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coopper
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coopper the 12/14/25 at 12:55 PM
"@sussudio Capcom a de l'or entre les mains avec CV et avec quelques ajustements, ils peuvent en prendre beaucoup par surprise. En tout cas j'ai très hâte de voir où ils vont aller."
coopper the 12/05/25 at 03:34 PM
has added a new comment on the blog article Le Dino Crisis-like Code Violet est une nouvelle fois reporté.
"Vu le CV des développeurs, ça sent le gros jeu de merde."
coopper the 12/02/25 at 10:41 AM
"Encore Justin Lin j'aurai pu donner un petit bénéfice du doute mais Gary Dauberman mon dieu. J'espère qu'ils auront du recul sur le jeu et ne pas le faire premier degré sinon ça va finir en Starship Troopers mais réellement fasciste."
coopper the 12/02/25 at 10:40 AM
"Encore Justin Lin j'aurai pu donner un petit bénéfice du doute mais Gar Dauberman mon dieu. J'espère qu'ils auront du recul sur le jeu et ne pas le faire premier degré sinon ça va finir en Starship Troopers mais réellement fasciste."
coopper the 12/01/25 at 11:03 PM
"Mouais autant le nom de Moore me donnait envie mais là le réal on va être dans la plate illustration."
coopper the 12/01/25 at 02:21 PM
has added a new comment on the blog article Capcom doit absolument faire un Resident Evil comme ça !.
"Mouais. Autant faire des survival-horror en plans fixes, ça je suis intéressé même s'il faudrait aller plus loin que de simplement reproduire ce qu'il y a eu et de réfléchir à de nouvelles choses notamment au niveau de l'apport de la cinématographie dans la caméra et son mouvement (c'est pour ça que Tormented Souls m'intéresse très peu alors qu'en plus l'univers m'apparait vu et revu à en chialer). Mais la trend des jeu qui reproduisent l'esthétique low poly PS1, ça non. Je trouve que ce type de jeux sont trop conscients d'eux mêmes, c'est l'esthétique pour l'esthétique. Enfin tout me parait artificiel contrairement aux jeux d'époques qui eux faisaient avec leurs contraintes et leur univers culturel du moment."
coopper the 12/01/25 at 02:16 PM
has added a new comment on the blog article Capcom doit absolument faire un Resident Evil comme ça !.
"Mouais. Autant faire des survival-horror en plans fixes ça je suis intéressé (même si là il faudrait aller plus loin que de simplement reproduire ce qu'il y a eu et de réfléchir à de nouvelles choses notamment au niveau de l'apport de la cinématographie dans la caméra et son mouvement) mais la trend des jeu qui reproduisent l'esthétique low poly PS1, ça non. Je trouve que ce type de jeux sont trop conscients d'eux mêmes, c'est l'esthétique pour l'esthétique. Enfin tout me parait artificiel contrairement aux jeux d'époques qui eux faisait avec leurs contraintes et leur univers culturel du moment."
coopper the 11/01/25 at 08:43 PM
has added a new comment on the blog article Condemned: Criminal Origins retiré de Steam et Xbox.
"Souvent c'est une histoire de droits notamment pour certaines musiques. (C'est arrivé à plusieurs jeux déjà)"
coopper the 11/01/25 at 02:27 PM
has added a new comment on the group article Vos lectures du moment ?.
"Les puissances des ténèbres d'Anthony Burgess"
coopper the 10/31/25 at 05:30 PM
has added a new comment on the blog article Resident Evil Requiem : ce que les fans imaginent.
"@volran J'ai oublié de préciser que si tu le cherches en physique, ça risque d'être un peu compliqué. A ma connaissance, c'est un jeu qui coûte un bras. Après il reste des moyens détournés."