Les dislike sur la vidéo du dernier State of Play pleuvent sur Youtube. Du coup, Sony a effacé et remis en ligne la vidéo de State of Play la nuit dernière parce qu'il y avait trois fois plus de dislike que de like. Cependant, ça n'a pas empéché ce nombre de se reroduire, avec maintenant plus de 15 000 dislike pour la "nouvelle" vidéo. Les joueurs semblent vouloir faire passer un message à Sony...
Voici une Information concernant le jeu Kingdom Hearts III :
L'un des plus gros reproche à propos du jeu Kingdom Hearts III est que c'est trop facile, en particulier pour les joueurs dits gamer. Square Enix a répondu à ces commentaires en travaillant sur le mode critique et en s'assurant qu'il ne s'agit pas simplement d'un changement de valeur. Le mode est sur le point de sortir prochainement, bien que Square Enix n’ait toujours pas communiqué de date exacte.
Lors d’une interview de Tai Yasue cette semaine à la GDC, il a précisé qu’il est responsable du gameplay, alors que Nomura s'occupe de la narration, il n'a donc pas été en mesure de répondre sur certains points, comme le prochain DLC dont nous avons entendu parler et dont Square-Enix m'a confirmé qu'il est actuellement en développement.
Il a déclaré: "Beaucoup de réactions ont été formulées sur le fait que le mode standard et le mode débutant étaient assez faciles. Je suppose que nous avons plutôt cherché à atteindre cet objectif. Pour nous, nous voulions que cela élargisse notre public. Je m'attendais à ce que les gens pensent que c'était trop facile, mais nous étions cibler un public. Mes enfants, par exemple, qui n'ont jamais joué à Kingdom Hearts. "
En ce qui concerne les critiques sur le manque de contenu une fois le jeu fini, en particulier les boss optionnels, Yasue dit qu'il prend tout cela en considération. "Nous regardons vraiment ce que tout le monde écrit. Nous comprenons et respectons totalement cela. Je ne peux pas faire d'annonce pour l'instant." Cependant, il a répété que le contenu léger n'était pas dû au fait que l'équipe avait besoin de couper les choses, elle voulait simplement se concentrer sur les nouveaux mondes Disney. Yasue a déclaré que son monde préféré sur lequel travailler en tant que concepteur de gameplay était Toy Story. "J'aime le concept d'être petit et de devenir un jouet et d'explorer un magasin de jouets."
En ce qui concerne les combats de boss, il a déclaré: "Nous pensions que c'était suffisant. Lorsque vous jouez au jeu, vous ne voulez pas de combats de boss tout le temps, n'est-ce pas? Nous nous sommes également attachés à changer le gameplay, à aller dans notre vaisseau et à aller dans les robots." Il admet également que la mise en œuvre de ces fonctionnalités était "très difficile". "En tant que concepteur de gameplay, vous ne voulez pas que ce soit trop difficile, alors les gens abandonnent. C'était un équilibre difficile à trouver", a-t-il déclaré…
Voici une Information autour du jeu Cadence of Hyrule :
Cadence of Hyrule est un mélange que personne n'a vu venir. Ce fut une surprise totale à bien des égards, le jeu consistant principalement une collaboration entre Nintendo et un studio indépendant. C'est un territoire inconnu pour Big N, mais cela montre clairement que la société adopte de nouvelles idées en matière d'utilisation de leurs propriétés intellectuelles.
Un grand développeur qui était tout aussi surpris de voir ce jeu annoncé n'était nul autre que Yuji Naka. Il a déclaré qu'il y a quelque temps, il avait proposé à Nintendo une idée qui lui permettrait de travailler avec Mario d'une manière ou d'une autre. Nintendo n'a pas tardé à rejeté la proposition, malheureusement. Voir Nintendo permettre à un développeur indépendant de travailler avec la licence Zelda prouve que le vieux Nintendo, du moins à certains égards, n’est plus une chose…
Voici une Information autour du jeu Dragon Quest XI :
Square-Enix a annoncé la diffusion d'une deuxième émission en direct pour le jeu Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age S au Japon. Celle-ci aura lieu le 27 mars 2019 et comprendra l'intégralité des doubleurs du jeu, aux côtés d'une partie de l'équipe de développeurs. Cette présentation mettra l'accent sur la présentation du gameplay et du contenu présentés dans le dernier Nintendo Direct...
Voici une Information concernant le jeu Kingdom Hearts III :
L’une des critiques la plus importante à l’égard du jeu Kingdom Hearts III de Square-Enix était l’absence de représentation de personnage issu de la Saga Final Fantasy. La série était à l’origine construite sur l’idée de réunir Disney et Final Fantasy dans un seul jeu. Cependant, la dernière entrée de la saga Xehanort n’a eu aucune de ces dernières. Le co-directeur de la série Kingdom Hearts, Tai Yasue, a expliqué pourquoi, dans Kingdom Hearts 3, les personnages de Final Fantasy n’apparaissaient pas.
Il a déclaré : «Nous avons eu beaucoup de personnages originaux. C’est la conclusion de la saga Xehanort, et nous voulions vraiment nous concentrer sur l’intrigue principale de Kingdom Hearts, telle que Sora et Roxas, par exemple. Ils ont tous eu des aventures dans d’autres jeux et nous voulions les conclure.»
Il a d'ailleurs été surpris d’entendre que les fans étaient déçus de l’absence de représentation de Final Fantasy. Jongler avec l’énorme quantité de personnages des titres précédents, qui ont déjà beaucoup de bagages, s'ajoutant aux protagonistes de Final Fantasy, cela semble être trop difficile à gérer.
L’équipe de Square Enix, cependant, comprend la déception de la base de fans. Yasue a déclaré : «Nous reconnaissons et respectons ce que tout le monde dit.» Il a ensuite précisé qu'il ne pouvait encore faire aucune annonce au sujet du prochain contenu téléchargeable.
L’exclusion de Cloud est toutefois particulièrement étrange, car Kingdom Hearts 2 a laissé des fans sur un cliffhanger alors que Sephiroth et notre héros brandissant l’épée Buster Sword au cours de leur combat. La série a eu moins de représentation de Final Fantasy à mesure que Kingdom Hearts a progressé. En 2010, Kingdom Hearts : Birth By Sleep était le dernier titre avec un personnage de FF, Zack Fair, et Dream Drop Distance n’avait que des personnages de The World Ends with You. Il n’est pas étonnant que les fans aient commencé à s’inquiéter...
Voici une Information concernant le jeu Cyberpunk 2077 :
Lors d'une récente interview, Philipp Weber et Miles Tost du CD Projekt RED ont parlé de la conception de quêtes Cyberpunk 2077. Le duo de développeurs a expliqué que la conception des quêtes de Cyberpunk 207 a pour but la variété. Cyberpunk 2077 aura plus de types de quêtes que The Witcher 3. Le studio polonais a récemment amené le concepteur de quêtes de The Witcher 3 dans l’équipe de développement de Cyberpunk 2077, ainsi que le Concepteur principal des quêtes, concepteur principal et concepteur principal du gameplay dans The Witcher 2 : Assassins of Kings, et le concepteur du film The Witcher original.
Selon CD Projekt RED, le développement de Cyberpunk est loin d'être terminé, ce qui signifie qu'il y a encore beaucoup de travail à faire sur la conception de ces missions/quêtes. Le concepteur principal de la quête est Konrad Tomaszkiewicz, qui possède une longue expérience des jeux The Witcher. Enfin, Konrad Tomaszkiewicz travaillera sur et supervisera le développement des quêtes dans Cyberpunk 2077…
Selon un Traducteur d’info pour la série Persona, qui est également un traducteur pour divers médias, le 24 avril serait dévoilé :
1. Persona 5 The Royal (PV#01, date de sortie, premiers détails)
2. Persona 5 The Sovereign (Portage sur Nintendo Switch)
3. Persona 5 Arena (Ps4, 2020, Teaser de la marque déposée par Atlus)
La Nintendo Switch aurait donc un simple portage du titre, alors que la Ps4 aurait une version plus compète, avec de nouveaux ajouts...
Voici des Informations concernant le jeu Sekiro : Shadows Die Twice :
Le jeu Sekiro : Shadows Die Twice est sur le point de passer les 107 000 joueurs simultanés sur Steam :
- Ceci en fait le plus grand lancement sur PC cette année
- Le titre accumule le troisième plus grand nombre de joueurs simultanés pour un titre japonais
- Il est probable qu'il batte le jeu Dark Souls 3 pour devenir le plus important lancement d'un jeu From Software
A noter que Microsoft organise sur Twitter ce concours :