"Faut respecter leur stratégie marketing qui a marché du feu de dieux alors qu'elle aurait pu être catastrophique. Presque aucune communication autour du jeu, on entretient la rareté à un moment où on montre tout (et trop) tout en profitant chaque années des rumeurs comme quoi le jeu va être montré dans une quelque conque conférence. C'est vraiment les fans eux mêmes qui ont entretenue la hype, avec le souvenir d'un premier jeu très marquant, jusqu'à devenir un meme à force que le jeu soit absent des conférences.
Au final, on a quelque chose de très organique quand la majorité des éditeurs et autres veulent fabriquer l'attente de manière purement artificielle."
"Par contre ce qui me fait le plus peur c'est co-showrunner, Chad Hodge, qui n'est pas vraiment un grand scénariste (Wayward Pines c'est très moyen voire merdique)"
"@raioh Comme cité plus haut, Fleabag et Killing Eve (surtout la saison 1) c'est deux séries britanniques de bonne qualité. L'essentialiser à son rôle sur James Bond c'est vraiment passer à côté de son boulot, qui a été primé en plus lors de certaines cérémonies comme les BAFTA ou les Emmy Awards.
Avoir ce qu'elle va apporter, j'espère juste qu'elle ne vas pas trop s'effacer derrière la licence. (Elle a plutôt tendance à verser dans l'humour noir pince sans rire et arrive plutôt bien à marier grand spectacle / délire existentiel)"
"Enfin une actrice britannique qui joue Lara Croft alors que normalement c'est une énorme aristocrate anglaise.
Puis Phoebe Walter Bridge à l'écriture ça peut donner un truc très sympa. (en plus d'approfondir cette teinte britannique)"
"A l'époque, il y avait Stefano Sollima (Sicario 2) qui était rattaché au projet. Je me demande si c'est toujours le cas. (et j'espère car c'est pas un choix déconnant)"
"@kidicarus En roue libre oui mais un peu comme tous les studios (à part Universal peut être) et visiblement le quitter ou double à plus moins marché cette année avec quelques réussites (Sinners, F1, Weapons, Destination Finale, Minecraft...) et quelques bides (Mickey 17, Alto Knights, The Accountant 2...)
Reste le PTA à sortir, avec Di Caprio et 100 millions de budget."
"@gamesebde3 Le terme "d'agentivité" (agency) renvoit a la capacité d'un individu d'être maître de lui-même. On parle de son autonomie et sa capacité à fonder ses propres choix.
En gros l'agency distribuée dans son propos ça renvoie à la marge de manœuvre que t'offres un jeu Nintendo en fonction du cadre qu'il t'impose. D'où le terme systémique : on te donne une boîte à outil que le joueur va utiliser et faire ses propres choix de manière organique.
Après pour parler du libre arbitre dans le JV, il y a Bioshock qui a construit entièrement son propos dessus, narrativement comme videoludiquement. Illustrant assez bien les limites et les illusions de ce système."
"Mouais à voir ce qu'ils font des cénobites dans le jeu :
es ce que ça va être juste des turbo méchants qui veulent juste buter des gens (comme dans le 3 et 4) ou alors on est sur la version plus ambigu des deux premiers films où ils sont neutres vis à vis des humains, ils font juste leur boulot quand le vrai ennemi est juste un humain qui a fais joujou avec la boîte de Le Marchand.
À voir car vraiment comme c'est vendu on dirait juste des edgy boys qui veulent mettre en avant le sexe, le gore et le BDSM. Quand tu as une licence comme Hellraisers, le jeu parle pour lui même."