Voici des Déclarations concernant le jeu Star Ocean 5 : Integrity and Faithlessness :
Selon Shuichi Kobayashi, la censure appliquée dans le jeu est principalement due à la classification du titre. Il ajoute qu’elle n’apporte pas de changements majeurs dans le jeu, seules des modifications mineures. Le système de classification d’un jeu au Japon est assez différent de celle appliquée en Occident, c’est pour cette raison que des changements doivent être appliqués. La culture des joueurs doit aussi rentré en ligne de compte. Il prend en exemple la première rencontre de Relia et Miki, cette dernière lui tapotant la tête. Au Japon, c’est une attitude normale pour rassurer son interlocuteur, alors qu’en Occident, elle peut être interprétée différemment. C’est pour cela que cette scène a aussi été modifiée.
Il ajoute que la baisse des ventes de console de salon au Japon est assez préoccupante. Cette situation est selon lui dangereuse pour Square-Enix, qui possède des licences fortes sur ce marché, comme Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts. Il craint une « casualisation » encore plus poussée de certains titres.
Pour rappel, le jeu sortira le 28 juin aux USA, et le 01 juillet en Europe…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2016/04/10/star-ocean-5-west-localization-censorship-interview/
publié le 11/04/2016 à 10:19 par
link49
Voici le Top allant du 04 au 10 avril 2016 d’après Chart-Track :
Et si vous voulez voir le Classement avec les Ventes par Editions séparées, c’est ici :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
Les jeux Quantum Break entre à la première place, Pokken Tournament perd sept places, Far Cry Primal perd trois places, Just Cause 3 perd cinq places, Fallout 4 perd six places, Assassin’s Creed Syndicate perd trois places, Uncharted : The Nathan Drake Collection gagne deux places, Grand Theft Auto V perd deux places, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain gagen une place, Animal Crossing : Happy Home Designers perd cinq places, The Last of US Remastered gagne une place et Gears of War : Ultimate Edition fait son retour…
Source :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015/
publié le 11/04/2016 à 08:19 par
link49
publié le 11/04/2016 à 06:25 par
link49
Les chiffres qui suivent se basent aussi sur les Estimations fournies par le site VgChartz, à la date du 26 avril 2016 :
La 3DS aurait 44 million-seller. Il faudra attendre les jeux de fin d’année, comme Pokemon Sun & Moon par exemple, pour en voir débarquer d’autres dans ce classement.
La PsVita aurait quant à elle 7 million-seller. Je ne pense pas qu’un jeu qui sortira en 2016 dépasse le million sur cette console…
Enfin, les Codes pour télécharger le Pokemon Mew ont été remportés par Demon, Mithosse et Enishi80. Je vois envoies le code de suite. Merci encore à tous eux qui ont participés. Bonne soirée…
Source :
http://www.vgchartz.com/
publié le 10/04/2016 à 21:59 par
link49
Qui a aimé ?
mitenso,
fanlink1,
sorny,
vincecastel,
iiii,
oss137,
spartan1985,
electron,
lz,
darkfoxx,
erenkaneki
publié le 10/04/2016 à 19:37 par
link49
Voici une Rumeur concernant la suite d’une exclusivité Ps4 :
Alors que le premier titre, sorti le 25 mars 2015, de From Software a rencontré un succès commercial et critique sur Ps4, il semblerait que Sony annonce une suite lors du prochaine E3. En effet, le jeu Bloodborne 2 serait en préparation. L’annonce officielle aura lieu lors de la conférence Sony. Il ne reste donc plus qu’à patienter jusqu’au 14 juin prochain pour voir sui cette rumeur se vérifie ou pas…
Source :
http://www.true-gaming.net/home/302631/
publié le 10/04/2016 à 17:25 par
link49
Voici une Information concernant le jeu Star Fox Zero :
L’objectif avec le jeu de Nintendo et de PlatinumGames est de le faire tourner à 60 fps. Selon Digital Foundry, l’objectif n’est pas totalement atteint. Il se basent sur deux stages : Corneria et le Secteur Alpha. Pour le premier, le jeu tourne autour de 50 fps, alors que dans le deuxième, il peut descendre jusqu’à 40 fps. La raison évoquée serait que le jeu Star Fox Zero prend deux points de vue différents : un pour la TV (1280 × 720) et un pour le GamePad (854 × 480). En combinant les deux, la résolution serait plus élevée que sur les autres jeux Wii U.
Pour rappel, le jeu sortira le 22 avril prochain….
Source :
http://nintendoeverything.com/star-fox-zero-frame-rate-test/
publié le 10/04/2016 à 15:14 par
link49
Voici un autre Concours autour de la Saga Pokemon :
J’ai récupéré des Codes avant la fin de la distribution, mais j’avais oublié de faire le Concours la semaine dernière. Du coup, je le fais maintenant. Pour pouvoir remporter un des trois Codes, il suffit de laisser un commentaire sur cet article. J’annoncerais les résultats en fin de soirée et j’enverrais les Codes aux Gagnants juste après. Bonne chance…
Source :
member15179.html
publié le 10/04/2016 à 13:01 par
link49
Les chiffres qui suivent se basent sur les Estimations fournies par VgChartz, à la date du 26 avril 2016 :
La Ps4 aurait donc maintenant 59 million-seller. Le prochain titre à sortir qui entrera dans ce classement sera surement le jeu Uncharted 4 : A Thief’s End.
La X-Box One aurait elle 41 million-seller. Il faudra surement attendre la sortie du jeu Gears of War 4 pour voir débarquer une nouvelle entrée dans ce classement, si on excepte les titres multi.
Enfin, la WiiU aurait elle 17 million-seller. Au niveau des futures sorties, il faudra surement attendre que le jeu The Legend of Zelda WiiU à la fin de l’année…
Source :
http://www.vgchartz.com/
publié le 10/04/2016 à 10:48 par
link49
Voici une Estimation concernant les Casques de réalité virtuelle :
Strategy Analytics estime que les ventes de l’Oculus Rift, du HTC Vive et du PlayStation VR combinées s’élèveront à 1 700 000 cette année. La principal raison de cette estimation serait le prix assez prohibitif de ces appareils, venus entre 399$ et 799$. Selon eux, ces appareils seront achetés par le noyau dur des fans, alors que le grand public se focalisera sur leurs prix pour reporter leurs achats. Les éditeurs attendront d’ailleurs que le parc soit conséquent avant de se lancer complétement dans l’aventure.
De plus, Strategy Analytics estime que ce marché sera dominé par les smartphone, beaucoup moins cher, et que du coup, ceci ne laissera que 13% des parts en 2016 au PlayStation VR, à l’ Oculus Rift et au HTC Vive…
Source :
http://wccftech.com/pc-console-vr-will-barely-exceed-1-7-million-sales-in-2016-due-to-prohibitively-high-pricing/
publié le 10/04/2016 à 08:55 par
link49
Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tetsuya Nomura explique tout d’abord les changements apportés au personnage Stella. Il admet d’ailleurs que les changements apportés depuis l’annonce du jeu Final Fantasy Versus XIII est l’un des principaux sujets chez les fans. Il y a quelques temps, Stella avait été dévoilée, mais comme des changements ont été apportés entre temps, elle se devait d’avoir une apparence différente. Son rôle changeant, ils ont décidé de modifier complétement le personnage.
Au départ, le jeu ne devait pas être un RPG en monde ouvert. Au début de son développement, le jeu se basant sur la progression au niveau de l’histoire, il était envisagé de faire divers séquences en permutant les cartes et en se concentrant sur l'enrichissement du contenu. Cependant, Hajime Tabata voulait que le jeu soit une version plus moderne du RPG, même si de nombreuses personnes voulaient rester sur un RPG classique.
Quelques mois après l'annonce à l'E3 2013, beaucoup de développeurs continuaient à penser que le fait d’en faire un RPG en monde ouvert était un choix déraisonnable. Certains pensaient également que Square-Enix ne pouvait faire un jeu AAA en monde ouvert, mais depuis la démo Final Fantasy XV Episode Duscae, beaucoup ont changé d’avis. Cependant, ceci a été un vrai défi technique, car assez différent de ce que Square-Enix avait l’habitude de faire. Il ajoute que les jeux Shadow of the Colossus et The Legend of Zelda : Ocarina of Time ont été des sources d’inspiration lors du développement du jeu.
Il termine en disant qu'il aimerait travailler sur un nouveau projet à l'avenir. Enfin, l’un des buts du jeu Final Fantasy XV, c’est de dissiper ce sentiment de stagnation qui a affecté le marché japonais….
Sources :
http://www.novacrystallis.com/2016/04/stella-removal-final-fantasy-xv-explained/ et
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-biggest-internal-discussion-was-on-making-the-game-open-world-or-not/
publié le 10/04/2016 à 06:51 par
link49
Voici une Rumeur concernant le jeu Splatoon :
Il semblerait que Nintendo prépare une version du jeu Splatoon, sorti le 29 mai 2015 chez nous sur WiiU, sur Nintendo NX. Cette version aura du contenu supplémentaire, des fonctionnalités propres à la Nintendo NX, et connaitra une amélioration graphique.
Il semblerait d’ailleurs que quatre jeux sortis sur WiiU sortent également sur Nintendo NX. En attendant une future confirmation…
Source :
http://playeressence.com/splatoon-will-ported-nintendo-nx-rumor/
publié le 09/04/2016 à 21:59 par
link49
Voici des Informations concernant l’Application Miitomo :
Aux USA, la première application de Nintendo a été téléchargée à 1.6 millions en 4 jours. Ce chiffre comprend les téléchargements sur iOS et Android, mais ne prends pas en compte les jours où cette application était première sur les deux supports. Du point de vue global, les Etats-Unis représente 51% des téléchargements totaux, alors que la Grande-Bretagne, la France, l'Allemagne et le Canada ne représentent seulement que 10%. Il faudra voir si le succès dure dans le temps ou non…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/255623-u-s-1-6-million-people-download-miitomo-in-its-first-4-days
publié le 09/04/2016 à 20:02 par
link49
Voici des Images autour du jeu Dragon Quest Heroes II : The Twin Kings and the Prophecy’s End :
Amazon Japon met à jour ses fiches sur le jeu et dévoile ce qui semble être le rendu définitif des Box japonaises du jeu, qui sont très différentes des premières dévoilées. Ces trois versions seront commercialisées au Japon le 27 mai prochain, et n’ont pour l’instant pas de date de sortie en Europe…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=200550542&postcount=5154
publié le 09/04/2016 à 17:35 par
link49
Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tout d’abord, même si c’est difficile de chiffrer cette donnée, il semblerait que 300 personnes travaillent sur le titre.
Il est également difficile de donner un pourcentage au niveau de développement du jeu. La phase de localisation a déjà commencé, mais le développement est à un stade assez avancé. À l'heure actuelle, l'équipe travaille dur sur l'équilibre global et sur des petits détails. Les ingénieurs travaillent eux sur l'optimisation. L'équipe est aussi actuellement sur l’optimisation de la frame-rate.
Il y aura un peu moins de cinématiques que dans les précédents jeux de la saga, Square-Enix privilégiant Kingsglaive : Final Fantasy XV.
Il est possible de personnaliser Regalia afin de le faire voler. Une fois celle-ci créée, il suffira d’appuyer sur un bouton pour l faire apparaître.
Square-Enix annoncera ses plans concernant les prochains DLC à venir cet été. Square-Enix ne veut d'ailleurs pas créer de simple DLC, mais quelque chose d’unique.
Concernant la Version PC, elle permettrait de créer un jeu encore plus complexe au niveau de la technique. Chose que le studio ne peut pas faire à cause des limites des consoles actuelles. Afin d'atteindre cet objectif, il serait nécessaire de commencer le développement presque de zéro. Cette version ne sera donc pas un simple portage des versions consoles.
Le jeu sortira sur Ps4 et Xbox One le 30 septembre prochain…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-dlc-will-be-detailed-this-summer-tabata-talks-frame-rate-pc-and-more/
publié le 09/04/2016 à 15:18 par
link49