Voici des Informations autour du jeu Devil May Cry 5 :
Le dernier numéro de Famitsu présente une interview avec le réalisateur Itsuno et les producteurs Matt Walker et Okabe. Le but de Devil May Cry 5 est le photo-réalisme, et ils travaillent à offrir le 60 fps pour une sensation de combat à grande vitesse.
En ce qui concerne les graphismes, Capcom ne fait pas que modéliser les personnages en 3D, mais aussi les vêtements. Les développeurs disent que si vous pouviez faire la même chose, au niveau des sauts, que précédemment, mais avec la qualité photo-réaliste de Devil May Cry 5. C'est ce que Capcom appelle «l'étrange vallée de l'action». Par exemple, lorsque vous vous tournez, vous sentirez le poids derrière le mouvement du personnage. Cependant, ceci pose un autre problème, c'est d'avoir une réponse plus lente. L'équipe a eu du mal à trouver un moyen de garder la réactivité tout en lui donnant une apparence plus photo-réaliste.
Capcom voulait un Nero qui soit au sommet, aussi bien dans le corps et l'esprit. Dante n'est pas devenu fou sans raison. Le troisième personnage est bien un personnage jouable. La relation avec Nico et ses tatouages est un secret. La musique de fond change lorsque vous effectuez des combos. Par exemple, ils vont passer à une mélodie B puis à une mélodie C pour exagérer les choses. Cela signifie que si vous ne faites pas quelque chose de cool, vous pourriez être bloqué sur la mélodie A, qui tournera en boucle.
Capcom a pour objectif de partager de nouvelles informations et de faire en sorte que Devil May Cry 5 soit jouable à la Gamescom 2018. Enfin, l'objectif de Capcom est de faire de Devil May Cry 5 le summun des jeux d'action de la période Heisei, c'est à dire de 1989 à avril 2019...
Source :
https://www.resetera.com/threads/devil-may-cry-5-devs-on-balancing-photorealism-with-action-the-3rd-hero-nicos-tattoos-more.56124/
publié le 19/07/2018 à 22:08 par
link49
publié le 19/07/2018 à 17:45 par
link49
Voici une Information concernant les jeux Death Stranding et The Last of US Part II :
A l'E3 2018, les jeux The Last of Us Part II et Death Stranding ont reçu de nouvelles bandes-annonces, sans date de sortie malheureusement. Quoi qu'il en soit, selon Amazon, nous pourrions être plus proches de la sortie de The Last of Us Partie II et Death Stranding que prévu. En effet, la version britannique du détaillant en ligne répertorie les jeux pour une sortie en 2019. Bien sûr, les dates de sortie accompagnant les listes sont provisoires, étant fixé au 29 mars 2019 toutes les deu .Mais, encore une fois, cela pourrait être potentiellement un bon signe pour une sortie l'année prochaine...
Source :
https://www.gamepur.com/news/29466-last-us-part-2-death-stranding-2019-amazon.html
publié le 19/07/2018 à 11:32 par
link49
Voici une Information concernant une exclusivité Nintendo Switch, Octopath Traveler :
Digital Foundry a analyser le jeu ici :
http://www.youtube.com/watch?v=2jKOJsoVcro
Le RPG japonais a parcouru un long chemin depuis les débuts de l'aventure en 2D, mais avec Octopath Traveller, il y a un fascinant mélange d'ancien et de nouveau. C'est un JRPG hybride pour une console hybride, mais Square Enix et Acquire ont maîtrisé leur oeuvre. Le résultat est une exclusivité Nintendo Switch belle et convaincante qui vaut le détour. Pour reproduire un style plus ancien, en plus du design 2D traditionnel, ils ont utilisé une profondeur de haute qualité. Les effets visuels sont saisissants, mais la conception sonore du jeu mérite également d'être récompensée. Plutôt que d'utiliser une bande-son fausse-rétro, l'équipe pousse l'ensemble avec un mélange de pistes classiques et celtiques magnifiquement composées. Tout cela va bien au-delà de la portée d'un JRPG traditionnel, mais il y a un coût. Il aurait été beaucoup plus simple de créer un titre 2D sur Nintendo Switch, mais cela aurait privé Octopath Traveler de sa signature, un style visuel hybride. Dans cet esprit, la résolution doit baisser en fonction de l'ambition, avec un nombre de pixels atteignant 720p en mode docked. Cependant, en mode portable, il y a tous les mêmes effets qu'e mode docked, mais il fonctionne simplement à une résolution inférieure de 1024x576. Dans ce cas, l'interface utilisateur reste fixée au moins à 720p, et ces éléments sont donc nets, avec un affichage plus petit. Le jeu tourne à 30fps, sans aucune chute. Le seul petit problème est la présence de problèmes de cadrage. Durant certains combats, cette ligne de temps de trame peut osciller constamment entre 16, 33 et 50ms. Heureusement, le mouvement de la caméra a tendance à être assez statique au combat, ce qui minimise cet effet...
Source :
https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-vs-octopath-traveler-a-90s-style-jprg-brought-to-life-with-cutting-edge-tech.56138/
publié le 19/07/2018 à 06:49 par
link49
Voici une Rumeur aotour de la Ps4, et de la Ps5 :
De nouvelles offres d'emploi révèlent plus de détails sur le nouveau remake en cours de préparation chez Bluepoint Games, le studio derrière entre autres Uncharted : The Nathan Drake Collection et Shadow of the Colossus. Selon la liste d'emplois, le jeu en question va être publié sur les systèmes actuels et de la prochaine génération, donc sur Ps4 et Ps5, les versions pouvant donc être multi-plateforme. Elle précise que le but de l'équipe est de refaire avec passion un classique pour les consoles actuelles et de prochaine génération. Il faudra créer une animation avec un bon sens de la physique, des mouvements réalistes et des principes d'animation qui serviront de référence, ce qui laisse supposer quelque chose autour du jeu Demon’s Souls. Il faudra également créer des animations de très bonne qualité pour les humains et les créatures. Enfin, l'annonce suggère également qu'il y a probablement un mode photo...
Source :
https://www.gamepur.com/news/29463-bluepoint-job-listings-ps4-ps5-demons-souls-remake.html
publié le 18/07/2018 à 19:54 par
link49
Voici une Information autour de la Xbox One :
Après l'E3 2018, l'industrie va se tourner vers la Gamescom. Cette année, elle aura lieu du 21 août au 25 août à Cologne, en Allemagne, et plusieurs éditeurs y participeront. Microsft sera l'un de ces éditeurs et aura un stand (Hall 8 à Koelnmesse), le Xbox Fanfest et un "épisode spécial" d'Inside Xbox où Microsoft présentera beaucoup d’informations, de nouveaux bundles et d’accessoires Xbox One, et des fonctionnalités sur les titres à venir, et peut-être même quelques surprises. En plus de cela, Microsoft a confirmé que 25 jeux représentant un large éventail de genres seront également présents…
Source :
https://gamingbolt.com/microsoft-announces-xbox-presence-25-games-for-gamescom-2018
publié le 18/07/2018 à 17:14 par
link49
Voici le Top Media Create allant du 09 au 15 juillet 2018 :
Le jeu Octopath Traveler entre à la première place, Ys VIII : Lacrimosa of Dana quitte le classement sur Nintendo Switch, Detroit : Become Human perd quatre places, Donkey Kong Country : Tropical Freeze sur Nintendo Switch perd six places, Nintendo Labo quitte le classement, Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon gagne trois places, Super Mario Odyssey gagne trois places, Splatoon 2 perd une place, Mario Kart 8 Deluxe perd deux palces, The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur Nintendo Switch perd une place et Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX reste stable…
Passons maintenant au Top Hardware : La 3DS, la Nintendo Switch et la Ps4 restent stables…
Source : [url] https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180718056/[/url]
publié le 18/07/2018 à 13:04 par
link49
publié le 18/07/2018 à 10:18 par
link49
Voici une "Information" autour de la Xbox One :
La console Xbox One a peut-être été la console la plus controversée de cette génération, car Phil Spencer a été assez confus à son annonce, avant d'essayer de corriger le tir. Quoi qu'il en soit, tous ces efforts ne semblent pas avoir été suffisants, car selon Jim Sterling, connu pour ses tests acerbes, la console est un peu de la m... et ne mérite apparemment pas votre argent durement gagné. Selon lui, c'est parce que Microsoft pense trop comme un éditeur tiers AAA, avec trop de micro-transactions dans les jeux. Microsoft devraient selon lui faire des jeux convaincants pour inciter la à l'achat de la console, comme Sony et Nintendo, au lieu de rendre les jeux rentables pour leurs propres profits. Bref, il conclut en disant que la Xbox One est une console redondante et un peu m... Cependant, il convient de rappeler que Microsoft est en train de changer beaucoup de choses à l'intérieur de la division Xbox, et a même annoncé l'acquisition de cinq studios pour Microsoft Studios, donc l'effort est là, mais il faudra attendre encore quelques années pour en voir les fruits...
Source :
https://www.gamepur.com/news/29450-xbox-one-jim-sterling.html
publié le 18/07/2018 à 06:48 par
link49
Voici une Information autour, entre autres, des jeux Pokemon Let’s Go et Super Smash Bros. Ultimate :
Ceci se base sur les Réservations effectuées du 09 au 15 juillet 2018 dans les Enseignes Comgnet. Le jeu Super Smash Bros. Ultimate entre directement à la première place, Kingdom Hearts 3 reste stable, Pokemon Let’s Go font leurs entrées et Shadow of the Tomb Raider perd quatre places…
Source :
http://www.comgnet.com/ranking/
publié le 17/07/2018 à 19:33 par
link49
Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Il y a peu, Nintendo Life a rapporté que 20% des utilisateurs interrogés, parmi un groupe de 1 000 personnes, ont signalé un problème de fissure sur leur console. Alors que Nintendo of America répare gratuitement les consoles, ce n’est pas le cas de Nintendo UK, puisque apparemment, ils facturent entre 150 et 180 £ pour réparer les Nintendo Switch fissurées, ce qui est un montant assez important, la console étant vendue sur ce marché 280 £. Soit un bonne partie du prix initial…
Source :
https://gamingbolt.com/nintendo-uk-charging-up-to-180-to-repair-a-cracked-switch
publié le 17/07/2018 à 17:14 par
link49
Voici une Information autour de du jeu Darksiders III :
Le premier jeu de Darksiders est sorti juste avant God of War III et à ce moment-là, c'était quelque chose de nouveau pour Vigil. Des années plus tard, Fury avec ses fouets et le style de combat peut être comparé à Kratos et à ses chaînes. Alors que God of War est un jeu AAA avec un budget énorme et une équipe d'animation de la taille de toute l'équipe qui travaille sur Darksiders 3, les développeurs croient qu'ils pourraient avoir une chance de rivaliser avec le jeu sorti dernièrement sur Ps4. Alors que l'arme de choix de Fury peut être similaire à celle de Kratos en termes de mécanique, ce sont deux jeux très différents. En effet, God of War présente un monde graphiquement réel, alors que le style de Darksiders III est différent et un peu cartoon. Selon les développeurs, le terme "jeu AAA" signifie qu'un grand nombre de spécialistes ont travaillé sur un titre donné pendant plusieurs années, et des montants astronomiques ont été dépensés sur la campagne de marketing. Cependant, selon eux, il y a toujours une place sur le marché, pour un produit décent offrant des idées et des expériences intéressantes. Si un jeu est bon, les joueurs l’achèteront sans regarder si c'est un "jeu AAA" ou pas. Pour rappel, le jeu Darksiders III sortira sur PC, Ps4 et Xbox One le 27 novembre prochain...
Source :
https://www.resetera.com/threads/could-darksiders-3-compete-with-god-of-war-the-devs-think-they-might-have-a-shot.55882/
publié le 17/07/2018 à 15:03 par
link49
Voici tout d'abord des Images du jeu Super Smash Bros. Ultimate :
Ce stage est issu des jeux Splatoon, et on pourra entrevoir Charbitre et Mini Charbitre. Charbitre lèvera un drapeau de la couleur de l'équipe qui gagne actuellement. Puis le Combattant à l'honneur hier :
http://www.youtube.com/watch?time_continue=8&v=9ZD89yfBCyE
Pichu est lui aussi de retour après 17 ans d'absence. Ses attaques électriques ont une puissance et une portée plus grandes que ses autres attaques, mais elles lui occasionnent des dégâts. Pour rappel, le jeu sortira le 07 décembre prochain...
Source :
https://twitter.com/SmashBrosJP/status/1019130836011159552
publié le 17/07/2018 à 09:09 par
link49
Voici une Information autour du Studio Remedy :
Tero Virtala déclare que Remedy était une entreprise complètement différente à l'époque, il y a 15 ans. Pour Control, Remedy a fait équipe avec un éditeur différent. Alors que pour Quantum Break, il fallait harmoniser les plans de Microsoft avec ceux de Remedy, pour Control, il se sont associées avec 505 Games. Il déclare que Remedy souhaite être le meilleur studio pour créer certains types de jeux, et même si le studio a des bases solides, il y a de bons éditeurs qui sont beaucoup plus forts et ont une base de compétences plus large sur le plan marketing, communautaire, sur la distribution, sur les ventes, etc., comme 505 Games. Plus concrètement, ce partenariat ouvre la possibilité d'atteindre le public dominant le marché, le public PlayStation . Depuis 15 ans, Remedy est, par nature de son partenariat avec Microsoft, limité aux appareils PC et Xbox, mais Control sera la première véritable version multi-plateforme de l'entreprise depuis Max Payne 2 en 2002...
Source :
https://www.true-gaming.net/home/374061/
publié le 16/07/2018 à 22:38 par
link49
Voici une Information concernant le jeu Beyond Two Souls :
Le jeu sur Ps3 a été vendu à 2 millions d'exemplaires en 2015, et le remaster sur Ps4 à 800 000 exemplaires environ. Pour rappel, son budget de production est de 27 millions de dollars et de 25 millions de dollars de marketing, pour un total de 52 millions de dollars. A titre de comparaison, le jeu Heavy Rain s'est écoulé à 5,3 millions d'exemplaires avec un budget total de 46 millions de dollars (19 millions de dollars en développement + 27 millions de dollars en marketing) et le jeu Detroit : Become Human a atteint le million d'exemplaires vendus après 2 semaines, avec un budget de production de 35 millions de dollars et un montant non précisé en marketing, probablement entre 25 et 30 millions de dollars...
Source :
https://www.resetera.com/threads/beyond-two-souls-has-sold-2-8-million-copies.55596/
publié le 16/07/2018 à 19:53 par
link49