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shao
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country : France
shao the 09/11/26 at 08:53 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Metroid Ravenous : Images, poids et visuels Amiibo.
"@apejy Et au cas ou t'aurais toujours pas compris (vu qu'il faut tout précisé ici) quand je dis qu'ils serait impossible de le sortir sur switch 1, c'est avec la résolution et la fréquence d'image actuelle du jeu. C'est fou qu'il faille tout expliqué..."
shao the 09/11/26 at 08:50 PM
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"@apejy [g]Et pourquoi pas ? Puis je m'en branle de ça, c'est toi qui annonce fièrement que c'est impossible de sortir le jeu sur Switch 1, alors que si en 1080p/60 fps. C'est bon stop ta mauvaise foi, tu passes pour un énorme fanboy.[/g] Mais dans ce cas, on peut tout sortir sur switch 1 en baissant tous les curseur à fond. Ils ont bien sortie The witcher 3 dessus non? Mais c'est quoi l'intérêt au juste? La console (switch 2) à maintenant 1 an et tu veux qu'ils perdent leurs temps à bosser sur 2 hardwares totalement différents? [g]Il y a des jeux PS4 qui foudroient techniquement Metroid Ravenous à des années lumières. Ta culture vidéoludique a commencé en 2020 ou quoi ?[/g] Mais techniquement aucun jeu sur PS4 peut tourner en 4k 120fps, c'est un fait. La console n'est pas faite pour ça. J'y peux rien hein... c'est juste la réalité des choses."
shao the 09/11/26 at 08:45 PM
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"@apejy [g]Et pourquoi pas ? Puis je m'en branle de ça, c'est toi qui annonce fièrement que c'est impossible de sortir le jeu sur Switch 1, alors que si en 1080p/60 fps. C'est bon stop ta mauvaise foi, tu passes pour un énorme fanboy.[/g] Mais dans ce cas, on peut tout sortir sur switch 1 en baissant tous les curseur à fond. Ils ont bien sortie The witcher 3 non? Mais c'est quoi l'intérêt au juste? La console à maintenant 1 et tu veux qu'ils perdent leurs temps à bosser sur 2 hardware totalement différent? [g]Il y a des jeux PS4 qui foudroient techniquement Metroid Ravenous à des années lumières. Ta culture vidéoludique a commencé en 2020 ou quoi ?[/g] Mais techniquement aucun jeu sur PS4 peut tourné en 4k 120fps, c'est un fait. La console n'est pas faite pour ça. J'y peux rien hein... c'est juste la réalité des choses."
shao the 09/11/26 at 08:38 PM
has added a new comment on the blog article Wolverine attiré par Sabretooth ? Insomniac sème le doute.
"Bon j'imagine qu'il ne parlait pas non plus d'attirance sexuelle mais plus d'un amour fraternel mais la façon dont c'est dit, c'est fait exprès pour prêter à confusion. :lol:"
shao the 09/11/26 at 08:29 PM
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"@apejy [g]Comme Metroid Ravenous [/g] Bah non justement, je te dis que c'est impossible pour des petites équipes pour avoir un tel résultat ;) [g]Et encore une fois, c'était impossible pour Nintendo de le sortir aussi sur Switch 1 en 1080p/60 fps ? Tu le fais exprès ou quoi ?[/g] Et encore une fois, qu'est ce qui les obliges à le sortir sur switch 1? [g]Bordel merci pour la blague Je ne débat plus avec un délu pareil ça ne sert à rien[/g] Bah écoute, fait des recherches, je sais pas. :lol: Demande à chatgpt ou que sais-je si la ps4 peut ne serait-ce faire tourné un jeu de ce calibre en 4k. Parce que si t'y crois vraiment, c'est pas moi le délu ici. :lol:"
shao the 09/11/26 at 08:29 PM
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";)@apejy [g]Comme Metroid Ravenous [/g] Bah non justement, je te dis que c'est impossible pour des petites équipes pour avoir un tel résultat ;) [g]Et encore une fois, c'était impossible pour Nintendo de le sortir aussi sur Switch 1 en 1080p/60 fps ? Tu le fais exprès ou quoi ?[/g] Et encore une fois, qu'est ce qui les obliges à le sortir sur switch 1? [g]Bordel merci pour la blague Je ne débat plus avec un délu pareil ça ne sert à rien[/g] Bah écoute, fait des recherches, je sais pas. :lol: Demande à chatgpt ou que sais-je si la ps4 peut ne serait-ce faire tourné un jeu de ce calibre en 4k. Parce que si t'y crois vraiment, c'est pas moi le délu ici. :lol:"
shao the 09/11/26 at 08:17 PM
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"@apejy Oui je suis venu t'en parler parce que c'est juste la réalité des choses. Et ces studios indés dont tu parles qui peuvent faire tourné des jeux 4k 120fps, soit c'est des jeux 2D sur PC, soit c'est des petits jeux chill sans action (toujours sur PC) avec des graphismes 3D au rabais. Tu verras jamais un jeu d'action avec une modélisation en 3D du calibre de ce Metroid en 4K 120fps sur console. Parce que ça demande des ressources qui font bien au-delà de ce que peuvent faire les petits studios indé. [g]D'ailleurs, nous on pointait surtout du doigt le manque de gros projets AAA chez Nintendo. C’est toi qui as ramené tout seul cette histoire de 4K pour un jeu à petit budget, alors que ce n'est pas vraiment le sujet, ça n’a pas vraiment de sens comme argument dans le cas d’un jeu 2D.[/g] C'est totalement le sujet parce que la personne avec qui tu parlais (nad45) a affirmer que c'était digne d'une switch 1 et que c'était du foutage de gueule de proposer des graphismes pareille sur Switch 2. Sauf que c'est complètement faux vu que le jeu tourne dans une résolution et une fréquence d'image que la switch 1 n'aurait jamais pu supporter. D'ailleurs même la PS4 n'aurait pas pu faire tourné ce Metroid en 4k 120fps. Et juste au cas où, le jeu entier est modélisé en 3D. Ce n'est pas de la 2D même si ça reste du scrolling horizontal. Donc non, ce n'est pas un petit jeu. Il a dû coûté bien plus cher que tu ne le crois."
shao the 09/11/26 at 05:46 PM
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"@apejy Bah parce que c'est un choix? Je te retourne la question, qu'est ce qui les empêcherait de faire tourner le jeu en 4k 120fps? On nous casse les reins toute l'année parce que les jeux tournent toujours en 30fps et là on a un jeu qui tourne 4 fois mieux en 4K 120fps et ça râle quand même. lol Quant au budget, toi et moi on en sait strictement rien. Mais sache tout de même que faire tourner un jeu en 4k 120fps, ça demande énormément de ressources, autant en financement qu'en temps dev."
shao the 09/11/26 at 05:45 PM
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"@apejy Bah parce que c'est un choix? Je te retourne la question, qu'est ce qui les empêcherait de faire tourner le jeu en 4k 120fps? On nous casse les reins toute l'année parce que les jeux tournent toujours en 30fps et là on a un jeu qui tourne 4 fois mieux en 4K 120fps et ça râle quand même. lol Quant au budget, toi et moi on en sait strictement rien. Et sache tout de même que faire tourné un jeu en 4k 120fps, ça demande énormément de ressources, autant en financement qu'en temps dev."
shao the 09/11/26 at 05:13 PM
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"@jenicris :tchin:"