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micablo

posted the 12/22/2017 at 08:44 AM
Je streame sur twitch.tv/micablo
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micablo the 10/15/19 at 06:15 PM
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"@lion93 Tu peux même remonter bien plus loin. Il est tout à fait possible de spoiler Roméo et Juliette à partir du moment où t'as un gars qui n'a pas eu l'occasion de le découvrir. C'est d'autant plus dégueulasse quand l'oeuvre en question a une nouvelle actualité/mise en lumière qui va forcément attirer un grand nombre de gens qui ne connaissent pas l'oeuvre en question et qui aimerait bien avoir le plaisir de la découverte."
micablo the 10/15/19 at 09:04 AM
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"@ducknsexe Si en lançant le jeu (voir avant), tu sais ce qui se passe à la fin sans t'être fait spoiler la tronche par un abruti, sache que tu es un dieu omniscient mais que ce n'est pas le cas du commun des mortels. C'est dur de connaitre le plot avant d'arriver au temple du sud, surtout si tu fais le jeu en anglais. Mais même en français, ya moult raisons pour lesquelles le poiscaille pourrait porter ce nom. Mais bon, faut croire que la condescendance empêche la réflexion."
micablo the 10/15/19 at 07:18 AM
micablo the 10/15/19 at 07:18 AM
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"@maxx La plupart des gens se tiendront mais les connards, yen a partout et malheureusement c'est universel. Le truc c'est qu'il en suffit d'un donc t'as intérêt à couper internet avant la sortie du jeu et jusqu'à ce que tu l'ai fini (voir après pour les spoils des suites)... Pour en revenir au sujet, c'est une excellente chose. ça rend beaucoup mieux je trouve et il est quand même navrant que nintendo ne sache toujours pas ce qu'est un menu option en 2019 (spoil : ça ne sert pas qu'à sauvegarder et charger) et qu'il faille attendre qu'un fan fasse leur boulot et oblige les intéressés à passer par des voix illégales, surtout au prix où est proposé ce "remake". Vivement la sortie de la switch pro que je puisse hacker la basique et profiter à fond des jeux. Si ils pouvaient faire pareil avec octopath (2?), ce serait parfait (si ça se trouve, ça existe déjà XD)! :good:"
micablo the 10/13/19 at 06:11 PM
has voted for the article C'est dimanche : pêle-mêle !.
micablo the 10/07/19 at 04:52 PM
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"@cail2 Pose toi une simple question : si ces micro-transactions n'existaient pas du tout, les jeux ubi/EA/acti/etc auraient-ils la même forme que celle qu'on connait aujourd'hui (grind insipide dans tous les sens, loots misérables et cie)? Indice : regarde à quoi ressemblaient les jeux 2 gen en arrière. Spoil : non."
micablo the 10/07/19 at 04:48 PM
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"@cail2 Au contraire, ce type de micro transaction a été inventé pour frustrer le joueur. L'éditeur se fout de savoir si le joueur est fortuné ou pas. Le but, c'est qu'il paye (d'où la déformation des mécaniques dont j'ai parlé pour l'inciter à passer à la caisse et qui """rallonge""" la durée de vie) . C'est la base même des 1ers et d'énormément de FTP et tant que t'as pas compris cette base, tu ne pourras pas comprendre ceux que tu traites de kevin (c'est sûr que c'est plus simple de dénigrer que de réfléchir). :! J'ai eu la wiiU day one, je pense pas que t'ai grand chose à m'apprendre sur leur pingrerie. MK8 a été trouvable à 20 boules sur wiiU. Je connais pas le prix actuel mais voilà et c'est pareil pour à peu près tout, nintendo ou pas. Genre god eater 3 qui est sorti sur switch à 60 boules était à 20 en parallèle sur ps4/pc. Après, me fait pas dire ce que j'ai pas dit (encore une fois -_- ) : ces prix abusés sont scandaleux, au même titre que les micro transactions que tu défends pourtant avec acharnement... Et puis dans l'absolu, c'est pas parce que ya pire que ça devient bien."
micablo the 10/07/19 at 12:35 PM
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"@cail2 T'as bien compris, c'est une dérive qui existe et qui est bien trop tentante pour les gros éditeurs (même si c'est pas systématique). C'est pas pour rien si ce genre de merdes est d'abord apparus sur les free to play. Ya quelques jeux qui te proposent les modes hard en dlc mais c'est tout aussi honteux étant donné que ça devrait être dans le jeu de base (je pense à metroid returns et botw entre autres). Du coup, je comprends pas trop ce que ça vient faire là. Ne me fais pas dire ce que j'ai pas dit. Un bon jeu long, c'est ultra cool. Un long jeu chiant, beaucoup moins. Tu vois la nuance? Si je veux passer des heures sur du travail à la chaine pour XP/grinder/looter/faire un truc chiant et redondant, au pire, je vais bosser et je suis payé pour ça. Je ne sais pas de quoi il retourne pour GRB mais je connais les jeux ubi et je vois bien les retours (presse, utilisateur et même éditeur) donc je ne doute pas que ce que je dis s'applique parfaitement au cas présent. Pour moi, un portage/remake low cost nintendo à 60 boules, c'est tout aussi lamentable qu'un jeu en kit où tu dois sortir 90/200+ boules pour être complet et plaisant. En fait, en l'écrivant, je trouve même la 1ère option plus honnête parce que au moins le portage, tu peux le chopper pour une bouchée de pain ailleurs."
micablo the 10/07/19 at 11:40 AM
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"Tant mieux, qu'ils nous en fassent un nouveau plutôt! :good:"
micablo the 10/07/19 at 11:09 AM
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"@cail2 Le soucis c'est que ça impacte les mécaniques : la progression est volontairement rendue plus longue, monotone et chiante pour pousser les gens à l'achat. ça rend un bon jeu moyen ou un jeu moyen mauvais. Dans tous les cas, ça ternit forcément l'expérience. Mais la durée de vie est plus importante, "youpi"!"
micablo posted the 06/16/2019 at 08:44 PM
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