Les ventes totales de Pokemon Legends : Z-A ont dépassé les 5,8 millions d'unités dès sa première semaine de sortie, a annoncé The Pokémon Company. Près de la moitié de ces unités vendues ont été achetées sur Nintendo Switch 2.
Pour rappel, le jeu Pokemon Legends: Z-A est sorti sur Switch 2 et Switch le 16 octobre dernier.
Fallout 4 arrive sur Nintendo Switch 2, l'annonce vient d'être faite.
Fallout 4 est sorti il y a dix ans. La Nintendo Switch 2 propose désormais l'Édition Anniversaire, qui comprend le jeu principal, six extensions et plus de 150 objets du Creation Club.
Le jeu sortira en 2026 sur la console de Nintendo, et le 10 novembre sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PlayStation 5 et PlayStation 4.
Metroid Prime 4: Beyond sortira sur Switch et Switch 2 le 4 décembre 2025, soit moins de deux mois avant la sortie de la nouvelle aventure de Samus. En amont de la sortie du jeu, Nintendo diffuse des publicités axées sur le gameplay, avec toutefois le rendu live-action habituel de Nintendo.
Vous pouvez en les voir ci-dessus :
Elle dévoile un nouveau boss pour Metroid Prime 4: Beyond, le mode souris et surtout le nouveau slogan pour la console :
Plus d'informations après, y compris quelques spoilers potentiels. Si vous souhaitez explorer le monde à l'aveugle, soyez prudent !
Au cours de sa mission sur Viewros, Samus rencontrera des adversaires redoutables et des personnages susceptibles de l'aider dans sa quête :
- Sylux : Un mystérieux guerrier vêtu d'une armure bleu ciel. Il semble partager une connexion mentale avec Samus, mais ses intentions restent floues.
- Ais Raxus : Une créature massive au corps organique et aux composants métalliques. Il est le gardien des profondeurs de Viewros, devenant potentiellement un ennemi ou un allié selon les actions du joueur.
- Lamorn : Une scientifique interstellaire qui étudie l'énergie spirituelle des planètes. Son passé est entouré de mystère, et elle connaît des détails sur l'origine du pouvoir psychique de Samus.
Le fait que le gardien devienne un ennemi ou un allié selon les actions du joueur est intriguant, à voir comment cela s'intègre dans la structure du jeu.
L'article mentionnait précédemment la fonctionnalité Amiibo concernant les cosmétiques pour Samus et la moto, tout en précisant que l'Amiibo Sylux déverrouillait des « souvenirs cachés » de son passé. Cette information a été supprimée et peut être inexacte.
Le pic de 11 217 joueurs a été atteint le 21 octobre à 14h00 sur STEAM. Le jeu est également disponible sur le service d'abonnement Xbox Gamepass Ultimate Day One.
Le dernier en date de la Saga, Ninja Gaiden 2 Black avait atteint 2 300 joueurs il y a 9 mois.
A voir si les bonnes notes reçues par le titre lui permettra de progresser :
Naoki Hamaguchi, directeur de FF7 Remake, affirme ne pas voir la vitesse de chargement des cartouches normales s'améliorer par rapport aux Game Key Card. Il pense donc que la collaboration entre Nintendo et les éditeurs pour promouvoir ces cartes est la meilleure solution.
« Personnellement, je pense que le problème de vitesse de chargement des Game Key Card est davantage lié aux spécifications matérielles de la Nintendo Switch 2. Je ne travaille pas chez Nintendo, donc je ne peux pas vraiment me prononcer là-dessus. Cela dit, je trouve que le format de Game Key Card créé par Nintendo pour la Nintendo Switch 2 est une idée vraiment géniale qu'ils nous ont proposée.
Personnellement, je ne vois pas Nintendo chercher à améliorer la vitesse de chargement des cartouches. Je pense plutôt que Nintendo va s'efforcer de populariser le format des Game Key Card, ce qui est une excellente idée pour nous, développeurs. Nous espérons également que les joueurs se familiariseront avec les coûts que cela représente. C'est évidemment un aspect sur lequel nous pouvons également apporter notre contribution, du côté des développeurs.
Je pense que la collaboration entre Nintendo et les éditeurs pour promouvoir la Game Key Card sera la meilleure solution pour tous les joueurs à l'avenir."
Nintendo a annoncé que le premier événement en jeu pour le DLC Donkey Kong Bananza : DK Island et Emerald Rush débutera la semaine prochaine.
L'événement « Chip Fever » (traduit du site japonais de Nintendo via Google, son nom peut donc être différent en Occident) débutera le mardi 28 octobre et se prolongera jusqu'au 4 novembre.
Comme son nom l'indique, « Chip Fever » proposera une version revisitée du format habituel de Emerald Rush, axée sur les jetons. Les participants devront collecter un maximum de minerais en utilisant uniquement des atouts basés sur les jetons, comme Accumulateur de jetons ou Négociateur de jetons.
En obtenant un score élevé lors de cet événement, vous pourrez obtenir deux nouvelles figurines. Ces figurines ne sont pas très utiles en elles-mêmes, mais elles auront au moins le mérite d'être intégrées à une collection complète.
Deux notes sont tombées pour le jeu Ninja Gaiden 4 :
"Le système de combat est sophistiqué et varié. L'IA des ennemis et des boss offre un véritable défi. Les performances sont excellentes et les commandes fluides, avec une fréquence d'images élevée qui favorise la rapidité des combats. Rejouer certains combats de boss avec Ryu est un vrai plus.
Ninja Gaiden 4 est le retour que la série méritait. Avec le nouveau héros Yakumo et le légendaire ninja Ryu, le jeu offre une expérience de hack'n'slash violente et des combats épiques et bourrés d'action, dignes d'un anime de haute qualité. Les boss et les ennemis offrent un défi stimulant, et l'action trépidante vous tient en haleine jusqu'au bout. Le jeu allie beauté et violence, digne du nom Ninja Gaiden. "
"Ninja Gaiden 4 est bien plus qu'un simple retour ; c'est la renaissance d'une des plus grandes séries d'action. Team Ninja et PlatinumGames ont redéfini le combat précis et magistral, offrant une expérience alliant rigueur japonaise et style cinématographique moderne. Ce jeu récompense le talent et punit la complaisance, redonnant à l'action sa gloire d'antan à l'ère de la simplification."
Tales of Xillia Remastered arrive bientôt, et si vous vous demandez quelles sont les nouveautés de cette nouvelle version, une liste utile présente toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations.
L'équipe semble avoir fourni un travail considérable. Parmi les points forts, citons la disponibilité de la boutique de grades lors de votre première partie, les sauvegardes automatiques, la fonction de changement d'ennemi et bien plus encore :
Le jeu sortira le 31 octobre 2025. Enfin, le gagnant du Concours Pokemon est Pimoody :
Lors d'une précédente interview, Nintendo avait confirmé que Donkey Kong Bananza était initialement en développement sur Switch 1 avant d'être transféré sur Switch 2. Nous avions même eu droit à une capture d'écran montrant le rendu sur l'ancienne console. Mais aujourd'hui, dans une autre interview, nous en apprenons davantage sur les raisons pour lesquelles Donkey Kong Bananza n'aurait finalement pas été possible sur Nintendo Switch 1, surtout dans sa version finale.
Donkey Kong Bananza tourne généralement à 60 images par seconde sur Nintendo Switch 2. Sur Switch 1, l'objectif aurait été de 30 images par seconde, mais il semble que l'équipe ait eu du mal à atteindre des performances stables à ce niveau. Plus intéressant encore, lors du développement de la Switch 1, Nintendo n'avait pas encore développé les couches inférieures et, selon le co-directeur Wataru Tanaka, « si nous continuions à développer le jeu ainsi jusqu'au bout, ce ne serait peut-être pas possible ».
Voici la traduction intégrale de l'extrait de l'interview Nintendo Dream avec Tanaka, l'artiste Daisuke Watanabe et le producteur Kenta Motokura :
Une petite comparaison des tailles des ROG Xbox Ally, Switch 2 et PlayStation Portal :
La Switch 2 est plus facile à transporter, mais les poignées du ROG Xbox Ally et du PlayStation Portal sont plus confortables à tenir.
Cependant, le souci avec le ROG Xbox Ally est qu'il est vraiment énorme. Avec la Switch 2, vous pouvez facilement le transporter dans un petit sac si vous déconnectez les Joy-Cons et les placez à côté, ce qui n'est pas possible avec leROG Xbox Ally.
De nouvelles informations sur le développement de Pokémon Pokopia ont été révélées, révélant qu'il était initialement prévu pour la Nintendo Switch 1. Comme d'autres fuites Pokémon ces derniers jours, les détails proviennent du Game Freak « Teraleak ».
Le projet a débuté en 2021 sous le nom de code Oasis. À cette époque, Pokémon Pokopia était prévu pour la Nintendo Switch 1. Cependant, ce n'est pas la seule information intéressante sur l'histoire du jeu.
Il s'avère que l'idée originale de Pokopia était d'être le successeur spirituel de Pokémon : Let's Go, et qu'il était connecté à Pokémon Home. Des éléments auraient été réutilisés des jeux en vue de dessus de la série.
On ne sait pas exactement ce qui s'est passé, mais le jeu original de 2021 a été annulé. Il a ensuite été relancé sous le nouveau nom de code MegaOasis, et sur Nintendo Switch 2. L'idée de créer sa propre région a été reprise, mais sous forme de spin-off.
Pokémon Pokopia se dirige vers Nintendo Switch 2 en 2026 avec Omega Force en charge du développement.
Avant le titre tournait à 81/100. Cependant , sa moyenne Metacritic pour Légendes Pokémon Z-A est tombée à 79/100. Elle reste quand même dans la fourchette des autres jeux majeurs récents.