Fiche descriptif
Obsidian Entertainment
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description : Société américaine. Elle a commencé à se faire connaître du public en s'occupant de suites de jeux BioWare comme Star Wars Knights of the Old Republic et Neverwinter Nights.
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    tags : documentaire obsidian noclip the outer words
    4
    Qui a aimé ?
    chester, mikazaki, newtechnix, zboobi
    publié le 10/04/2020 à 07:31 par k1fry
    commentaires (8)
    suzukube publié le 10/04/2020 à 07:40
    Meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerciiiiiiiiiii J'mate ca pour m'endormir
    mikazaki publié le 10/04/2020 à 08:07
    tellement bon ce jeux !!!!
    jenicris publié le 10/04/2020 à 08:35
    Le jeu n'est pas mauvais, mais il m'a déçu quand même. Le jeu a vraiment pas mal de défauts bien lourdingues.
    thauvinho publié le 10/04/2020 à 08:47
    jenicris oui c'est vrai, mais je pense que c'est a mettre sur le budget, comme les graph bien dégueu pour de la fin de gen. Mais mis a part les graphs et un gameplay simpliste, j'ai trouvé l'univers génial et j'ai plié le jeu d'une traite J'ai hâte de faire le dlc !
    mikazaki publié le 10/04/2020 à 08:58
    thauvinho grave !! perso j'ai pas eu de soucie a appart les graph pas top top tout le reste ces du top level , l'histoire et les action son sen limite !! une petite perle pour moi !! vivement le dlc aussi .
    jenicris publié le 10/04/2020 à 09:58
    thauvinho l'univers est cool ouais mais le côté fedex ma vraiment gavé, le scénario est cool mais sans plus, même si l'écriture c'est vrai est de qualité. Les combats sont minimalistes, ont fait vite le tour des différentes planètes.
    Les quêtes pour la plupart sont pas terribles également.
    vyse publié le 10/04/2020 à 16:42
    Je le fais actuellement ; a la lueur des videos de gameplay pas une seule fois m'est venu à l'esprit d'y jouer pour les gunfights ; j'ai maximisé les approches dialogues
    k1fry publié le 10/04/2020 à 18:38
    suzukube : De rien ! ^^

    jenicris : C’est normal que tu ressentes ça. Dans le reportage, ils expliquent qu’ils ont d’office voulu faire un jeu avec une envergure plus limitée qu’à l’accoutumée. Certainement dû au budget limité, nombre dévs (70 d’après Tim et Léonard), et au temps devant eux pour concrétiser le jeu (2 ans seulement, début des travaux en septembre 2017).
    Au-delà de ça, il y a des parties entières qui ont été retirées. Elles concernent autant des planètes que des personnages.

    vyse : Bon jeu, profites bien