Voici des Informations concernant le jeu Kingdom Hearts III :
On en apprend plus sur le jeu dans le dernier magazine japonais Dengeki PlayStation. Tetsuya Nomura précise que la sortie des divers Editions Remastered n’entrave en rien le développement du jeu Kingdom Hearts III, le nombre de personne travaillant sur le projet étant conséquent. Tous les modèles de personnages sont en train d’être retravaillés, mais les choses avancent bien. Il déclare également que même si le système sera différent des jeux passés, une « qualité PS4 KH » est possible dés à présent. L'éclairage est fait avec l'aide de Visual Works.
Quant aux commandes, qui améliorent celles du jeu Kingdom Hearts 2, elles deviennent une partie intégrante du jeu. Actuellement, l'équipe travaille sur la façon d'afficher ces commandes afin qu'elles ne soient pas seulement des QTE. Dans le jeu Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep, il est possible d’avoir accès directement à des magies de niveau supérieur, ce qui ne sera surement pas le cas dans le jeu Kingdom Hearts 3. Enfin, Square-Enix veut lier la communication autour du titre avec les 15 ans de la Saga…
Source :
http://gamingbolt.com/kingdom-hearts-3-models-being-reworked-situation-commands-an-integral-part
posted the 12/23/2016 at 12:52 PM by
link49
Voici une Information concernant le jeu Final Fantasy XV :
Le jeu a dépassé les 800 000 exemplaires au Japon, sans compter les ventes des versions dématérialisées, mais ça reste faible comparé aux 1 500 000 d’exemplaires vendus en une semaine du jeu Final Fnatasy XIII. Cependant, Hajime Tabata estime que ce score est assez bon compte tenu de la situation actuelle de ce marché. En effet, ce marché est maintenant tourné vers les smartphones, et la Ps4 a un parc beaucoup moins important que celui de la Ps3. Avec ces 5 millions d’exemplaires distribués le premier jour, les ventes proviennent donc de l’occident, ce qui est tout à fait normal vu que le parc y est plus conséquent. Il estime également que le fait que le jeu soit un open-world a aidé le jeu à se vendre aux USA et en Europe, alors que les japonais ne pas très familiers avec ce type de jeu...
Source :
http://attackofthefanboy.com/news/hajime-tabata-talks-success-final-fantasy-15/
posted the 12/23/2016 at 10:59 AM by
link49
Voici une Rumeur concernant la Nintendo Switch :
Il semblerait qu’Epic teste actuellement la dernière version du moteur Unreal Tournament sur la Nintendo Switch, selon un code source récemment découvert. Plusieurs lignes de code source dans la branche maître UE4 se réfèrent à Wolf UT, qui à première vue peut sembler plutôt inoffensif. Cependant, étant donné que chaque instance de Wolf, WolfSea et WolfAir ont récemment été renommées Switch, SwitchConsole et SwitchHandheld, cela indiquerait indique que Wolf était un nom de code interne pour la console. La Nintendo Switch pourrait, si les tests sont concluants, faire tourner un moteur qui ne tourne que sur PC, Ps4 et Xbox One...
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/270807-rumor-epic-testing-switch-capabilities-by-running-the-new-unrea
posted the 12/23/2016 at 07:59 AM by
link49
Voici une Information concernant le jeu Final Fantasy XV :
Sqaure-Enix précise que le premier DLC du jeu est disponible sur Ps4 et Xbox One. Pour rappel, voici ce que contient la version gratuite :
- Accumulateur d’expérience
- Etoile de l’Exterminateur
- Billet de carnaval gratuit
- T-Shirt Kupo
Notez que pour ce dernier, il faudra attendre la mise à jour qui sera disponible en janvier 2017 pour l’obtenir dans le jeu. Pour ceux ayant acheté le Season Pass, le contenu sera un peu plus étoffé…
Source :
https://twitter.com/FFXVEN/status/812059027102277632
posted the 12/23/2016 at 12:48 AM by
link49
Voici une Information autour du jeu Kingdom Hearts III :
Utada Teruzane, le père et le manager d’Utada Hikaru, a confirmé sur son compte Twitter qu’Utada Hikaru travaille actuellement sur le thème principal du jeu Kingdom Hearts III. Pour rappel, le jeu sortira sur Ps4 et Xbox One, mais n’a pour le moment pas de date de sortie officielle…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1327464
posted the 12/22/2016 at 08:32 PM by
link49
posted the 12/22/2016 at 05:31 PM by
link49
Voici des Images autour du jeu NieR Automata :
Le site Dualshockers a extrait des images de la Démo, lancée sur la première Ps4 et sur la Ps4 Pro. On peut voir qu’il y a une différence au niveau de l’aliasing entre les deux versions. La version Ps4 Pro est beaucoup plus lisse. La différence est par contre minime lors des cinématiques. Il y a aussi plus de détails dans la version Ps4 Pro.
En revanche, Square-Enix a mentionné une meilleure définition de l'éclairage et des ombres sur PS4 Pro, mais apparemment, ces améliorations ne semblent pas être implémentées dans la démo. C'est compréhensible, étant donné qu’il reste environ encore deux mois avant la sortie du jeu. Pour rappel, le jeu sortira le le 10 mars 2017 en Europe sur Ps4, et plus tard sur PC…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/12/22/nier-automata-ps4-pro-vs-ps4-screenshot-comparison-massive-anti-aliasing-differences/
posted the 12/22/2016 at 03:09 PM by
link49
Voici tout d’abord des Images autour du jeu Dragon Quest XI :
Selon ces scans parus dans le magazine Jump, le protagoniste principal a une marque de naissance sur sa main gauche. Quelque chose arrive quand elle se met à briller. Emma est une amie proche du Héros. Le Grand Arbre de Vie flotte au centre du monde. On dit que le héros peut communier avec l'âme du Grand Arbre. Le système de combat se trouve en bas à droite de la deuxième page. Au niveau des différences entre les deux versions, la version Ps4 dévoilera les personnages et les monstres de la série pleinement réalisés lors d'un combat, alors que la version 3DS montrera les personnages et les monstres en mode 3D, et seulement les monstres en mode 2D. Pour rappel, le jeu Dragon Quest XI : In Search of Departed Time sortira l’année prochaine au Japon…
Source :
http://gematsu.com/2016/12/dragon-quest-xi-scans-show-ishi-village-battles
posted the 12/22/2016 at 12:46 PM by
link49
Voici des Informations autour de la Nintendo Switch :
Selon Takashi Mochizuki, journaliste au Wall Street Journal à Tokyo, l’architecture Nintendo Switch serait parfaite pour les open-world. Il précise que la résolution ne passera pas de 1080p à 720p en fonction de la position du dock, comme le suggère certaines sources, mais d’une résolution WQHD à 1080p. L’option VR ne sera normalement pas disponible. Enfin, il ajoute que la console utilise un port USB-C, et que sa vitesse interne est de 5Gbps, ce qui est beaucoup plus rapide que celle de la 3DS qui est de 128Mbps…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227018607&postcount=6433
posted the 12/22/2016 at 09:42 AM by
link49
Voici une Information concernant la 3DS :
Malgré des débuts difficiles, Nintendo a réussi a écoulé 60 millions de 3DS dans le monde, faisant de cette console la console la plus vendue de cette génération. Au Japon, les ventes de 3DS s’élèvent maintenant à 21,9 millions d'unités, ce qui signifie que ses ventes sont maintenant officiellement plus élevées que les ventes de la Ps2. La 3DS devient également la troisième console la plus vendue là-bas, derrière la GameBoy et la DS, après 6 ans de commercialisation. Le podium est donc maintenant composé exclusivement de console Nintendo…
Source :
http://gamingbolt.com/nintendo-3ds-sales-overtakes-ps2-in-japan
Who likes this ?
leonsilverburg,
roivas,
kisukeronin,
macbeal,
maxleresistant,
kiribati,
amassous,
thor,
renton,
furtifdor,
excervecyanide,
donkeykong06
posted the 12/22/2016 at 07:43 AM by
link49
Voici une Information concernant le jeu Dead Rising 4 :
Le magazine a noté divers jeux. Voici les notes :
- Dead Rising 4 (Xbox One) – 9/8/8/9 [34/40]
- Job Simulator (Ps4) – 7/7/7/9 [30/40]
- Super Stardust Ultra VR (Ps4) – 8/7/7/7 [29/40]
- Legna Tactica (3DS) – 7/7/7/6 [27/40]
- Dogos (Ps4/Xbox One) – 6/7/7/6 [26/40]
- Paranautical Activity (Ps4/Xbox One) – 6/7/6/6 [25/40]
Dead Rising 4 obtient donc la meilleure note parmi les jeux testés dans le dernier magazine japonais. Pour rappel, le jeu est déjà disponible sur PC et Xbox One, et sortira l’année prochaine sur Ps4…
Source :
http://gematsu.com/2016/12/famitsu-review-scores-issue-1464
posted the 12/22/2016 at 01:11 AM by
link49
posted the 12/21/2016 at 10:44 PM by
link49
Voici des « Informations » autour de la Nintendo Switch :
Selon les dires de certains développeurs, rapportés par Michael Pachter, la Nintendo Switch serait la console où il est plus facile de développer des jeux parmi les trois constructeurs. Autrement dit, il est plus facile de développer un jeu sur Nintendo Switch que sur Ps4 et Xbox One. Il ajoute que le soutien des tiers dépendra du coût du portage d’un jeu multi sur ce support. Niveau prévision, il ajoute que la console devrait être en rupture jusqu’en septembre. Si le soutien des tiers est fort, la demande devrait rester élevée.
Au niveau des autres consoles, il estime que Sony baissera le prix de la Ps4 Slim en 2017. Concernant la Xbox Scoprio, il estime qu’elle sera commercialisée à 399.99 dollars, pour rester compétitif. On verra bien s’il aura vu juste plus tard…
Sources :
http://nintendoeverything.com/michael-pachter-has-heard-from-devs-that-switch-is-the-easiest-of-the-big-three-to-develop-for/ et
https://mynintendonews.com/2016/12/20/michael-pachter-shares-his-predictions-for-2017/
posted the 12/21/2016 at 06:56 PM by
link49
Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Lundi, Eurogamer aurait révélé les specs finales de la console, illustrées ci-dessus. Celui-ci affirmait que la Nintendo Switch, lorsqu'elle est en mode portable, fonctionne à 40% de la vitesse d'horloge, ce qui ne serait pas le cas une fois le dock entièrement ancré. L’Unreal Engine 4 version 4.14 est sorti il y a un mois, et un développeur a trouvé quelques faits intéressants qui prêtent crédit à certains des spéculations récentes. Un fichier dans la branche principale de l’Unreal Engine 4 montre les noms de Switch, SwitchConsole et SwitchHandheld. Les paramètres SwitchConsole sont un cran inférieurs à l'UE4 par défaut utilisé sur PC, Ps4 et Xbox One. Cependant, un jeu utilisant l’UE4 sur Ps4 et Xbox One tournera de façon acceptable sur Nintendo Switch.
Un paramètre est fixé à 66% et correspond à un affichage à 1080p lorsque le dock est ancré et à 720p lors de la lecture en tant que portable. Cependant, au lieu de réduire la résolution à 720p en mode principal, le moteur réduit également les paramètres graphiques. L’Unreal Engine 4 est réglé sur "FXAA" en mode console, mais change en "FXAA plus rapide" en mode principal. Il est également intéressant de mentionner que la Nintendo Switch utilise l'intégralité du moteur de rendu différé de l’Unreal Engine 4 plutôt que le moteur de rendu mobile. Il faudra que Nintendo communique le 12 janvier prochain sur le fonctionnement de la console selon les modes utilisés…
Source :
http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/
posted the 12/21/2016 at 04:16 PM by
link49
Voici le Top Media Create allant du 12 au 18 décembre 2016 :
Les jeux Yo-Kai Watch 3 Sukiyaki entre à la première place, alors que la Collection regroupant les deux premières versions entre à la dixième place, Saga Scarlet Grace entre à la quatrième place, The Last Guardian perd treize places, Final Fantasy XV perd une place sur Ps4, Watch Dogs 2 perd neuf places sur Ps4, Pokemon/Moon restent stables, Kirby : Planet Robobot perd trois places et Splatoon reste stable…
Passons maintenant au Top Hardware : La Ps4, la 3DS, la PsVita et la WiiU reste stable…
Source :
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
posted the 12/21/2016 at 01:05 PM by
link49