publié le 22/07/2018 à 23:57 par
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La semaine dernière, j'avais pris les deux derniers Amiibo Splatoon 2 :
Je complète mon autel Splatoon :
J'ai ensuite pris hier une troisième paire de Joy-Con, ça sera plus pratique pour jouer par exemple au prochain Super Mario Party :
Et un petit accessoire à l'effigie du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Je suis paré...
Source :
member15179.html
publié le 22/07/2018 à 19:25 par
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publié le 22/07/2018 à 08:48 par
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Voici une Information concernant le jeu Super Smash Bros. Ultimate :
Durant la Comic-Con 2018, IGN a parlé avec Bill Trinen au sujet du jeu Super Smash Bros. Ultimate. Ils ont parlé d'un certain nombre de sujets, y compris la possibilité d'une démo et de DLC. Lorsqu'on lui a demandé si nous pouvions avoir une démo similaire à celle d'ARMS Global Testpunch ou de Mario Tennis Aces, Trinen a déclaré qu’en ce moment, ils se concentrent beaucoup sur la préparation du jeu. Il y aura d'autres choses à révéler d'ici à son lancement en décembre. Il devrait y avoir quelques informations à ce sujet à l’approche du lancement du jeu. Concernant les DLC, il avoue que c'était une grande partie du jeu sur WiiU, mais M. Sakurai se concentre actuellement sur la réalisation du jeu, et une fois le jeu terminé, il commencera à prendre des décisions sur ce sujet. ... comme l’ajout d'autres personnages ou des DLC, entre autres. Il conclue en disant que c’est lui qui décidera ou non de refaire le DLC, ou qu'il décide ou non que c'est l'édition ultime et qu'il n'y a rien de plus à y intégrer. Pour rappel, le jeu sortira le 07 décembre prochain...
Source :
https://nintendoeverything.com/nintendo-on-the-possibility-of-a-demo-for-smash-bros-ultimate-and-dlc/
publié le 21/07/2018 à 21:28 par
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Voici une Information concernant le jeu Monster Hunter Generations Ultimate :
Monster Hunter Generations Ultimate a été lancé à l'origine sur Nintendo Switch au Japon en août dernier. Un an plus tard, le jeu arrive enfin en Occident, le 28 août précisément. Pendant un certain temps, il y avait vraiment eu une certaine incertitude quant à savoir si Monster Hunter Generations Ultimate sortirait hors du Japon. Lorsque Capcom a été interrogé sur la localisation, la société était plutôt discrète sur le sujet. Tout a changé en mai lorsque Capcom a finalement annoncé Monster Hunter Generations Ultimate pour l'Amérique du Nord et l'Europe. Mais qu'est-ce qui a pris si longtemps? Le producteur Shintaro Kojima a expliqué dans une interview officielle. Selon lui, l'équipe de production de Monster Hunter travaillait sur Monster Hunter World après la sortie du Monster Hunter XX HD Version au Japon. Mais il y avait une énorme demande pour une version occidentale, donc Capcom a décidé de le sortir finalement chez nous…
Source :
https://nintendoeverything.com/monster-hunter-generations-ultimate-dev-on-why-a-western-release-took-so-long/
publié le 21/07/2018 à 16:57 par
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Voici une Information autour des jeux Pokemon Let's Go Pikachu & Evoli :
Le site officiel de Pokémon : Let's Go mis à jour avec de nouvelles infos sur l'histoire. Dans la section «Qu'est-ce qu'une Arène Pokémon?», Il commence par expliquer les bases où les dresseurs de Pokémon vont tester leurs compétences et recevoir un Badge en battant un chef de l'Arène. Cela semble assez standard, mais la prochaine partie va modifier un peu la donne : Pour défier le chef de l'Arène, vous devrez présenter des pré-requis à l'entrée. Les exigences varient de certains types de Pokémon, de niveaux à beaucoup plus encore. Dans l'image ci-dessus, avant de combattre Pierre, il faudra présenter un Pokémon de Type Plante ou Eau si vous voulez entrer. Donc, il se peut que vous soyez bloqués si vous ne répondez aux critères, et soyez donc refoulés à l'entrée.
Pour rappel, les jeux Pokemon Let's Go Pikachu & Evoli sortiront le 16 novembre prochain…
Source :
http://www.siliconera.com/2018/07/20/pokmon-lets-go-adds-a-new-requirement-system-for-challenging-gym-leaders/
publié le 21/07/2018 à 12:44 par
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Voici une Information autour du jeu Resident Evil 2 Remake :
Lors d'une interview parue sur Dailystar.co.uk, Tsuyoshi Kanda et Yoshiyaki Hirabarashi expliquent pourquoi, contrairement à Resident Evil 7, le jeu n’aura pas de mode VR. Selon eux, ce mode ne va pas avec leurs visions du jeu. En effet, la caméra et son utilisation signifieraient que le mode VR n'est pas la meilleure façon de présenter le titre. Ils ajoutent que le passage du trailer où l'on voit l'action à travers les yeux d'u rat a peut-être induis les joueurs en erreur, en précisant que le mode VR n'est tout simplement pas prévu.
A noter qu'une Edition Collector est prévue pour le moment aux USA, mais rien n'a encore été annoncé pour l'Europe.
Pour rappel, le jeu Resident Evil 2 Remake sortira le 25 janvier prochain, sur Ps4, Xbox One et PC...
Source :
https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/668679/Resident-Evil-2-Remake-release-date-demo-Gameplay-Trailer-Capcom-News-Updates-July-18
publié le 21/07/2018 à 06:38 par
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Voici une Information autour du jeu Spider-Man sur Ps4 :
Le jeu Spider-Man de Marvel a reçu une nouvelle bande-annonce durant la Comic-Con 2018 à San Diego. On peut remarquer que la conception de l'un des personnages principaux a changé maintenant. Mary Jane est l'un des personnages principaux du jeu et son design est complètement différent maintenant. Elle a été vue pour la dernière fois lors du trailer diffusé de Paris Games Week 2017 avec Peter Parker. Le nouveau est illustré en bas à chaque fois :
Certains changements ont fait à son visage, avec un nez et des yeux légèrement différents. La coiffure est resté la même entre les deux modèles :
Pour rappel, le jeu Spider-Man sortira sur Ps4 le 07 septembre prochain...
Source :
http://gearnuke.com/spider-man-ps4-mary-jane-character-model-comparison/
publié le 20/07/2018 à 19:39 par
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publié le 20/07/2018 à 14:24 par
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Voici une Information auour de la XboxOne, de la Ps4 et de la Nintendo Switch :
L'année dernière, dés les tests, The Legend of Zelda : Breath of the Wild a fait l’unanimité en mars. Les autres prétendants étaient NieR : Automata, Persona 5, Horizon Zero Dawn et Super Mario Odyssey, mais ils n'ont rien pu faire face à The Legend of Zelda : Breath of the Wild et ses 189 récompenses.
Cette année, ça va être plus difficile. Il y a tout d'abord God of War sur Ps4 et sa moyenne Metacritic de 94/100. La semaine dernière, Octopath Traveler est sorti et est un sérieux candidat. Plus tard dans l'année, il y aura Forza Horizon 4 et Shadow of the Tomb Raider. Mais le candidat le plus sérieux reste évidemment Red Dead Redemption 2...
Source :
https://twinfinite.net/2018/07/goty-2018-hard-call/
publié le 20/07/2018 à 11:21 par
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Voici une Information concernant une exclusivité Nintendo Switch, Octopath Traveler :
Jusqu'alors, Gamekult était le site qui avait attribué la moins bonne note au jeu. Mais hier, un autre site a fait de même :
En effet, Slant Magazine lui attribue lui aussi la note de 6/10. Reste à voir si un autre site fera mieux...
Source :
https://www.slantmagazine.com/games/review/octopath-traveler
publié le 20/07/2018 à 06:31 par
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Voici des Informations autour du jeu Devil May Cry 5 :
Le dernier numéro de Famitsu présente une interview avec le réalisateur Itsuno et les producteurs Matt Walker et Okabe. Le but de Devil May Cry 5 est le photo-réalisme, et ils travaillent à offrir le 60 fps pour une sensation de combat à grande vitesse.
En ce qui concerne les graphismes, Capcom ne fait pas que modéliser les personnages en 3D, mais aussi les vêtements. Les développeurs disent que si vous pouviez faire la même chose, au niveau des sauts, que précédemment, mais avec la qualité photo-réaliste de Devil May Cry 5. C'est ce que Capcom appelle «l'étrange vallée de l'action». Par exemple, lorsque vous vous tournez, vous sentirez le poids derrière le mouvement du personnage. Cependant, ceci pose un autre problème, c'est d'avoir une réponse plus lente. L'équipe a eu du mal à trouver un moyen de garder la réactivité tout en lui donnant une apparence plus photo-réaliste.
Capcom voulait un Nero qui soit au sommet, aussi bien dans le corps et l'esprit. Dante n'est pas devenu fou sans raison. Le troisième personnage est bien un personnage jouable. La relation avec Nico et ses tatouages est un secret. La musique de fond change lorsque vous effectuez des combos. Par exemple, ils vont passer à une mélodie B puis à une mélodie C pour exagérer les choses. Cela signifie que si vous ne faites pas quelque chose de cool, vous pourriez être bloqué sur la mélodie A, qui tournera en boucle.
Capcom a pour objectif de partager de nouvelles informations et de faire en sorte que Devil May Cry 5 soit jouable à la Gamescom 2018. Enfin, l'objectif de Capcom est de faire de Devil May Cry 5 le summun des jeux d'action de la période Heisei, c'est à dire de 1989 à avril 2019...
Source :
https://www.resetera.com/threads/devil-may-cry-5-devs-on-balancing-photorealism-with-action-the-3rd-hero-nicos-tattoos-more.56124/
publié le 19/07/2018 à 22:08 par
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publié le 19/07/2018 à 17:45 par
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Voici une Information concernant les jeux Death Stranding et The Last of US Part II :
A l'E3 2018, les jeux The Last of Us Part II et Death Stranding ont reçu de nouvelles bandes-annonces, sans date de sortie malheureusement. Quoi qu'il en soit, selon Amazon, nous pourrions être plus proches de la sortie de The Last of Us Partie II et Death Stranding que prévu. En effet, la version britannique du détaillant en ligne répertorie les jeux pour une sortie en 2019. Bien sûr, les dates de sortie accompagnant les listes sont provisoires, étant fixé au 29 mars 2019 toutes les deu .Mais, encore une fois, cela pourrait être potentiellement un bon signe pour une sortie l'année prochaine...
Source :
https://www.gamepur.com/news/29466-last-us-part-2-death-stranding-2019-amazon.html
publié le 19/07/2018 à 11:32 par
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Voici une Information concernant une exclusivité Nintendo Switch, Octopath Traveler :
Digital Foundry a analyser le jeu ici :
http://www.youtube.com/watch?v=2jKOJsoVcro
Le RPG japonais a parcouru un long chemin depuis les débuts de l'aventure en 2D, mais avec Octopath Traveller, il y a un fascinant mélange d'ancien et de nouveau. C'est un JRPG hybride pour une console hybride, mais Square Enix et Acquire ont maîtrisé leur oeuvre. Le résultat est une exclusivité Nintendo Switch belle et convaincante qui vaut le détour. Pour reproduire un style plus ancien, en plus du design 2D traditionnel, ils ont utilisé une profondeur de haute qualité. Les effets visuels sont saisissants, mais la conception sonore du jeu mérite également d'être récompensée. Plutôt que d'utiliser une bande-son fausse-rétro, l'équipe pousse l'ensemble avec un mélange de pistes classiques et celtiques magnifiquement composées. Tout cela va bien au-delà de la portée d'un JRPG traditionnel, mais il y a un coût. Il aurait été beaucoup plus simple de créer un titre 2D sur Nintendo Switch, mais cela aurait privé Octopath Traveler de sa signature, un style visuel hybride. Dans cet esprit, la résolution doit baisser en fonction de l'ambition, avec un nombre de pixels atteignant 720p en mode docked. Cependant, en mode portable, il y a tous les mêmes effets qu'e mode docked, mais il fonctionne simplement à une résolution inférieure de 1024x576. Dans ce cas, l'interface utilisateur reste fixée au moins à 720p, et ces éléments sont donc nets, avec un affichage plus petit. Le jeu tourne à 30fps, sans aucune chute. Le seul petit problème est la présence de problèmes de cadrage. Durant certains combats, cette ligne de temps de trame peut osciller constamment entre 16, 33 et 50ms. Heureusement, le mouvement de la caméra a tendance à être assez statique au combat, ce qui minimise cet effet...
Source :
https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-vs-octopath-traveler-a-90s-style-jprg-brought-to-life-with-cutting-edge-tech.56138/
publié le 19/07/2018 à 06:49 par
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