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"@jenicris C'est pas une histoire de failles défensives, c'est une histoire de préceptes de jeu. Ca défendait en 1v1 sur des monstres offensifs (qui en plus étaient excellents TOUS ce soir) pendant tout le match. C'est normal de prendre le bouillon si t'es pas aidé.
Marqui en 1v1 sur Diaz tout le match c'est un choix. Avec ça on se mange le 4eme but mais sans ça il n'y a jamais le second but de Kvara.
Evidemment qu'on aurait quand même pu espérer de meilleures performances individuelles sur certaines situations mais offensivement on parle de ce qui se fait de mieux aujourd'hui. Dans les deux équipes."
"Je sais que c'est devenu commun de publier la note Metacritic mais à la différence d'Opencritic ils accordent des plus gros coeffs aux "gros" sites. Et perso j'ai un peu de mal à voir en quoi la note d'un testeur indépendant aurait moins de valeur qu'un site sponsorisé (et si je suis honnête j'ai du mal à voir en quoi la note d'un site sponsorisé a de la valeur mais bon)."
"@akinen t’as joué au jeu ? Parce que oui c’est littéralement une femme au foyer de 55 ans mais ça ne l’empêche pas d’avoir un excellent voice acting (VO ou VF) et d’avoir plus de gueule que 95% des héros clichés et banals de la majorité des jeux qui sortent. Et quand on connaît l’histoire du jeu, on aurait vu personne d’autre à sa place."
"@thauvinho il me semble que c’était à l’origine un simple remake graphique (un peu comme MGS3). Mais au fil des reports/retards, ça serait devenu un peu plus que ça
De mémoire, c’est des infos sorties lorsqu’il y avait eu des leaks divers sur plusieurs projets il y a quelques mois"
"@yogfei C'est effectivement pas un jeu grand public à mon sens. Mais je pense que si on a été piqué de BotW ou Elden Ring (côté exploration), c'est le genre de jeu qui peut plaire.
Perso j'espère que ça va un peu faire bouger les autres studios lorsqu'il s'agit de faire des mondes ouverts. Qu'ils comprennent que mettre des points d'intérêts sur la map n'empêche pas d'offrir encore plus. Si le joueur sait que tout est indiqué sur la map, à quoi bon explorer et observer ?"
"@yogfei il faut être juste avec PA. À sa sortie le jeu était fini. Ce n’était pas un jeu bugué (on est par exemple à des années lumières du lancement de Cyberpunk) mais c’est plutôt certain choix de game design (notamment le coffre) qui était discutable.
J’ai pris le jeu à sa sortie et je peux te garantir qu’il était parfaitement jouable. Pour citer à nouveau Cyberpunk, j’ai quand même attendu 1 an pour y jouer (sur PS5) en attendant le patch « next gen ». Enfin je dis 1 an de mémoire, je sais plus exactement mais en tout cas je me voyais mal jouer à la version PS4 en 4k. Et d’ailleurs ce patch a vu apparaître de nombreuses mécaniques qui ont réparé le jeu (jusqu’à une refonte de l’arbre de compétences)
CD c’est un patch 3 jours après pour te foutre un coffre et des points de TP. On a vu pire comme lancement."