Monolith Soft compte 344 employés, soit 45 de plus qu'en décembre 2024.
L'entreprise recrute actuellement des développeurs expérimentés et de jeunes diplomés (promotion 2027) afin d'accélèrer sa croissance.
Xenoblade n'a pas atteint le niveau de vente des titres phares de Nintendo, mais la série est devenue indispensable à Nintendo !
Source :
https://x.com/Stealth40k/
posted the 03/26/2026 at 04:41 PM by
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Nintendo a publié une déclaration à l'attention d'IGN en réponse à notre question concernant l'évolution des prix des jeux Switch 2. Cette déclaration faisait suite à une certaine confusion quant à savoir si Nintendo cherchait à dissimuler une augmentation de prix en renchérissant les jeux Switch 2 physiques, ou s'il s'agissait en réalité d'une baisse de prix des jeux Switch 2 numériques.
Voici la déclaration de Nintendo :
« Le prix des jeux physiques reste inchangé.
Cela signifie que lorsque Nintendo vend des versions numériques de jeux Nintendo exclusifs à la Nintendo Switch 2 aux consommateurs américains, leur prix de vente conseillé sera inférieur à celui des versions physiques.
Nos partenaires distributeurs fixent leurs propres prix pour les jeux physiques et numériques, et le prix de chaque titre peut varier. »
Pour rappel :
A voir si cet argumentation tient vraiment la route.
Source :
https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-2-physical-games-will-now-be-more-expensive-than-digital-versions-with-10-price-difference-for-yoshi-and-the-mysterious-book/
posted the 03/26/2026 at 12:00 PM by
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Voici les notes pour la version Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds :
Nintendo Insider : 100/100
"Sonic Racing CrossWorlds Nintendo Switch 2 Edition est une expérience absolument géniale. Son système de changement de circuit, toujours aussi captivant, apporte un vent de fraîcheur à un genre pourtant bien rodé. Inventif, exaltant et doté d'une présentation impeccable, ce jeu confirme la qualité des titres du hérisson et pourrait bien être son meilleur depuis longtemps. Pour ma part, Mario et Kirby peuvent se disputer la deuxième place du classement des meilleurs jeux de karting de l'année."
Vooks : 90/100
"Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu de course plus que réussi et plaisant. Malgré son système de mondes croisés, il reste assez classique comparé à d'autres jeux de course mettant en scène des mascottes comme Mario Kart World et Kirby Air Riders. Bien qu'il présente quelques défauts, la plupart importent peu lors de courses effrénées à grande vitesse sur des circuits inspirés de l'univers Sonic."
Nintendo Life : 80/100
"En résumé, je dirais que cette version vaut largement le coup si vous comptez jouer à ce jeu sur les plateformes Nintendo : l’édition Switch 2 corrige les problèmes qui l’empêchaient d’atteindre l’excellence. Malheureusement, les possesseurs d’une simple Nintendo Switch ne bénéficieront pas de ces améliorations d’optimisation, mais si vous possédez déjà le jeu et une Switch 2, la mise à niveau à 10 $ semble un prix raisonnable pour un tel bond en avant par rapport à l’ancienne version. Je vous suggère de vous la procurer, ne serait-ce que pour découvrir ce qu’un excellent jeu de karting non développé par Nintendo peut donner."
Gaming Age : 75/100
"Dans une année comme celle-ci, où la comparaison avec Mario Kart World est si aisée, les défauts de CrossWorlds paraissent d'autant plus flagrants. En l'état, c'est un jeu de karting très solide, qui a malheureusement la malchance d'être comparé à un titre tout simplement plus divertissant."
Il a donc la même moyenne Metacritic que son rival sur cette console.
Source :
https://www.metacritic.com/game/sonic-racing-crossworlds/critic-reviews/?platform=nintendo-switch-2/
posted the 03/26/2026 at 05:17 AM by
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Les revendeurs de jeux vidéo japonais ont commencé à baisser le prix de Metroid Prime 4: Beyond sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, à l'instar de ce qui s'est produit au Royaume-Uni il y a environ un mois, ce qui est très inhabituel pour un jeu Nintendo.
Le jeu, très attendu, ne rencontre probablement pas le succès escompté par Nintendo, d'où cette réduction de prix. Les critiques sont mitigées, beaucoup trouvant les zones du monde ouvert relativement vides. Metroid Prime 4: Beyond obtient une note de 78/100 auprès des critiques et de 7,8/10 auprès des utilisateurs.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/03/24/japan-retailers-slash-price-of-metroid-prime-4-beyond/
posted the 03/25/2026 at 05:33 PM by
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posted the 03/25/2026 at 05:17 AM by
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posted the 03/24/2026 at 03:27 PM by
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Bloomberg rapporte que Nintendo réduira de 30 % ses prévisions de production de la Switch 2 ce trimestre, ramenant le nombre d'unités prévues de 6 à 4 millions. Bien que Nintendo n'ait pas encore commenté la situation, des sources « bien informées » ont indiqué à Bloomberg que cette décision fait suite à des ventes de Switch 2 plus faibles que prévu pendant les fêtes de fin d'année. Nintendo maintiendrait apparemment ce rythme de production réduit jusqu'en avril 2026.
Pokémon Pokopia s'est révélé être un atout majeur pour la Switch 2, mais des sources affirment que Nintendo préfère rester prudent, attendant de voir si le jeu et les autres titres à venir maintiendront leur popularité et continueront d'attirer de nouveaux clients. Malgré ces réductions, Nintendo devrait atteindre ses prévisions de vente de 20 millions de Switch 2 pour l'exercice fiscal en cours. Comme indiqué la semaine dernière, le nombre de consoles Switch 2 installées depuis leur lancement aux États-Unis dépasse de 45 % celui de la Switch originale.
Des rapports antérieurs ont souligné que la hausse du coût des semi-conducteurs avait incité Nintendo à envisager une augmentation du prix de la Switch 2. Cette augmentation n'a finalement pas eu lieu, et il semblerait que le prix élevé des composants n'ait aucun lien avec la réduction de production prévue par Nintendo pour ce trimestre. Malgré ce ralentissement, Nintendo resterait confiant quant à ses projets à long terme pour la Switch 2.
Selon les mêmes sources, la situation au Moyen-Orient pourrait également impacter la production de la Switch 2. Les difficultés logistiques rencontrées par les exportateurs comme Nintendo pourraient contraindre l'entreprise à augmenter à nouveau sa production ensuite, mais cela dépendra de plusieurs facteurs.
Source :
https://www.gonintendo.com/contents/59134-bloomberg-nintendo-to-cut-switch-2-production-by-30-this-quarter-after-slower-than/
posted the 03/24/2026 at 05:02 AM by
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Attendez-vous avec impatience GTA 6 ? Rockstar Games et Take-Two Interactive, les développeurs de Grand Theft Auto, prévoyaient de le sortir l'année dernière, mais sa sortie a été repoussée.
L'intervieweur KiwiTalkz a déclaré sur X qu'une source fiable lui avait assurée que Grand Theft Auto 6 sortirait sur Nintendo Switch 2. Bien qu'initialement sceptique, sa source insiste sur le fait que le jeu sortira le même jour que sur les autres plateformes.
Selon lui, Rockstar aurait jusqu'à début mai pour annoncer officiellement la version Switch 2.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/03/23/one-of-kiwitalkz-sources-claims-grand-theft-auto-6-is-nintendo-switch-2-bound/
posted the 03/23/2026 at 03:03 PM by
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"Nous souhaitons répondre aux questions concernant l'utilisation de l'IA dans Crimson Desert. Lors du développement, certains éléments visuels 2D ont été créés dans le cadre des premières itérations à l'aide d'outils génératifs d'IA expérimentaux. Ces éléments nous ont permis d'explorer rapidement l'ambiance et le ton du jeu lors des premières phases de production. Cependant, notre intention a toujours été de remplacer ces éléments, après la finalisation et la validation par nos équipes artistiques et de développement, par des créations conformes à nos standards de qualité et à notre direction artistique."
"Suite aux signalements de notre communauté, nous avons constaté que certains de ces éléments ont été inclus par inadvertance dans la version finale. Ceci est contraire à nos normes internes et nous en assumons l'entière responsabilité.Nous reconnaissons également que nous aurions dû clairement divulguer notre utilisation de l'IA. Bien que ces outils aient été principalement utilisés lors des premières phases de production, avec l'intention de remplacer ces éléments avant la sortie du jeu, nous reconnaissons que cela n'excuse pas le manque de transparence."
Nous vous présentons nos sincères excuses pour ces oublis. Nous procédons actuellement à un audit complet de tous les éléments du jeu et prenons les mesures nécessaires pour remplacer tout contenu concerné. Les ressources mises à jour seront déployées dans les prochains correctifs. Parallèlement, nous revoyons et améliorons nos processus internes afin d'assurer une plus grande transparence et une meilleure cohérence dans notre communication avec les joueurs.
La mise à jour 1.00.03 de Crimson Desert est en cours de déploiement : "Cette mise à jour inclut des améliorations et des correctifs que nous avons pu préparer en amont, notamment des modifications basées sur vos retours, comme l'ajout d'un entrepôt à Howling Hill et les premières améliorations des commandes clavier/souris.
La version 1.00.03 est disponible au téléchargement sur Steam. Les versions PlayStation, Xbox, EGS et Mac seront disponibles ultérieurement ; nous vous tiendrons informés dans l'annonce ci-dessous dès leur sortie.
Consultez les notes de mise à jour ici :
https://t.co/fYJ9TOlBYZ/
Nous continuons d'analyser et d'améliorer différents éléments de gameplay en fonction de vos retours et nous vous proposerons d'autres correctifs et améliorations dans les prochaines mises à jour ! Merci encore pour vos retours et votre soutien. Ce correctif résoudra également les problèmes de plantage sur PlayStation lors de l'utilisation du menu Carte."
Source :
https://www.neogaf.com/threads/crimson-desert-developer-pearl-abyss-says-ai-usage-in-the-game-were-unintentional-placeholders.1694942/
posted the 03/23/2026 at 05:21 AM by
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Capcom a sorti, en célébration de l'anniversaire de Dragon's Dogma 2, une simple illustration et tous les fans étaient très déçus, mais les fans japonais ont rapidement souligné deux choses :
- Il y a une lettre
- Il y a un personnage qui n'est pas présent dans le jeu
Les gens ont remarqué que la lettre utilise un alphabet officiel de 'Gransys', une région du premier jeu, qui se traduit par : "Des observations de griffons volant depuis la région nord d'Organ ont été confirmées. "
Cela semble très intentionnel de la part de Capcom, et les gens spéculent que c'est un teaser pour une future extension. Le jeu principal mentionne plusieurs fois une région nord qui n'apparaît jamais pour une raison quelconque.
Source :
https://www.resetera.com/threads/capcom-seems-to-be-teasing-an-expansion-for-dragons-dogma-2.1470061/
posted the 03/22/2026 at 05:54 PM by
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posted the 03/22/2026 at 12:50 PM by
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posted the 03/22/2026 at 06:52 AM by
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Des publications ont été partagées dans le Game Industry Lounge sur Blind, une communauté anonyme accessible uniquement aux professionnels de l'industrie vérifiés. Les utilisateurs doivent vérifier leur identité en utilisant leur adresse e-mail professionnelle, qui affiche alors leur lieu de travail actuel sur leur profil. Le premier post a été écrit par un ancien développeur de Pearl Abyss qui a depuis rejoint Nexon Game, et le second provient d'un développeur actuel de Pearl Abyss.Il y a aussi quelques commentaires d'autres employés de Pearl Abyss sur le post original, tous exprimant leur accord avec ce qui a été dit.
De plus, dans la communauté de jeux coréenne, Pearl Abyss est bien connue pour avoir une culture où les développeurs exercent une influence excessive, ce qui entraîne un manque de concepteurs de jeux centralisés ou de directeurs créatifs.
"Cela découle de la vision initiale du fondateur : il a créé Pearl Abyss spécifiquement parce qu'il était frustré par des environnements où les véritables développeurs—ceux qui construisent le jeu—n'étaient pas autorisés à créer comme ils l'entendaient. Je soupçonne que c'est exactement pourquoi nous avons fini avec un jeu techniquement impressionnant mais vide à tous les autres niveaux."
Source :
https://www.resetera.com/threads/crimson-desert-devs-talk-about-messy-story-toxic-work-environment-and-how-they-knew-the-game-was-going-off-the-rails.1469401/
posted the 03/21/2026 at 10:33 AM by
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Crimson Desert est désormais disponible sur PC, mais il n'est pas compatible avec les cartes graphiques Intel ARC. Les joueurs qui tentent de lancer le jeu avec une carte graphique Intel ARC reçoivent le message d'erreur « Ce périphérique graphique n'est actuellement pas pris en charge ».
Dans la FAQ de Crimson Desert, Pearl Abyss indique simplement que les joueurs ayant acheté le jeu en espérant une compatibilité avec les GPU ARC doivent « consulter la politique de remboursement de la plateforme sur laquelle le jeu a été acheté». Pour l'instant, aucune date n'est annoncée concernant la compatibilité de Crimson Desert avec les GPU Intel ARC.
La compatibilité avec les GPU Intel ARC est-elle prévue ?
Actuellement, les utilisateurs de GPU ARC reçoivent le message « Ce périphérique graphique n'est actuellement pas pris en charge ». Cela laisse entendre que la compatibilité avec les GPU Intel est prévue. Cependant, cela reste à confirmer.
On ignore pour l'instant pourquoi Crimson Desert est injouable sur les GPU Intel ARC. Une mise à jour des pilotes Intel et du jeu pourrait-elle résoudre ce problème ? C'est possible. Pearl Abyss a déclaré être « déterminé à améliorer continuellement les performances et l'expérience globale grâce aux futures mises à jour et correctifs». Cependant, l'entreprise n'a pas précisé si les GPU Intel ARC seront pris en charge.
Source :
https://www.neogaf.com/threads/pearl-abyss-confirms-crimson-desert-is-not-supported-on-intel-arc-gpus-people-who-bought-the-game-told-to-get-a-refund.1694882/
posted the 03/20/2026 at 07:37 PM by
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L'arrivée tant attendue de Starfield sur PlayStation, le RPG de science-fiction de Bethesda, fait déjà sensation. A quelques semaines de sa sortie, il grimpe rapidement dans le classement des précommandes du PlayStation Store.
Selon un récent rapport, le jeu s'est hissé en tête des ventes aux Etats-Unis et au Royaume-Uni, signe d'une forte demande de la part d'un nouveau public impatient de découvrir son univers sur PS5.
Aux Etats-Unis, l'édition Premium a atteint la première place du classement du PS Store, tandis que l'édition standard figure également dans le top 10. Au Royaume-Uni, les deux éditions sont également bien placées. Le jeu surpasse plusieurs titres à venir dans les premiers classements de précommandes.
Cet engouement survient peu après l'annonce officielle de la version PS5, suggérant une forte demande refoulée de la part des joueurs PlayStation qui avaient manqué le jeu à sa sortie.
Source :
https://fextralife.com/starfield-surges-to-top-of-ps5-pre-orders-ahead-of-april-launch/
posted the 03/20/2026 at 02:32 PM by
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