"@wickette @natedrake Merci je connais ces informations, d'où mon "ils sont condamnés à y revenir". Ils n'ont pas le choix de faire des suites pour survivre, vu que leurs autres projets (souvent plus intéressants) ne rencontrent pas toujours autant de succès."
"Ça fait clairement très Bananza… le cube ne va probablement pas rester un cube très longtemps. Ou il prendra toute une série d’autres formes au cours de l’aventure, dont probablement une avec laquelle il sera plus facile de « s’attacher » émotionnellement. Quelque chose plus humanoïde ou animal."
"La vue FPS c’est vraiment le seul truc qui m’inquiète pour ce remake… je croyais qu’on en était enfin débarrassé avec Requiem, mais finalement seulement à moitié si on veut suivre « l’intention des développeurs ». Pour cet épisode je vois vraiment pas pourquoi ils feraient autre chose qu’un TPS. J’espère en tout cas que le jeu sera pensé pour être un TPS, et ensuite s’ils ont le temps de bosser sur une version FPS tant mieux."
"Faut arrêter de prendre les choses tellement à cœur… on parle de jeux vidéo, y a pas de vie en jeu. C’est supposé être du plaisir et du bon temps.
Si on aime pas ce que fait une entreprise, il suffit de ne pas acheter leurs produits. Par contre râler parce que d’autres les achètent, c’est assez ridicule. Les gens font ce qu’ils veulent de leur argent."