Plusieurs jeux sur Switch 2 utilisent l'Unreal Engine 5, et il semblerait même que Nintendo ait opté pour ce moteur pour le prochain Yoshi and the Mysterious Book. Epic Games, l'équipe derrière l'Unreal Engine 5, continue d'optimiser et de mettre à jour le moteur, et ses derniers efforts semblent prometteurs pour améliorer les performances sur Switch 2.
La mise à jour 5.8 de l'Unreal Engine 5 inclut plusieurs modifications, mais celle qui intéressera particulièrement les fans de Nintendo concerne les améliorations apportées à Lumen, le système d'illumination globale dynamique et de réflexions du moteur. D'après Unreal, cette mise à jour de Lumen apportera des améliorations sur les consoles portables.
Lumen prend désormais en charge l'illumination globale de qualité moyenne grâce aux champs d'irradiance avec occlusion par sonde. Elle est deux fois plus rapide que Lumen haute qualité (qui vise 60 images par seconde sur PlayStation 5), tout en préservant la direction artistique des jeux utilisant l'illumination globale. Ce chemin d'accès est désormais la configuration par défaut pour les consoles portables de génération actuelle, où il est possible de jouer à 60 images par seconde. Il est également compatible avec les PC.
La Switch 2 n'est pas mentionnée explicitement, mais étant donné qu'Unreal Engine 5 est compatible avec cette console, il est probable que cette mise à jour améliore l'expérience de jeu sur la plateforme de Nintendo. Espérons qu'Unreal nous fournira bientôt des détails sur les améliorations apportées à l'expérience Switch 2, mais pour l'instant, laissons les développeurs nous éclairer.
Source :
https://wccftech.com/unreal-engine-5-8-prioritizes-performance-lumen-60-fps-nintendo-switch-2/
posted the 05/19/2026 at 03:22 AM by
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posted the 05/18/2026 at 04:36 PM by
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Sucker Punch semble avoir déployé sa dernière mise à jour pour Ghost of Yotei: Legends, décevant les joueurs qui espéraient du contenu supplémentaire. Legends est le mode multijoueur en ligne gratuit de Ghost of Yotei. Lancé le 11 mars, il semble avoir déjà reçu sa dernière mise à jour avec son premier Raid.
Dans un article de blog, les développeurs ont confirmé que le Raid était la dernière mise à jour majeure prévue pour Legends : « La mise à jour du Raid était notre dernière mise à jour majeure prévue pour Legends. Elle conclut l’histoire des Six de Yōtei dans ce mode. Nous avons adoré voir les joueurs y jouer, continuer à y jouer et l’apprécier. C’était génial.»
À l'inverse, Ghost of Tsushima, le prédécesseur de Yōtei, a bénéficié de mises à jour pour son mode coopératif en ligne pendant un an et demi. On ignore si l'absence de mises à jour majeures signifie l'arrêt définitif des mises à jour, ou si la fin des Raids marque simplement la fin de l'histoire des Six de Yōtei
Source :
https://insider-gaming.com/ghost-of-yotei-legends-wont-receive-more-major-updates/
posted the 05/18/2026 at 12:12 PM by
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Les derniers classements britanniques de GfK Entertainment/NielsenIQ pour la semaine se terminant le 16 mai 2026 ont été publiés et montrent que Tomodachi Life: Living the Dream sur Nintendo Switch reprend la première place, gagnant une place.
La version Switch 2 d'Indiana Jones and the Great Circle permet au jeu de remonter en force à la deuxième place, avec 99 % de part de marché sur la console de Nintendo (également numéro un du classement Switch 2). Directive 8020 fait son entrée à la troisième place, avec 87 % de part de marché sur PS5.
Source :
https://www.cubed3.com/features/insights/uk-chart-analysis-indiana-jones-whips-up-a-storm/
posted the 05/18/2026 at 03:35 AM by
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Voici les dernières notes de Famitsu pour la semaine du 17 mai 2026 :
Saros – 9/9/9/9
Snoopy & The Great Mystery Club – 7/7/8/7
Psyvariar 3 – 7/7/7/7
Akuma’s Paradise – 7/7/7/7
Sudden Strike 5 – 7/7/7/7
Il fait mieux que Returnal, qui avait obtenu de leur part un 35/40 :
Returnal (PS5) – 9/9/8/9 [35/40]
Source :
https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-may-17-2026/
posted the 05/17/2026 at 02:03 PM by
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posted the 05/17/2026 at 05:39 AM by
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posted the 05/16/2026 at 05:59 PM by
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posted the 05/16/2026 at 11:46 AM by
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posted the 05/16/2026 at 03:22 AM by
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Yoshi revient la semaine prochaine dans une nouvelle exclusivité Switch 2, et avant même sa sortie, de nouvelles informations concernant le jeu auraient fait surface. Le verso de la boîte de Yoshi and the Mysterious Book semblait déjà confirmer que ce nouvel opus utilisait l'Unreal Engine d'Epic Games, et un autre détail vient d'être révélé. Selon les informations relayées par Felipe Lima, rédacteur chez UniversoNintendo, la nouvelle aventure de Yoshi tournerait sous Unreal Engine 5.
Cette information aurait été découverte grâce aux licences présentes dans le préchargement du jeu sur Switch 2. Voici une traduction :
« Nous savions que Yoshi and the Mysterious Book utilisait l'Unreal Engine, mais nous savons maintenant qu'il s'agit de l'UE5. Cette découverte a été faite grâce aux licences attribuées aux plugins SideFXLabs, Stylized Post Process et KawaiiPhysics (exclusifs à cette version) dans le préchargement du jeu. »
Les fans de Yoshi s'en souviennent peut-être : Yoshi's Crafted World, le titre Switch développé par Good-Feel, utilisait l'Unreal Engine 4. Notez que l'équipe derrière ce nouveau jeu Yoshi pour Switch 2 n'a pas encore été officiellement dévoilée ; il faudra donc peut-être patienter jusqu'à la sortie du jeu pour le découvrir.
Source :
https://www.nintendolife.com/news/2026/05/yoshi-and-the-mysterious-book-game-engine-seemingly-revealed/
posted the 05/15/2026 at 04:33 PM by
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Le Top 30 des jeux est disponible dans le lien en source. On peut y voir ceci :
[PS5] Saros (SIE, 04/30/26) – 4,614 (New)
Durant la Golden Week, Sony n'a écoulé que 23 760 Ps5. Voici un témoignage qui pourrait expliquer tout cela :
"Après avoir visité des magasins et discuté avec des gens, je comprends mieux pourquoi PlayStation n'est plus aussi populaire au Japon :
- Les prix ne sont plus abordables, surtout avec la faiblesse du yen.
- Sony a délaissé le Japon au fil des ans, notamment après avoir transféré son siège social de Tokyo en Californie (un véritable camouflet).
- PlayStation est quasiment absent; il est difficile de trouver des produits Sony en général, contrairement à Nintendo, par exemple.
- Leurs jeux exclusifs ne plaisent pas aux joueurs japonais.
- Pas de véritable console portable pour le moment, mais cela changera avec la PS6.
- Ils ne proposent plus autant de jeux tiers susceptibles de plaire aux joueurs japonais qu'auparavant.
En résumé, Sony doit proposer une console portable avec des jeux adaptés aux joueurs japonais à un prix abordable. Et surtout, il doit renforcer sa présence, son marketing et son image."
Source :
https://www.gematsu.com/2026/05/famitsu-sales-4-27-26-5-10-26/
posted the 05/15/2026 at 05:08 AM by
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posted the 05/14/2026 at 07:12 PM by
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posted the 05/14/2026 at 02:07 PM by
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Ken Levine, créateur de BioShock, a récemment pris la Nintendo Switch 2 comme exemple pour critiquer l'obsession croissante de l'industrie du jeu vidéo pour le réalisme graphique. Il affirme que le jeu vidéo a atteint un point de saturation en matière de rendu visuel. Dans une interview accordée à IGN, Levine a expliqué comment les jeux modernes continuent de rechercher le photoréalisme, mais estime que joueurs et développeurs commencent à privilégier les styles artistiques uniques à la puissance graphique brute.
« Le réalisme vieillit moins bien que les approches plus stylistiques. BioShock reste beau, je pense, car il ne cherchait pas à reproduire chaque détail de manière hyperréaliste. »
Levine a également souligné la popularité grandissante de consoles plus abordables et moins exigeantes techniquement, comme la Nintendo Switch 2 et les futures consoles de Valve basées sur Steam. Il suggère que l'industrie a peut-être déjà atteint un niveau où les progrès graphiques supplémentaires ne sont plus indispensables.
« Prenez par exemple la Switch 2 et [même] la nouvelle Steam Machine qui va sortir. Ce ne sont pas des mises à niveau technologiques majeures. Ce n'était pas leur stratégie. Je pense que les gens commencent à se rendre compte que les gains sont de plus en plus faibles dans ce domaine. »
Selon Levine, ce qui permet à un jeu de traverser les époques, c'est de trouver la bonne direction artistique et une vision créative, plutôt que de rechercher constamment la technologie de pointe.
« Il n'est pas nécessaire d'être à la pointe de la technologie en permanence. Même ce que nous faisons dans Judas, tout cet aspect narratif, n'est pas gourmand en ressources CPU. C'est surtout du travail de notre côté. »
Bien que Levine ait cité la Nintendo Switch 2 comme un exemple positif lors de la discussion, il n'a toujours pas confirmé si Judas sortira sur la nouvelle console de Nintendo.
Source :
https://nintendoeverything.com/bioshock-creator-says-nintendo-switch-2-proves-gaming-graphics-are-hitting-diminishing-returns/
posted the 05/14/2026 at 04:13 AM by
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Les différents revendeurs ont lancé les réservations pour le titre :
Il faudra compter le même prix que la version numérique, à savoir 49.99 euros, donc pas 10 euros en plus.
Source :
https://www.hamster-joueur.com/
posted the 05/13/2026 at 02:08 PM by
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