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darkeox
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darkeox the 04/22/14 at 10:03 PM
"@thorfin Et en te lisant, je toujours rassuré sur mes connaissances en la matière : Tu parles de x86 (x86_64 au passage, la différence assez importante pour être soulignée) vs les anciens PPC... Ce ne sont pas des archis mais des jeux d'instructions. Ton propos est d'ailleurs toujours aussi flou si tu veux parler de l'architecture intrinsèque aux processeurs eux-même. L'achi d'un P4 n'a rien à voir avec celle d'un Phenom, qui elle-même diffère grandement de celle d'un Ivy Bridge etc. etc. Cette différence a son importance puisque d'une famille à l'autre ce ne sont pas les mêmes jeux d'instructions et leurs extensions qui sont supportés. Et ce n'était là que l'exemple des processeurs. Tout ça pour dire que ce n'est pas la somme des composantes matérielles qui fait l'archi. Alors peut-être tu as confondu avec l'architecture matérielle de la console, c'est à dire comment les composantes sont effectivement connectées entre elles pour délivrer de meilleures performances qu'un simple PC au "form factor" XO ou PS4... Pour ne citer que deux facteurs : l'overhead en matière d'instructions aux drivers et aux APIs ainsi que la quantité de mémoire disponible. Sur une console, le pourcentage de mémoire que le système réserve au jeu n'a rien avoir avec ce qui se fait sur PC. Les composantes sont les mêmes, mais les différences d'architectures à la fois logicielles et matérielles font qu'aujourd'hui, on ne peut pas coder de la même manière pour PC et pour console. Le code est sans conteste plus exportable que par le passé, mais ça n'a rien à voir avec l'espèce d'el dorado que tu promets. Quand on code pour console, on a en tête un, maximum 4 ou 5 hardwares, API et jeux d'instructions dont on sait qu'ils ne bougeront plus jamais. Sur PC, il faut prévoir des centaines voire des milliers de configurations et de capacités possibles. Ça n'a tout simplement rien à voir, et est d'ailleurs contre-productif à mon sens pour les deux supports puisque cela incite les studios à exploiter le moins le possibles les subtilités inhérentes aux différentes plate-forme pour garder leur code portable. Il y a des limites à ce que les compilateurs et les SDK sont capables de faire, et je parie que ce ne sera pas cette génération-ci qu'on verra une portabilité optimum entre PC et Console. Sans doute est-elle améliorée, mais c'est avant tout grâce à l'implémentation des différentes API plus qu'à la similarité des composantes qu'on le doit."
darkeox the 04/18/14 at 03:54 PM
has added a new comment on the blog article quel modération pitoyable vraiment !!.
"@Prince25 Laisse tomber, ils racontent n'importe quoi avec leur modération par IP. Je l'avais déjà vérifié lors de l'affaire Octobot. Une adresse IP n'est pas un élément d'identification fiable. Il n'y a rien de plus trivial qu'un adresse IP. Des adresses IP "proches", ne sont pas similaires. Quand on sait comment fonctionne les WAN des FAI, c'est un peu n'importe quoi de raconter que parce que de deux adresses ip "qui se ressemblent" (sous-entendu ne sont pas EXACTEMENT les même), proviennent des connexions de deux pseudos qui se ressemblent vaguement (avec termes aussi génériques, franchement...) alors on a affaire à la même personne donc on est en face d'un multicompte, c'est n'importe quoi... La dernière fois avec Octobot, de fil en aiguille on a fini par découvrir que les adresses ips soit disant pareilles étaient en fait "légèrement" différentes. Mais les modos avaient poursuivi dans leur logique absurde en prétendant que 1.1.1.1 pouvait tout à fait être égal à 1.1.1.2... Ça m'a encore l'air d'être de la même branche cette histoire..."
darkeox the 04/17/14 at 10:48 PM
has added a new comment on the blog article PS4 possédée ?.
"@Jubei. Je conjecture, mais c'est très possible qu'il y eu : 1 - bug 2 - Erreur d'écriture sur le HDD suite au bug 3 - La console redémarre parce que l'OS c'est du BSD et que BSD préfère SEGFAULT que de risquer plus ample corruption. 3 - Mode Recovery parce que le système de fichier indique que les choses ont été salopées lors du dernier arrêt (tu m'étonnes...). 4 - Nettoyage du système de fichier, vérification de sa sanité, reconstruction de la fameuse base de données. 5 - C'est reparti ! Ce n'était pas si rare que cela pour la PS3 que de bugger et rebooter à cause de bugs présents dans le jeu. C'est arrivé avec Uncharted 3 par exemple. Moi je ne m'en ferai pas sauf si ça arrive encore à l'avenir. Après tu fais ce que tu veux."
darkeox the 04/17/14 at 10:29 PM
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"Comme dis plus haut, une Maj qui a mal tourné ou une petite corruption sur le DD interne. Rien de grave à priori sauf si ça se répète."
darkeox the 04/17/14 at 08:27 PM
"@thorfin "Oui sauf que l'archi console s'est à présent calqué sur l'archi PC... donc si le pc a des plantages la console aura les même ..." Non. Même commentaire que ci-dessus. Ce n'est pas un crime de ne pas tout savoir, mais il faut alors éviter de répandre de fausses informations."
darkeox the 04/13/14 at 06:05 PM
has added a new comment on the blog article J'ai quelque chose à vous dire....
"hack"
darkeox the 04/13/14 at 06:02 PM
has added a new comment on the blog article J'ai une question de politique.
"@giusnake Tu ne peux pas vraiment savoir si les gourvenements connaissent/cherchent le véritable déroulement des faits du 11/09 vu que les agences qui s'en occupent sont censées être discrètes. Avec les affres dont la CIA a pris l'habitude, on oublie un peu trop qu'une bonne agence de renseignement est une agence dont on n'entend pas parler."
darkeox the 04/12/14 at 10:37 AM
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"@giusnake Et justement pour moi, l'hypothèse d'un complot mondial ne tient pas la route. Je pense qu'il faut tout simplement savoir admettre qu'on ne sait pas. On a des doutes certains, mais on n'est pas pour autant obligé de fournir une réponse..."
darkeox the 04/11/14 at 10:21 PM
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"@Giusnake Même dans l'hypothèse d'une démolition contrôlée, je ne vois pas pourquoi le coupable serait automatiquement le gouvernement américain."
darkeox the 04/11/14 at 10:03 PM
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"@Giusnake Je ne conçois pas qu'une entité unique et bien définie dirige le monde. Et même si cet espèce de conseil de l'ombre existe, son rayon d'action doit être extrêmement limité et assez inefficace. Puissant ne veut pas forcément dire fiable en toute situation. Tu peux être général et ordonner la retraite, si ta structure de contrôle est trop complexe, le temps que ton ordre arrive sur le champ de bataille, il n'y a déjà plus d'armée à qui faire battre en retraite. Le monde est bien trop complexe et il existe trop de paramètres incontrôlables pour qu'un seule entité puisse se targuer de tout diriger. Et même si cet entité existait, elle ne pourrait gérer tous les aléas et la complexité qu'exige le monde des hommes. Pour moi, il s'agit plus de cercles d'intérêts qui s'influencent les uns les autres, différents idéologies, différentes manières de penser, différentes écoles de pensées, différentes cultures etc. Je rejoins Denim sur ce point. Oui il existe des sociétés secrètes à l'existence avérées et dont on sait que les réseaux d'influences ne relèvent pas du fantasme. Mais là justement est l'une des clés à mon avis : "LES" sociétés secrètes. Encore une fois, on est en présence de plusieurs acteurs différents aux intérêts divergents qui luttent pour étendre ou conserver leur influence. A partir du moment où on reconnait cela, il devient difficile de soutenir l'existence d'un grand plan orchestré. Concernant le 11/09, oui il y a énormément de zones d'ombres et certainement qu'une partie de la vérité est encore enfouie. Oui, il existe des faits historiques lors desquelles des états se sont eux-même partiellement sabordé pour liguer le peuple contre "l'ennemi", lointain mais si proche et menaçant. Mais il apparaît tout de même difficile que quiconque aux US dans la hiérarchie à cette époque ait consenti à une telle opération. Cela ne me semble tout simplement pas vraisemblable. Denim > Oui mais c'est toujours un marché au final, avec ses codes, certes mais un marché, où les spéculateurs ne seront pas moins habiles et puissant et où la richesse finira aussi par se concentrer entre les mains de quelques uns. Pour moi, l'expérience du bitcoin est l'une des meilleures claques qui soit pour démontrer aux libertaires que le problème ce n'est pas le "système" en lui-même, mais les gens aux quotidiens qui entretiennent ce "système". Et là, tout le monde à une place à table. Du banquier qui spécule avec les économies de toute une vie, au manœuvre qui veut sa retraite mais fait autant de black qu'il peut."
darkeox posted the 02/06/2014 at 07:53 PM
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