"@Mibugishiden Oh je pense qu'il est juste un gars qui a été bercé par Nintendo dans son enfance et qui est fan de la marque... Comme beaucoup de trentenaires et quadragénaires d'ailleurs ( un peu comme moi par exemple). Il est juste plus indulgent avec eux que moi XD"
"Bref, exactement ce que j'avais dit dans mon petit article sur le sujet : il faut un patch.
La Switch 2 est capable de mieux sur ce jeu, ce n'est pas au niveau du portage de Star Wars Outlaws. Nul doute que ça va s'améliorer avec le temps. Pour rappel, un patch est déjà prévu pour le 15 qui devrait améliorer les performances globales ( il y en a besoin ) et quelques détails visuels. Un patch ultérieur devrait remettre le SSR je pense, pas de raison qu'il soit absent. Digital Foundry le mentionne d'ailleurs, cette représentation de l'eau est curieuse... Surtout après avoir vu ce que donnait l'eau dans SWO."
"@Gasmok2 On a du [g]1440p[/g] à 60fps, confirmé par DF d'ailleurs.
Pour faire passer du 900p de la version Switch 1 au 1440p de la version Switch 2, il faudrait une machine environ 3 ou 4 fois plus puissante. La Switch 2 est environ 8 fois plus puissante. Où est donc cette puissance supplémentaire là ?
Et facturé 10 euros la différence hein, svp.... Foutage de gueule."
"@Jenicris
La Switch est grosso modo 1.5 fois plus puissante qu'une Wii U.
La Switch 2 est grosso modo 8 fois plus puissante que la Switch 1 ( jusqu'à 10 fois plus selon Nvidia ).
L'écart Wii U/ Switch est pratiquement le même que l'écart GameCube / Wii alors que l'écart Switch 1 / Switch 2 est plus important que l'écart PS4 / PS5..."
"Horizon 2 est justement un contre exemple. Le jeu était beaucoup plus beau sur PS5. Les textures étaient totalement retravaillées, les assets étaient pas les mêmes, de nombreux détails avaient été ajoutés ( la mousse au sol par exemple ), bref, c'était une véritable version PS5 et quand on la compare avec la version PS4, y'a pas photo.
Il ne s'agissait pas simplement d'un augmentation de résolution, mais bien d'un jeu totalement retravaillé. Pourtant, l'écart entre la PS4 et la PS5 est moindre qu'entre la Switch 1 et la Switch 2...
Preuve une fois de plus que Nintendo se fout éperdument de sa nouvelle console. Ils ne veulent pas l'exploiter. Ou plutôt, ne peuvent pas l'exploiter pour le moment... Car je sens qu'ils sont sacrément à la bourre pour le codage de leurs nouveaux moteurs. Je pense que les kits finaux ont dû être finalisés très tard dans le process du développement de la machine.
Du coup ils se sont concentrés sur leurs jeux de deuxième vague 2026 / 2027, et ont attribués peu de budget pour les portages de leurs projets Switch 1 non sortis pour en faire la première vague de 2025.
Mais jusqu'à présent, ils n'avaient jamais fait ça. Il y avait toujours un jeu de chez eux pour exploiter correctement leurs machines dès la première année.
Ils se sont tout simplement fait rattraper par la technologie... Et galèrent à exploiter leur propre hardware.
Les tiers s'est différent : ils ont déjà leur moteur conçu depuis des années pour du matériel autant voire plus puissant. Donc ils ont juste à adapter.
Et puis développer un jeu avec les technologies moderne coute bien plus cher qu'avec les technologies qu'emploi Nintendo... Il faudrait donc qu'ils paient beaucoup plus pour réaliser leurs jeux... Mais le feront-ils si les gens achètent leurs jeux aux technologies périmées de 15 ans au prix fort ?...:|"
"Ah ben tiens apparemment Ubisoft prépare un patch pour améliorer les performances et d'autres trucs dès le 15 décembre.... Non mais sérieux pourquoi pas attendre le 15 pour le sortir alors ??!! Ptain j'ai horreur de ces conneries marketing.
Bref le jeu sort le 15 en fait. On verra à ce moment là."
"@Skuldleif Oui c'est un peu ça que je reproche. Honnêtement il y a plus à tirer de la Switch 2 sur ce jeu que ce qu'on voit là je pense. Même la version Steamdeck a, par exemple, le parallax occlusion mapping sur le sol ( effet qui fait ressortir les petits reliefs comme les pierres ect... ), même dans les settings les plus low, alors que cette version Switch 2 ne l'a même pas...
Ce portage est bien plus pauvre que celui de SW Outlaws. Mais en même temps c'est pas les même développeurs.
Attendons de voir si ils arrivent à améliorer tout ça.
Après tout Cronos est sorti dans un état ridicule alors qu'après un patch majeur il a fini par ressembler à la version Serie S, système d'éclairage inclu.
C'est juste que les développeurs veulent sortir leurs jeux trop tôt, comme d'habitude..."
"PS : Ne vous focalisez pas sur les 1440p de la résolution. Ce youtuber n'est pas terrible concernant le comptage des pixels et a déjà fait de multiples erreurs sur ce point là. Le jeu est vraisemblablement en 1080p.
On attendra une potentielle vidéo de DF ( qui eux aussi peuvent se planter là dessus d'ailleurs... ) pour en savoir plus sur la résolution.
Le reste des points étant purement visuel, la vidéo est quand même legit."