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donpandemonium
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donpandemonium the 09/25/25 at 05:03 PM
"@Marchand2sable Le ReX Engine est en réalité une évolution graduelle du RE Engine. Lors d'une interview, ils ont dit qu'ils comptaient implémenter les améliorations ( qui consistent d'ailleurs à une optimisation globale pour rendre le moteur plus polyvalent ) au fur et à mesure des années et des projets. Donc, on peut dire que RE Requiem est déjà sur le ReX Engine... Source : https://www.capcom-games.com/coc/2023/en/session/10/"
donpandemonium the 09/20/25 at 04:19 PM
"Entre les probables réutilisations d'assets du premier et l'utilisation du même moteur graphique avec une certaine modestie dans l'amélioration des visuels, je ne suis pas étonné. Quelque part j'aurais aimé qu'ils mettent plus de billets dans la technique pour le rendre plus ambitieux, car il y a pas beaucoup de jeux first party chez Sony en ce moment ( et c'est un euphémisme... ), donc le peu qui sort se doit de mettre des baffes dignes de la Playstation 5. Or là je trouve qu'ils passent un peu à côté. Il est beau, à n'en pas douter, mais pas vraiment plus qu'un Assassin Creed Shadows, pourtant multi. Après ce sera quand même un excellent jeu, à n'en pas douter."
donpandemonium the 09/20/25 at 04:13 PM
has added a new comment on the group article [NS2] The Touryst : Deluxe / Date de sortie.
"D'ailleurs, en voyant les images, je me demande si ce n'est pas Ray Tracé leur gestion de la lumière. Il y a un reflet dans un miroir que je trouve vraiment clean ( bon ça pourrait être une cube map ), et la GI est vraiment clean, surtout dans les pièces sombres."
donpandemonium the 09/20/25 at 04:09 PM
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"@Nicolasgourry Ah oui merci je viens de voir. Donc outre la résolution, ils ont affiné les ombres, amélioré l'occlusion ambiante et surtout, ils ont ajouté l'illumination globale avec les éclairages indirects, c'est très visible dans leurs images comparatives, notamment la dernière, dans la chambre, où la lumière jaune du soleil qui frappe le sol se répercute sur les murs pour une teinte jaune absente de la version Switch. Not bad."
donpandemonium the 09/20/25 at 03:29 PM
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"En quoi les graphismes ont été améliorés ? J'arrive pas trop à voir pour le coup. Je veux dire à part la résolution ?"
donpandemonium the 09/17/25 at 02:18 PM
has added a new comment on the video Une démo jouable pour Little Nightmares III.
"Petit comparo Switch 1 vs Switch 2 dessus la demo : [video]https://youtu.be/is1mc5tc13w[/video] Flemme de faire un article juste pour ça. On retiendra la résolution WTF de la version Switch 1 ( jusqu'à 360p en dock... ), le DoF rajouté sur la version Switch 2, mais aussi l'absence d'amélioration des textures entre les deux versions... Mwerf. N'empêche, l'Unreal Engine 5 sur Switch 1 quand même hein. C'est un sacré tour de force ( même s'il n'y a évidement ni nanite ni lumen ici )."
donpandemonium the 09/14/25 at 10:59 AM
"@Osiris67 Oui exactement une PS4 fat avec plus de mémoire vive, un GPU deux fois plus performant, un stockage 10 fois plus rapide, un CPU plus performant, le ray tracing, le DLSS... En fait exactement comme la Serie S est une PS4 fat. Ah non. Wait. On me dit à l'oreillette que pas du tout en fait. Non désolé, tu es juste un crétin. Mais n'en soit pas offensé, il en faut. Ça permet d’étalonner le débat, avec une borne basse, en l’occurrence, toi. Tu es important ! Je t'en prie, continue."
donpandemonium the 09/14/25 at 10:53 AM
has added a new comment on the blog article [NS2] Qui développe : Hyrule Warriors : A.O.I ?.
"@Masharu Oui avec le moteur de KoeiTecmo... Donc faut pas s'attendre à des merveilles d'exploitation. Pour le reste, on peut quand même leur faire confiance pour ce qui est de maitriser ce genre de jeu / gameplay. Ceux qui aiment devraient s'y retrouver."
donpandemonium the 09/14/25 at 09:40 AM
"Donc, si cela n'a pas déjà été dit, l'unreal engine 5 n'a pas de setup Switch 2 avec nanite et lumen pour le moment intégré par Epic, comme ils le disent dans la vidéo. Ce serait un problème lié à l'optimisation sur le CPU. Donc pour comparer sans faire dans la totale mauvaise foi, il faudra attendre que Epic optimise le moteur pour la Switch 2 et voir les jeux une fois qu'ils utiliseront les features de l'UE5. RDV dans quelques années pour véritablement comparer la Switch 2 avec les autres machines sur ce moteur. En attendant, les haters peuvent faire ce qu'ils savent faire de mieux : se pignoler sur du vide. Circulez y'a rien à voir."
donpandemonium the 09/13/25 at 04:46 AM
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"Impressionnant là encore une fois pour la Switch 2. Seuls les cheveux sont à revoir mais le jeu a le temps, il ne sort pas tout de suite, et quand on voit la différence ( énorme ! ) entre la première vidéo de Star Wars Outlaws sur Switch 2 et la version finale, c'est pas quelques cheveux qui vont m'inquiéter. Capcom sont généralement meilleurs que Ubisoft pour optimiser leurs jeux, je m'attends donc à un produit final extrêmement propre."