wii.
Nintendo indique aussi que la série Metroid est divisée en deux sous-séries : les jeux d'action-exploration en 2D et les jeux d'aventure à la première personne Metroid Prime.
Source :
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/ed98179e-b57e-4ae8-8ac5-3cdc5d721661/

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posted the 11/29/2025 at 06:10 AM by
link49
Mais évidemment la porté de la licence n'est pas le même
Je sais pas si un portage serait pas une bonne idée , car a l'époque y avais tellement de jeu sur DS que je l'ai totalement zappé et je pense que d autres aussi .
Qu'en pensez vous ? ( Le titre était bon ? )
Le vrai soucis c'est qu'ils avaient pensé le jeu avant tout pour une expérience multijoueurs, Quake et UT étaient au paroxysme de leur succès au moment de la sortie de Prime Hunters, ils semblent qu'ils voulaient recréé ce genre d'expérience sur portable
Du coup la campagne est un peu en demi teinte je trouve, et certain Boss te donnent réellement des crampes à la main vu comment tu tiens la console d'une seule
Il faut pas longtemps dans cette position pour te filer des crampes aux mains, d'autant plus avec le stress lors des combats un peu tendus ou tu crispes la main très fort ^^' Je me souviens que je ne pouvais pas faire de longues sessions du jeu...
Après j'avoue que je n'avais plus ma "ds tank" quand j'ai fait le jeu, peut-être qu'avec la dragonne dédiée pour le tactile ça passait mieux.
Mais mine de rien le tactile répond bien malgré la précision que demande le jeu, quoique ça peut vite devenir le bordel sur certains boss (le tactile servant autant à viser qu'à bouger la caméra, dans la panique cette dernière part parfois n'importe où, j'ai particulièrement ce souvenir sur le boss final qui t'envoie des boulettes de partout)
A part ça, j'ai trouvé le jeu chouette, même si évidemment pas à la hauteur des Prime sur consoles de salon. On garde l'ambiance oppressante, mais le jeu est très cloisonné (on visite plusieurs planètes pour une fois, mais qui sont en fait des zones très restreintes) et la progression va plutôt se faire en trouvant des "clés" qu'en obtenant de nouveaux pouvoirs. Mais l'aspect recherche et exploration est bien là, le jeu ne vas pas te dire où tu dois te rendre, c'est à toi de trouver dans quel ordre tu dois visiter les planètes pour avancer.
Le jeu est plus court que les autres Prime, y a aussi pas mal de recyclage de boss, donc clairement l'ambition n'est pas la même que sur consoles. Mais le gameplay tactile, la progression particulière, avec en plus ce petit stress parfois de tomber sur un autre Hunter, bref je trouve que le jeu a son petit charme et n'est pas juste une copie carbone des épisodes de salon.
J'ai jamais testé le multi en revanche, qui comme Fdestroyer l'a dit était sans doute le principal argument du jeu.
Donc oui, c'est très bien d'avoir enfin officialisé ca.
8 ans pour faire un putain de jeu qui peut se faire en 1 an avec une bonne équipe.
Au moins la, le jeux aura peut-être 1 ou 2 patch . Grand max
Rareware c'est pas le studio qui avait la salle manie de repousser les jeux sur la prochaine generations?
Pas pour rien qu aujourd'huique les jeux prenne plus de temps a developper et pourtant ce sont des outils dernier criis comme l'UE5
En soi, la saga Prime était censée se placer entre l'épisode 1 et 2.. Mais aujourd'hui je ne sais pas si ça se tient