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shao
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country : France
shao the 08/20/26 at 01:24 PM
shao the 08/20/26 at 01:24 PM
has added a new comment on the blog article Black Myth: Zhong Kui – 15 Minutes Gameplay.
"On sent qu'ils ont mis les petits plats dans les grands. Ca à l'air ultra quali! Cela dit, je pense pas que mon PC puisse faire tourner ça. Bon, ça a quand même moins de charme que Phantom Blade Zero je trouve mais ça promet."
shao the 08/20/26 at 01:23 PM
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"On sent qu'ils ont les petits plats dans les grands. Ca à l'air ultra quali. Cela dit, je pense pas que mon PC puisse faire tourner ça. Bon, ça a quand même moins de charme que Phantom Blade Zero je trouve mais ça promet."
shao the 08/20/26 at 09:57 AM
has added a new comment on the blog article The Duskbloods : LEAK gameplay.
"Ahahah, je savais que ça allait clasher sur Gamekyo. :lol: Pour ma part, j'attendrais d'en voir plus ou de l'avoir en main avant de juger. C'est difficile de se faire un véritable avis juste avec ça."
shao the 08/18/26 at 01:52 PM
"@guiguif Seulement les attaques spéciales. Mais vu que dans la grande majorité des cas, tu vas utilisé des attaques normales, ça s'articule pas vraiment de la même façon."
shao the 08/18/26 at 01:51 PM
"@guiguif Seulement les attaques spéciales. Mais vu que dans la grande majorité des cas, tu vas utilisé des attaques normalement, ça s'articule pas vraiment de la même façon."
shao the 08/18/26 at 01:23 PM
"@jenicris Le système de combat en tout cas, c'est pas du Soul. Comme je l'ai dit plus haut, la barre, c'est pas une barre d'endurance. C'est une barre qui est lié au système de défense du jeu. Plus tu pars ou esquive plus la barre baissera et une fois la barre a zéro tu deviens complètement vulnérable aux attaques des ennemis. Mais il y a une mécanique qui permet justement de contourner cela pour que ça ne deviennent pas trop punitif à la Soul, c'est le changement d'arme. Le gameplay ne demande donc pas de lever le pied pour attendre que la barre remonte, mais pousse plutôt le joueur à alterner agressivement entre les différentes armes pour maintenir un rythme et une agressivité assez soutenu. C'est donc au final une autre philosophie que du Soul."
shao the 08/18/26 at 01:08 PM
"@guiguif La barre, c'est pas vraiment une barre d'endurance, c'est pas pour les attaques et les courses mais pour les parry et les esquives."
shao the 08/18/26 at 01:04 PM
"@guiguif La barre, c'est pas vraiment une barre d'endurance, c'est pas pour les attaques mais pour les parry."
shao the 08/18/26 at 07:41 AM
"@mrvince Y'a pas que des souls qui peuvent être exigeant. Les Ninja Gaiden le sont aussi et c'est pas des souls pour autant. En tout cas plus j'en vois, plus j'ai l'impression que ce jeu sera parmi les GOTY de cette année. Ca à l'air tout simplement fou."