"Pour le chara design, pour moi, aucun soucis, j'y vois une transposition des artwork de l'épisode snes....ça m'a même fait plaisir d'avoir se design en fait.
Sinon pareil, starfox 64 est un jeu que j'ai retourné dans tous les sens à l'époque, c'est limite si je peux encore le faire en pilote automatique.
Par contre pour moi ça n'est pas nintendo japon aux manette, c'est tellement loin de leur patte artistique que ça ne me surprendrais pas qu'il soit sous traité par un partenaire externe comme metroid dread a été confié à mercury steam."
"j'aime beaucoup la colorimétrie, ni réaliste ni cartoon mais toujours maitrisé, ça change dans le bon sens du terme.
j'espère avoir droit à une version switch, ça m'attire bien plus que les yakuza."
"@pharrell
J'ai envie de croire que le fait de le mettre sur cartouche montre qu'ils sont suffisamment fier et confiant dans leur portage pour tenter le coup."
"@nigel
leur nacon direct avait déjà été repoussé, c'est triste pour spider et ça n'amuse personnes (nacon compris) d'avoir du les fermer...et je ne crois pas qu'un quelconque communiqué de presse change y quoi que ce soit (est ce que ça a marché avec microsoft, meta ou amazon? ils étaient bien larmoyant et plein de reconnaissances dans mes souvenirs...perso je préfère qu'ils fassent rien que ça)
Le monde ne s'arrête pas de tourner et juin arrive avec son lot de "world premiere" si tu veux un tant soit peut exister et assurer l'avenir cette année c'est maintenant ou jamais."