Parité quasiment parfaite entre les ventes de jeux en physique et en dématérialisé chez Nintendo quand le jeu existe dans les deux formats.
Détail des parts de revenus software de Nintendo entre le 1er avril et le 31 juin 2026 :
– 38,5 % de ventes physiques ;
– 22,5 % de contenu uniquement dispo en téléchargement ;
– 38,6 % de ventes dématérialisées pour du contenu également dispo en physique.

Ouai je m'avancerai pas non plus hein, la chute ne sera que plus grande
oreillesal : oui mais jusqu'à quand ?
Car ils ont quand même mis en place pas mal de choses pour pousser les gens vers le déma, entre les Game-Key Cards qui sont des fausses version physique (même si toujours mieux qu'un code de DL), les versions déma vendu moins cher que celle en physique, le retard des sorties physiques des jeux par rapport à l'eShop ou encore le système de prêt de jeux déma via les cartouches virtuelles (qui reste une bonne idée si ça reste une option à côté du physique), il y de forte chance que la Switch 2 soit leur dernière machine avec un support physique.
Rien n'est certains, mais pour l'instant le physique est bien présent et loin d'être anecdotique.
Ils peuvent en faire un argument.
jeanouillz : c'est du physique chez Nintendo (ça reste un format qui a le cul entre deux chaises), contrairement à Capcom qui les considère comme du déma.
oreillesal : tout à fait, mais vu qu'une bonne partie de la nouvelle génération s'en tape du physique, je suis pas sûr qu'ils ne finissent pas par suivre la même voie, simplement avec un peu de retard (comme on l'a vu avec le live payant, les DLC, etc.).
Après oui ils peuvent en faire un argument, mais si ça intéresse seulement une partie réduite de leurs clients, il y a des chances qu'ils finissent par faire comme Sony en ayant rien à foutre de ces derniers.
J'ai mis en suivi la Lexar 1To depuis son lancement l'année dernière, dans les 190€, aujourd'hui elle est à 269€.
De la folie.
Ca reste cher mais quand tu regardes les prix des SSD limite c'est "rentable"
Après il y a des jeux qui pèse drôlement lourd, comle ff14, ou d'autre jeux qui dépasse les 80 go. C'est trop est abusé......
tripy73 en même temps un oeu normal de proposer du demat un peu moins chère que le physique car il y a pas la marge du revendeurs a prendre en compte (leclerc and co on vraiment fair beaucoup de mal au physique, car les gens prenaient leur jeux en payer 45/50€ un jeux qui pourtant auraient dû être affiché a 69€...... la marge du revendeurs étant effacer, mais c'est pas le vrai prix du physique...résultats on le connais tous.
Après sur switch2 la cartouche de jeux coûte tellement chère, que rien n'exclu que le format dominant sera la gkc. Pokopia étais sans doute une sorte de test. A voir sur pokemon vent et vague quel carte seraa retenu.....
Je pense que tant que Nintendo éditera majoritairement ses jeux maison en téléchargement et aussi en physique (et non GKC), 260Go d'espace de stockage lui semblent suffisants, car c'est secondaire en quelque sorte pour eux, pour l'instant.
Après, ils pourraient sortir un nouveau modèle de Switch avec un espace plus grand.
J'ai cru comprendre que pour Capcom c'est du démat.