Voici une Information concernant le jeu Dragon Ball FighterZ :
Bandai Namco a révélé que le jeu Dragon Ball Xenoverse 2 avait été vendu à plus de 5 millions d'exemplaires, alors que Dragon Ball FighterZ en avait vendu plus de 4 millions. C'est le total pour le jeu sur toutes les plateformes dans le monde. Les ventes devraient continuer de croître, avec la sortie du second FighterZ Pass, incluant les personnages Jiren, Videl et plus tard Goku GT...
Source :
member15179.html
publié le 28/03/2019 à 17:39 par
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publié le 28/03/2019 à 15:32 par
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Voici une Information autour du jeu Sekiro : Shadows Die Twice :
Slant Magazine a testé le jeu et lui a attibué la note de 2/5. Selon eux, le titre est plutôt un clone contemporain et sans inspiration de Tenchu : Stealth Assassins. Les combats contre les boss de Sekiro semblent non seulement contredire l’idée que le joueur se sente comme un ninja furtif, mais ils mettent également en évidence la longueur artificielle des efforts déployés par FromSoftware pour satisfaire sa soif de difficulté...
Source :
https://www.slantmagazine.com/games/review-the-somewhat-punishing-sekiro-shadows-die-twice-coasts-on-borrowed-moves
publié le 28/03/2019 à 14:11 par
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Voici une Rumeur autour de la Nintendo Switch :
On commence avec quelques données :
Les deux consoles sortiraient peu de temps après l’E3 2019, le 11 juin. On remarquera que la Nintendo Switch Mini serait donc abordable niveau prix, et que la Nintendo Switch XL coûterait 100 dollars de plus que la Nintendo Switch vendue actuellement…
Source :
https://tabletmonkeys.com/new-tablets/
publié le 28/03/2019 à 10:18 par
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Voici une Information concernant le prochain Zelda :
Monolith Soft, les développeurs de Xenoblade, travaillent sur un jeu Zelda. Ils embauchent des programmeurs, des concepteurs, des artistes techniques et du personnel de soutien. Monolith Soft compte actuellement trois studios :
- Leur studio principal à Tokyo, qui travaille sur la Saga Xenoblade (et a également fait de la conception de jeux/environnement sur le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild)
- Un deuxième studio à Kyoto dirigé par Yasuyuki Honne, qui travaille sur des jeux Nintendo (Animal Crossing, Splatoon, etc.)
- Un troisième studio à Iidabashi. Nous ne savons pas ce que fait actuellement ce studio.
Monolith Soft semble également avoir au moins deux jeux en développement pour le moment :
- "Production 1" sur laquelle travaille l'équipe Xenoblade (la campagne de recrutement a débuté fin 2018.)
- "Production 2" qui est un jeu de Zelda. Les exigences en matière d'embauche de l'équipe "Production 2" semblent très similaires à celles d'un jeu fantastique pour lequel Monolith embauchait en 2017. Le jeu de l'équipe "Production 2" est probablement en cours de développement par le studio de Tokyo, bien que cela ne soit pas confirmé...
Source :
https://www.resetera.com/threads/monolithsoft-hiring-staff-for-new-entry-in-the-legend-of-zelda-series.108078/
publié le 28/03/2019 à 07:14 par
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Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Une semaine à peine après la chute des actions de Nintendo à la suite de la révélation de la Stadia, elle repartent de nouveau à la hausse, apparemment en raison du rapport de WSJ sur deux nouvelles versions potentielles de la Nintendo Switch à venir.
Selon le Financial Times, les actions de Nintendo ont connu une hausse de 6,7% après la rumeur. Il est intéressant de noter que cette augmentation est supérieure à la baisse rapportée de 4% des actions de Nintendo due à la révélation de la Stadia.
Compte tenu de ces chiffres, il semblerait que les rumeurs concernant de nouveaux modèles Switch aient permis de rétablir la confiance des investisseurs envers Nintendo après que celle-ci ait fléchi devant la révélation de la Stadia de Google. Reste à voir si la Nintendo Switch Lite et Pro seront vraiment officialisées...
Source :
https://nintendosoup.com/nintendos-stock-rises-after-rumors-of-switch-redesigns
publié le 27/03/2019 à 21:07 par
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Voici une Information autour d’une exclusivité Nintendo Switch, Yoshi's Crafted World :
On commence par les notes :
- Multiplayer.it : 9/10
- Nintendo Enthusiast : 9/10
- Nintendo-Insider : 9/10
- Nintendo World Report : 8.5/10
- Game Informer : 8.3/10
- USGamer : 8/10
- Vooks : 8/10
- JeuxVideo : 8/10
- GameReactor : 8/10
- Nintendo Life : 8/10
- COGconnected : 8/10
- IGN : 7.8/10
- Destructoid : 7.5/10
- CGMagazine : 7/10
- GamesRadar : 7/10
- VentureBeat : 6.5/10
Puis le Test de Gamekult :
Et pour finir, sa Moyenne Metacritic actuelle :
Pour rappel, le jeu sortira ce vendredi…
Source :
https://www.gamekult.com/jeux/yoshi-switch-3050876093/test.html
publié le 27/03/2019 à 18:00 par
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publié le 27/03/2019 à 15:14 par
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Voici le Top Media Create allant du 18 au 24 mars 2019 :
Le jeu Sekiro : Shadows Die Twice sur Ps4 entre à la première place, Devil May Cry 5 perd six places, Kingdom Hearts III quitte le classement, New Super Mario Bros. U Deluxe perd trois places, Super Smash Bros. Ultimate perd aussi trois places, Pokemon : Let's Go, Pikachu!/Eevee! perd sept places, Super Mario Party perd quatre places, Splatoon 2 perd six places, Mario Kart 8 Deluxe perd aussi six places et The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur Nintendo Switch perd sept places…
Passons maintenant au Top Hardware : La Nintendo Switch et la Ps4 restent stables…
Source :
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066
publié le 27/03/2019 à 13:05 par
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Voici une Information concernant le jeu Final Fantasy VII :
Final Fantasy VII est maoitnenant disponile sur Nintendo Switch et, malheureusement, il a des bugs. Le premier est un problème qui provoque le redémarrage de la musique après chaque bataille aléatoire. Ce bug était effectivement présent dans la version Ps4 du jeu, mais a été corrigé ultérieurement. Bien que cela ne soit pas une gros problème, cela signifie que les joueurs ne pourront pas écouter la plupart des morceaux de musique emblématiques de Final Fantasy VII, car ils recommenceront après chaque bataille. Espérons que Square-Enix le corrigera bientôt.
Le deuxième bug de la version Switch provoque un clignotement noir de l'écran lors de la transition des cinématiques aux phases de gameplay. Encore une fois, pas un problème majeur, mais quelque chose que les fans ont remarquée….
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/331745-final-fantasy-vii-on-switch-suffers-from-a-bug-already-patched-ou
publié le 27/03/2019 à 11:33 par
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Voici une Information autour du jeu Sekiro : Shadows Die Twice :
Famitsu a testé les jeux suivants :
- Sekiro : Shadows Die Twice (Ps4/Xbox One) – 9/10/9/9 [37/40]
- Variable Barricade (PsVita) – 9/8/8/8 [33/40]
- Rolling Gunner (Nintendo Switch) – 7/8/8/8 [31/40]
- One Piece : World Seeker (Ps4/Xbox One) – 7/8/7/8 [30/40]
Il obtient donc la meilleure note parmi les jeux testés cette semaine.
Petit historique des jeux du même studio :
Il ne déloge cependant pas Dark Souls 3...
Source :
https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-3-26-19
publié le 27/03/2019 à 07:20 par
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Voici une Rumeur concernant la Nintendo Switch :
Jycompany, utilisateur de Reddit, a récemment proposé un rendu de haute qualité de la supposée Nintendo Switch Lite. Cette semaine, le Wall Street Journal et Eurogamer ont affirmé que Nintendo prévoyait de lancer un modèle moins cher, la «Nintendo Switch Lite», destiné aux enfants, uniquement portable, sans fonction rumble et au design plus robuste.
En supposant que leur rapport soit précis à 100%, un modèle Switch Lite pourrait ressembler à l'image ci-dessus. Comme vous pouvez le constater, la Nintendo Switch Lite n’a pas de Joy-Con car les boutons sont sur le système lui-même. Cela réduira les coûts de production et réduira les risques de casse ou dommage si utilisée par des enfants. Réponse surement à l'E3 2019...
Source :
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/b5mn7l/switch_vita/
publié le 26/03/2019 à 21:05 par
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publié le 26/03/2019 à 18:19 par
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Voici une Information autour de la Ps4 :
Les dislike sur la vidéo du dernier State of Play pleuvent sur Youtube. Du coup, Sony a effacé et remis en ligne la vidéo de State of Play la nuit dernière parce qu'il y avait trois fois plus de dislike que de like. Cependant, ça n'a pas empéché ce nombre de se reroduire, avec maintenant plus de 15 000 dislike pour la "nouvelle" vidéo. Les joueurs semblent vouloir faire passer un message à Sony...
Source :
https://www.youtube.com/watch?v=MtLcE9dHhiE&feature=youtu.be
publié le 26/03/2019 à 16:41 par
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Voici une Information concernant le jeu Kingdom Hearts III :
L'un des plus gros reproche à propos du jeu Kingdom Hearts III est que c'est trop facile, en particulier pour les joueurs dits gamer. Square Enix a répondu à ces commentaires en travaillant sur le mode critique et en s'assurant qu'il ne s'agit pas simplement d'un changement de valeur. Le mode est sur le point de sortir prochainement, bien que Square Enix n’ait toujours pas communiqué de date exacte.
Lors d’une interview de Tai Yasue cette semaine à la GDC, il a précisé qu’il est responsable du gameplay, alors que Nomura s'occupe de la narration, il n'a donc pas été en mesure de répondre sur certains points, comme le prochain DLC dont nous avons entendu parler et dont Square-Enix m'a confirmé qu'il est actuellement en développement.
Il a déclaré: "Beaucoup de réactions ont été formulées sur le fait que le mode standard et le mode débutant étaient assez faciles. Je suppose que nous avons plutôt cherché à atteindre cet objectif. Pour nous, nous voulions que cela élargisse notre public. Je m'attendais à ce que les gens pensent que c'était trop facile, mais nous étions cibler un public. Mes enfants, par exemple, qui n'ont jamais joué à Kingdom Hearts. "
En ce qui concerne les critiques sur le manque de contenu une fois le jeu fini, en particulier les boss optionnels, Yasue dit qu'il prend tout cela en considération. "Nous regardons vraiment ce que tout le monde écrit. Nous comprenons et respectons totalement cela. Je ne peux pas faire d'annonce pour l'instant." Cependant, il a répété que le contenu léger n'était pas dû au fait que l'équipe avait besoin de couper les choses, elle voulait simplement se concentrer sur les nouveaux mondes Disney. Yasue a déclaré que son monde préféré sur lequel travailler en tant que concepteur de gameplay était Toy Story. "J'aime le concept d'être petit et de devenir un jouet et d'explorer un magasin de jouets."
En ce qui concerne les combats de boss, il a déclaré: "Nous pensions que c'était suffisant. Lorsque vous jouez au jeu, vous ne voulez pas de combats de boss tout le temps, n'est-ce pas? Nous nous sommes également attachés à changer le gameplay, à aller dans notre vaisseau et à aller dans les robots." Il admet également que la mise en œuvre de ces fonctionnalités était "très difficile". "En tant que concepteur de gameplay, vous ne voulez pas que ce soit trop difficile, alors les gens abandonnent. C'était un équilibre difficile à trouver", a-t-il déclaré…
Source :
https://www.gameinformer.com/column/rpg-grind-time/2019/03/22/kingdom-hearts-iiis-co-director-discusses-difficulty-final-fantasy
publié le 26/03/2019 à 11:37 par
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