Gen actu à juin 2016 : PS4 43.50 - - X1 20.00 - - WiiU 13.02 - - 3DS 59.79 - - PSV 14.00
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darkshao the 07/27/16 at 11:35 PM
has added a new comment on the blog article Nintendo NX voilà ce qu'on risque d'avoir au minimum.
"@justx selon ce qui ressort avec sa meilleure finesse de gravure et de façon générale, le Tegra X2 chauffe moins et consomme moins que le X1."
darkshao the 07/27/16 at 03:20 PM
"@blindzorro 1 sauf que la Shield c'est des jeux android donc en soit meme le support n'est pas optimisé jeux. 2 MGS et RE5 sont des portages fait a l'arrache et non optimisés, comme tous les jeux jap portés sur PC / android."
darkshao the 07/27/16 at 03:03 PM
has added a new comment on the blog article La NX, bonne console portable mais mauvaise console de salon ?.
"@stardustx [g]qui en pratique sont quand même loin d'avoir prouvée qu'elles surpassaient les console de salon de la gen précédente[/g] en reprenant l'exemple de Digital Foundry on a [url]http://www.gamekyo.com/images_1/0ab0abc88a933db5190211d60ad40b9420160727145704.jpg[/url] après en soit même en l'état savoir seulement le GPU ne permet pas de se faire un avis représentatif. - Tegra X1 ? X1 customisée ? X2 ? - CPU ? - RAM ? - résolution portable ? 1080P max pour salon (BigN a toujours été frileux avec les nouvelles résolution donc je vois mal un désire de 4K)"
darkshao the 07/27/16 at 10:39 AM
"Pour ceux qui se demandent: [g]Tegra X1[/g] Le Tegra X1 a été présenté au Consumer Electric Show 2015. Le SoC (system on a chip) est gravé en 20 nm. Il est équipé du nouveau processeur quad-core ARM Cortex A57 en big.LITTLE, couplé à un quad-core Cortex A53, le tout cadencé à 2,0 GHz. Nvidia a vraisemblablement abandonné la configuration 4+1 au profit du 4+4. Cela en fait donc théoriquement un processeur "octo-core". Physiquement, huit cœurs sont présents dans le SoC, mais ne sont jamais exploités simultanément. Pour les applications lourdes et les calculs complexes, les quatre cœurs A57 sont activés, tandis que les quatre cœurs A53 sont au repos ; et pour les petites tâches, les Cortex A53 s'activent, alors que les Cortex A57 passent en mode repos. Le résultat en pratique est un processeur quad-core, et non octo-core. Cette technique permet d'économiser de l'énergie. Il serait près de 30% plus performant que le CPU du Tegra K1 (Cortex A15 cadencé à 2,3 GHz) dans le traitement d'applications exigeantes en ressources, telles que les jeux vidéo. Graphiquement, Nvidia a largement amélioré les performances par rapport à son prédécesseur, en équipant son nouveau SoC d'une puce graphique Maxwell de 2 SMM, avec une nouvelle technique de traitement, permettant aux 256 cœurs CUDA de traiter les informations en FP16. La puissance de calcul se voit doublée, passant de 512 GFLOPS à 1024 GFLOPS, soit un 1 Téraflops. Le processeur peut également traiter un flux vidéo en définition 4K à 60 ips (image par seconde). Spécifications techniques 1024 GFLOPS 16 Gpixel/s. 1350 Mtriangles/s. 16 Gtexel/s. Le Tegra X1 est annoncé 4,7 fois plus puissant que le Tegra K1 pour une consommation quasi-identique (10W pour le X1 contre ~8W pour le K1); et seulement 5 fois moins puissant que la GTX 980, carte graphique haut de gamme sur ordinateur.14."
darkshao the 07/27/16 at 10:38 AM
"Popur ceux qui se demandent: [g]Tegra X1[/g] Le Tegra X1 a été présenté au Consumer Electric Show 2015. Le SoC (system on a chip) est gravé en 20 nm. Il est équipé du nouveau processeur quad-core ARM Cortex A57 en big.LITTLE, couplé à un quad-core Cortex A53, le tout cadencé à 2,0 GHz. Nvidia a vraisemblablement abandonné la configuration 4+1 au profit du 4+4. Cela en fait donc théoriquement un processeur "octo-core". Physiquement, huit cœurs sont présents dans le SoC, mais ne sont jamais exploités simultanément. Pour les applications lourdes et les calculs complexes, les quatre cœurs A57 sont activés, tandis que les quatre cœurs A53 sont au repos ; et pour les petites tâches, les Cortex A53 s'activent, alors que les Cortex A57 passent en mode repos. Le résultat en pratique est un processeur quad-core, et non octo-core. Cette technique permet d'économiser de l'énergie. Il serait près de 30% plus performant que le CPU du Tegra K1 (Cortex A15 cadencé à 2,3 GHz) dans le traitement d'applications exigeantes en ressources, telles que les jeux vidéo. Graphiquement, Nvidia a largement amélioré les performances par rapport à son prédécesseur, en équipant son nouveau SoC d'une puce graphique Maxwell de 2 SMM, avec une nouvelle technique de traitement, permettant aux 256 cœurs CUDA de traiter les informations en FP16. La puissance de calcul se voit doublée, passant de 512 GFLOPS à 1024 GFLOPS, soit un 1 Téraflops. Le processeur peut également traiter un flux vidéo en définition 4K à 60 ips (image par seconde). Spécifications techniques 1024 GFLOPS 16 Gpixel/s. 1350 Mtriangles/s. 16 Gtexel/s. Le Tegra X1 est annoncé 4,7 fois plus puissant que le Tegra K1 pour une consommation quasi-identique (10W pour le X1 contre ~8W pour le K1); et seulement 5 fois moins puissant que la GTX 980, carte graphique haut de gamme sur ordinateur.14."
darkshao the 07/27/16 at 10:01 AM
"@minbox si Tetra X1 c'est presque de la XB1 donc 720P à 900P si Tetra X2 ce sera a voir les caractéristiques mais au moins du 1.5 à 2 Tflops soit comme la PS4 du 1080P"
darkshao the 07/27/16 at 09:37 AM
"@suppaman juste parce que la présentation public du Tetra X2 se fait en aout ne veut pas dire que Nintendo (et autres partenaires) ne sont pas déjà au courant de ses caractéristiques depuis bien avant. niveau dvlp c'est une continuation X1 -> X2 donc aucun PB et niveau prod, la NX n'a pas encore été lancée dans les usines."
darkshao the 07/27/16 at 09:31 AM
"@minbox [g]Nintendo va être peut être même plus à la ramasse techniquement parlant qu'à l'époque de la Wii ?![/g] le Tetra X1 est se qui ce fait de mieux actuellement dans le domaine portable et si la rumeur du Tetra X2 se confirme alors en puissance on sera largement au niveau X1/PS4 (voir un peu plus) [g]j'ai bien l'impression qu'ils ne savent plus dans quelle direction aller.[/g] continuation/solidification de leur base portable avec bonus d'ouverture sur le marché salon"
darkshao the 07/27/16 at 09:22 AM
has added a new comment on the blog article Bilan Nintendo Q1 2016-2017.
"@eruroraito7 c'est depuis que le jeu est sortie dans la gamme "prix select". en revenant en arrière le jeu avait bloqué à 3.50m donc un beau boost de 800.000 ex"
darkshao the 07/27/16 at 08:12 AM
has added a blog article Bilan Nintendo Q1 2016-2017.
darkshao posted the 07/27/2016 at 08:12 AM
Bilan Nintendo Q1 2016-2017
darkshao posted the 04/27/2016 at 07:23 AM
Bilan Nintendo Q4 2015-2016
darkshao posted the 02/02/2016 at 11:18 AM
Bilan Nintendo Q3 2015-2016
darkshao posted the 10/28/2015 at 09:07 AM
Bilan Nintendo Q2 2015-2016
darkshao posted the 07/29/2015 at 01:43 PM
[Bilan Nintendo] Résultats fiscaux Q1 2015-2016
darkshao posted the 05/07/2015 at 12:11 PM
Bilan Nintendo - Q4 + Fiscal 2014/2015
darkshao posted the 02/12/2015 at 01:04 PM
Xenoblade X - 5 magnifiques artworks !!!
darkshao posted the 01/31/2015 at 09:09 PM
Splatoon - une DA qui déchire !!!
darkshao posted the 01/14/2015 at 05:51 PM
Japon - Million sellers (8e génération)
darkshao posted the 09/19/2014 at 09:46 PM
Instrument musical "Hang" - je connaissais pas mais ca déchire